副職業

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基本規則

膽小鬼系 狼少年系 決定者系 權力者系 雜草魂系 大聲系 懶於動筆系 被覺悟者系 鬼火系

戀人系 感染者系 鬼牌系 死亡筆記系 戲弄系 原神話迷系 其他

基本規則

隨機分配的副職業是每個人一個,持有複數副職業的人只有下述例外。
  1. 主職業添加類型 (例:戀人被覺悟者)
  2. 專用遊戲選項 (例:狼少年村紳士・淑女村)

膽小鬼系 (處刑投票暴斃死)

膽小鬼 小白兔 天邪鬼 奉承者 單身貴族 自信家 男性恐懼症 女性恐懼症 急性子

熱病 惡寒 凍傷 死之宣告 解答者 荊十字 惑溺

膽小鬼 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

處刑投票時只要獲得一票以上,自己會暴斃死。

關聯職業

亡靈孃小白兔

[製作者的評論]

大人數で実施できるようにしつつ進行を加速するために実裝した系統です。

小白兔 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

處刑投票時如果連一票都拿不到的話,自己會暴斃死。

關聯職業

三相女神膽小鬼凍傷

[製作者的評論]

膽小鬼の逆バージョンです。
處刑先が確定してる展開になるほど死亡率が上がる、難儀な職業ですね。

天邪鬼 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

處刑投票時如果投票對象與其他人重複,自己會暴斃死。

關聯職業

天探女奉承者

[製作者的評論]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさん達に提供してもらったアイディアが原型です。
誰も投票しない場所を読み続けるのは非常に難しいと思います。

奉承者 [Ver. 1.4.0 α15~]

處刑投票時如果投票對象沒有與其他人重複,自己會暴斃死。

關聯職業

三相女神天邪鬼

[製作者的評論]

天邪鬼の逆バージョンです。
アイディアは同時に提案されていますが名称決定の関係で実裝時期が遅れています。

單身貴族 [Ver. 1.4.0 α22~]

處刑投票時只要從戀人獲得一票以上,自己會暴斃死。

關聯職業

墮天使荊十字

[製作者的評論]

橋姫系同様、對戀人用職業ですが、こちらは膽小鬼系という事もあって
より理不尽な設定となっています。

自信家 [Ver. 1.4.0 β9~]

處刑投票時若投票給同一陣營的人,自己會暴斃死。
戀人愛人的情況判定為戀人陣營。

關聯職業

三相女神陣營判定能力者

[製作者的評論]

翠星石鯖@やる夫人狼のとある村の RP がモデルです。

男性恐懼症 [Ver. 1.4.0 β14~]

處刑投票時若投票給男性,自己會暴斃死。

關聯職業

女性恐懼症性別能力者

[製作者的評論]

やる夫人狼のプレイヤーさんとの雜談から生まれた職業です。

女性恐懼症 [Ver. 1.4.0 β14~]

處刑投票時若投票給女性,自己會暴斃死。

關聯職業

男性恐懼症性別能力者

[製作者的評論]

男性恐懼症の女性バージョンです。

急性子 [Ver. 1.4.0 α15~]

雖然有著和決定者同等的能力,但是重新投票時自己會暴斃死。

關聯職業

重新投票能力者

[製作者的評論]

自覺のある決定者で、新職業考案スレ(80) が原型です。
その分だけ判定の優先度が決定者より低めになっています。

熱病 [Ver. 1.4.0 β9~]

[職業顯示] 發動日期限定

[配置限制] 職業添加専用

於顯示職業敘述的當日,處刑投票統計後 (重新投票時亦同) 自己會暴斃死。
滿足發動條件後會在當日突然顯示職業敘述,效果於持續一日之後消失。

相同敘述職業

惡寒

關聯職業

暴斃死耐性能力者熱病能力者

[製作者的評論]

妖怪「土蜘蛛」の伝説がモチーフです。

惡寒 [Ver. 3.1.0 α10~]

[職業顯示] 熱病 / 發動日期限定

[配置限制] 職業添加専用

發動率較低的 (15%) 熱病。
設定與熱病相同。

關聯職業

狂妖精暴斃死耐性能力者熱病能力者

[製作者的評論]

狂妖精用に実裝された副職業です。
發動率は「毎日添加され続けたら一人は暴斃死する程度」を想定しています。

凍傷 [Ver. 1.4.0 β16~]

[職業顯示] 發動日期限定

[配置限制] 職業添加専用

於顯示職業敘述的當日,有著和小白兔同等的能力。
滿足發動條件後會在當日突然顯示職業敘述,效果於持續一日之後消失。

關聯職業

小白兔凍傷能力者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(736) が原型です。

死之宣告 [Ver. 1.4.0 β10~]

[職業顯示] 發動日前限定

[配置限制] 職業添加専用

於預告的日期當日,處刑投票統計後 (重新投票時亦同) 自己會暴斃死。
被添加該職業後,會顯示預告日期。
被添加複數該職業的情況,會適用最遲的預告日期。

關聯職業

死之宣告能力者暴斃死耐性能力者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(149) が原型です。

解答者 [Ver. 1.4.0 α17~]

[配置限制] 猜謎村・職業添加専用

處刑投票數為 0 ,如果被出題者投票,自己會暴斃死。

關聯職業

榊鬼旁觀者織姫投票數變化能力者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(229) が原型です。

荊十字 [Ver. 3.1.0 α6~]

[配置限制] 職業添加専用

處刑投票時只要從荊狼獲得一票以上,自己會以一定機率 (80%) 暴斃死。

關聯職業

荊狼單身貴族

[製作者的評論]

單身貴族荊狼用バージョンです。
護衛に阻まれた相手に目印をつけて仕留めに行くようなイメージです。

惑溺 [Ver. 3.1.0 α5~]

[配置限制] 職業添加専用

等同常態被舟幽靈投票的狀態。
停風的場合則無效。

關聯職業

海歌姫舟幽靈

[製作者的評論]

セイレーンの歌聲に魅惑された狀態がモチーフで、海歌姫用に実裝された副職業です。

狼少年系 (變換發言)

狼少年 角色扮演者 戀色迷彩 彩虹迷彩 七曜迷彩 草原迷彩 光學迷彩 鏡面迷彩 天地迷彩

紳士 淑女 魔語 告白

狼少年 [Ver. 1.4.0 α11~]

發言時一部分的關鍵字會被替換。
偶爾也會有不替換的情况 (發動率由管理者設定)。
例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●
Ver. 1.4.0 α14~
新增替換關鍵字。
發動率可由管理者設定並變更。

[製作者的評論]

流石兄弟鯖@やる夫人狼の管理人さんとの交談から生まれた職業です。
占卜師がそれと知らずに CO すると大變なことになりそうです。
迴避するのは簡単ですがそれを意識しないといけないだけでも
結構な負担ではないでしょうか?

角色扮演者 [Ver. 1.4.0 β14~]

發言時一部分的關鍵字會被替換。
初期設定為無 (關鍵字由管理者設定)。
※幻想鄉伺服器目前的設定為【無】。

[製作者的評論]

狼少年のカスタムバージョンです。
各サーバで自由に編集してもらうことを前提に設計しています。

戀色迷彩 [Ver. 1.4.0 β17~]

發言時一部分的關鍵字會被替換為像戀人一樣的話語。

關聯職業

緣切地藏牡丹燈籠尼天狗
Ver. 2.2.0 α4~
替換關鍵字可由管理者設定並變更。

[製作者的評論]

狼少年の戀人バージョンで、Twitter 上の雜談から生まれた職業です。

彩虹迷彩 [Ver. 1.4.0 α17~]

發言中如果包含彩虹的顏色,就會按照彩虹的順序進行替換。
(例:紅→橙、橙→黃、黃→綠)

[製作者的評論]

狼少年の循環變換バージョンで、やる夫人狼の薔薇 GM さんのアイディアが原型です。
あまり影響は無いでしょうが、ひとたびハマると對応は非常に面倒だと思われます。

七曜迷彩 [Ver. 1.4.0 α19~]

發言中如果包含星期,就會按照星期的順序進行替換。
(例:日→月、月→火、火→水)

[製作者的評論]

彩虹迷彩の曜日バージョンです。
比較的引っ掛かりやすいでしょうが、對応も簡単ですね。

草原迷彩 [Ver. 1.4.0 α23~]

發言的每個文字都會添加「w」。

關聯職業

草妖精

[製作者的評論]

いわゆる Vipper の再現です。
機械的につけるので占卜師などにこれがつくとかなり悲惨な事になると思われます。

光學迷彩 [Ver. 1.4.0 α14~]

發言的一定比例部分會被空白替換。
替換的地方為隨機。
Ver. 1.5.0 α6~
一定機率消失→一定比例部分確定消失
Ver. 1.4.0 α17~
降低替換率,但文字數愈多替換率也會跟著提升。
超過一定文字數就會確定消失。

關聯職業

日妖精

[製作者的評論]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんから提供してもらったアイディアが原型です。
變換される割合は設定ファイルで變更できます。

鏡面迷彩 [Ver. 1.4.0 α23~]

發言文字的排列以行為單位相反。

[製作者的評論]

例えば「鏡面迷彩」→「彩迷面鏡」と變換されます。
理論的には回文で發言すれば影響が出ない事になります。

天地迷彩 [Ver. 1.4.0 α23~]

發言行的排列上下顛倒。

[製作者的評論]

常に一行で發言をしている場合は影響が出ませんし
對応しようと思えば簡単なので鏡面迷彩ほどは苦労しないと思われます。

紳士 [Ver. 1.4.0 α14~]

時常發言會被「紳士」的言詞替換。
(發言內容由管理者設定)
玩家名稱的選擇法則為「生存者隨機」。

[製作者的評論]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんの RP が原型です。
發言內容が完全に入れ替わるので狼少年より酷いです。
どんな言葉に入れ替わるのかは管理人さんの氣紛れ次第。

淑女 [Ver. 1.4.0 α14~]

時常發言會被「淑女」的言詞替換。
設定與紳士相同。

[製作者的評論]

紳士の女性バージョンで、新職業考案スレ(135) が原型です。

魔語 [Ver. 1.5.0 β14~]

[配置限制] 職業添加専用

只有白天,發言以高機率 (10%) 會被人狼的遠吠聲替換 (和萌狼相同)。

[製作者的評論]

萌狼の副職業バージョンです。

告白 [Ver. 2.1.0 α3~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

只有白天,發言以低機率 (3%) 會被戀人的名字替換。
有複數戀人的場合為隨機。

[製作者的評論]

緣切地藏の強化用に実裝された副職業です。

決定者系 (處刑者候補變化)

決定者 疫病神 燕返 脱落者 幸運 不運

決定者

[職業顯示] 不顯示

如果自己的投票對象為最多得票者,且處刑者候補為複數的場合,投票對象將會優先被處刑。

關聯職業

急性子疫病神

疫病神 [Ver. 1.4.0 α9~]

[職業顯示] 不顯示

如果自己的投票對象為最多得票者,且處刑者候補為複數的場合,投票對象將會從候補中排除。

關聯職業

決定者幸運

[製作者的評論]

決定者の逆バージョンで、新職業考案スレ(8) が原型です。

燕返 [Ver. 1.5.0 β3~]

[職業顯示] 不顯示

如果自己與投票對象皆為最多得票者的場合,投票對象將會優先被處刑。

關聯職業

脱落者

[製作者的評論]

決選投票向けの決定能力です。
相互投票を想定してはいますが、それは必要條件ではありません。

脱落者 [Ver. 1.5.0 β3~]

[職業顯示] 不顯示

如果自己與投票對象皆為最多得票者的場合,自己將會優先被處刑。

關聯職業

燕返

[製作者的評論]

燕返の逆バージョンです。

幸運 [Ver. 1.4.0 α14~]

[職業顯示] 不顯示

如果自己為最多得票者,且處刑者候補為複數的場合,自己將會從候補中排除。

關聯職業

疫病神不運

[製作者的評論]

本人に付随する決定能力です。
東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんから提供してもらったアイディアが原型です。

不運 [Ver. 1.4.0 α14~]

[職業顯示] 不顯示

如果自己為最多得票者,且處刑者候補為複數的場合,自己將會優先被處刑。

關聯職業

決定者幸運

[製作者的評論]

幸運の逆バージョンです。

權力者系 (處刑投票數變化)

權力者 怠惰者 稻草富翁 沒落者 會心 叛逆者 性情不定 旁觀者

一日村長 入道

權力者

處刑投票數 +1 。

關聯職業

投票數變化能力者

怠惰者 [Ver. 1.5.0 β3~]

處刑投票數 -1 。

關聯職業

魯莽者

[製作者的評論]

權力者の逆バージョンです。
長老などにこれがつくと能力が相殺されることになります。

稻草富翁 [Ver. 1.5.0 β3~]

5日目以後,處刑投票數 +1 。

關聯職業

執筆者面靈氣

[製作者的評論]

執筆者的能力を副職業に転化してみました。

沒落者 [Ver. 1.5.0 β3~]

5日目以後,處刑投票數 -1 。

[製作者的評論]

稻草富翁の逆バージョンです。

會心 [Ver. 1.4.0 β14~]

[職業顯示] 不顯示

5% 機率處刑投票數 +100 。

關聯職業

角鬥士痛恨會心能力者

[製作者的評論]

RPG でよくある「クリティカルヒット」を再現してみました。

叛逆者 [Ver. 1.4.0 α14~]

如果和權力者處刑投票給相同的人,則自己的投票數 -1、權力者的投票數 -2。
除此之外的情况則和往常一樣 (1票)。
Ver. 4.0.0 α2~
能力不發動的錯誤修正
Ver. 1.5.0 α5~
會心等重複的情況下為了不衝突而變更說明

[製作者的評論]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんが実際にやってしまった失敗をヒントに
對權力者を製作してみました。

性情不定 [Ver. 1.4.0 α14~]

每次投票時,處刑投票數在 -1~+1 的範圍內隨機修正。
Ver. 1.4.0 β7~
針對長老系為了不衝突而變更說明

關聯職業

波瀾萬丈

[製作者的評論]

新職業考案スレ(80) が原型です。

旁觀者 [Ver. 1.4.0 α9~]

處刑投票數為 0 (投票行為本身是必須的)。

關聯職業

解答者織姫

[製作者的評論]

新職業考案スレ(8) が原型です。

一日村長 [Ver. 1.5.0 β4~]

[職業顯示] 發動日期限定

[配置限制] 職業添加専用

於顯示職業敘述的當日,有著和權力者同等的能力。

關聯職業

麒麟投票數變化能力者

[製作者的評論]

熱病の權力者バージョンです。

入道 [Ver. 1.5.0 α5~]

[配置限制] 職業添加専用

將其添加的人只要有任一人以上生存,於生存期間處刑投票數 +1 ,
但是全員死亡的話則處刑得票數 +1,
即使將其添加的人為複數,被修正的值也一樣。
即使設定副職業不公開,依然會顯示職業敘述。
Ver. 3.1.0 α1~
投票數 (+2 → +1)、得票數 (+3 → +1) ,修正值變更。

關聯職業

黑衣投票數變化能力者得票數變化能力者

[製作者的評論]

東方 Project の雲山がモチーフで、新職業考案スレ(318) が原型です。
騙る事ができず、結果として能力を有效活用するのが難しいので調整しました。

雜草魂系 (處刑得票數變化)

基本規則

雜草魂 孤注一擲 人氣者 不人氣 痛恨 波瀾萬丈 持有人偶

基本規則 [雜草魂系]

  1. 不會影響膽小鬼系的暴斃死判定 (投票以「人數」來判定)。
  2. 即使得票數減少也不會變為負數。
    例) 得票數為 1 但 -2 的場合 → 得票數以 0 計算。

雜草魂 [Ver. 1.4.0 α14~]

2 日目的處刑得票數 +4 ,作為替代 3 日目以後 -2 。
Ver. 1.4.0 α14~
2 日目的修正値從 +2 變更為 +4 。

[製作者的評論]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。

孤注一擲 [Ver. 1.4.0 α14~]

2 日目的處刑得票數 -4 ,作為替代 3 日目以後 +2 。
Ver. 1.4.0 α14~
2 日目的修正値從 -2 變更為 -4 。

[製作者的評論]

雜草魂の逆バージョンです。

人氣者 [Ver. 1.4.0 α14~]

處刑得票數 -1 。

關聯職業

面靈氣

[製作者的評論]

新職業提案スレッド@やる夫(64) が原型です。

不人氣 [Ver. 1.4.0 α14~]

處刑得票數 +1 。

[製作者的評論]

人氣者の逆バージョンです。

痛恨 [Ver. 1.4.0 β14~]

[職業顯示] 不顯示

5% 機率處刑得票數 +100 。

關聯職業

暴君痛恨能力者

[製作者的評論]

會心の處刑得票數變化バージョンです。

波瀾萬丈 [Ver. 1.4.0 α15~]

每次投票時,處刑得票數在 -2~+2 的範圍內隨機修正。。

關聯職業

性情不定

[製作者的評論]

膽怯者の處刑得票數變化バージョンです。
波瀾萬丈らしくするために、變動の程度には補正をかけていません。

持有人偶 [Ver. 1.5.0 β6~]

[配置限制] 職業添加専用

將其添加的人只要有任一人以上生存,於生存期間處刑得票數 +1 ,
但是全員死亡的話則 +3,
即使將其添加的人為複數,被修正的值也一樣。
即使設定副職業不公開,依然會顯示職業敘述。

關聯職業

人形神

[製作者的評論]

入道の劣化バージョンで人形神用に実裝された副職業です。

大聲系 (聲量變化)

大聲 不靈巧 小聲 內弁慶 外弁慶 喇叭 口罩 膽怯者 天狗衝擊

大聲 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

發言總是大聲。

[製作者的評論]

聲の大きさも狼を推理するヒントになります。
ただのネタと思うこと無かれ。

不靈巧 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

不能變更發言的音量。

[製作者的評論]

大聲の發言固定バージョンです。

小聲 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

發言總是小聲。

[製作者的評論]

大聲の小聲固定バージョンです。

內弁慶 [Ver. 1.4.0 α23~]

白天總是小聲・夜晚總是大聲

[製作者的評論]

LW が大聲小聲だと圧倒的に不利だと思ったので捻ってみました。

外弁慶 [Ver. 1.4.0 α23~]

白天總是大聲・夜晚總是小聲

[製作者的評論]

內弁慶の逆バージョンです。

喇叭 [Ver. 1.4.0 α17~]

發言的音量階段變大,大聲的聲音嘶啞會變得聽不清楚。

關聯職業

擴音器

[製作者的評論]

大聲の上方シフトバージョンです。

口罩 [Ver. 1.4.0 α17~]

發言的音量階段變小,小聲的聲音太小會變得聽不清楚。
小聲會被共有者的悄悄話替換。

關聯職業

耳栓

[製作者的評論]

喇叭の逆バージョンです。

膽怯者 [Ver. 1.4.0 α14~]

聲音的大小隨機變化。

[製作者的評論]

固定があるならランダムもありだろうと思って作ってみました。
唐突に大聲になるのは固定より鬱陶しいかも。

天狗衝擊 [Ver. 3.0.0 α2~]

[配置限制] 職業添加専用

只有白天,發言以高機率 (15%) 變為大聲。
即使設定副職業不公開,依然會顯示職業敘述。
Ver. 3.1.0 α9~
變更為白天限定

[製作者的評論]

天狗陣營用に実裝された副職業です。

懶於動筆系 (發言封印)

懶於動筆 眼盲 耳栓 擴音器 囁耳鳴 吠耳鳴 戀耳鳴 酣睡者 無口 刈草者

懶於動筆 [Ver. 1.4.0 α9~]

不能留下遺言。

關聯職業

遺言限制能力者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(8) が原型です。
「遺言残せばいいや」と思って潛伏する職業にプレッシャーがかかります。
また、安直な遺言騙りもできなくなります。
日の發言がより盛り上がるといいな、と思って作ってみました。

眼盲 [Ver. 1.4.0 α14~]

看不見發言者的名字 (變成空白)。
Ver. 1.4.0 α16~
於名字的開頭附有的◆的顏色不會因該職業產生變化。
如果觀察玩家頭像,可以進行某種程度的推測。

關聯職業

眼盲能力者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(66) が原型です。

耳栓 [Ver. 1.4.0 α14~]

看到的發言的音量階段變小,小聲的聲音太小會變得聽不清楚。
小聲會被共有者的悄悄話替換。
Ver. 1.4.0 α17~
小聲從變為空白變更為替換為共有者的悄悄話。
Ver. 1.4.0 α16~
會聽不到小聲,且大聲→普通、普通→小聲。

關聯職業

月妖精

[製作者的評論]

ニコ生人狼のプレイヤーさん提供してもらったアイディアが原型です。
聞こえないなら取れ?ネタにマジレスしてはいけません。

擴音器 [Ver. 1.4.0 α17~]

看到的發言的音量階段變大,大聲的聲音嘶啞會變得聽不清楚。
大聲和喇叭的大聲相同。

[製作者的評論]

耳栓の逆バージョンです。

囁耳鳴 [Ver. 1.4.0 β14~]

會將其他人的自言自語顯示為共有者的悄悄話。
共有者的悄悄話人狼的遠吠妖狐的念話因為不是「自言自語」所以不受影響。

關聯職業

閱覽發言能力者

[製作者的評論]

吠耳鳴の共有者的悄悄話バージョンです。

吠耳鳴 [Ver. 1.4.0 β14~]

會將其他人的自言自語顯示為人狼的遠吠。
共有者的悄悄話人狼的遠吠妖狐的念話因為不是「自言自語」所以不受影響。

關聯職業

閱覽發言能力者

[製作者的評論]

遠吠の數で狼の人數を推測するケースがあるのでそれの妨礙を狙ってみました。

戀耳鳴 [Ver. 1.4.0 β22~]

2日目以後,會將戀人的自言自語顯示為專用的悄悄話。
共有者的悄悄話人狼的遠吠妖狐的念話因為不是「自言自語」所以不受影響。
不能看到夢共有者原先就看不到的發言。
賢狼的能力不會變化。

關聯職業

超能力者辯才天女面靈氣

[製作者的評論]

吠耳鳴の對戀人バージョンです。

酣睡者 [Ver. 1.4.0 β14~]

不會顯示共有者的悄悄話人狼的遠吠。
和其他的耳鳴系重疊時也不會顯示。

關聯職業

超能力者

[製作者的評論]

吠耳鳴の逆アプローチです。

無口 [Ver. 1.4.0 α14~]

發言的文字數受到限制,超過限制的話之後會變為「……」。

[製作者的評論]

新職業考案スレ(51) が原型です。
よほど長い名前の人でもない限り、最低限の占卜師のCO等には
影響が出ない程度にしてあります。

刈草者 [Ver. 1.4.0 α23~]

從發言中刪除「w」。

[製作者的評論]

いわゆる「(w」に当たるかどうかの判定をしていないので
場合によっては名前を呼ぶ事ができない可能性もあります。
とっても理不尽ですね。

被覺悟者系 (夜發言公開)

基本規則

被覺悟者 公開者 接收者 共鳴者 共感者 招魂術 受託者 孤立者

基本規則 [被覺悟者系]

  1. 即使設定副職業不公開,依然會顯示職業敘述。
  2. 不能直接看到死者的發言。
  3. 即使失去效果,職業敘述依然會繼續顯示。

被覺悟者 [Ver. 1.4.0 α21~]

[配置限制] 職業添加専用

夜晚的發言會被看到。
  1. 於 2 日目顯示,從當天夜晚之後都會有效果。
  2. 夜晚的發言常態添加「~的自言自語」。
  3. 不知道被誰看見發言。
  4. 死亡的不能看到其添加的被覺悟者的發言。
  5. 自己為無意識的場合會被無效化。
Ver. 1.4.0 β7~
夜晚發言常態添加「~的自言自語」。

關聯職業

幻視者

[製作者的評論]

新職業考案スレ(4) が原型です。
夜に相談できる人外にこれが付くとかなり大變になると思われます。

公開者 [Ver. 1.4.0 α22~]

夜晚的發言會被參加者全員看到。
  1. 於 1 日目的夜晚開始顯示職業敘述,但是於 2 日目的夜晚以後才會有效果。
  2. 夜晚的發言常態添加「~的自言自語」。
Ver. 1.4.0 β7~
初日夜晚的發言不會被聽見。
夜晚發言常態添加「~的自言自語」。

關聯職業

公開能力者閱覽發言能力者

[製作者的評論]

被覺悟者をパワーアップしてみました。
夜に相談できる職業の人には大迷惑ですね。
くれぐれもうっかり自己の職業をつぶやかないように注意してください。

接收者 [Ver. 1.4.0 α22~]

[配置限制] 職業添加専用

可以看到特定的人夜晚的發言。
  1. 於 2 日目開始顯示職業敘述,從當天夜晚之後都會有效果。
  2. 可以分辨看到的發言是誰的。

關聯職業

接收能力者閱覽發言能力者

[製作者的評論]

 - 被覺悟者の逆バージョンです。
共有者などの交談に混ざって顯示されるのでうっかり
返事をしないように氣をつけましょう。

共鳴者 [Ver. 1.4.0 α23~]

[配置限制] 職業添加専用

與特定的人夜晚可以進行交談。
能交談的對象通常都是我方 (同一陣營) (例外為「戀人 - 非戀人」的組合)。

關聯職業

共鳴能力者閱覽發言能力者

[製作者的評論]

互いに認識できる接收者です。
共有者が女神に同時に矢を擊たれた場合は、誰が誰の發言が
見えるのか、非常にややこしい狀況になりますね。

共感者 [Ver. 1.4.0 β8~]

[職業顯示] 2 日目限定

[配置限制] 職業添加専用

可以知曉彼此的職業。
只於 2 日目顯示職業。

關聯職業

交換憑依共感能力者

[製作者的評論]

他の国に実在する副職業です。
配置次第では共鳴者以上の效果を得ることが出来るでしょう。

招魂術 [Ver. 1.4.0 β2~]

[配置限制] 職業添加専用

死亡後可以發送訊息至潮來的遺言欄位。
  1. 從生存的時候就會顯示職業敘述 (死亡後仍會顯示)。
  2. 生存的時候會像平常一樣更新自己的遺言欄位。
  3. 死亡後透過「留下遺言」發言,會更新潮來的遺言欄位。
  4. 跟蹤者懶於動筆等,於生存時不能留下遺言的職業也是有效的。

關聯職業

潮來更新遺言能力者

[製作者的評論]

靈界から一方的に訊息を送ることができます。
当然ですが、靈界オフモードにしないと機能しません。

受託者 [Ver. 1.4.0 β18~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

將其添加的被人狼襲擊死亡後,會顯示被誰襲擊的訊息。

關聯職業

跟蹤者

[製作者的評論]

テーマは「ダイイング・訊息を受け取る人」です。

孤立者 [Ver. 1.4.0 β8~]

[配置限制] 職業添加専用

變得不能分辨同伴,也不能交談。

關聯職業

妨礙同伴資訊能力者(分斷型)

[製作者的評論]

人外同士の情報戰を多様化させる事が狙いです。
分かっていても堂々と告發できないジレンマにどう對處するのかがポイントです。

羊 [Ver. 1.5.0 β5~]

[配置限制] 職業添加専用

[耐性] 人狼襲擊:羊皮

可以分辨將其添加的牧羊人是誰。
被天狼 (完全覺醒狀態) 以外的人狼襲擊時對其添加羊皮

關聯職業

人狼襲擊判定能力者

[製作者的評論]

牧羊人用に実裝された副職業です。

鬼火系 (妨礙占卜)

基本規則

鬼火 天火 狐火 古戰場火 松明丸 天狗火 羊皮

基本規則 [鬼火系]

  1. 即使設定副職業不公開,依然會顯示職業敘述。
  2. 只在占卜成立時有效 (妨礙占卜詛咒的判定較為優先)。
  3. 魂占卜師無效。
  4. 夢見人會將「村人・人狼」的結果反轉。
  5. 複數重疊的場合的優先順序請參照判定的項目。

鬼火 [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜師占卜時,判定為「鬼」。

關聯職業

三相女神青行燈面靈氣

[製作者的評論]

能力の觀點から鬼陣營を乗っ取ることは難しいので
占卜結果が実質「正体不明」になることが主眼となります。

天火 [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜師占卜時,判定為「人狼」。

關聯職業

火狼煙煙羅三相女神面靈氣

[製作者的評論]

咒殺される妖狐にこれがつくと複雜な狀況になります。

狐火 [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜師占卜時會被咒殺。

關聯職業

超能力者宙狐紂王面靈氣

[製作者的評論]

遺言を残せない職業にこれがつくと悲劇を引き起こす可能性があります。

古戰場火 [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜師占卜時,判定為「蝙蝠」。

關聯職業

三相女神落武者面靈氣

[製作者的評論]

主に吸血鬼扱いされることになりますが、比較的害は少ないので
占われるまで伏せて占卜師の真贋を見極める手もあります。

松明丸 [Ver. 1.5.0 β7~]

雛鳥鑑定師占卜時,判定為「蝙蝠」。

關聯職業

面靈氣

[製作者的評論]

蝙蝠を乗っ取ることができるので比較的使い出がある能力かもしれません。

天狗火 [Ver. 3.1.0 α1~]

占卜師占卜時,判定為「人狼」,且會被咒殺。

關聯職業

面靈氣

[製作者的評論]

天火狐火を合わせた様な能力です。

羊皮 [Ver. 1.5.0 β4~]

[職業顯示] 發動日期限定

[配置限制] 職業添加専用

於顯示職業敘述的當日,被占卜師占卜時,判定為「村人」。

關聯職業


[製作者的評論]

自覺があるので、遺言に残すことで村は對応できます。
どちらかというとそれを利用して占卜を一日潰せることに価値があるのかもしれません。

戀人系 (戀人陣營専用)

戀人 難題 織姫 愛人 交換日記 交換憑依

戀人 [Ver. 1.2.0~]

[配置限制] 職業添加専用

[耐性] 復活:不可 / 返魂:無效 / 宿敵:無效

勝利條件變更為戀人陣營

詳細設定

  1. 顯示的對象死亡時自己也會死亡 (後追隨)。
  2. 復活返魂無效。
  3. 宿敵無效。

關聯職業

告白戀人顯示職業

難題 [Ver. 1.4.0 β11~]

[配置限制] 職業添加専用

[耐性] 人狼襲擊:無效 / 毒:對象外 / 暗殺:反射

4 日目前雖然擁有各種各樣的特殊耐性,
5 日目以後如果不和戀人搭檔處刑投票給相同的人,自己將會暴斃死。
如果有複數戀人的話,只要和某個人一樣,就不會暴斃死。

耐性一覽

  1. 人狼的襲擊無效
  2. 暗殺反射
  3. 吸血死神隱無效
  4. 舟幽靈處刑判定能力者(個別型) 的能力對象外 (處刑時)
  5. 大魔緣的能力對象外 (襲擊時)
  6. 荊狼死之宣告能力者(處刑能動型)處刑得票能力者(膽小鬼系添加型) 的能力無效
  7. 熱病能力者(處刑型戲弄型) 的能力無效
  8. 一言主神處刑判定能力者(機率添加型)處刑投票能力者(得票數變化型) 的能力無效
  9. 紂王的能力無效
  10. 超能力者的能力一部分無效
Ver. 2.3.0 α3~
處刑判定能力者(機率添加型) 的能力無效
Ver. 2.3.0 α2~
吸血死耐性強化
例) 吸血鬼[難題] ← 吸血鬼
上述的情況下吸血死無效
Ver. 2.2.0 α7~
蛇姫的能力無效
Ver. 1.4.0 β13~
土蜘蛛的能力無效

關聯職業

輝夜姬暗殺耐性能力者暴斃死能力者人狼襲擊耐性能力者
特殊耐性能力者毒耐性能力者

[製作者的評論]

輝夜姬の不老不死之秘藥の伝説がモチーフです。

織姫 [Ver. 2.3.0 α2~]

[配置限制] 職業添加専用

[耐性] 人狼襲擊:無效 / 毒:對象外 / 暗殺:反射

擁有各種各樣的特殊耐性,不過,在 2 日目白天會被告知其存在。
耐性發動於 2 日目白天以後。

耐性一覽

  1. 難題的耐性全部
  2. 冰妖精的戲弄反射
  3. 咒殺陰陽師的逆無咒殺效
  4. 射殺無效 (包含夢守人)
  5. 的食夢能力無效
  6. 替身能力無效 (包含伊呂具秦公)
  7. 神主封印師雪狼雪狐寒戶婆的能力無效
  8. 狙毒者的毒能力無效 (處刑時被織姬投票的情況)
  9. 蝕巫女墮天使蟬蝙蝠天狗陣營的暴斃死能力無效
  10. 鳥身女妖冥血鬼死之宣告能力無效
  11. 魯莽者的得票數補正能力無效
  12. 處刑投票數・得票數為零
  13. 決定處刑者能力 (優先順位較低)
Ver. 4.0.0~
庇護者未被無效的錯誤修正
Ver. 3.1.0 α8~
魯莽者的得票數補正能力無效
Ver. 3.0.0 α5~
奉公童女的替身護衛相關的錯誤修正
Ver. 2.3.0 α4~
替身能力無效 (包含伊呂具秦公)

關聯職業

彥星解答者旁觀者暗殺耐性能力者決定處刑者能力者人狼襲擊耐性能力者
投票數變化能力者特殊耐性能力者得票數變化能力者毒耐性能力者

[製作者的評論]

バーボンハウス鯖@鉄村人狼の特殊村「シンデレラ村」の再現がコンセプトです。

愛人 [Ver. 2.3.0 α3~]

[配置限制] 職業添加専用

勝利條件變更為戀人陣營

詳細設定

  1. 以將其添加的絡新婦為對象,會像戀人一樣地顯示職業敘述。
  2. 不會觸發後追隨。
  3. 宿敵不會被無效化。
Ver. 3.0.1~
戀人點數的錯誤修正

關聯職業

絡新婦戀人顯示職業

[製作者的評論]

偽の戀人ですが、戀人陣營である事は保証されます。
戀人を持たない邱比特相当です。

交換日記 [Ver. 3.0.0 α6~]

[職業顯示] 特殊

[配置限制] 職業添加専用

戀人發送遺言。
死亡時不會公開遺言。

職業顯示

  1. 只有發送遺言的那一方會顯示職業敘述。
  2. 但 2 日目為例外,接收方在得到交換日記時也會顯示職業敘述。

更新遺言

  1. 後追隨處理之後更新,會發送當時的遺言內容。
  2. 如果於進行處理時死亡的場合則不會更新。
  3. 沒有設定遺言的場合也不會更新。
  4. 自己的遺言不會被更新 (不會被初始化)。

交換日記轉移

  1. 在更新遺言處理後會轉移至對方。
  2. 即使沒有設定導致未更新遺言的場合依然會轉移。
  3. 如果於進行處理時死亡的場合則不會轉移。
  4. 如果對方為遺言限制能力者 (更新限制型) 的場合也不會轉移。
  5. 如果沒有轉移的話,交換日記就會消失。

關聯職業

文車妖妃更新遺言能力者

[製作者的評論]

遺言を共有する能力を形にしてみました。
共鳴者は人狼などの交談ができる能力だった場合に扱いづらいので
戀人同士の秘密の情報共有としては最も優れた手段となります。

交換憑依 [Ver. 1.4.0 β11~]

[職業顯示] 2 日目限定

[配置限制] 職業添加専用

和指定的對象交換。

詳細設定

  1. 會和憑依對象完全交換,實質上就是登入他人帳號的狀態。
  2. 2 日目會顯示交換對象是誰的預告, 3 日目就會進行交換。
  3. 因為會添加共感者,因此事前可得知對象的職業。
  4. 觸發交換憑依的兩人即使死亡也不會公開遺言。
  5. 如果於交換前留下遺言,交換後就可以給對方留下資訊。
Ver. 1.4.0 β15~
職業名的顯示

關聯職業

魂移使遺言限制能力者

[製作者的評論]

魂移使の處理用に実裝された副職業です。

感染者系 (吸血鬼陣營用)

感染者 洗腦者

感染者 [Ver. 1.4.0 β14~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

吸血鬼陣營的人襲擊了的人添加。
Ver. 1.4.0 β15~
職業名的顯示

關聯職業

洗腦者

[製作者的評論]

吸血鬼陣營の勝敗判定用に実裝された副職業です。

洗腦者 [Ver. 1.4.0 β20~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

吸血鬼陣營共通的感染者處理。
吸血鬼陣營酒呑童子知道村莊內的洗腦者有誰。
酒呑童子人狼襲擊的場合會被作為替身死亡。

關聯職業

替身能力者

[製作者的評論]

吸血鬼陣營支援能力者用に実裝された副職業です。

鬼牌系 (特殊勝利條件)

鬼牌 宿敵 仇敵 受援者

鬼牌 [Ver. 1.4.0 β21~]

[配置限制] 抽鬼牌村専用

遊戲結束時持有的場合,除了平手之外無條件當作敗北處理。
  1. 會轉移給處刑投票對象。
  2. 轉移判定在決定處刑者後。
  3. 轉移判定時不會轉移至死亡者。
  4. 持有者被處刑的場合,會從前一天持有者以外的投票者隨機轉移。
    但是,白天處刑後遊戲結束的情況下不會轉移。
  5. 投票對象被處刑的場合,不會轉移。
    但是,白天處刑後遊戲結束的情況下會轉移。
  6. 被投票對象處刑投票的場合,不會轉移至投票對象。
  7. 被投票對象處刑投票的場合,會從其他對自己投票的人們隨機轉移。
  8. 不會轉移至前一天的鬼牌持有者。
  9. 持有者被處刑後遊戲結束的場合,會繼續由本人持有。
  10. 如果沒有轉移對象候補的場合,會繼續由本人持有。
  11. 持有者死亡的場合,會從生存者 (沒有例外) 隨機轉移。
  12. 夜晚→白天的投票處理時遊戲結束的場合,即使持有者死亡也不會轉移。
  13. 達成陣營勝利 + 獨自生存的場合,即使持有鬼牌也會被視為勝利。

移動例

1. 標準例:鬼牌所持者為「J」、處刑者為「A」。
例1-1) J → B → A
J 往 B 轉移

例1-2) J → B → J
互相投票的情況下不轉移。

例1-3) C → J → B → J
J 往 C 轉移 (B 是候補但除外)。

例1-4) J → A、 B → J、C → J
J 對處刑者投票故沒有往 A 轉移,
B 和 C 投票給 J 故往 B 或 C 任一人轉移。

例1-5) J → A、 B → J、C(暴斃死) → J
這種情況下,C 作為對象被除外了所以往 B 轉移。

2. 特殊轉移例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況
例2-1) J → A、A → J、B → J、C → J
鬼牌投票者有 A、B、C 往任一人轉移。
被處刑的情況下不會包含互相投票判定所以 A 也是對象之一。

例2-2)  J → A、A(前日持有者) → J、B(暴斃死) → J、C → J
因為任何理由死亡的情況下會成為轉移對象外。
但是,從處刑者轉移的情況下前日持有者依然為對象外,
就結果上,會往C 轉移。

例2-3)  J → A、A(前日持有者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J
這種情況下,從處刑者轉移並不成立。
就結果上,會從生存者中完全隨機轉移。

3. 最終日轉移例
例3-1) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人]
這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,
就會轉移至投票對象,但自己被吊的話則由自己持有到結束。
總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。

例3-2) J[人狼][鬼牌] A[村人] B[村人]
J 與 A 互相投票、B 投票給 A 的情況下,通常鬼牌不會轉移。
但最終日例外的能夠從處刑者轉移的情況下、J只要自己沒有被吊
J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。

例3-3) J[人狼][鬼牌] A[狂人] B[狂人]
通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利,
J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 必定會有人以敗北論。

例3-4) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[村人] C[村人]
A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票
A 只要被吊就會村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。
對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。

例3-5) J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]
A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機轉移到 C 。
晚上 A 對 C 襲擊的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後會變成人狼陣營勝利。
A 對 B 襲擊的情況下則 A 被毒死、 C 單獨生存,會變成出題者陣營勝利。
這種情況下,C 雖然獲得鬼牌,但 C 會以獲勝論。

[製作者的評論]

新職業考案スレ(127) が原型です。
人狼でババ抜きの駆け引きを表現しようと思案した結果、こういう実裝になりました。

宿敵 [Ver. 1.5.0 β1~]

[配置限制] 職業添加専用

決鬥者系所添加,追加勝利條件。
  1. 於勝利條件中追加「自己的宿敵全部死亡,只剩自己生存」。
  2. 如果成為戀人的場合,宿敵將會被無效化。

勝利條件例

1. X[女戰神] → A-B / A[村人] B[人狼]
X:「A、B 當中僅有一方生存」
A:「村人陣營勝利」+「B 死亡」+「自己生存」
B:「人狼陣營勝利」+「A 死亡」+「自己生存」
這是涉及決鬥者陣營時的基本模式。
如果對象為其他陣營的場合基本上只需透過生存來滿足勝利條件。

2. X[決鬥者] → X-A / X[決鬥者] A[妖狐]
X:「A 死亡」+「自己生存」
A:「妖狐陣營勝利」+「X 死亡」+「自己生存」
自選的場合,決鬥者必須依靠自己來達成勝利條件。

3. X[女戰神] → A-B、Y[女戰神] B-C / A[人狼] B[狂人] C[人狼]
X:「A、B 當中僅有一方生存」
Y:「B、C 當中僅有一方生存」
A:「人狼陣營勝利」+「B 死亡」+「自己生存」
B:「人狼陣營勝利」+「A、C 死亡」+「自己生存」
C:「人狼陣營勝利」+「B 死亡」+「自己生存」
如果A・C 還活著、B 死了,且人狼陣營獲得勝利的話,那麼除了 B 以外其他人都會獲得勝利。

4. X[決鬥者] → A-B、A[求愛者] → X-A / X[決鬥者][戀人] A[求愛者][戀人] B[共有者]
X:「戀人陣營勝利」
A:「戀人陣營勝利」
B:「村人陣營勝利」+「A 死亡」+「自己生存」
成為戀人的場合,會將宿敵的勝利條件排除在外。

5. X[決鬥者] → A-B、A[求愛者] A-B / A[求愛者][戀人] B[共有者][戀人]
X:「A、B 當中僅有一方生存」 (實際上不可能勝利)
A:「戀人陣營勝利」
B:「戀人陣營勝利」
若將戀人同伴作為宿敵對象,那麼就不可能達成勝利條件。

[製作者的評論]

決鬥者系の勝敗判定用に実裝された副職業で、新職業考案スレ(780) が原型です。
鬼陣營のような勝利條件を追加設定された狀態に相当します。

仇敵 [Ver. 1.5.0 β3~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

復仇者系所添加。
不影響本人的勝利條件

[製作者的評論]

復仇者系の勝利條件判定に実裝された副職業です。
上海人形から見た人形差遣系に相当します。

受援者 [Ver. 1.5.0 β3~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

後援者系所添加。
沒有自覺,不影響本人的勝利條件。

[製作者的評論]

後援者系の勝利條件判定に実裝された副職業です。
邱比特から見た自己の戀人や、から見た複製先に相当します。

死亡筆記系 (特殊暗殺)

死亡筆記 御蠶神祭

死亡筆記 [Ver. 1.5.0 β11~]

[職業顯示] 發動日期限定

[配置限制] 死亡筆記村専用

夜晚可讓任一人死亡。
有效期限僅限顯示當日(即使不使用也會失效)。
  1. 投票介面和暗殺相同。
  2. 必須進行「暗殺 / 放棄」的投票。
  3. 無論職業為何,都會優先處理死亡筆記的投票處理。
    例) 占卜師 + 死亡筆記:進行過死亡筆記的投票後就不能進行占卜師的投票。
  4. 判定於人狼襲擊之後,判定時死亡的情況下無效。
  5. 不適用於暗殺反射之類的耐性。
  6. 死亡訊息和人狼的襲擊相同,死因為「被暗殺身亡」。

[製作者的評論]

他国に実在する副職業を人狼式向けにアレンジしたものです。

御蠶神祭 [Ver. 1.5.0 β11~]

[配置限制] 職業添加専用

於顯示的當日夜晚會死亡。
判定於捕捉之後,死因為「歸返天國」。
白澤的能力若發動依然會死亡。

關聯職業

御蠶神

[製作者的評論]

御蠶神用に実裝された副職業です。

戲弄系 (妖精能力)

戲弄 悲戀

戲弄 [Ver. 1.4.0 β6~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

主要添加在妖精於夜晚投票時。
Ver. 1.4.0 β15~
職業名的顯示

關聯職業

妖精系

[製作者的評論]

戲弄系統用に実裝された副職業です。
主に妖精系で使用されています。

悲戀 [Ver. 1.5.0 β6~]

[職業顯示] 特殊

[配置限制] 職業添加専用

僅於第一日,會顯示添加的戀妖精與另外一名悲戀是您的戀人。
第二日以後戀人顯示會消失,且於第二日會顯示「您和戀人分手了」的系統訊息。

關聯職業

戀人顯示職業

[製作者的評論]

戀妖精用に実裝された副職業です。

原神話迷系 (神話迷系専用)

原神話迷 原奇術師 原求道者 原紅天女 原覺醒者 原夢語部

原神話迷 [Ver. 1.4.0 α11~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的神話迷身上。
Ver. 1.4.0 β9~10
添加在複製後的奇術師身上。

[製作者的評論]

神話迷用に実裝された副職業です。

原奇術師 [Ver. 1.4.0 β11~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的奇術師身上。

[製作者的評論]

交換複製の發動をログで確認できるようにするために後から実裝された副職業です。

原求道者 [Ver. 1.5.0 β4~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的求道者身上。

[製作者的評論]

求道者用に実裝された副職業です。

原紅天女 [Ver. 2.2.0 α7~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的紅天女身上。

[製作者的評論]

紅天女用に実裝された副職業です。
變化後の影響を避けるために完全に別名にしてあります。

原覺醒者 [Ver. 1.4.0 β11~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的覺醒者身上。

[製作者的評論]

他の神話迷系とログで区別できるようにするために実裝された副職業です。

原夢語部 [Ver. 1.4.0 β11~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

添加在複製後的夢語部身上。

[製作者的評論]

心靈鑑定師の判定に影響しないように、完全に別名にしてあります。

其他 (未分類)

憑依者 憑依 庇護者 護衛貫通 吸毒者 空中浮遊 能力喪失 能力發現 原朔狼 原獸人

原日狐

憑依者 [Ver. 1.4.0 α24~]

[配置限制] 職業添加専用

憑依能力者(直接型)對任何人憑依時所添加。
Ver. 1.4.0 β15~
職業名的顯示

關聯職業

憑依

[製作者的評論]

憑依系統用に実裝された副職業です。
戀人系統の応用で実裝されています。

憑依 [Ver. 1.4.0 α24~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

憑依能力者(直接型)所憑依的人所添加。
Ver. 1.4.0 β15~
職業名的顯示

關聯職業

憑依者

[製作者的評論]

憑依系統用に実裝された副職業です。

庇護者 [Ver. 1.4.0 β18~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

[耐性] 人狼襲擊:替身

[替身能力] 庇護者添加者

人狼 (種類不論) 襲擊時,庇護者添加的人會作為替身死亡。
判定於難題之後,基本職業能力的人狼襲擊耐性判定 (例:逃亡者妖狐大蝙蝠) 較為優先。
  1. 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
  2. 因替身死亡的人死因為「代替他人犧牲」。
  3. 本人無法分辨替身的發生。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關聯職業

替身能力者

[製作者的評論]

替身能力者を与える副職業です。誰が誰を、という判定はしていないので
銀狼が同伴を襲擊した場合でも發動します。

護衛貫通 [Ver. 2.3.0 α7~]

[職業顯示] 不顯示

[配置限制] 職業添加専用

使護衛能力完全無效化。
  1. 對人狼對吸血鬼皆有效。
  2. 射殺不受影響。
  3. 看門人的暗殺護衛不受影響。

關聯職業

一寸法師

[製作者的評論]

一寸法師用に実裝された副職業です。

吸毒者 [Ver. 2.2.0 α7~]

[職業顯示] 常態顯示

[配置限制] 職業添加専用

處刑時若為中毒候補的情況下,會優先中毒。
  1. 為毒的對象外的情況下不影響 (例:出題者強毒者處刑時的村人)。
  2. 對象者當中有複數的吸毒者的情況下則為其中隨機。

關聯職業

鬼車鳥毒耐性能力者

[製作者的評論]

毒に對する戰略に變化を与えることが狙いです。
村の主導者についてしまった場合は非常に悩ましい選択を強いられる事になります。

空中浮遊 [Ver. 3.1.0 α10~]

[配置限制] 職業添加専用

腳步聲能力者不會響出腳步聲。
投票能力本身不受影響。

關聯職業

超能力者

[製作者的評論]

妨礙能力に相当しますが、腳步聲以外には影響しないので
逆に存在を隱蔽できるメリットを得る職業もあります。

能力喪失 [Ver. 1.4.0 α13~]

[配置限制] 職業添加専用

擁有發動限制的能力者於喪失能力的情況下所添加。
Ver. 1.4.0 β11~
職業名的顯示

關聯職業

轆轤首天子忍者仙人蛇神比丘尼倫敦人形西藏人形
幻狼抗毒狼仙狼響狼舌禍狼犬神陷阱師屍解仙
幻狐宙狐翠狐仙狐憑狐狡狐
邪仙夜刀神

[製作者的評論]

舌禍狼用に実裝された副職業ですが、汎用的に使用されています。
一部的能力者は封印師的能力の對象になります。

能力發現 [Ver. 1.5.0 α9~]

[配置限制] 職業添加専用

擁有發動限制的能力者於獲得能力的情況下所添加。

關聯職業

殉道者野狐禪

[製作者的評論]

殉道者用に実裝された副職業です。

原朔狼 [Ver. 2.1.0 α3~]

[職業顯示] 不顯示

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添加在變化為遠吠狂人後的朔狼身上。

[製作者的評論]

朔狼用に実裝された副職業です。

原獸人 [Ver. 1.4.0 β15~]

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[配置限制] 職業添加専用

添加在變化為人狼後的獸人身上。

[製作者的評論]

獸人用に実裝された副職業です。

原日狐 [Ver. 2.1.0 α6~]

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[配置限制] 職業添加専用

添加在變化為妖狐後的日狐身上。

[製作者的評論]

日狐用に実裝された副職業です。