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基本
初日犧牲者
交談
靈界公開
追加職業
特殊村
特殊配職
基本設定
希望職業制
實際時間制
投票票數公開
決選村
天啟封印
事件前日
需有帳號
需有Trip
停止招募
希望職業制
- 可以指定希望的職業,還需要點運氣
- 註冊村人 (註冊玩家) 時可供選擇希望的職業
- 根據選項的組合可供選擇的希望職業的數量與種類也有所差異
Ver. 4.0.0~
實際時間制
- 遊戲的時間限制將以現實時間來耗費
- 日與夜可個別設定 → 初期設定
投票票數公開
- 公開白天的處刑投票數
- 可以透過票數辨別出「權力者」等相關副職業
決選村 [Ver. 2.1.0 β3~]
- 處刑投票時,不會觸發平手
- 處刑者決定後平手的情況下,從處刑者候補中隨機決定處刑者
- 處刑者決定能力會受到處刑者候補縮小的影響。
天啟封印 [Ver. 1.5.0 β12~]
事件前日 [Ver. 1.4.0 β12~]
- 遊戲將從第1日的「日」開始進行
- 雖然可以確認自己的職業,但第1日白天並不會進行處刑投票
- 所限制的時間完全過去之後,將自動切換至夜晚 (該時間點等同一般情況下的開始遊戲開始)
需有帳號 [Ver. 2.1.0 α7~]
- 登錄村民時,限制必須輸入帳號
- Trip可供使用時才會生效
需有Trip [Ver. 2.1.0 α7~]
- 登錄村民時,限制必須輸入 Trip
- Trip可供使用時才會生效
停止招募 [Ver. 3.1.0 α3~]
- 停止開放註冊村民 [變更村莊選項時專用]
- 暫停招募中的狀況下,最大人數即使
便尚有空缺,也不能申請註冊村民
- 暫停招募中的狀況下,於遊戲一覽・觀戰・註冊村民・遊戲內皆會顯示專屬的系統訊息
- 建立村莊時勾選的場合下無效
- 欲變更村莊選項的場合,必須先啟用初日犧牲者 (GM) 才可進行
- 變更該選項時,所有投票階段將會立即重置
替身君設定
初日犧牲者
替身君為 GM
GM 登出
村人君模式
初日犧牲者
替身君為 GM [Ver. 1.4.0 α18~]
- 必須透過初日犧牲者才能登入虛擬 GM → 設定
- 建立村莊時,強制必須輸入登入密碼
- 初日犧牲者的帳號為「dummy_boy」
GM 登出 [Ver. 3.1.0 α10~]
- 登出虛擬 GM 後,將恢復為初日犧牲者 [變更村莊選項專用]
- 替身君為 GM 選項設定時才會出現
- 登出後初日犧牲者的名稱及登入密碼皆會重置
- 停止招募選項設定時才能使用
村人君模式 [Ver. 1.4.0 β12~]
- 將職業固定為村人 (僅限有村人登場的場合有效)
- 闇鍋模式的固定配職額外追加一名村人
- 村人置換村選項添加時會確保一名村人
- 決鬥村・祭祀村的配職不會被替換 (一開始就登場的情況下才有效)
交談設定
早晨待機制
遺言限制
發言數限制
開啟保密交談
禁止沉默
早晨待機制 [Ver. 1.4.0 β17~]
- 進入白天後,於特定時間內暫時禁止發言 → 待機時間設定
- 發言受到限制的期間,於畫面上方將會顯示「待機時間中」的訊息
遺言限制 [Ver. 3.1.0 α8~]
- 遊戲開始後,將限制進行更新遺言
- Ver. 2.0.0 RC1 實裝後從管理者設定變更為遊戲選項化
發言數限制 [Ver. 3.0.0 α1~]
- 遊戲開始後,將限制白天可進行的發言次數
- 畫面內會顯示發言次數的情報,超過限制次數則無法發言
- 保密發言不在計算的判定對象內
開啟保密交談 [Ver. 3.0.0 α1~]
禁止沉默 [Ver. 3.0.0 α5~]
- 若於白天沒有進行過發言,則處刑投票處理階段時將會觸發暴斃死
- 和未投票所導致的暴斃死不一樣,並不會立即將重置投票
- 暴斃死的人其處刑投票將變為無效票,不會總計被
- 經暴斃死判定,導致暴斃死的人的處刑投票仍有效
- 暴斃死的人的處刑投票為無效票 (不會記載於投票結果)
- 死因會對全員公開顯示
- 超過時間前,全員皆投票完畢的情況下便會進行暴斃死處理
- 不適用於1日目
靈界公開設定
固定靈界公開
靈界配職不公開
自動公開靈界配職
固定靈界公開
- 固定公開靈界配職
- 復活能力無效
- 系統的初期設定 (不會顯示圖示)
靈界配職不公開
Ver. 1.5.0 β14~
自動公開靈界配職 [Ver. 1.4.0 β3~]
- 復活能力者擁有能力的期間靈界會不公開
- 不公開中的靈界模式下會在畫面中顯示「隱蔽中」的系統訊息
Ver. 1.5.0 β6~
- 不公開中的靈界模式下會在畫面中顯示「隱蔽中」的系統訊息
追加職業設定
- 置換前的職業不足的情況下不會出現
(例:村人1的情況下,埋毒者登場不適用)
埋毒者登場
暗殺者登場
人狼追加
白狼登場
毒狼登場
舌禍狼登場
憑狼登場
天狼登場
追加狂人
妖狐追加
沒有妖狐
子狐登場
背德登場
邱比特登場
巫女登場
神話迷登場
決定者登場
權力者登場
埋毒者登場
- 因處刑或人狼襲擊而喪命的場合,連帶將隨機一人或人狼毒死 [村人2→埋毒1・人狼1] (村莊人口為 20 人以上)
暗殺者登場 [Ver. 1.4.0 β4~]
- 夜晚可選擇一人將其暗殺 [村人2→暗殺者1・人狼1] (村莊人口為 22 人以上)
人狼追加 [Ver. 1.5.0 β14~]
- 追加一名人狼 [村人1→人狼1] (村莊人口為 20 人以上)
白狼登場 [Ver. 1.4.0 α3-7~]
- 占卜結果顯示為「村人」・靈能結果顯示為「白狼」的人狼 [人狼1→白狼1] (村莊人口為 18 人以上)
毒狼登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 受到處刑時,連帶將隨機一人毒死的人狼
[人狼1→毒狼1 / 村人1→藥師1] (村莊人口為 20 人以上)
舌禍狼登場 [Ver. 2.1.0 β3~]
- 進行襲擊時,可以辨別對象其職業的人狼 [人狼1→舌禍狼1] (村莊人口為 8 人以上)
憑狼登場 [Ver. 1.4.0 β4~]
- 進行襲擊時,奪取對象的身體憑依於其中的人狼 [人狼1→憑狼1] (村莊人口為 8 人以上)
天狼登場 [Ver. 1.4.0 β9~]
- 隨著同伴減少,顯現特殊能力的人狼 [人狼1→天狼1] (村莊人口為 8 人以上)
追加狂人 [Ver. 2.3.0 β1~]
- 追加一名狂人 [村人1→狂人1] (村莊人口為 10 人以上)
妖狐追加 [Ver. 1.5.0 β12~]
- 額外追加一名妖狐 [村人1→妖狐1] (村莊人口為 8 人以上)
沒有妖狐 [Ver. 2.3.0 β1~]
- 妖狐將不會登場 [妖狐1→村人1] (村莊人口為 15 人以上)
子狐登場 [Ver. 1.5.0 β12~]
- 擁有受限制的占卜能力,且占卜結果顯示為「村人」・靈能結果顯示為「子狐」的妖狐
[妖狐1→子狐1] (村莊人口為 8 人以上)
背德登場 [Ver. 2.3.0 β1~]
- 相當於妖狐陣營的狂人,妖狐陣營全滅後會追隨自殺 [村人1→背德1] (村莊人口為 8 人以上)
邱比特登場 [Ver. 1.2.0~]
- 初日夜晚選擇對象並將其添加戀人。戀人與其對象的勝利條件將會變化
[村人1→邱比特1] (村莊人口為 16 人以上)
巫女登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 能夠辨別暴斃死的人其所屬的陣營 [村人2→巫女1・女神1] (村莊人口為 20 人以上)
Ver. 1.4.0 β4~
狂信者→女神
神話迷登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 初日夜晚選擇並複製他人的職業 [村人1→神話迷1] (村莊人口為 16 人以上)
決定者登場
- 投票最高票出現複數的場合,當中被決定者投票的對象將會優先被處刑 [兼任] (村莊人口為 16 人以上)
- 不能分辨自己是決定者
權力者登場
- 投票的票數將為兩票 [兼任] (村莊人口為 16 人以上)
- 可以分辨自己是權力者
特殊村設定
偵探村
狼少年村
紳士・淑女村
戀色迷彩村
寂靜村
宵闇村
白夜村
急所村
急所通知
虛弱體質村
倔強村
鬼牌村
死亡筆記村
啟用天候
天變地異
祭祀村
村人置換村
狂人村
邱比特村
出題者村
吸血鬼村
蝙蝠村
後援者村
神話迷村
夜鳥村
替換共有者村
隱者村
替換狂人村
狂信者村
私語狂人村
殉教者村
替換邱比村
女神村
小惡魔村
天使村
魂移使村
偵探村 [Ver. 1.4.0 β10~]
- 「偵探」將會登場、且於初日夜晚公佈人選給全員
- 普通村的情況下,共有者還是共有者,會從村人中挑選一人替換為偵探
- 闇鍋模式的情況下則是從固定配置追加一名偵探
- 使用這個選項的情況下,初日犧牲者會成為偵探
- 「替身君為 GM」+「靈界配職不公開」選項併用的情況下會進入「靈界偵探模式」
- 「靈界偵探模式」為遊戲開始之後偵探死亡,移動至靈界。指示經由 GM 進行
狼少年村 [Ver. 1.4.0 α14~]
紳士・淑女村 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 全員對應性別添加「紳士」「淑女」
- 紳士・淑女的發動率跟隨機添加的情況下相同
- 闇鍋模式跟隨機添加時一樣會參照各自的性別
戀色迷彩村 [Ver. 2.2.0 α4~]
寂靜村 [Ver. 1.4.0 β18~]
- 全員添加「爆睡者」
- 觀戰的人也會受到酣睡者影響
- 就結果上,可以偽裝成共有者
宵闇村 [Ver. 1.4.0 β18~]
白夜村 [Ver. 1.4.0 β18~]
- 全員添加「公開者」
- 公開者的影響下,觀戰的人於夜晚可以看見發言
急所村 [Ver. 1.4.0 β15~]
- 全員添加「會心」「痛恨」
- 會心・痛恨的發動率跟隨機添加的情況下相同
急所通知 [Ver. 3.1.0 α8~]
虛弱體質村 [Ver. 1.4.0 α14~]
倔強村 [Ver. 1.4.0 α19~]
鬼牌村 [Ver. 1.4.0 β21~]
- 隨機一人添加「鬼牌」
- 遊戲結束時鬼牌持有者以無條件敗北
死亡筆記村 [Ver. 1.4.0 β21~]
- 每日隨機一人獲得「死亡筆記」
- 毎日,夜→日的處理結束時從生存者當中隨機一人添加死亡筆記
- 發放狀況可於配置公開狀態的靈界看見
啟用天候 [Ver. 1.5.0 α2~]
- 「天候」會導致特殊事件
- 發生於 3 的倍數日 (3 → 6 → 9 → ...)
- 各天候的發生率可於設定檔案變更。
- 天候的詳細請參照專用頁面 → 天候系統
天變地異 [Ver. 3.0.0 β1~]
祭祀村 [Ver. 1.4.0 β9~]
- 以管理員的特殊設計為目的來設計的特殊選項
- 初期設定為以下,根據顯示的人數範圍對應固定配置
- 配置的初期設定和舊版本相比有變更
- 村人置換村・特殊配置設定無效
8人:村人2 占卜師1 靈能者1 人狼1 狂人1 遠吠狂人1 妖狐1
9人:村人3 獵人3 人狼2 蝙蝠1
10人:村人2 占卜師1 靈能者1 獵人1 逃亡者1 人狼2 狂人1 妖狐1
11人:賢狼1 月兔7 九尾2 妖精1
12人:村人5 占卜師1 靈能者1 獵人1 人狼2 狂人1 吸血鬼1
13人:村人4 占卜師1 靈能者1 獵人1 上海人形1 人形差遣1 人狼2 狂信者1 蝙蝠1
14人:村人6 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者1 人狼2 狂人1 月兔1
15人:埋毒者3 人狼3 狂信者1 妖狐1 蝙蝠6 大蝙蝠1
16人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 人狼3 遠吠狂人1
17人:村人6 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 逃亡者1 人狼3 狂人1 妖狐1
18人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 人狼3 狂人1 妖狐1 吸血鬼1
19人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 貓又1 人狼4 狂人1 妖狐1
20人:村人5 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 上海人形1 人形差遣1 人狼4 狂信者1 妖狐1 子狐1 蝙蝠1
21人:埋毒者7 連毒者2 毒狼4 抗毒狼1 管狐2 出題者3 毒蝙蝠2
22人:村人8 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 貓又1 人狼4 白狼1 狂人1 妖狐1 子狐1
出展:
9人:狩人村 (特殊F) @桃栗鯖
10人:逃亡者村 (特殊R) @桃栗鯖
13人:奴隷村@世紀末鯖
14人:邪魔狂人村@人狼天国鯖
15人:マインスイーパ村@世紀末鯖
16人:囁き狂人村@人狼 BBS C国
19人:猫又村@わかめて鯖
20人:奴隷/狂信者/子狐村@世紀末鯖
22人:バルサン村@わかめて鯖
村人置換村 [Ver. 1.4.0 β14~]
- 替換全部「村人」為特定的職業
- 神話迷村擴張後實裝的選項
- 有存在敘述顯示為村人的職業還請注意
- 「村人置換村」是管理員可自行定製為前提而設計的選項
現在的預設為全員 逃亡者
狂人村 [Ver. 1.5.0 β10~]
邱比特村 [Ver. 1.4.0 β14~]
出題者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
吸血鬼村 [Ver. 1.5.0 β10~]
蝙蝠村 [Ver. 1.4.0 β14~]
後援者村 [Ver. 2.3.0 β2~]
神話迷村 [Ver. 1.4.0 α17~]
夜鳥村 [Ver. 1.5.0 β10~]
替換共有者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
- 替換全部「共有者」為特定的職業
- 「替換共有者村」是管理員可自行定製為前提而設計的選項
現在的預設為全員 指導者
隱者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
替換狂人村 [Ver. 1.5.0 β6~]
- 替換全部「狂人」為特定的職業
- 「替換狂人村」是管理員可自行定製為前提而設計的選項
現在的預設為全員 月兔
- 狂人村的處理較先適用
狂信者村 [Ver. 1.5.0 β6~]
私語狂人村 [Ver. 1.5.0 β6~]
殉教者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
替換邱比村 [Ver. 1.5.0 β17~]
- 替換全部「邱比特」為特定的職業
- 「替換邱比村」是管理員可自行定製為前提而設計的選項
現在的預設為全員 彥星
- 邱比特村的處理較先適用
女神村 [Ver. 1.5.0 β17~]
小惡魔村 [Ver. 1.5.0 β17~]
天使村 [Ver. 1.5.0 β17~]
魂移使村 [Ver. 2.3.0 α2~]
特殊配置設定
特殊配職模式
闇鍋模式
決鬥村
灰單村
腳步聲村
問答村
特殊配職模式 [Ver. 1.4.0 β17~]
闇鍋模式 [Ver. 1.4.0 α1~]
決鬥村 [Ver. 1.4.0 α19~]
灰單村 [Ver. 1.4.0 β17~]
- 配置為基本職業。初期設定為以下
- 人狼系 → 人狼
- 狂人系 → 狂人
- 妖狐陣營 → 妖狐
- 上記以外 → 村人
腳步聲村 [Ver. 2.2.0 α3~]
- 配置為腳步聲能力者系統,初期設定為以下
- 占卜師系 → 審神者
- 靈能者系 → 靈能者
- 獵人系 → 山立
- 人狼系 → 響狼
- 狂人系 → 家鳴
- 妖狐陣營 → 響狐
- 上記以外 → 村人
問答村 [Ver. 1.4.0 α2~]
- GM 會成為出題者
- 建立村莊時必須輸入 GM 登入密碼
- GM 必須進行遊戲開始投票
- 出現職業為村人・共有者・人狼・狂人・妖狐
- GM 以外的全員為解答者
- 人狼為常態襲擊 GM
- GM 被人狼襲擊時不會死亡
- GM 可以看見處刑投票的總計狀況
- 以下是預想的使用方法
- GM 提出猜謎後開始遊戲
- 人狼於適當的時機襲擊 GM
- 日出後玩家提出解答
- 全員解答後 GM 發表正解
- 不正確的玩家對 GM 投票,正解的玩家對 GM 以外投票
- GM 從正解者當中最慢的人投票
- GM 於日落前再次提出下個猜謎
- 之後,不斷反覆至決定勝負