村人陣營

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基本規則 所屬變更

村人系 占卜師系 靈能者系 巫女系 祭司系 獵人系 共有者系 埋毒者系 貓又系 藥師系

暗殺者系 覺系 橋姫系 座敷童子系 魔法使系 上海人形系 逃亡者系

基本規則

概要 勝利條件 判定

概要

  1. 以將混進村莊的非人們全部殲滅為目標。

勝利條件

  1. 人狼妖狐戀人們全滅。
  2. 出題者以外的生存者存在。
  3. 滿足勝利條件時吸血鬼不存在。
  4. 基本上不論自己的生死。

判定

生存點數 占卜 靈能 心靈鑑定 性別鑑定
村人 村人 村人 正常 性別

所屬變更

Ver. 1.4.0 β22~

逃亡者村人系逃亡者系

Ver. 1.4.0 β16~

座敷童子村人系座敷童子系

Ver. 1.4.0 β13~

神話迷系:村人陣營→神話迷陣營
巫女靈能者系巫女系

Ver. 1.4.0 β2~

貓又埋毒者系貓又系

村人系

村人 聖女 執行者 長老 執筆者 傾奇者 益荒男 轆轤首 可疑者 無意識

村人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

村人陣營的基本職業

相同敘述職業

聖女執行者可疑者無意識預言者未亡人連毒者幻視者

關聯職業

首領座敷童子舌禍狼

聖女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[職業顯示] 村人

再次投票發生時若為最多得票者的情況下,根據法則變更被處刑者的村人。
敘述顯示為「村人」。

處刑者決定能力

  1. 判定順序執行者之後。
  2. 處刑者決定無效的情況下處刑者候補不會變化。(處刑者が決定しなかった場合は處刑者候補は變化しない。)

處刑者決定法則

  1. 非村人 (村人陣營以外 + 戀人) 包含一人 → 非村人
  2. 非村人包含複數 → 無效
  3. 全員村人 + 最多得票者為聖女且自己 → 自己
  4. 全員村人 + 最多得票者為聖女且複數 → 無效
  5. 自己為戀人的情況下判定為非村人
    例1) 聖女・聖女[戀人]・村人 → 聖女[戀人]
    例2) 聖女[戀人]・人狼 → 無效

關聯職業

處刑者決定能力者陣營判定能力者

[製作者的話]

やる夫人狼のプレイヤーさんがモデルです。
判定法則が少々複雜ですが、基本的には村人陣營が有利になる結果になります。
決定者同様、一見地味ですが勝負所で效いてくる存在になることでしょう。

執行者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[職業顯示] 村人

再次投票發生時若投票給非村人 (村人陣營以外 + 戀人) 則將其被處刑的村人。
敘述顯示為「村人」。

處刑者決定能力

  1. 判定順序出題者之後。
  2. 處刑者決定無效的情況下處刑者候補不會變化。(處刑者が決定しなかった場合は處刑者候補は變化しない。)

處刑者決定法則

  1. 投票對象為非村人 → 非村人
  2. 投票對象為村人 → 無效
  3. 執行者為複數 + 投票給非村人者僅一人 → 非村人
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 村人B / 執行者C → 人狼A => 人狼A
  4. 執行者為複數 + 投票給相同非村人者為複數 → 非村人
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 人狼A / 執行者C → 人狼A => 人狼A
  5. 執行者為複數 + 各自投票給不同的非村人 → 無效
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 人狼A / 執行者C → 妖狐A => 無效

關聯職業

覺醒者處刑者決定能力者陣營判定能力者

[製作者的話]

iM@S人狼のプレイヤーさんの誕生日プレゼントです。
「なんとなく人外に投票する程度的能力」を形にしてみました。

長老 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5~]

處刑投票數有 3% (不受到烈日的影響) 的機率 +100,否則 +1 的村人。

處刑投票數變化能力

  1. 擁有權力者系的情況下會受到追加補正。
    例) 權力者會再 +1
  2. 擁有解答者旁觀者的情況下則為 0 固定。
Ver. 2.1.0 α2~
處刑投票數 +100 (3%)。

關聯職業

投票數變化能力者

[製作者的話]

權力者相当的能力を持った村人です。
PP ラインの計算を複雜にするために製作してみました。
能力の性質上、これを騙るのはほぼ不可能なので同じ能力を持った他陣營種が存在します。

執筆者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22~]

一定期間後 (5 日目以後) 處刑投票數 +1 的村人。
獲得能力時本人會額外顯示系統訊息。
和權力者系的關係跟長老相同。

關聯職業

稻草富翁投票數變化能力者

[製作者的話]

潛毒者長老バージョンで、新職業考案スレ(902) が原型です。
東方 Project の稗田 阿求がモチーフです。

傾奇者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.1.0 α2~]

一定期間 (5 日目以後) 失去處刑投票數 +1 的村人。
失去能力時本人會額外顯示系統訊息。
和權力者系的關係跟長老相同。

關聯職業

投票數變化能力者

[製作者的話]

執筆者の逆バージョンで、新職業考案スレ 2(195) が原型です。
投票數變化能力者の騙りの幅を広げるのが狙いです。

益荒男 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.2.0 α8~]

[耐性] 人狼襲擊:無效 + 死之宣告

能夠承受人狼 (不論種類) 的襲擊,但會受到死之宣告的村人。
死之宣告的發動日為隔天早上。

關聯職業

死之宣告能力者人狼襲擊耐性能力者

[製作者的話]

他国のタフガイに相当します。
半日の猶予をどう活かすかはあなた次第です。

轆轤首 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.3.0 α6~]

[耐性] 處刑:無效 (一回限定) / 限制護衛:有

被處刑時廢除一次處刑的村人。

處刑廢除能力

  1. 一旦發動即失去能力 (能力喪失)。
  2. 發動時會顯示專用訊息
  3. 判定為天氣處理之後。
  4. 發動時會作為處刑死者來處理 (例:靈能結果仍會正常出現)。
  5. 身為戀人陣營時能力無效。

[製作者的話]

他国の王子様に相当します。東方 Project の赤蛮奇がモチーフです。
上手くタイミングを合わせると暴斃死などを迴避することが出来ます。

可疑者 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α9~]

[職業顯示] 村人

[耐性] 心靈鑑定:說謊

占卜師判定為人狼的村人,敘述顯示為「村人」。
白天期間,低機率發言時替換為人狼的遠吠聲 (和萌狼相同)。

發言替換為遠吠的機率為 1%。
因為替換當下只有本人能夠辨認,基本上客觀的證明是不可能的。
即使用空發言和多數行來確認因為機率的關係所以也沒有意義請注意。
Ver. 1.4.0 β7~
遠吠聲替換的發動變更為白天限定。
Ver. 1.4.0 α16~
低機率發言替換為遠吠聲 (和萌狼相同)。

關聯職業

夢語部特殊占卜判定能力者發言變換能力者

[製作者的話]

村人陣營ですが、人狼陣營に有利な存在です。
ただし、人狼サイドにも可疑者である事は分からないので
占卜師の真贋が読みづらくなります。

無意識 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α13~]

[職業顯示] 村人

[耐性] 心靈鑑定:說謊 / 被覺悟者:無效

在其他國家稱之為「沒有自覺的夢遊病者」。敘述顯示為「村人」。
在夜晚會無意識的夢遊所以可以被人狼 (同伴顯示) 分辨出是無意識。

關聯職業

妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

可疑者同様、村人陣營ですが人狼陣營に有利な存在です。
無能力であることが確定の村人なので、人狼サイドは潛伏職業を絞りやすくなります。

占卜師系

基本規則

占卜師 傀儡師 審神者 一言主神 魂占卜師 心靈鑑定師 雛鳥鑑定師 占星術師 陰陽師 萌占卜師

夢見人

基本規則 [占卜]

  1. 占卜能力在被人狼的襲擊或暗殺導致在事前死亡的情況下無效。
    例) 因人狼的襲擊而死亡的占卜師若占卜妖狐會無效。
  2. 占卜對象因為同樣的理由導致事前死亡的情況下,對象的能力也會無效。
    例) 若占卜到被暗殺的咒狼不會受到逆咒殺。
  3. 織姫會使無咒殺效。

占卜師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[占卜能力] 咒殺:有 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

占卜師系的基本職業

相同敘述職業

萌占卜師夢見人

關聯職業

魔法使比丘尼擬物師鬼火系

傀儡師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β8~]

[占卜能力] 咒殺:有 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

會被人形視為人形差遣系的特殊占卜師。

關聯職業

妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

いわゆる紅系人外の騙り先要員です。
人形に告發されるので潛伏は難しいですが夢見人でない事を自覺できるので
動きやすいかも知れません。
紅系と違い、人狼・妖狐からは見えないので注意して下さい。

審神者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.2.0 α3~]

[耐性] 限制護衛:有

[占卜能力] 咒殺:有 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

[腳步聲能力] 類型:本人基點型 / 放棄投票:無

夜晚投票時自己與投票對象之間響出腳步聲的特殊占卜師。

腳步聲能力者投票系統

共通
  1. 和普通的投票不一樣,起點和終點之間的「通道」全部都要點擊。
  2. 「通道」是基於参加者的位置,選擇時跟生死沒有關係。
  3. 通道不能用斜的前進。
  4. 通道可以選擇死者。
  5. 猩猩透視的情況下全部的投票對象都會顯示。
  6. 境界師對「通道」的投票會有反應。
本人基點型
  1. 投票的起點為自己 (不必點擊) ,終點請選擇實際想投票的人。
  2. 若直線無法抵達的情況下可以在通道間以上下左右的方式曲折 (方向轉換)。
  3. 方向轉換只能一次。
  4. 通道不能用斜的前進。
  5. 通道必須用最短的方式選擇。
  6. 最短路線為複數的情況下可以選擇任意的通行方式。
  7. 腳步聲會在起點跟終點之間響起。
直線型
  1. 投票的起點、終點可以從任意的地方點擊。
  2. 起點跟終點之間必須是一條直線連繫。
  3. 腳步聲會在點擊的地方全部響起。

腳步聲系統

  1. 腳步聲能力者的通道判定時會在生存者的位置全部響起腳步聲。
  2. 判定會在接觸階段之前進行。
  3. 不會受到護衛陷阱等其他的能力的干涉。
  4. 腳步聲會在死亡者訊息欄顯示,參加者全部都能看見。
  5. 腳步聲訊息會根據每位腳步聲能力者的判定各自顯示。
  6. 和其他的死亡者訊息一樣有做隨機處理,顯示順序和投票順序沒有關係。
  7. 被憑依替換的情況下,生死判斷會根據外觀看起來的狀態做判定。

判定例

 1(死)  2(生)  3(生)  4(死)  5(生)
 6(死)  7(死)  8(生)  9(生) 10(生)
11(生) 12(生) 13(生) 14(生) 15(生)
16(死) 17(生)

例1) 17 對 9 投票 (17 → 12 → 7 → 8 → 9)
→ 8、12 聽見了腳步聲

例2) 8 對 3 投票 (8 → 3)
→ 腳步聲不會響起

例3) 5 對 2 投票 (5 → 4 → 3 → 2)
→ 3 聽見了腳步聲
Ver. 3.1.0 α7~
境界師對「通道」的投票不會有反應 → 有反應。
Ver. 2.2.0 α4~
[耐性] 「限制護衛:有」追加

關聯職業

腳步聲能力者複數投票能力者

[製作者的話]

腳步聲能力はわかめての人狼館の事件簿村がモチーフです。
神事と音の見立てで審神者を職業名に採用しました。「さにわ」と読みます。

一言主神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α5~]

[占卜能力] 咒殺:有 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

占卜對象附加痛恨的特殊占卜師。

痛恨能力

  1. 附加判定在咒殺處理之前,對象死亡的情況下無效。
  2. 特殊耐性能力者無效。

關聯職業

痛恨能力者得票數變化能力者

[製作者的話]

信用を貰えず自己の村人判定を處刑されてしまう占卜師の悲哀を形にしてみました。
味方を占わない腕さえあれば逆に心強い能力でもあり、狀況次第で自己証明も可能です。

魂占卜師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7~]

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

可以分辨占卜對象的職業的上位占卜師。
占卜妖狐時不會將其咒殺,但仍會受到妨礙占卜和逆咒殺還請注意。
Ver. 1.4.0 α15~
妖狐占卜時不會咒殺。

關聯職業

八卦見小丑比丘尼覺醒者職業鑑定能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
白狼だろうが子狐だろうが分かってしまうので村側最強クラスですが、
その分狙われやすいでしょう。

心靈鑑定師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18~]

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:無 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:無效

探測「說謊」的特殊占卜師。

判定法則

判定條件判定結果設定變更
鬼陣營 Ver. 1.4.0 β18~
戀人陣營 (主職業) 戀人 Ver. 3.1.0 α1~
狂人系 (因幡兔除外) 說謊 Ver. 1.5.2~ / Ver. 2.1.0α1~
背德系 說謊 Ver. 2.3.0 α4~
夢能力者可疑者無意識 說謊
除此以外 正常
Ver. 3.1.0 α1~
戀人陣營 (主職業)追加
Ver. 2.3.0 α4~
背德系追加
Ver. 1.5.2~ / Ver. 2.1.0α1~
因幡兔追加
Ver. 1.4.0 β18~
鬼陣營追加

關聯職業

心靈能力者

[製作者的話]

對狂人専門の占卜師です。
一部の「本人視點と実際の職業が違う」類型にも對応しています。
心靈鑑定師を真と見るなら占われた人視點の職業がほぼ確定します。
人狼や妖狐の騙りは見抜けないので注意してください。

雛鳥鑑定師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α19~]

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:無 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:無效

判定性別的特殊占卜師。

判定法則

判定條件判定結果設定變更
松明丸 蝙蝠 Ver. 1.5.0 β7~
金狼金狐 蝙蝠 Ver. 1.4.0 β8~
蝙蝠陣營 蝙蝠 Ver. 1.4.0 α21~
鬼陣營 Ver. 1.4.0 β18~
除此以外 性別
Ver. 3.1.0 α8~
鬼陣營附加的松明丸沒有判定到的錯誤修正
Ver. 1.5.0 β7~
松明丸追加
Ver. 1.4.0 β18~
鬼陣營追加
Ver. 1.4.0 β8~
金狼金狐追加
Ver. 1.4.0 α21~
蝙蝠陣營追加

關聯職業

性別能力者

[製作者的話]

心靈鑑定師の話を出したときの流石鯖の管理人さんのコメントが
きっかけで生まれた職業です。

占星術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12~]

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:無 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:無效

判定是否有夜晚能票能力的特殊占卜師。
占卜當晚,能夠進行任何投票的人和人狼系會判定為「擁有投票能力」、
除此以外則為「沒有投票能力」。

關聯職業

投票能力鑑定能力者

[製作者的話]

東方 Project の宇佐見 蓮子がモチーフです。
心靈鑑定師とは違うアプローチで騙りを見抜くことができます。
初日とそれ以後で判定結果が異なる職業が存在することに注意してください。

陰陽師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20~]

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:特殊 / 妨礙占卜:無效 / 詛咒:解咒

詛咒專業的特殊占卜師。
占卜對象若為詛咒所持者憑依能力者(直接型)的情況下會將其咒殺(死因為「逆咒殺」)、
若為受到咒術能力者詛咒的情況下則將其解咒(不會發動逆咒殺)。
咒殺和解咒成功的情況下,隔天會顯示專用的系統訊息。
織姫會使無咒殺效。

關聯職業

厄神

[製作者的話]

詛咒系統の對抗職業です。
積極的に解咒による人外抹殺を狙う場合は普通の占卜師と同じ感覺でいいですが、
咒術能力者による逆咒殺を防ぐのが狙いなら、同時に同じ人を占う必要があるので
動き方が難しくなります。
そもそも詛咒系がレアなので役に立つのか分かりませんが……

萌占卜師 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

[職業顯示] 占卜師

[占卜能力] 咒殺:有 / 妨礙憑依:有 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

占卜結果判定為「人狼」的劣化占卜師。敘述顯示為「占卜師」。
白天期間,低機率發言時會替換為人狼的遠吠聲 (和萌狼相同)。

關聯職業

特殊占卜判定能力者發言變換能力者

[製作者的話]

萌狼の占卜師バージョンで、いわゆる萌系人外の騙り先要員です。
騙る場合は本人には自覺が無いことに注意してください。

夢見人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α14~]

[職業顯示] 占卜師

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

[占卜能力] 咒殺:無 / 妨礙憑依:無 / 妨礙占卜:無效 / 詛咒:無效

「村人」與「人狼」判定相反的占卜師。敘述顯示為「占卜師」。
無法咒殺但也不會受到逆咒殺。
「村人」「人狼」以外的判定 (像是大蝙蝠) 則會正常顯示結果。
不會受到妨礙占卜能力的影響。
Ver. 1.4.0 β9~
「村人」「人狼」以外的判定 (像是大蝙蝠) 則會正常顯示結果。
Ver. 1.4.0 α18~
占卜結果從隨機變更為「村人」⇔「人狼」反轉。
對確定白(像是共有者)占卜若出現人狼判定就可以從本人視點確定為夢見人。
另外,從心靈鑑定師受到「說謊」判定也有一樣的效果。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

新職業提案スレッド@やる夫(17) が原型です。
完全ランダムでは占卜結果が全く役に立たなくなるので白黑反転に變更しました。

靈能者系

基本規則

靈能者 雲外鏡 宿命通 禮儀師 密探 蟲姫 閻魔 夢枕人

基本規則 [靈能]

村人陣營為了勝利而必須排除人外,當占卜因為受到任何妨礙無法判定出人外時
就要依靠靈能來辨別職業了 (例:白狼幻狼天狐子狐)。
詳細的靈能結果請各自確認。 → 

關聯職業

特殊靈能判定能力者妨礙靈能能力者

靈能者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:有效

靈能者系的基本職業

相同敘述職業

夢枕人

關聯職業

擬物師交靈術師蛻庵

雲外鏡 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:有效

可以分辨處刑者職業的上位靈能者。

關聯職業

交靈術師覺醒者職業鑑定能力者

[製作者的話]

魂占卜師の靈能者バージョンです。
占卜と違ってメリットが少ないので後回しにしていましたが、夢枕人とセットで出すことで
こちらは本人視點、判定に偽りが絶對に無いというアドバンテージが与えられます。
しかし、「死人に口無」故に魂占卜師よりもはるかに騙りやすいですね。

宿命通 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

分辨處刑者前世的特殊靈能者。
靈能結果為「~的前世是 [職業] 」。

判定法則

判定順判定條件判定結果設定變更
1 原神話迷系 神話迷 Ver. 2.1.0 α6~
2 原獸人 狂人
3 原日狐 子狐 Ver. 2.1.0 α6~
4 鵺系 神話迷 Ver. 3.1.0 α1~
5 背徳系 妖狐
6 狂人系 人狼
7 戀人陣營 (主職業) 戀人 Ver. 3.1.0 α1~
8 心靈鑑定師的結果為「說謊」 狂人
9 除此以外 村人
Ver. 3.1.0 α1~
鵺系戀人陣營 (主職業)追加
Ver. 2.1.0 α6~
原神話迷系的判定順序上階移動
原日狐追加

關聯職業

交靈術師心靈能力者

[製作者的話]

心靈鑑定師の靈能者バージョンで、新職業考案スレ(971) が原型です。
「變化する職業 (例:神話迷系) を看破する能力」がコンセプトで、
それを「前世」と表現しています。

禮儀師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α3~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

分辨處刑者與處刑者的投票對象的陣營是否相同的特殊靈能者。

靈能能力

  1. 靈能結果為「~的遺顏是 [安詳 / 苦悶] 的表情」二種類。
  2. 不同陣營以 [安詳]、同一陣營則以 [苦悶] 來判定。
  3. 戀人愛人判定為戀人陣營。

關聯職業

交靈術師陣營判定能力者

[製作者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんとの雜談から生まれた職業です。
靈能や投票結果と合わせることで推理を發展させることができますが、
非常に騙りやすいですね。

密探 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α3~]

[耐性] 限制護衛:有

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

分辨投票給處刑者的人當中和處刑者同一陣營的人有幾人的特殊靈能者。
戀人愛人判定為戀人陣營。
沒有普通的靈能者的能力。
Ver. 1.5.0 α6~
[耐性] 「限制護衛:有」追加

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんとの雜談から生まれた職業です。
禮儀師と同様に投票先から推理を組み立てることが可能になります。

蟲姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

分辨前日被人狼系暗殺能力者鎖定卻仍生存的人與復活的人的特殊靈能者。
沒有普通的靈能者的能力。

靈能能力

  1. 有苟且殘活的人的情況下,靈能結果為「~的性命被狙擊了」。
  2. 苟且殘活的理由不論 (以下、生存例)。
    1. 獵人的護衛
    2. 銀狼對人狼同伴的襲擊
    3. 人形差遣系妖狐的耐性
    4. 襲擊者為雛狼
    5. 暗殺者被人狼殺害
    6. 暗殺反射
    7. 死之宣告等,並非即死的能力
    8. 有機率捉捕失敗
  3. 死亡後立即復活的情況下判定為「苟且殘活」。
  4. 復活失敗訊息和閻魔一樣,於畫面之下顯示 (和靈界看見的相同)。
  5. 風神的暗殺是不能檢測的。
Ver. 2.3.0 α7~
風神的暗殺不能檢測。

關聯職業

猩猩死亡訊息閱覽能力者

[製作者的話]

一部の「生と死之未遂」を感知できる特殊靈能者で、「虫の知らせ」がモチーフです。
「誰が狙われたか」という情報を原に前日の夜に何が起きたか推測できます。
下界にいながら復活能力者の存在を感知できるので「復活失敗騙り」を看破できます。
また、「暗殺未遂」情報から「死之宣告騙り」を看破することも可能になります。

閻魔 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20~]

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

分辨前日死者的死因的特殊靈能者。
沒有普通的靈能者的能力。

靈能能力

  1. 死因在畫面之下顯示的「~悽慘的~」的下一行
    「(~成為了人狼的食物)」等來顯示。
  2. 死亡後能力無效。
Ver. 1.4.0 α23~
死亡後能力無效。

關聯職業

死亡訊息閱覽能力者

[製作者的話]

死因が多岐にわたる闇鍋用の特殊靈能者です。
死因が分かるだけなので日の毒死や暗殺等、死者の職業が分からない可能性も
ある點に注意してください。

夢枕人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[職業顯示] 靈能者

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:無效

「村人」與「人狼」判定相反的靈能者。敘述顯示為「靈能者」。

靈能能力

  1. 「村人」與「人狼」以外的判定 (例:白狼白狐子狐等) 會正常顯示結果。
  2. 不受火車的能力影響。
Ver. 1.4.0 α21~
不受火車的能力影響。
Ver. 1.4.0 α18~
靈能結果從隨機變更為「村人」⇔「人狼」反轉
受到心靈鑑定師判定為「說謊」的情況下,本人視點可以確定夢枕人。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

夢見人の靈能者バージョンです。
完全ランダムでは靈能結果が全く役に立たなくなるので白黑反転に變更しました。

巫女系

所屬陣營判定法則

巫女 神主 封印師 風祝 蝕巫女

所屬陣營判定法則

「所屬陣營」是指在職業敘述開頭記載的「~陣營」。
判定的對象僅主職業,副職業為對象外。
因此,戀人是副職業所以會被判定為「戀人」的只有邱比特系天使系。

例1) 人狼系狂人系為「人狼」
例2) 妖狐系子狐系為「妖狐」
例3) 邱比特系天使系為「戀人」
例4) 蝙蝠系妖精系為「蝙蝠」

巫女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7~]

分辨暴斃死者與追隨戀人死者的所屬陣營,巫女系的基本職業闇鍋模式中登場主要的工作為取得「暴斃死」的人的情報。
和靈能者判定法則有差異務必注意。
Ver. 1.4.0 β7~
戀人後追隨判定的錯誤修正 (誤判定時為「戀人」判定)
(Ver. 1.4.0 β6的鵺對應的錯誤)
Ver. 1.4.0 β6~
的所屬陣營不正確判定的錯誤修正 (修正前為常態「村人」判定)
Ver. 1.4.0 α9~
戀人後追隨對應 (後追隨的也是戀人,但會分辨原先的所屬陣營)

相同敘述職業

蝕巫女

[製作者的話]

人狼式のオリジナル職業です。
闇鍋モードで大量の突然死が出ることになったので作ってみましたが
靈能者より地味な存在ですね。騙るのも容易なのでなかなか報われないかもしれません。

神主 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21~]

處刑投票對象若為鬼陣營的情況下使其暴斃死的上位巫女。

處刑投票能力

  1. 判定在處刑者決定後,自己沒有被毒或暴斃死的情況下才有效。
  2. 暴斃死的情況下死因為「被神主灌醉搗碎」,暴斃死抑制能力者的能力會無效。
  3. 對象已經死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  4. 自己被處刑的情況下無效。
  5. 織姫無效。
  6. 鵺系・變化前的模仿能力者 (時間差型) 為對象外。

關聯職業

侍衛暴斃死能力者

[製作者的話]

東方 Project の神主がモチーフの、對鬼陣營能力者です。
伝承上の鬼を退治するアイテムの一つであるお酒と掛け合わせてみました。
この職業で主職業の総數が既存のものと合わせてちょうど 200 になりました。

封印師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

處刑投票對象若為擁有次數限定的能力的人外的情況下將其封印的上位巫女。

處刑投票能力

  1. 判定在處刑者決定後,自己沒有被毒或暴斃死的情況下才有效。
  2. 投票對象已經是失去能力的狀態 (能力喪失) 則使其暴斃死。
  3. 暴斃死的情況下死因為「被封印」,暴斃死抑制能力者的能力會無效。
  4. 對象已經死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  5. 自己被處刑的情況下無效。
  6. 織姫無效。

封印對象

幻狼抗毒狼仙狼響狼舌禍狼犬神陷阱師屍解仙
幻狐宙狐翠狐仙狐憑狐狡狐邪仙夜刀神
Ver. 2.1.0 α4~
火狼的設定變更

關聯職業

暴斃死能力者

[製作者的話]

東方 Project の博麗 靈夢のスペルカード「夢想封印」がモチーフで、
新職業考案スレ(626) が原型です。
一部の特殊人外にとっては非常に危険な存在となります。

風祝 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:25% / 失誤:有

擁有相當於貓又復活能力的上位巫女。

關聯職業

覺醒者

[製作者的話]

東方 Project の東風谷 早苗がモチーフで、「かぜはふり」と読みます。
「奇跡」を復活能力に読み替えてみました。

蝕巫女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

[職業顯示] 巫女

再次投票發生則暴斃死的劣化巫女。敘述顯示為「巫女」。

暴斃死能力

  1. 判定於暴斃死處刑內部進行。
  2. 暴斃死的情況下死因為「被封印」。
  3. 身為織姫時暴斃死無效。

關聯職業

夢語部重新投票能力者暴斃死能力者

[製作者的話]

巫女の劣化種として、夢系ではなく蝕系を採用してみました。
決定能力を失った急性子に相当し、死ぬことで自己証明にはなります。

祭司系

基本規則 人外勝利前日判定

祭司 主教 探知師 祈禱師 大祭司 預言者 未亡人 聖徳道士 天子 境界師 夢祭司

基本規則 [祭司]

  1. 判定結果於夜晚顯示,不會反映出白天的處刑結果。
  2. 預言者未亡人天子以外皆為獵人的限制護衛對象。

人外勝利前日判定

1. 生存者 - (人狼 + 妖狐) <= 人狼 + 2
當天若處刑人狼以外 + 夜晚人狼的襲擊若成立即為人狼勝利。
訊息為「人狼勝利前日」。

2. 「條件1 成立」且「人狼殘存一人」 + 妖狐 / 戀人生存
妖狐若生存則為「妖狐勝利前日」、
戀人若生存則為「戀人勝利前日」來判定。

3. 生存者 <= 戀人 + 2
生存者全體皆為戀人則為戀人勝利。
訊息為「戀人勝利前日」。

祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α24~]

[耐性] 限制護衛:有

於一定日數可分辨現在生存的村人陣營的人數,祭司系的基本職業

祭司能力

  1. 判定出現為 4 日目以後的偶數日 (4 → 6 → 8 → ...)。
  2. 村人陣營的判定法則和巫女相同。
  3. 天子的復活判定於祭司判定之後實施。
    所以,「祭司的判定 + 天子復活後的人數」 才是祭司視點的正確值。

相同敘述職業

夢祭司戀祭司

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

他国に実在する職業で、新職業考案スレ(72) が原型です。
オリジナルは配役非通知設定の闇鍋モード用職業なので、
能力を發動した時點で生存している職業の內訳が完全に分かりますが、
人狼式バージョンはかなり情報が絞られています。

主教 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

[耐性] 限制護衛:有

於一定日數可分辨現在死亡的村人陣營的人數。特殊的祭司。

祭司能力

  1. 判定出現為 3 日目以後的奇數日 (3 → 5 → 7 → ...)。
  2. 巫女的判定不一樣,戀人愛人以「村人陣營以外」判定。

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

祭司の亜種で、こちらは死者の內訳を推測することができます。
特に、3 日目の情報は初日犧牲者の所屬陣營を絞り込むのに有效です。

探知師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15~]

[耐性] 限制護衛:有

於一定日數分辨現在生存者所持有的副職業的總數,特殊的祭司。

祭司能力

  1. 判定出現為 4 日目以後的偶數日 (4 → 6 → 8 →...)。
  2. 不會對本人顯示敘述的副職業也會計算 (例:決定者)。
  3. 可以複數持有的副職業只會計算為一個 (例:戀人)。
  4. 天子的復活判定於探知師的判定之後實施。
    所以,復活的天子所持有的副職業不會被計算到。

關聯職業

多聞天王

[製作者的話]

東方 Project のナズーリンがモチーフです。
戀人の種類の特定、憑依能力者吸血鬼陣營の行動狀況の把握に威力を發揮します。

祈禱師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α4~]

[耐性] 限制護衛:有

可以分辨隔日天氣,特殊的祭司。
另外,滿足一定條件可以引發天氣

天氣發動能力

  1. 發動條件式為,生存者 - 村人陣營(包含戀人愛人) > 人狼系 × 2。
  2. 判定為 3 的倍數日的夜晚 (3 → 6 → 9 → ...) ,發動於 2 日後 (5 → 8 → 11 → ...)。
  3. 判定實施的時機和人外勝利前日判定相同。
  4. 發生的天氣為隨機,天氣系統選項即使關閉也會觸發。
  5. 天氣發動判定時天子的復活判定不會反映。
  6. 如果沒有生存的祈禱師則不會發動天氣。
  7. 天變地異選項開啟的情況下能力無效。
Ver. 1.5.0 α6~
如果沒有生存的祈禱師則不會發動天氣。

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

天氣を知り、呼び起こす能力者としてデザインしました。
發動條件は、人狼系とそれ以外の村人陣營以外の人數を比較しています。

大祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21~]

[耐性] 限制護衛:有

5 日目以後,可以分辨祭司主教兩方結果的上位祭司。
奇數日為主教・偶數日為祭司的結果。

關聯職業

覺醒者陣營判定能力者

[製作者的話]

發動は遅いですが、情報量が多いので多數の職業を一人で兼ねることができます。
限制護衛がかかっているので、生き残るのが難しい職業ですね。

預言者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2~]

[職業顯示] 村人

判定人外勝利前日的特殊祭司。敘述顯示為「村人」。
滿足條件的情況下,會顯示當前有利陣營的訊息。

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

村の危機を告げる特殊祭司です。
いわゆる「鉄火場」は狂人蝙蝠の存在 + 戀人の原の職業によって
機械的な判定ができないので判定條件を「系統的な勝敗決定前日」としました。

未亡人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β6~]

[職業顯示] 村人

分辨初日犧牲者職業的特殊祭司。敘述顯示為「村人」。

祭司能力

  1. 2 日目日附加對初日犧牲者的共感者,可以分辨初日犧牲者的職業。
  2. 處理於 1 日目夜晚總計時實施,所以若為神話迷複製的情況下能力無效。
  3. 沒有初日犧牲者的情況下無效。
  4. 初日犧牲者自身不會有共感者

關聯職業

共感能力者職業鑑定能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
初日犧牲者の正体が分かることでレアケースを潰すことができますが、騙りやすいですね。

聖德道士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β14~]

[耐性] 限制護衛:有

可以分辨包含初日犧牲者在內周圍的人的所屬陣營的總數,特殊的祭司。

祭司能力

  1. 能力發動於 4 日目夜晚,結果於 5 日目顯示。
  2. 戀人愛人以「戀人陣營」。
  3. 該當者若被憑依的情況下不會追蹤至原憑依者 (以該當者的陣營判定)。

判定例

 1(村)  2(村)  3(狼)  4(憑)  5(村) ※ 4 是被 3 (憑狼) 憑依的村人
 6(蝙)  7(村)  8(狐)  9(村) 10(戀)
11(戀) 12(狼) 13(村)

5: 4, 5, 9, 10 + 1 → 2
7: 1, 2, 3, 6, 7, 8, 11, 12, 13 → 5
9: 3, 4, 5, 8, 9, 10, 13 + 1 → 4

關聯職業

位置能力者陣營判定能力者

[製作者的話]

東方 Project の豊聡耳 神子がモチーフです。
最大で 10 人の陣營情報を取得できることになります。

天子 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2~]

[耐性] 復活:不可 / 憑依:無效

於 2 日目的白天死亡,滿足特殊條件後復活的特殊祭司。

復活條件 (只要滿足其一即復活)

  1. 人外勝利前日」。
  2. 5 日目。
  3. 村的人口達一半以下。
  4. 生存中的人狼僅一人。

祭司能力

  1. 靈界配置不公開」選項若未開啟則不會死亡和復活。
  2. 2 日目白天的死亡訊息為「~悽慘的~」,死因為「歸返天國」。
  3. 復活一次後即失去能力 (能力喪失)。
  4. 若為戀人愛人則失去能力 (2 日目白天不會引起死亡)。
  5. 神話迷複製的情況下 2 日目白天不會引起死亡處理。
  6. 2 日目白天之後若死亡一旦達成復活判定仍會復活。
  7. 5 日目會失去能力。
  8. 復活對象外 (選擇的情況下會失敗)。
  9. 憑依能力者(直接型) 的憑依對象外。
Ver. 1.4.0 β12~
犬神憑狐的憑依對象外 (依據憑狼的設定)。

關聯職業

陣營判定能力者復活能力者限制憑依能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(54) が原型です。
復活した天子は戀人でない事が保証されるので非常に頼りになります。

境界師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12~]

[耐性] 限制護衛:有

2 日目以後,分辨「夜晚對自己投票的人數」的特殊祭司。

祭司能力

  1. 能力的發動於 2 日目,判定結果出現於 3 日目的白天。
  2. 沒有發動的投票也會計算。
    例) 人狼咬殺占卜師的投票因天氣被無效化該投票也會被計算。
  3. 複數投票的複數投票能力者的投票也會被計算。
  4. 判定前死亡的情況下無效 (即使當日復活也無效)。
Ver. 3.1.0 α7~
複數投票的複數投票能力者的投票也會被計算。
於判定前死亡的情況下無效 (即使當日復活也無效)。

關聯職業

投票能力鑑定能力者

[製作者的話]

東方 Project のマエリベリー・ハーンがモチーフです。
例えば、自己を「占った」人が本物かどうかを推測することができます。

夢祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15~]

[職業顯示] 祭司

[耐性] 限制護衛:有 / 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

於一定日數分辨現在生存中的夢系能力者妖精系的人數的特殊祭司。
敘述顯示為「祭司」,能力發動日的設定也相同。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

夢見人の祭司バージョンです。
祭司と判定法則が全然違うので比較的自覺は容易な部類に入ります。
夢系騙りを看破するヒントになりますが、逆に祭司騙りの難易度が下がることになります。

獵人系

限制護衛 護衛成功率 射殺的設定

獵人 獵師 夜雀 看門人 山立 守墓人 一寸法師 侍衛 騎士 忍者

跟蹤者 厄神 老兵 夢守人

限制護衛

  1. 限制對象為轆轤首審神者密探祭司系 (預言者未亡人天子除外)・跟蹤者偵探首領葛之葉
    暗殺者系猩猩戀祭司產土神八卦見超能力者小丑結界師人形差遣系鼻高天狗
  2. 對象受到護衛被襲擊的情況下,獵人會出現「護衛成功」的訊息,但護衛對象也會死亡。
  3. 只有護衛能力者會受到影響,不適用於夜雀山立騎士老兵
  4. 對象持有護衛貫通的情況下護衛會無效化。
Ver. 2.2.0 α4~
審神者作為對象追加。
山立的設定變更。
Ver. 2.1.0 α2~
老兵的設定變更。
Ver. 1.5.0 α6~
密探作為對象追加。

護衛成功率

  1. 沒有明記的情況下則為 100%。
  2. 護衛機率判定失敗的情況下就算選擇了襲擊對象也什麼都不會顯示。

射殺的設定

1. 射殺能力僅限獵人獵師山立一寸法師侍衛騎士忍者。
2. 對象為特殊狂人・特殊妖狐・特殊天使・特殊吸血鬼・特殊蝙蝠・特殊復仇者・特殊天狗。
2-1. 特殊狂人 (狂人狂信者遠吠狂人因幡兔家鳴獸人屍解仙殉道者以外的狂人系)
2-2. 特殊妖狐 (幻狐九尾仙狐憑狐冥狐狡狐天狐)
2-3. 特殊天使 (墮天使)
2-4. 特殊吸血鬼 (青髭公飛緣魔冥血鬼吸血公吸血姫)
2-5. 特殊蝙蝠 (毒蝙蝠咒蝙蝠大蝙蝠)
2-6. 特殊復仇者 (餓骨骷髏狂骨)
2-7. 特殊天狗 (大天狗)
3. 獵師可以射殺妖狐陣營。
4. 侍衛可以射殺鬼陣營。
5. 夢守人可以射殺妖精系 (與的關係請參照)。
6. 守墓人以死者為對象時會發動射殺能力。
7. 和陷阱的關係請參照陷阱師。
8. 對象作為替身死亡的情況下不會發生射殺 (像是大蝙蝠)。
9. 對織姫無效。
Ver. 3.1.0 α9~
替身死的對象會進入射殺判定的錯誤修正。
Ver. 1.5.0 β6~
獸人殉道者作為對象外變更。
Ver. 1.4.0 β14~
對象作為替身死亡的情況下不會發生射殺 (像是大蝙蝠)。
Ver. 1.4.0 β9~
夢守人可以射殺妖精系

獵人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:有 / 射殺:有 / 陷阱:有效

獵人系的基本職業

相同敘述職業

夢守人

關聯職業

魔法使結界師

獵師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[獵人能力] 護衛:替身 / 限制護衛:有 / 射殺:有 + 妖狐點數 / 陷阱:有效

射殺能力特化的特殊獵人。
普通的射殺能力以外,還能射殺妖狐點數。
護衛對象若被人狼 (種類不論) 襲擊的情況下本人會死亡 (死因為「成為了人狼的食物」)。
護衛吸血鬼的襲擊的情況下不會死亡。
Ver. 2.3.0 α5~
射殺:「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)

[製作者的話]

メビウス人狼の守護者がモチーフで、新職業考案スレ(641) が原型です。
村側の對妖狐の切り札としてデザインしてあり、その分だけ對人狼能力が犠牲になっています。

夜雀 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β14~]

[獵人能力] 護衛:普通 + 眼盲 / 限制護衛:無 / 射殺:無 / 陷阱:有效

沒有射殺能力,對襲擊護衛對象的人狼吸血鬼附加眼盲的特殊獵人。
不受限制護衛的影響。

關聯職業

眼盲能力者

[製作者的話]

獵師とは對照的に護衛に特化した特殊獵人で「よすずめ」と読みます。
屍體の狀況を見ることで闇妖精と区別することができるので、
襲擊役の人狼はうっかり眼盲 CO しないように氣をつけましょう。

看門人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α7~]

[獵人能力] 護衛:普通 + 對暗殺 / 限制護衛:有 / 射殺:無 / 陷阱:有效

沒有射殺能力,對護衛對象防止暗殺的特殊獵人。

護衛能力

  1. 人狼・對吸血鬼的護衛能力和獵人相同。
  2. 對暗殺能力的護衛不會受到限制護衛的影響。
  3. 防衛任何襲擊的情況下都會顯示「護衛成功」訊息。

[製作者的話]

暗殺能力に對する護衛力を持った特殊獵人で、對捕捉が主眼です。

山立 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.2.0 α3~]

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:無 / 射殺:有 / 陷阱:有效

[腳步聲能力] 類型:本人基點型 / 放棄投票:無

夜晚投票時於自己和投票對象之間響出腳步聲的特殊獵人。
腳步聲系統的基本請參照審神者
Ver. 2.2.0 α4~
限制護衛:有 → 無

關聯職業

腳步聲能力者複數投票能力者

[製作者的話]

審神者の獵人バージョンで、「やまだち」と読みます。
マタギの別称で、熊鈴を音の發生源に見立てています。

守墓人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α2~]

[獵人能力] 護衛:普通 (30%) / 限制護衛:有 / 射殺:特殊 / 陷阱:有效

可以選擇死者作為護衛對象的特殊獵人。

護衛對象

  1. 自己與初日犧牲者除外全部皆可選擇。
  2. 選擇死者為對象的情況下護衛能力無效。
  3. 選擇生者為對象的情況下護衛能力和普通一樣,護衛成功率僅 30%。
  4. 選擇因憑依導致看上去是死者的對象時以死者處理。
  5. 陷阱僅對選擇生者的情況下有效。

射殺能力

  1. 選擇死者為對象的情況下有效。
  2. 對象為人狼系妖狐點數則附加死之宣告 (3日後) 。
  3. 選擇因憑依導致看上去是生者的對象時以生者處理。
  4. 死之宣告附加的當下不會出現任何系統訊息。

關聯職業

死之宣告能力者妨礙復活能力者

[製作者的話]

生者・死者どちらを護衛對象に選ぶかで特性が大きく變わります。
將来起きるかもしれない人外の復活に備えておくか
機率は低くとも生存者の護衛に賭けるかの判断に迫られることになります。

一寸法師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.3.0 α7~]

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:有 / 射殺:有 / 陷阱:有效

人狼的襲擊對象生存的情況下,護衛對象附加護衛貫通的特殊獵人。

護衛能力

  1. 只要生存、不論理由 (例:護衛成功・妖狐襲擊・雛狼・自己復活)。
  2. 一寸法師生存的情況下才會附加 (例:被暗殺則無效)。
  3. 複數的一寸法師的情況下每個皆會附加。
  4. 附加護衛貫通的情況下,隔天本人會顯示專用的系統訊息
    (本人為附加的對象)。

[製作者的話]

他国の風来獵人に相当します。東方 Project の少名針妙丸がモチーフです。
護衛能力者としては劣化種に屬しますが、人狼の襲擊狀況を細かく把握できるとも言えます。
また、獵人騙りの欠點である「護衛されるべき人が死んでしまう」狀況をフォローする事ができます。

侍衛 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22~]

[耐性] 暗殺:反射

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:有 / 射殺:有 + 鬼陣營 / 陷阱:有效

擁有暗殺反射能力的上位獵人。
普通的射殺能力以外還能射殺鬼陣營

關聯職業

神主暗殺耐性能力者

[製作者的話]

鬼陣營キラーの上位獵人で、新職業考案スレ(838)(875) が原型です。

騎士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7~]

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:無 / 射殺:有 / 陷阱:有效

[毒能力] 處刑:無 / 襲擊:有 / 藥師判定:限定的

人狼襲擊發動毒的上位獵人。
不受限制護衛的影響。

關聯職業

八卦見覺醒者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
技術的に簡単だったので軽い氣持ちで作ってみましたがとんでもなく強いようです。
抗毒狼陷阱師に注意しましょう。

忍者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5~]

[耐性] 人狼襲擊:無效 (1回限定)

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:有 / 射殺:有 / 陷阱:有效

忍耐一次人狼 (種類不論) 襲擊的上位獵人。

耐性能力

  1. 一旦被人狼襲擊即失去能力 (能力喪失)。
  2. 無法分辨被誰襲擊,失去耐性後依然能進行護衛。
  3. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。

關聯職業

人狼襲擊耐性能力者

[製作者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんの誕生日記念に作ってみました。
人狼視點では妖狐と区別がつかないので、ある意味で騎士以上に
やっかいな存在になるでしょう。

跟蹤者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α14~]

[耐性] 限制護衛:有 / 遺言:不可

[獵人能力] 護衛:跟蹤 / 射殺:無 / 陷阱:有效

夜晚投票(跟蹤)對象被人狼襲擊的情況下,分辨被誰襲擊的特殊獵人。

跟蹤能力

  1. 跟蹤人狼系妖狐系子狐系的話會死亡 (死亡訊息為「悽慘的~」、死因為「跟縱到人外」)。
  2. 跟蹤對象被獵人護衛的情況下什麼都不會出現。
  3. 人狼對人外(妖狐銀狼等)襲擊導致失敗的情況下以跟蹤成功論 (不會死亡)。
    (尾行成功訊息&對象沒有死亡=人狼咬不動人外)

關聯職業

猩猩逃亡者限制遺言能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(5) が原型です。
活躍するのは非常に難しいですが、成功したときには大きなリターンがあります。
妖狐襲擊の現場をスクープする跟蹤者を是非見てみたいものです。

厄神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20~]

[耐性] 憑依:特殊

[獵人能力] 護衛:祓除不祥 / 射殺:無 / 陷阱:無效

對護衛的人祓除不祥 (妨礙占卜・逆咒殺・憑依) 的特殊獵人。
成功的情況下次日會顯示專用的系統訊息。
跟護衛對象的職業沒有關係皆會發動,舉例來說像是受到妨礙占卜的村人
對其護衛的情況下會判定為成功。
Ver. 1.4.0 β9~
憑依中的犬神憑狐被直接護衛的話會解除憑依狀態。
Ver. 1.4.0 α24~
對憑依中的憑狼具有壓倒性的優勢,
直接護衛、護衛襲擊對象都能解開憑依狀態。

[製作者的話]

對妨礙占卜・詛咒専門の特殊獵人で、新職業考案スレ(43) が原型です。
「やくじん」と読みます。
厄神の護衛を受けることで咒狼に狼判定を出したり、
天狐を咒殺することが可能になります。
通常の獵人が狂人・妖狐でも護衛成功してしまうのと同様に
狂人や妖狐にも妨礙占卜や逆咒殺を受ける職業がいるので、
「厄払い成功=對象者は村陣營」とは限らない點に注意してください。

老兵 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β8~]

[獵人能力] 護衛:普通 (70%) / 限制護衛:無 / 射殺:無 / 陷阱:有效

處刑投票數 +1 的特殊獵人。處刑投票能力的詳細請參照長老。
擁有射殺能力護衛成功率為 70%。
Ver. 2.1.0 α2~
限制護衛:有 → 無

關聯職業

投票數變化能力者

[製作者的話]

長老の獵人バージョンで、いわゆる古系人外の騙り先要員です。
護衛能力は一箇所護衛で成功率が下がった結界師相当になります。
限制護衛が外されたので葛之葉あたりとコンビを組むと非常に強力です。

夢守人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[職業顯示] 獵人

[耐性] 貘襲擊:射殺 / 心靈鑑定:說謊

[獵人能力] 護衛:對貘 / 射殺:貘 + 妖精系 / 陷阱:無效

本人敘述顯示為「獵人」,可以進行護衛行動。
一定會顯示護衛成功訊息,但實際上誰都沒有護衛。

射殺的設定

  1. 對於有壓倒性的優勢,以任何形式接觸 都可以單方面射殺。
  2. 妖精系護衛時會發動射殺。
  3. 織姫無效。
Ver. 1.4.0 β9~
妖精系護衛時會發動射殺。
Ver. 1.4.0 α21~
對於有壓倒性的優勢,以任何形式接觸
都可以單方面射殺。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

夢見人の獵人バージョンです。
常に護衛成功訊息が出るので一度でも失敗したら夢守人で無い事を確認できます。
みなさん一度くらいは全て護衛成功して勝利してみたいと思った事、ありませんか?

共有者系

共有者 指導者 偵探 策士 首領 亡靈孃 葛之葉 暴君 隱者 夢共有者

共有者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

共有者系的基本職業

相同敘述職業

夢共有者

指導者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

擁有相當於公開者的能力的上位共有者。

關聯職業

發言閱覽能力者

[製作者的話]

ミストさんテスト鯖@東方陰陽鉄人狼のオリジナル職業です。
人狼からは吠騷靈と、妖狐からは念騷靈と区別がつかないので
立ち回り次第で騙すことができます。

偵探 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

[耐性] 限制護衛:有 / 毒:對象外 / 暗殺:反射 / 復活:不可 / 憑依:無效

擁有各式各樣特殊耐性的上位共有者。

耐性一覽

  1. 暗殺反射
  2. 吸血死神隱無效
  3. 憑依無效
  4. 舟幽靈處刑判定能力者(個別型) 的能力對象外
  5. 大魔緣的能力對象外 (襲擊時)
  6. 死之宣告能力者(處刑能動型)處刑得票能力者(膽小鬼系附加型) 的能力無效
  7. 熱病能力者(處刑型戲弄型) 的能力無效
  8. 一言主神處刑判定能力者(機率附加型)處刑投票能力者(得票數變化型) 的能力無效
  9. 紂王的能力無效
  10. 超能力者的能力一部分無效
  11. 復活無效
Ver. 2.3.0 α3~
處刑判定能力者(機率附加型)的能力無效
Ver. 2.2.0 α7~
蛇姫的能力無效
Ver. 1.4.0 β12~
犬神憑狐的憑依能力無效

關聯職業

暗殺耐性能力者限制復活對象者特殊耐性能力者毒耐性能力者限制憑依能力者

[製作者的話]

闇鍋モードでも偵探村を実施できるようにチューニングした上位共有者です。

策士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

處刑投票時,當下若生存的村人陣營以外的人全部投票給自己的話
使其全部死亡的上位共有者。

處刑得票能力

  1. 巫女的判定不一樣,戀人判定為「村人陣營以外」。
  2. 只要有一人村人陣營的人投票給自己就無效。
  3. 發動的情況下捲入的人死因為「陷阱」。
  4. 即使自己被處刑或重新投票都有效。
  5. 自己身為戀人的情況下因為自己為「非村人陣營」所以無法發動。

關聯職業

陣營判定能力者陷阱能力者

[製作者的話]

圧倒的不利な狀況をたった一回の處刑投票でひっくり返す、究極の對 PP 兵器です。
橋姫同様、職業の存在による抑止力の發生が主眼です。
「自己は村人だから投票しない」と主張されたらそれまでなので、
能力を前面に出して自己に投票させる作戰は通用しないでしょう。

首領 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β2~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 限制護衛:有

[替身能力] 村人・蝙蝠

人狼襲擊時,將職業為「村人蝙蝠」的人作為替身繼續生存下去的上位共有者。

替身能力

  1. 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
  2. 因替身死亡的人死因為「代替他人犧牲」。
  3. 本人無法分辨是否發生替身。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關聯職業

替身能力者

[製作者的話]

世紀末鯖@やる夫人狼のオリジナル職業「聖帝」を原にアレンジしました。
「神話迷を複製して村人になった」騙りと蝙蝠系の種類騙りなどに
對するトラップが主眼です。

亡靈孃 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 膽小鬼

對襲擊自己的人狼附加膽小鬼的上位共有者。
如果是憑狼則附加給本體。
身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下能力無效。

關聯職業

覺醒者暴斃死能力者人狼襲擊判定能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
即死こそしませんが、抗毒狼でも無效化できないので非常に強力です。
策士同様、人狼陣營にとっては職業の存在自体が脅威になるでしょう。

葛之葉 (占卜結果:村人(咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β14~]

[耐性] 限制護衛:有

占卜師占卜會被咒殺的特殊共有者。
處刑投票對象若為人狼系妖狐戀人則附加魔語

關聯職業

特殊占卜判定能力者處刑投票能力者發言變換能力者

[製作者的話]

妖術を使える狐だけど人間に与した者、という伝承がモチーフです。
占卜師が夢見人確認で共有者を占うアプローチに對するリスクとなります。

暴君 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

處刑投票數 +1 、擁有相當於痛恨 (烈日時無效) 能力的特殊共有者。
處刑投票能力的詳細請參照長老

關聯職業

投票數變化能力者得票數變化能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ2(81) が原型です。

隱者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

夜晚發言不會顯示「悄悄話」的劣化共有者。
同伴情報和普通的共有者相同。

[製作者的話]

他国に実在する共有者の設定に相当します。
隱者のみ的情況下複數いても他の人からは存在が見えません。

夢共有者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[職業顯示] 共有者

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

敘述顯示為「『同伴是初日犧牲者』的共有者」的村人。
當然,夜晚發言不會顯示為「悄悄話」,也聽不到真正共有者的聲音。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

夢見人の共有者バージョンです。
「囁き聲」が發生しないので真共有者にはなれません。
証明手段が無いので容易に騙れますね。きっと真でも吊られることでしょう。

埋毒者系

埋毒者 強毒者 潛毒者 誘毒者 狙毒者 連毒者 夢毒者

埋毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[毒能力] 處刑:有 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

埋毒者系的基本職業

相同敘述職業

強毒者夢毒者毒橋姫

關聯職業

毒能力者

強毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[職業顯示] 埋毒者

[毒能力] 處刑:人狼系 + 妖狐點數 / 襲擊:有 / 藥師判定:強毒

處刑時毒的對象限定為 (人狼系妖狐點數) 的上位埋毒者。敘述顯示為「埋毒者」。
毒的連帶對象設定 (參照特徴與設定) 為「投票者中隨機」的情況下,
如果沒有對自己投票者則不會發動毒。
Ver. 2.3.0 α5~
毒能力:處刑時「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)

關聯職業

潛毒者毒蝙蝠榊鬼山操覺醒者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
狀況にもよりますが、魂占卜師に鑑定してもらったら即吊ってもらうと強いですね。
投票者ランダムの設定であれば、その時の投票結果は重要な推理材料にもなります。

潛毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[毒能力] 處刑:無 → 人狼系 + 妖狐點數 / 襲擊:無 → 有 / 藥師判定:無 → 強毒

一定期間後 (5 日目以後) 擁有相當於強毒者的特殊埋毒者。
獲得毒素後本人會追加顯示系統訊息。
Ver. 2.3.0 α5~
毒能力:處刑時「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)
Ver. 1.4.0 α20~
毒能力從相當於埋毒者變更於相當於強毒者。

關聯職業

執筆者狡狼覺醒者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
いかに毒を持つまで時間を稼ぐかがポイントです

誘毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11~]

[毒能力] 處刑:毒能力者 / 襲擊:毒能力者 / 藥師判定:限定的

毒的對象為毒能力者的特殊埋毒者。

[製作者的話]

藥師系と違うアプローチで毒能力を持った人外を仕留めることができますが
毒と名のつく職業全てが對象なので騎士連毒者に中ると大惨事になります。

狙毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

[毒能力] 處刑:特殊 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

被處刑的情況下,毒的對象為處刑投票對象與同陣營的人的特殊埋毒者。
戀人愛人以戀人陣營判定。
被織姫投票且處刑的情況下毒能力無效。

關聯職業

禮儀師陣營判定能力者

[製作者的話]

指向性を持った埋毒者で、確定人外を見つけたらそこに投票して處刑されることで
芋蔓式に人外を仕留めることが可能になります。
安直な吊り稼ぎを狙った萌系騙りに對する牽制が狙いです。

連毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[職業顯示] 村人

[毒能力] 處刑:特殊 / 襲擊:無 / 藥師判定:限定的

被其他的毒能力者毒中時,再額外毒中兩人 (連鎖) 的特殊埋毒者。敘述顯示為「村人」。

毒能力

  1. 解毒能力者投票的情況下會被解毒 (不會發生連鎖)。
  2. 連鎖毒中連毒者時會根據中的人數繼續連鎖。
  3. 擁有耐性的抗毒狼只會計算為一人 (一次連鎖內不會毒中兩次)。
  4. 適用吸毒者的能力。
Ver. 3.1.0 α7~
適用吸毒者的能力。

[製作者的話]

裏世界鯖@東方陰陽鉄人狼のとある村がモデルです。
發動率は低いですが、ひとたび發動すると大惨事を引き起こします。
連毒者を巻き添えにするとさらに連鎖するので一回の處刑で全滅する可能性もあります。

夢毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

[職業顯示] 埋毒者

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

[毒能力] 處刑:特殊 / 襲擊:無 / 藥師判定:無

敘述顯示為「埋毒者」的村人。
被處刑的情況下會將妖精系捲入 (不能「解毒」)。
Ver. 1.4.0 β9~
被處刑的情況下會將妖精系捲入 (不能「解毒」)。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

夢見人の埋毒者バージョンです。
毒は持っていませんが、初日犧牲者がこれになることはありません。
偽者ではありますがどちらかと言うと人狼が不利になる職業ですね。
夢毒者である事に賭けて真埋毒者を噛みに行く狼が出るかもしれません。

Ver. 1.4.0 β9 からは吊られた時のみ妖精系に中る設定に變更しました。
夢の世界の攻防なので藥師系による解毒はできません。

貓又系

基本規則

貓又 仙狸 貓神 神醫 常世神 蝕仙狸

基本規則 [復活]

  1. 靈界配置不公開選項若無效則無法進行復活行動。
  2. 於 2 日目以後的夜晚可以投票,「復活 / 放棄」的投票是必需的。
  3. 進行投票時可以選擇初日犧牲者以外的死者,也可以選擇「放棄復活」。
  4. 復活成功率中有 1/5 機率是將復活對象變更為指定的人以外的「復活失誤」情況。
    例) 25% : 成功 : 20% / 失誤 : 5%
  5. 指定的人以外若沒有可復活的人的情況下不會發生失誤。
  6. 初日犧牲者・復活能力者戀人偵探無法被復活。
  7. 選擇復活對象外的人的情況下會必定失敗。
  8. 復活失敗的情況下於靈界和蟲姫金剛夜叉會顯示系統訊息。
  9. 返魂復活時的復活投票會無效。
Ver. 3.1.0 α8~
經由憑依者對復活對象外的人復活時的錯誤修正
返魂復活時的復活投票會無效
Ver. 1.4.0 β2~
戀人變更為復活對象外 (從復活後,立即追隨死變更)。
Ver. 1.4.0 α19~
貓又變更為復活對象外。

貓又 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:25% / 失誤:有

[毒能力] 處刑:有 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

貓又系的基本職業。擁有復活能力和相當於埋毒者的能力,復活成功率為 25%。

關聯職業

風祝

[製作者的話]

他の国に実在する職業です。
「靈界で配役を公開しない」オプションを有效にしておかないと
ただの埋毒者になる點に注意してください。

仙狸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:80% (初期値) / 失誤:有

喪失毒能力為代價擁有高機率復活能力的上位貓又。
復活成功率為 80% ,成功後成功率變為 1/4 。
80% → 20% → 5% → 2% → 1% (之後固定為 1% )

相同敘述職業

蝕仙狸

關聯職業

仙狐覺醒者

[製作者的話]

仙狸 (センリ) とは、中国の貓の妖怪です (「狸」は山貓の意)。
東方陰陽鉄人狼のプレイヤーさんのコメントを参考に同じ貓の妖怪である
貓又の上位種として実裝してみました。

貓神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:100% (1回限定) / 失誤:無

喪失毒能力為代價擁有必定的復活能力的貓又亞種。
復活成功率為 100% 、作為例外的失誤率為 0% ,成功後自己會死亡。
複數的貓神同時對同個人復活的情況下以「全員成功」判定,本人會死亡。

關聯職業

擬似復活能力者

[製作者的話]

犬神が能力を發動した時に復活能力者が誰もいないと
正体がばれてしまうので、同じ狀況に見える村陣營種を用意しました。

神醫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α3~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:35% / 失誤:有 (特殊)

選擇放棄復活則會受到死之宣告的貓又亞種。
復活成功率為 35%、失誤率固定為 15% 。

死之宣告能力

  1. 放棄復活時若沒有受到死之宣告的情況下即會發動 (3 日後)。
  2. 復活成功時若擁有發動前的死之宣告的情況下會追加發動 (發動日 + 2 日後)。

關聯職業

死之宣告能力者

[製作者的話]

一度復活を拒む (放棄) すると死亡フラグが立つ狀況をデザインしました。
一度宣告されると長生きできない公算が高いですが、暴斃死抑制能力者の
助けを得られると死之宣告のループから抜け出すことが可能になります。

常世神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β11~]

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:30% / 失誤:有 (特殊)

必定復活失誤的貓又亞種。
復活成功率為 30%、失誤率固定為 30% 。

[製作者的話]

蝕仙狸と違い、自覺があるので動き方が異なってくると思われます。
天氣蛇神が絡んでくると通常復活も狙えます。

蝕仙狸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17~]

[職業顯示] 仙狸

[耐性] 復活:不可

[復活能力] 成功率:40% / 失誤:有 (特殊)

失誤率較高的貓又亞種。敘述顯示為「仙狸」。
復活成功率為 40%、失誤率固定為 20% 。
Ver. 1.4.0 β18~
失誤率變更:15% → 20%

關聯職業

夢語部

[製作者的話]

貓又の劣化種として、夢系ではなく蝕系を採用してみました。
規則通りなら 40% の 1/5 は 8% なので、失誤率が 2.5倍になっています。
実質、失誤率だけが上がった貓又相当になります。

藥師系

藥師 河童 仙人 錬金術師 人馬

藥師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α12~]

[藥師能力] 毒能力判定:有 / 解毒:有 / 暴斃死抑制:無

處刑投票對象被處刑的話毒能力會無效化 (解毒) 、藥師系的基本職業。
另外,可以分辨處刑投票對象的毒能力 (被處刑則無效)。

毒能力判定法則

  1. 解毒成功 (這種情況下無法分辨詳細的毒能力)
  2. 強毒 (強毒者・發現後的潛毒者)
  3. 限定的毒 (騎士誘毒者連毒者毒橋姫)
  4. 沒有毒 (夢毒者・發現前の潛毒者)
  5. 擁有毒
Ver. 1.5.0 α6~
被處刑時毒能力判定・解毒能力無效。
Ver. 1.4.0 β9~
夢毒者被處刑時會毒中妖精系的設定變更。
這種情況下無法「解毒」。
Ver. 1.4.0 α23~
除了解毒成功外,還能分辨詳細的處刑投票對象。

關聯職業

解毒能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(24) が原型で、「くすし」と読みます。
毒狼の對抗職業で、埋毒者系に對しても效果を發揮します。

河童 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[藥師能力] 毒能力判定:無 / 解毒:有 / 暴斃死抑制:有

對處刑投票對象解毒・抑制暴斃死的特殊藥師。

藥師能力

  1. 解毒能力和藥師相同。
  2. 抑制僅針對副職業 (例:膽小鬼系) 、主職業為對象外 (但是有例外)。
  3. 解毒・暴斃死抑制成功的話隔日會顯示「治療成功」的系統訊息。
  4. 不會顯示「治療」成功的種類 (毒和暴斃死的種類)。
  5. 被處刑時解毒・暴斃死抑制能力無效。

能力發動例

A[河童] → B[村人][膽小鬼]
這種情況下,B 的暴斃死條件滿足了,因為河童的能力而被抑制。
因為只是抑制所以膽小鬼不會因此消失務必注意。
Ver. 1.5.0 α6~
重新投票時暴斃死抑制能力有效
被處刑時暴斃死抑制能力無效

關聯職業

賢者解毒能力者暴斃死抑制能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(17) が原型です。
河童の膏藥伝説をヒントに、高い治療能力をもった特殊藥師としてデザインしました。
熱病の性質上、土蜘蛛に對して完全な判定になっています。

仙人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不可 / 憑依:無效

[藥師能力] 毒能力判定:無 / 解毒:無 / 暴斃死抑制:有

白天對處刑投票對象抑制暴斃死的特殊藥師。
暴斃死抑制能力和河童相同,被處刑時無效。
被人狼襲擊而死亡的情況下,一次性立即復活 (自己復活)。

自己復活能力

  1. 一次復活後即喪失能力 (能力喪失)。
  2. 身為戀人時無效。
  3. 因人狼的襲擊以外而死亡的情況下 (例:暗殺) 無效。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者が天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
Ver. 1.5.0 α6~
重新投票時暴斃死抑制能力有效
被處刑時暴斃死抑制能力無效

關聯職業

返魂師暴斃死抑制能力者復活能力者限制憑依能力者

[製作者的話]

東方 Project の藤原妹紅がモチーフです。
自己復活能力が發動すると「死亡と復活が同時に顯示される」ことになります。

錬金術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22~]

[藥師能力] 毒能力判定:有 / 解毒:特殊 / 暴斃死抑制:無

將處刑投票對象的毒能力範圍變更為「村人陣營以外」的特殊藥師。
毒能力判定與對象者變更判定 (被藥師判定為「解毒」的對象) 和藥師相同。

藥師能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被處刑的情況下無效。
  2. 對象者變更能力發動後不會變更毒能力判定結果 (被處刑的情況下無法分辨毒的種類)。
  3. 戀人為判定對象外 (和巫女系相同)。
  4. 藥師河童解毒的情況下,毒不會發作。
  5. 投票給連毒者時不會發動能力 (毒能力判定有效)。
Ver. 1.5.0 α6~
被處刑時毒能力判定・特殊解毒能力無效。

關聯職業

賢者覺醒者陣營判定能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(895) が原型です。
毒狼などを比較的少ないリスクで處刑できますが、狂人系蝙蝠陣營も對象に入るので、
藥師で解毒してしまう方がいいケースもあります。

人馬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β2~]

[藥師能力] 毒能力判定:特殊 / 解毒:無 / 暴斃死抑制:無

若處刑投票對象擁有毒素時自己會被毒死的特殊藥師。

藥師能力

  1. 毒死的條件為藥師的毒能力判定為「沒有毒」以外的情況。
  2. 藥師河童解毒的情況下仍會被毒死。
  3. 判定於處刑對象決定後,投票對象被處刑時仍有效。

關聯職業

夢語部

[製作者的話]

逃亡者の藥師バージョンで、ケンタウロスがモチーフです。
戀人宿敵がつくと能力が枷になってしまうので要注意です。

暗殺者系

基本規則 暗殺的設定

暗殺者 死神 御蠶神 風神 掃除屋 專家 修驗者 返魂師 武士 蝕暗殺者

基本規則 [暗殺者系]

  1. 「暗殺 / 放棄」投票是必需的。
  2. 是獵人的限制護衛對象。

暗殺的設定

  1. 全部生存者皆可選擇為暗殺對象 (人狼・妖狐也可)。
  2. 被暗殺的人的死亡訊息和人狼的襲擊相同,死因為「被暗殺身亡」。
  3. 暗殺能力者互相襲擊的情況下會平手。
  4. 暗殺時占卜師的咒殺・貓又的復活會無效、獵人系的護衛判定會有效。
  5. 人狼的襲擊而死亡的情況下無效。
  6. 對象為逃亡中的逃亡者系的情況下無效。
  7. 對象被看門人護衛的情況下無效。
  8. 陷阱的關係請參照陷阱師
  9. 特定的條件下會觸發「暗殺反射」(自己對自己暗殺) ,
    這種情況下即使是特殊暗殺能力者也會立即暗殺。
    (例:死神被反射時會因暗殺而即死)
  10. 對象為侍衛天狐吸血姫特殊耐性能力者的情況下會反射
  11. 對象為崇神鬼陣營的情況下以一定機率反射。
Ver. 3.1.0 α8~
陷阱關聯的投票順序處理結果改變的錯誤修正
Ver. 3.1.0 α4~
逃亡者系 → 逃亡中的逃亡者系
Ver. 1.5.0 α7~
看門人實裝
Ver. 1.4.0 β9~
暗殺反射系統實裝

暗殺者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:暗殺 / 陷阱:有效

暗殺者系的基本職業

相同敘述職業

蝕暗殺者

關聯職業

魔法使

[製作者的話]

他国に実在する職業で、新職業考案スレ(8) が原型です。
村人陣營の最終兵器とも呼べる存在ですね。

死神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:死之宣告 (2日後) / 陷阱:有效

暗殺成立時附加死之宣告的特殊暗殺者。
死之宣告的發動日為投票當晚數來 2 日後的白天。

關聯職業

死之宣告能力者

[製作者的話]

「壽命を延ばすこともできる暗殺者」がコンセプトで、
新職業考案スレ(85) が原型です。

御蠶神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β11〜]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:御蠶神祭附加 / 陷阱:有效

暗殺成立時附加御蠶神祭的特殊暗殺者。
御蠶神祭的發動日為投票當晚數來隔日的夜晚。

[製作者的話]

時間差暗殺能力者です。
主に決鬥村で「最期の夜を迎えた戀人」を演出するのが狙いです。

風神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.3.0 α7~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:腳步聲型 + 熱病附加 / 陷阱:有效

[腳步聲能力] 類型:直線型 / 放棄投票:有

夜晚投票時自己的投票對象會響出腳步聲的特殊暗殺者。
暗殺成立時附加熱病。
腳步聲系統的基本請參照審神者

腳步聲能力

  1. 可以對自己投票。
  2. 對象全員皆為死者時投票也能成立 (暗殺不會成立)。

暗殺能力

  1. 暗殺成立機率為 100 - (投票人數 × 15) % (最小 1%)。
  2. 暗殺成立・陷阱・暗殺反射判定為個別進行。
  3. 暗殺成立機率 > 普通的暗殺者的判定的順序處理。
  4. 投票對象觸發死亡判定時 (陷阱等) 全部的投票對象的處理都有效。
  5. 自己對自己的投票也會正常地處理。

關聯職業

腳步聲能力者熱病能力者複數投票能力者

[製作者的話]

限定的広範囲暗殺能力者です。
風神は風邪の由来である、という伝承が能力の見立てです。

掃除屋 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.1.0 α6~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:暗殺 (放棄不可) / 陷阱:有效

不能放棄暗殺的特殊暗殺者。

[製作者的話]

大人數村の進行を早めるための存在です。暗殺能力のリスクがよく分かることでしょう。

專家 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.1.0 α6~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:暗殺 / 陷阱:有效

不能暗殺村人陣營・人狼系妖狐點數的特殊暗殺者。

暗殺能力

  1. 戀人愛人戀人陣營判定。
  2. 變化前的獸人神話迷陣營可以暗殺。
  3. 妖狐陣營鵺系可以暗殺。
Ver. 2.3.0 α5~
暗殺不可對象:「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)

關聯職業

陣營判定能力者

[製作者的話]

「失敗」しない暗殺能力者ですが、對象は全て村人點數なので
本来の最終兵器とも呼ばれるほどの威力は失っています。

修驗者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.1.0 α6~]

[耐性] 人狼襲擊:機率無效 / 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:暗殺 / 陷阱:有效

周圍的人死亡一定數量時提升人狼襲擊耐性機率的特殊暗殺者。

九字能力

  1. 本人會顯示九字的系統訊息。
  2. 最初僅「臨」一字,會對應周圍的死者人數變化。
  3. 九字每完成三字則人狼襲擊耐性的機率 +10% (最大 30%)。
  4. 死者判定以外觀上的姿態來判定,憑依他人實質上實體仍生存的情況下以死者論。
  5. 襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。

關聯職業

位置能力者人狼襲擊耐性能力者

[製作者的話]

役 小角がモチーフで、段階を経て覺醒していく能力者としてデザインしました。
最終的には鬼陣營に匹敵する耐性を獲得できます。

返魂師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:返魂 / 陷阱:有效

夜晚選擇的對象若生存則暗殺、死亡則復活的特殊暗殺者。
詳細的判定順序請參照詳細設定

返魂能力

  1. 死亡過一次的人其能力發動會被放棄。
  2. 可以「返魂」的對象為限制返魂能力者以外全部。
  3. 自己被暗殺的情況下投票仍有效 (暗殺系的處理會同時並行處理論)。
  4. 「返魂」對象為憑依的情況下,會復活原先的人 (和憑狼的處理相同)。

能力發動例

例1) A[返魂師] → B[占卜師] ← C[返魂師]、B[占卜師] → D[妖狐]
占卜結果:什麼都沒出現 (不會咒殺)
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」)
復活:B 復活了

例2) A[返魂師] → B[貓神] ← C[人狼]、B[貓神] → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:B 復活了
B的復活處理被放棄

例3) A[暗殺者] → B[返魂師] → C[村人] ← D[人狼]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:C 復活了

關聯職業

左道術士

[製作者的話]

東方 Project の八雲 紫のスペルカード「生と死之境界」がモチーフです。
確定で人狼に噛み殺されそうな人を狙った時に真価を發揮します。
失敗すると大惨事となりますが……

武士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[耐性] 限制護衛:有 / 遺言:不可

[暗殺能力] 類型:暗殺 + 職業鑑定 / 陷阱:有效

可以得知暗殺對象的職業,上位暗殺者。
不能留下遺言

職業鑑定能力

暗殺對象為有因被人狼襲擊而發動的可能性的毒能力者的情況下,本人會被毒死。
例1) 襲擊毒狼時毒死
例2) 不論有無戀人襲擊毒橋姫時毒死
例3) 連毒者只有在被毒能力者毒中才會發動所以無事

關聯職業

八卦見鋭狼覺醒者職業鑑定能力者限制遺言能力者

[製作者的話]

メビウス人狼の暗殺者がモチーフで、新職業考案スレ(641) が原型です。

蝕暗殺者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[職業顯示] 暗殺者

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:暗殺 / 陷阱:有效

30% 的機率觸發暗殺反射的劣化暗殺者。敘述顯示為「暗殺者」。
心靈鑑定師的鑑定結果為「正常」。

關聯職業

夢語部

[製作者的話]

暗殺者に暗殺のリスクを感じてもらうための存在です。
暗殺者戀人になると大惨事が發生する可能性がありましたが
この職業の登場によって多少は緩和されるかもしれません。

覺系

潮來 雷神 猩猩 目目連 囁騷靈 吠騷靈 念騷靈 幻視者

覺 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

初日夜晚選擇任一人附加被覺悟者,覺系的基本職業。
無法聽到人狼的遠吠

透視能力

  1. 投票結果出現於 2 日目以後。
  2. 不能選擇初日犧牲者為對象。
Ver. 1.4.0 β17~
不能選擇初日犧牲者為對象。
Ver. 1.4.0 α23~
無法聽到人狼的遠吠

關聯職業

酣睡者發言閱覽能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(4) が原型です。
相手も見られていることだけは自覺できるので
どこまで推理に活かせるのかは未知數ですが……
遠吠の有無で相手が人狼かどうかの判断できてしまうので
Ver. 1.4.0 α23 からは常態遠吠を見えなくしました。

潮來 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2~]

[耐性] 遺言:不可

初日夜晚選擇任一人附加招魂術的特殊覺。

透視能力

  1. 投票結果出現於 2 日目以後。
  2. 招魂術對象死亡後於靈界可以透過遺言欄位發送訊息至自己的遺言欄位接收。
  3. 不能變更自己的遺言
  4. 無論自己的遺言欄顯示什麼都不會留下遺言。
  5. 不能選擇初日犧牲者為對象。
Ver. 1.4.0 β17~
不能選擇初日犧牲者為對象。

關聯職業

限制遺言能力者

[製作者的話]

靈界オフモードを有效活用できる職業を作ろうと思い、
こういう実裝にしてみました。

件 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β18~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊

初日夜晚選擇任一人附加受託者的特殊覺。

透視能力

  1. 投票結果出現於 2 日目以後。
  2. 自己被人狼襲擊而死亡時會對受託者發送自己被誰襲擊的訊息。
  3. 襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
  4. 不能選擇初日犧牲者為對象。

關聯職業

跟蹤者人狼襲擊判定能力者

[製作者的話]

能力を限制した跟蹤者の覺バージョンです。「くだん」と読みます。
訊息が届く相手が人外の可能性もあるので件であることを信用されても
さらなる悲劇が起こる可能性があるのがポイントです。

雷神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.3.0 α7~]

[耐性] 陷阱:有效

[腳步聲能力] 類型:直線型 / 放棄投票:無

夜晚投票對象的周圍居住交談能力者的情況下以一定機率響出腳步聲的特殊覺。
腳步聲系統的基本請參照審神者

腳步聲能力

  1. 投票結果出現於 2 日目以後。
  2. 投票對象若有設置陷阱師的陷阱則死亡。
  3. 判定時若死亡的情況下則無效。

腳步聲發動條件

  1. 判定的對象者為投票對象的上下左右 (投票對象除外)。
  2. 對象者於判定時若死亡的情況下為判定的對象外。
  3. 對象者若存在以下的交談能力者的情況下則響出腳步聲。
    1. 共有者系 (夢共有者除外)
    2. 判定時可以交談人狼系
    3. 判定時可以交談妖狐系
    4. 共鳴者
  4. 實施發動率為對象人數 × 10 % (最大 80 %)。
  5. 實施發動機率判定於確定(クリア)時有效。

判定例

 1(死)  2(生)  3(生)  4(死)  5(生)
 6(死)  7(死)  8(生)  9(生) 10(生)
11(生) 12(生) 13(生) 14(生) 15(生)
16(死) 17(生)

例1) 對 12 投票
→ 11, 13, 17 為對象 (30 %)

例2) 對 7, 8, 9 投票
→ 2, 3, 10, 12, 13, 14 為對象 (60 %)

例3) 對 10, 15 投票
→ 5, 9, 14 為對象 (30 %)
Ver. 3.1.0 α8~
陷阱に關聯した投票順で處理結果が變わることがあるバグ修正
發動率の計算式が低く設定されていたバグ修正

關聯職業

腳步聲能力者複數投票能力者

[製作者的話]

家鳴響狐の騙り先としてデザインしました。
東方 Project の堀川雷鼓が名前のモチーフです。
限定的ですが、共鳴者の位置から戀人を割り出せる可能性があります。

猩猩 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22~]

[耐性] 陷阱:有效 / 限制護衛:有

2 日目以後,得知夜晚投票對象其當晚的投票對象的特殊覺。

透視能力

  1. 對象沒有投票的情況下什麼都不會出現。
  2. 暗殺者系貓又系選擇「不行動」的情況下什麼都不會出現。
  3. 可以得知沒有發動成功的能力。
    例) 可得知因人狼襲擊而死亡的占卜的投票。
  4. 投票對象被設置陷阱師的陷阱的情況下會死亡。
  5. 透視複數投票能力者的情況下會顯示全部的投票對象。

關聯職業

跟蹤者覺醒者投票能力鑑定能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(864) が原型で、「しょうじょう」と読みます。
跟蹤者と良く似た能力で、判定處理も跟蹤者の直後となっています。
他の投票能力者や、蟲姫閻魔などと連携できると非常に強力です。

目目連 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α6~]

可以得知前日的人狼襲擊失敗的特殊覺。
若死亡則能力無效。

關聯職業

死亡訊息閱覽能力者

[製作者的話]

理由が多岐にわたる人狼の襲擊失敗情報を入手できる特殊能力です。
「もくもくれん」と読みます。
通常見えにくい銀狼襲擊などを察知することができます。

囁騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11~]

2 日目夜以後,將聲音傳達給共有者系一方的特殊覺。
對方可以分辨是誰的聲音,但同伴顯示不會出現自己的名字。

關聯職業

發言閱覽能力者

[製作者的話]

名称は東方 Project のプリズムリバー姉妹がモチーフです。
共有者的悄悄話に同時に顯示される形で実裝しているので、
実質、片側通行の共有者相当になります。

吠騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11~]

2 日目夜以後,將聲音傳達給人狼系一方的特殊覺。
對方可以分辨是誰的聲音,但同伴顯示不會出現自己的名字。

關聯職業

發言閱覽能力者

[製作者的話]

囁騷靈の對人狼バージョンです。
人狼の夜交談に同時に顯示される形で実裝しているので遠吠狂人にも見えます。

念騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11~]

2 日目夜以後,將聲音傳達給妖狐系一方的特殊覺。
對方可以分辨是誰的聲音,但同伴顯示不會出現自己的名字。

關聯職業

發言閱覽能力者

[製作者的話]

囁騷靈の對妖狐バージョンです。
妖狐の念話に同時に顯示される形で実裝していますが、妖狐の發言ではないので
賢狼は感知できません。

幻視者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[職業顯示] 村人

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

以為自己是被讀取心靈的村人。敘述顯示為「村人」。
2 日目以後,會顯示被覺悟者但實際上誰都沒有。

關聯職業

夢語部夢能力者

[製作者的話]

「夢被覺悟者」がテーマの劣化種です。

橋姫系

橋姫 緣切地藏 戀祭司 毒橋姫 蛇姫 人魚

橋姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α22~]

處刑投票時,同一邱比特戀人一同投票給自己時
使投票的戀人暴斃死,橋姬系的基本職業

詳細的設定

1. 自己被處刑時無效。
在不被處刑的範圍下集中戀人的票數是必需的。
對戀人而言留著當人頭也沒意義。

2. 被其他的邱比特的戀人投票時無效
被複數的邱比特的箭擊中連繫的戀人投票時無效。

3. 判定於暴斃死處理之前
但是,投票結果為重新投票時是有效的。
另外,本人若為單身貴族時也會有效。
(就結果來講互相的)

4. 各自投票給不同的橋姬也無效
請參照對各自的橋姬投票。

關聯職業

暴斃死能力者

[製作者的話]

對戀人職業です。
新職業考案スレ(2)(21)(44) を参考にしています。
別れさせる處理が難しいのでこういう実裝になりました。

緣切地藏 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β19~]

對自己處刑投票的戀人以一定機率 (40%) 附加告白的特殊橋姫。
判定於處刑者決定後,自己被處刑的情況下無效。
沒有橋姫的能力。
Ver. 2.1.0 α3~
附加職業變更:戀色迷彩告白
Ver. 1.5.0 β16~
發動率變更:30% → 40%

關聯職業

處刑得票能力者發言變換能力者

[製作者的話]

發動機會が増えた代りに效果や發動率が橋姫よりもかなり抑えられています。
戀色迷彩は發動しても氣付きにくいので發言を注視する必要があります。
→ 發動しても全く脅威にならないようなので附加職業を強化しました。

戀祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17~]

[職業顯示] 祭司

[耐性] 限制護衛:有

於一定日數可分辨現在生存的戀人人數的特殊祭司。
敘述顯示為「祭司」且能力的發動日設定也相同。
沒有橋姫的能力。

[製作者的話]

祭司の對戀人バージョンで、所屬は橋姫系になります。
判定法則が全然違うので他の祭司顯示職業と区別しやすいですが、騙りやすいですね。

毒橋姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[職業顯示] 埋毒者

[毒能力] 處刑:戀人 / 襲擊:戀人 / 藥師判定:限定的

毒中戀人的埋毒者。敘述顯示為「埋毒者」。
沒有橋姫的能力。

關聯職業

毒能力者

[製作者的話]

埋毒者の亜種ですが、戀人限定なので所屬は橋姫系です。

蛇姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

處刑投票對象若為戀人以一定機率 (70%) 附加熱病的上位橋姫。
沒有橋姫的能力。

處刑投票能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的情況下也有效。
  2. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的情況下無效。
  4. 特殊耐性能力者無效。
Ver. 3.1.0 α2~
發動率變更:50% → 70%
Ver. 2.2.0 α7~
特殊耐性能力者無效
Ver. 2.1.0 α3~
發動率變更:40% → 50%

關聯職業

賢者覺醒者處刑投票能力者熱病能力者

[製作者的話]

安珍・清姫伝説がモチーフです。
能動的に戀人を狙うことができますが、機率依存である點に注意してください。

人魚 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

處刑投票對象若為戀人則對自己附加痛恨的劣化橋姫。
沒有橋姫的能力。

處刑投票能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的情況下無效。
  2. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的情況下無效。

關聯職業

夢語部處刑投票能力者痛恨能力者得票數變化能力者

[製作者的話]

人魚姫がモチーフです。
痛恨が發動することで投票履歴から戀人候補を絞ることができます。

座敷童子系

座敷童子 雷公 山彥 蛇神 豐穰神 紅葉神 崇神 八咫烏 白澤 產土神

座敷童子 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15~]

[耐性] 處刑:熱病

職業「村人」的處刑投票數 +1 ,座敷童子系的基本職業。
於生存期間有效,複數生存時效果不重複。
被處刑時從投票者隨機一人附加熱病特殊耐性能力者為能力對象外,
沒有任何對象的情況下不會發動。

關聯職業

處刑判定能力者投票數變化能力者熱病能力者

[製作者的話]

「居る間は恩恵をもたらすが去ると災厄が訪れる」と言われる伝説がモチーフです。
村人顯示職業の正体を絞り込むことができます。

雷公 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β15~]

重新投票時若為最多得票者的情況下,使任一人暴斃死的座敷童子亞種。

暴斃死能力

  1. 暴斃死的內容相當於晴天霹靂
  2. 滿足條件的雷公為複數時只會發動一次效果。
  3. 晴天霹靂同時滿足條件的情況下只會發動晴天霹靂

關聯職業

重新投票能力者暴斃死能力者

[製作者的話]

東方 Project の蘇我 屠自古がモチーフです。
條件を満たしたまま再投票が続くと大量の暴斃死が發生するので要注意です。

山彥 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β13~]

座敷童子的亞種,白天發言時以一定機率變為之前的發言 (反響) 。

反響能力

  1. 發動率為 30% ,內容為自己的發言最近的 5 發言隨機。
  2. 被選擇中的內容會以本人的名義發言。
  3. 聲音的大小適用於本人的能力。
  4. 輸入秘密發言遺言時為對象外。
  5. 最近的發言者為自己時無效。
Ver. 3.0.2~ / Ver. 3.1.0 α7~
秘密發言輸入時為對象外。

[製作者的話]

東方 Project の幽谷 響子がモチーフです。
「反響」をどう表現するか考えていくつか試作した末にこの実裝となりました。

蛇神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不可 / 憑依:無效

復活能力者的成功率 +30% (1.3倍) ,座敷童子的亞種。
擁有自己復活能力 (設定和仙人相同) 。

復活率向上能力

  1. 於生存中有效。
  2. 自己復活能力喪失時仍有效。
  3. 複數生存時效果不重複。
  4. 固定機率類型 (例:蝕仙狸) 除外,失誤率同時也會提升。
    例) 貓又:復活率 25% (失誤率 5%) → 25 * 1.3 = 33% (失誤率 6%)

關聯職業

復活能力者限制憑依能力者

[製作者的話]

再生の象徴と言われる伝承がモチーフです。
復活能力者が出現しなかったケースを考慮して仙人相当的能力も持たせてあります。

豐穰神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[耐性] 處刑:凍傷 (30%)

座敷童子的亞種,對自己處刑投票的人若為村人陣營的情況下以一定機率 (30%) 附加會心,
被處刑的情況下投票者全員以一定機率 (30%) 附加凍傷

處刑得票能力

  1. 判定於處刑對象決定後。
  2. 戀人愛人以戀人陣營判定。
  3. 自己被處刑時會心附加無效。
  4. 凍傷附加判定為個別進行 (例:5人投票則5回,個別判定)。
  5. 特殊耐性能力者無效。
Ver. 2.3.0 α3~
特殊耐性能力者無效。

關聯職業

會心能力者處刑判定能力者處刑得票能力者陣營判定能力者
凍傷能力者投票數變化能力者

[製作者的話]

東方 Project の秋 穣子がモチーフです。
處刑されない程度に共有者などを中心に票を集めることで村人陣營の
處刑投票能力を底上げすることができますが、騙りだった場合は
一定の投票數が敵對勢力に封印されていることになります。

紅葉神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[耐性] 處刑:凍傷 (30%)

座敷童子的亞種,對自己處刑投票的人若為村人陣營的情況下以一定機率 (30%) 附加痛恨,
被處刑的情況下投票者全員以一定機率 (30%) 附加凍傷

處刑得票能力

  1. 判定於處刑對象決定後。
  2. 戀人愛人以戀人陣營判定。
  3. 自己被處刑時痛恨附加有效。
  4. 凍傷附加判定與痛恨附加判定會分開進行。
  5. 特殊耐性能力者無效。
Ver. 2.3.0 α3~
特殊耐性能力者無效。

關聯職業

夢語部處刑判定能力者處刑得票能力者陣營判定能力者
痛恨能力者凍傷能力者得票數變化能力者

[製作者的話]

東方 Project の秋 靜葉がモチーフです。
騙り易い上に、處刑すると村人陣營に大きなリスクを与えるので扱いに困る存在です。

崇神 (占卜結果:村人(逆咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 死之宣告 (2日後) / 暗殺:反射 (30%) / 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

擁有詛咒與暗殺反射 (30%) 的座敷童子亞種。
對處刑投票者 (30%) 與襲擊自己的人狼附加死之宣告 (2日後) 。

死之宣告能力

  1. 判定於處刑對象決定後,附加率為 30%。
  2. 附加判定為個別進行 (例:5人投票則5回、個別判定)。
  3. 自己為處刑對象的情況下有效。
  4. 被人狼襲擊的情況下對襲擊的人狼,必定附加。
  5. 特殊耐性能力者無效。
  6. 初日犧牲者的情況下無效。

關聯職業

暗殺耐性能力者死之宣告能力者處刑得票能力者人狼襲擊判定能力者詛咒能力者

[製作者的話]

「うかつに触れると災厄が訪れる」と言われる伝承がモチーフです。
對抗職業なしに触れる (占う・投票する) と酷い目に遭うことになります。

八咫烏 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 處刑:特殊 / 人狼襲擊:特殊

座敷童子的亞種,被人狼襲擊時隔日全員公開者 (白夜) ,
被處刑時隔日全員眼盲 (宵闇) 。
身為初日犧牲者、被餓狼天狼 (完全覺醒狀態) 襲擊的情況下無效。
Ver. 2.0.0 α3~
襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
被憑狼襲擊的情況下有效的設定變更。

關聯職業

公開能力者處刑判定能力者人狼襲擊判定能力者眼盲能力者

[製作者的話]

太陽の化身と言われる伝承がモチーフで、「やたがらす」と読みます。
一部の例外を除いて死亡することで自己証明が可能になります。

白澤 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊

被人狼襲擊時隔日的夜晚會飛逝,座敷童子的亞種。
能力發動的情況下,會顯示專用的訊息。
身為初日犧牲者、被餓狼天狼 (完全覺醒狀態) 襲擊的情況下無效。
Ver. 2.0.0 α3~
襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
被憑狼襲擊的情況下有效的設定變更。

關聯職業

人狼襲擊判定能力者

[製作者的話]

翠星石鯖@やる夫人狼で実施された記念村の設定を職業にしてみました。
東方 Project の上白沢 慧音がモチーフです。

產土神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α5~]

[耐性] 限制護衛:有

[獵人能力] 護衛:普通 / 限制護衛:有 / 射殺:無 / 陷阱:無效

擁有特殊護衛能力,座敷童子的亞種。

護衛能力

  1. 襲擊對象為村人陣營的情況下,以 10% 機率發動護衛能力。
  2. 戀人愛人以戀人陣營判定。
  3. 能力發動於 2 日目以後。
  4. 生存期間有效,複數生存效果不重複。
  5. 產土神為限制護衛對象。
  6. 人狼吸血鬼的襲擊皆有效。
  7. 本人無法分辨護衛的結果。
  8. 不受陷阱的影響。
  9. 火狼的能力無效。
  10. 因為不需要投票,是投票能力鑑定能力者的判定對象外。

關聯職業

覺醒者護衛能力者

[製作者的話]

レアケ腦向け人狼 wiki の管理人さんがモデルです。
原因不明の襲擊失敗が起こることで様々なレアケースが想起されるかもしれません。

魔法使系

基本規則

魔法使 八卦見 小丑 超能力者 比丘尼 擬物師 交靈術師 賢者 結界師 左道術士

基本規則 [魔法使]

  1. 2 日目以後,夜晚可以使用「魔法」。
  2. 魔法的果為各自設定的職業列表中隨機選擇一個。
  3. 選擇的投票能力的設定和原職業相同,耐性也適用。

魔法使 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α1~]

魔法使系的基本職業。
魔法的效果為:占卜師心靈鑑定師雛鳥鑑定師獵人暗殺者

天氣:霧雨

占卜師固定。

天氣:西北風

雛鳥鑑定師固定。

[製作者的話]

テーマは「自然にギドラ CO をすることになる能力」です。

八卦見 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α1~]

[耐性] 限制護衛:有

魔法使的上位種。
魔法的效果為:魂占卜師心靈鑑定師雛鳥鑑定師占星術師騎士死神武士光妖精騎士能力發動時不會擁有毒素還請注意。

天氣:霧雨

魂占卜師固定。

天氣:西北風

雛鳥鑑定師固定。

關聯職業

覺醒者

[製作者的話]

「やる夫・早苗・バーボン・アイマス+貓又鯖合同トーナメント」の
MVP の賞品としてプレゼントしたものです。

小丑 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α8~]

[耐性] 限制護衛:有

[暗殺能力] 類型:死之宣告 (2~10日後) / 陷阱:有效

[戲弄能力] 類型:妨礙死亡欄 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

魔法使的一種,魔法的效果為:魂占卜師雛鳥鑑定師・特殊死神草妖精星妖精花妖精冰妖精・特殊妖精。

戲弄能力

  1. 初期設定為「~昨晚似乎~」,全部共26種類。
  2. 訊息的內容可以被管理員設定變更。

暗殺能力

  1. 死之宣告的發動日為投票當晚數來 2~10 日後的白天。

天氣:霧雨

魂占卜師固定。

天氣:西北風

雛鳥鑑定師固定。
Ver. 3.1.0 α9~
特殊死神發動時對逃亡者系的逃走實行判定不正常的錯誤修正

關聯職業

戲弄能力者暗殺能力者死之宣告能力者

[製作者的話]

魔法使の妖精系バージョンです。
能力のほとんどは実利がありませんが自己証明には便利です。

超能力者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α10~]

[耐性] 限制護衛:有

[戲弄能力] 類型:副職業附加 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

魔法使的一種,魔法的效果為:特殊妖精固定。

戲弄能力

  1. 附加的副職業有死之宣告 (4日後)・會心痛恨戀耳鳴酣睡者狐火空中浮遊隨機。
  2. 選擇到死之宣告時不會發生暗殺反射判定
  3. 選擇到死之宣告痛恨狐火的情況下,對特殊耐性能力者無效。

天氣:霧雨

死之宣告固定。

天氣:西北風

空中浮遊固定。

關聯職業

戲弄能力者鬼火能力者會心能力者死之宣告能力者痛恨能力者
投票數變化能力者得票數變化能力者發言閱覽能力者

[製作者的話]

東方 Project の宇佐美 菫子がモチーフです。
副職業ランダム魔法は以前からアイディアはありましたが、
コンセプトが定まらなかったのでこのタイミングで実裝となりました。

比丘尼 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:無效 (1回限定)

魔法使的一種,可忍耐一次人狼系 (種類種論) 的襲擊。
被人狼襲擊時會失去耐性 (能力喪失) ,但魔法會強化。
魔法的效果為:初期為占卜師雛鳥鑑定師占星術師,且成功率為 30%。
強化後的魔法效果為:魂占卜師,成功率為 100% 。
身為初日犧牲者,襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。

天氣:霧雨

強化前:占卜師固定 (成功率不影響)。
強化後:魂占卜師固定 (實際上沒有變化)。

天氣:西北風

強化前:雛鳥鑑定師固定 (成功率不影響)。
強化後:魂占卜師固定 (實際上沒有變化)。

關聯職業

人狼襲擊耐性能力者

[製作者的話]

東方 Project の聖 白蓮がモチーフで、「びくに」と読みます。

擬物師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β15~]

魔法使的一種,魔法的效果為占卜師 (成功率 50%) 與靈能者 (成功率 50%)。

靈能能力

  1. 發動於三日目以後 (所以,結果的顯示於四日目以後)。
  2. 發動失敗的情況下,結果顯示和火車的能力發動時相同。

天氣:霧雨

成功率 100%

天氣:西北風

成功率 0%

[製作者的話]

占卜師-靈能者のギドラやスライド CO がテーマです。

交靈術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

擁有靈能能力的魔法使的一種 (沒有夜晚投票)。
魔法的效果為:靈能者雲外鏡宿命通禮儀師・性別鑑定。
性別鑑定結果不會受到處刑者的職業影響。
複數出現時靈能結果為全員共通。

天氣:霧雨

雲外鏡固定。

天氣:西北風

性別鑑定固定。

關聯職業

性別能力者

[製作者的話]

魔法使の靈能バージョンです。
雛鳥鑑定師の靈能バージョンは存在しないので性別鑑定はオリジナルになります。

賢者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

擁有處刑投票能力判定的魔法的魔法使的一種 (沒有夜晚投票)。
魔法的效果為:河童錬金術師蛇姫火車土蜘蛛落釣瓶辯才天女。
不會適用耐性也不會成為射殺的對象。

天氣:霧雨

錬金術師固定。

天氣:西北風

火車固定。

[製作者的話]

魔法使の處刑投票能力ギドラ類型です。
魔法は七曜を見立てて選択しています。

結界師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[耐性] 限制護衛:有

[獵人能力] 護衛:範圍護衛 / 限制護衛:有 / 射殺:無 / 陷阱:有效

魔法使的一種,魔法的效果為複數 (最大 4 地點) 的護衛能力。

護衛能力

  1. 護衛能力和獵人相同,沒有射殺能力。
  2. 護衛成功率為 100 - (護衛地點數 × 20) %。
  3. 護衛失敗的情況下即使選擇了襲擊對象也不會顯示任何訊息。
  4. 因其他的護衛對象的陷阱而死的情況下護衛仍有效。
  5. 不能護衛自己。
  6. 猩猩透視的情況下會顯示全部的護衛對象。

天氣:霧雨

成功率 +25% (1.25倍)。

天氣:西北風

成功率 -25% (0.75倍)。

關聯職業

複數投票能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(947) が原型で、テーマは「護衛先ギドラ」です。
100% にこそなりませんが、期待値は通常の獵人よりも高性能です。
ただし、手を広げると陷阱にかかりやすくなります。

左道術士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α8~]

魔法使的一種,魔法的效果為:返魂師月兔咒術師雪女冥狐闇妖精。
不會適用耐性也不會成為射殺的對象,
但是能力發動時會適用夢守人的能力還請務必注意 (參照)。

天氣:霧雨

返魂師固定。

天氣:西北風

闇妖精固定。

關聯職業

夢語部

[製作者的話]

魔法使の狂人系バージョンです。
魔法の對象職業は騙りやすいですが、信用を得ても生き残るのは難しいでしょう。

上海人形系

基本規則

上海人形 法蘭西人形 倫敦人形 鈴蘭人形 蓬莱人形 西藏人形 和蘭人形 俄羅斯人形

人形差遣 玩具姫 西行法師 奉公童女

基本規則 [上海人形]

概要 人形差遣系 同伴顯示 替身

概要

  1. 在其他國家稱之為「奴隷」。
  2. 勝利條件為「人形差遣系全員死亡+村人陣營の勝利」,自己的生死不論。
  3. 人形差遣系沒有出現的情況下勝利條件就相當於普通的村人陣營。
  4. 沒有特別註釋的情況下,「人形」是指人形差遣系除外的上海人形系。

人形差遣系

  1. 在其他國家稱之為「貴族」。
  2. 對象為人形差遣玩具姫西行法師奉公童女
  3. 勝利條件相當於普通的村人陣營。
Ver. 1.4.0 β15~
初日犧牲者有人形差遣的可能性。

同伴顯示

  1. 人形可以分辨誰是人形差遣系
  2. 人形差遣系的名單當中會顯示妨礙同伴情報能力者混入型人形差遣型
  3. 玩具姫於一定日數後 (4日目以後) 不會被認識為人形差遣系。
  4. 法蘭西人形無法分辨其他人形有誰。
  5. 人形差遣系無法分辨人形有誰。
Ver. 1.4.0 β21~
人形差遣系的名單會混入顯示紅狼紅狐

替身

  1. 人形差遣系人狼襲擊的當下若人形生存,隨機挑任一人作為替身死亡。
  2. 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
  3. 本人無法分辨替身的發生。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。
Ver. 1.4.0 β15~
身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關聯職業

勝利條件限定能力者

上海人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

上海人形系的基本職業,於其他國家稱之為「奴隷」。

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「魔彩光の上海人形」がモチーフです。
奴隷という名称を避けたかったので、東方 Project のメディスン・メランコリーをヒントに
「人形差遣系の支配から逃れようとする人形」という構図を採用しました。
上海は「シャンハイ」と読みます。

法蘭西人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

可以分辨其他人形有誰的人形。

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「博愛の法蘭西人形」がモチーフです。
法蘭西は「フランス」と読みます。
同伴と人形差遣系の両方に名前が載っている人は和蘭人形です。

倫敦人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[耐性] 占卜:無效 (1回限定)

僅一次,妨礙對自己占卜的人形。

關聯職業

妨礙占卜能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「霧の倫敦人形」がモチーフで、
新職業考案スレ(865) が原型です。倫敦は「ロンドン」と読みます。
妨礙能力ではありますが、占卜騙りを看破できるので立ち回り次第では
大きな成果を上げることができます。

鈴蘭人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

[毒能力] 處刑:人形以外 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

擁有毒的人形。毒的對象為人形以外。

[製作者的話]

東方 Project のメディスン・メランコリーがモデルです。
人形差遣系替身で死亡した場合は毒が發動しない點に注意して下さい。

蓬莱人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[耐性] 處刑:死之宣告

被處刑時,投票給自己的人中隨機一人附加死之宣告的人形。

死之宣告能力

  1. 發動日為處刑當日數來 2 日後的白天。
  2. 人形・特殊耐性能力者為能力的對象外。
  3. 沒有任何對象的情況下不會發動。

關聯職業

死之宣告能力者處刑判定能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「首吊り蓬莱人形」がモチーフです。
自己が處刑される時に人形差遣系の投票を引き込むことができれば勝利のチャンスが生まれますが、
對象はランダムなので、人柱的に票を集めてしまうと機率が下がるので難しいところですね。

西藏人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不可 / 憑依:無效

被人狼襲擊而死亡的情況下,立即復活一次的人形。
自己復活能力的設定和仙人相同。

關聯職業

復活能力者限制憑依能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「輪廻の西藏人形」がモチーフで、
新職業考案スレ(865) が原型です。西藏は「チベット」と読みます。
人形差遣系替身になると復活能力が發動しない點に注意して下さい。

和蘭人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21~]

人狼視為無意識妖狐陣營視為子狐、其他人形視為人形差遣系的人形。

關聯職業

妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「紅毛の和蘭人形」がモチーフで、
新職業考案スレ(872) が原型です。和蘭は「オランダ」と読みます。
いわゆる紅系人外が同伴情報から破綻しない騙り先となります。

俄羅斯人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21~]

無法分辨人形差遣系有誰的人形。

關聯職業

夢語部妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「白亜の俄羅斯人形」がモチーフで、
新職業考案スレ(872) が原型です。露西亜は「ロシア」と読みます。
勝利條件に関わる情報が隱蔽されているので、他と比べても厳しめの劣化種となります。

人形差遣 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 限制護衛:有

[替身能力] 上海人形系 (人形差遣系以外)

人形差遣系的基本職業,於其他國家稱之為「貴族」。

關聯職業

替身能力者

[製作者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドがモチーフです。
他の国に実在する職業を人狼式の闇鍋向きにアレンジしてみました。

玩具姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 限制護衛:有

[替身能力] 上海人形系 (人形差遣系以外)

一定日數後 (4日目以後) 不會被人形視為人形差遣系的人形差遣。

關聯職業

妨礙同伴情報能力者替身能力者

[製作者的話]

メアリー・ド=モーガンの「おもちゃのお姫さま」がモチーフです。
覺醒者の複製(~Ver. 3.0.0 α3) に相当します。

西行法師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 限制護衛:有 / 復活:不可

[替身能力] 上海人形系 (人形差遣系以外)

[復活能力] 成功率:15 + α % / 失誤:有

擁有復活能力的人形差遣。

復活能力

  1. 復活成功率為 15 + (生存人形數 × 10) %。
  2. 「生存人形數」是指判定時生存中的人形的人數,不包含當晚復活的人形。
  3. 不能復活人形。

關聯職業

復活能力者替身能力者

[製作者的話]

「人骨を集めて蘇らせたはいいが、心を持たない怪物になった」という返魂術の逸話がモチーフです。
「心を持たない怪物」を人形に見立てています。

奉公童女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.0.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 限制護衛:有

[替身能力] 上海人形系 (人形差遣系以外)

[獵人能力] 護衛:普通 (特殊) / 限制護衛:有 / 射殺:無 / 陷阱:有效

犧牲人形進行護衛的人形差遣。

護衛能力

  1. 護衛成功率為「生存人形數」有 1 以上即為 100%、0 的場合則為 30%。
  2. 「生存人形數」為判定時生存中的人形的人數。
  3. 護衛成功時,人形隨機任一人死亡 (死因為「替身」)。
  4. 替身於人狼襲擊吸血鬼襲擊時才會發生。
  5. 替身對於護衛對象者一人僅會觸發一次。
    例1) A[奉公童女] → B[村人] ← C[人狼] / D[奉公童女] → E[共有者] ← F[吸血鬼]
    => B 與 E 的護衛成功、替身發生二回。
    例2) A[奉公童女] → B[村人] ← C[奉公童女] / D[人狼] → B[村人]
    => B 的護衛成功、替身發生一回。
    例3) A[奉公童女] → B[村人] ← C[人狼] / D[吸血鬼] → B[村人]
    => B 的護衛成功二回、替身發生一回。
  6. 螢火的情況下人形的替身能力無效。
Ver. 3.1.0 α9~
護衛成功率的處理順序變化的錯誤修正
Ver. 3.0.0 α5~
織姫與護衛的替身的錯誤修正
螢火的情況下人形的替身能力無效

關聯職業

覺醒者護衛能力者替身能力者

[製作者的話]

高松の「奉公さん」がモチーフです。
人形差遣の即吊りの抑制を狙い、上位種としてデザインしました。

逃亡者系

基本規則

逃亡者 糊塗者 獨角獸 水靈 鳥身女妖 諜報員 麒麟 豆狸

基本規則 [逃亡者]

  1. 勝利條件為「自己生存 + 村人陣營的勝利」。
  2. 2日目夜晚以後,為了生存從任一人的地方逃亡。
  3. 逃亡中被人狼吸血鬼直接鎖定時無效 (襲擊失敗論,不會有自覺)。
  4. 逃亡中的暗殺能力無效。
  5. 逃亡對象的陷阱能力有效。
  6. 根據逃亡對象的職業有可能會死亡 (死因為「逃亡失敗」)。
    逃亡對象為逃亡者的情況下,因為沒人在無法滿足條件所以會死亡。
  7. 逃亡對象被人狼 (種類不論) 襲擊的情況下會死亡 (死因為「成為了人狼的食物」)。
    因護衛與耐性 (例:妖狐) 導致人狼的襲擊失敗時仍會死亡。
  8. 逃亡對象為吸血鬼的情況下會被吸血。
  9. 逃亡對象被吸血鬼襲擊的情況下吸血。
    因護衛導致吸血鬼的襲擊失敗時仍會吸血。
  10. 因為天氣導致無法進行逃亡的情況下耐性無效。
  11. 不能留下遺言。
Ver. 3.1.0 α4~
因為天氣導致無法進行逃亡的情況下耐性無效。
Ver. 1.4.0 β20~
吸血鬼的襲擊相關的設定變更。

關聯職業

暗殺耐性能力者勝利條件限定能力者人狼襲擊耐性能力者限制遺言能力者

逃亡者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡者系的基本職業。逃亡對象為人狼的情況下死亡。

關聯職業

跟蹤者人馬

[製作者的話]

他国に実在する職業です。村勝利を課せられた蝙蝠のような存在ですね。

糊塗者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α7~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象為「說謊」(心靈鑑定師) 的情況下死亡,特殊逃亡者。

關聯職業

心靈能力者

[製作者的話]

逃亡者の心靈鑑定師バージョンで、
Pixiv 人狼のプレイヤーさんの誕生日プレゼントです。

獨角獸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象為女性以外的情況下死亡,特殊逃亡者。

關聯職業

水靈性別能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(830) が原型で、ユニコーンがモチーフです。
女性の人狼が一番安全な逃亡先になります。

水靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象為男性以外的情況下死亡,特殊逃亡者。

關聯職業

獨角獸性別能力者

[製作者的話]

獨角獸の對男性バージョンで、ウンディーネがモチーフです。
命名に悩んだこともあって実裝のタイミングが獨角獸よりかなり遅れています。

鳥身女妖 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象受到死之宣告的情況下死亡,特殊的逃亡者。
逃亡對象附加死之宣告 (發動日為投票當晚數來 4 日後的白天)。

死之宣告能力

  1. 即使過了宣告日也會死亡。
  2. 織姫死之宣告無效 (可以逃亡)。

關聯職業

死之宣告能力者

[製作者的話]

ハーピーがモチーフです。
同じ場所に逃亡できないので難易度は高めです。

諜報員 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:特殊 / 遺言:不可

逃亡對象的周圍有人狼系的情況下死亡,特殊的逃亡者。
3 的倍數日的夜晚 (3 → 6 → 9 →...) 不能逃亡。

逃亡失敗判定

  1. 對象者為逃亡對象的周圍 (最大8人)。
  2. 逃亡對象本身為判定外。
  3. 對象者死亡的情況下不會判定。
  4. 判定會追逤憑依。
    例1) 對象者為憑狼但因憑依移動的情況下以死亡判定。
    例2) 對象者被憑狼憑依的情況下以逃亡失敗判定。

關聯職業

位置能力者限制投票能力者

[製作者的話]

逃亡行動を起こしていなければ耐性無效という規則を追加する過程で生まれました。
そのため、逃亡失敗の條件は厳しめに設定されています。

麒麟 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β4~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象為人狼系暗殺者系鬼陣營的情況下死亡,特殊的逃亡者。
逃亡對象為村人陣營 (包含戀人愛人) 則附加隔日發動的一日村長

關聯職業

牛頭鬼覺醒者陣營判定能力者

[製作者的話]

穢れを嫌い、偉人が生まれる時に現れる瑞獸の伝承がモチーフです。
放っておくと確定村人が増えていくので、人狼は逃亡先を狙って
襲擊をする価値が出てきます。

豆狸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α2~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象若為「擁有投票能力」(以占星術師為基準) 的情況下死亡,特殊的逃亡者。

關聯職業

夢語部投票能力鑑定能力者

[製作者的話]

逃亡者の占星術師バージョンです。