蝙蝠陣營

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基本規則

蝙蝠系 妖精系

基本規則

概要 勝利條件 判定

概要

  1. 自己生存即勝利,死亡則敗北的特殊陣營。
  2. 無法分辨其他蝙蝠有誰。

勝利條件

  1. 遊戲結束時自己生存。
  2. 不和其他陣營的勝敗競爭。
    例) 村人陣營 + 生存的蝙蝠勝利。
  3. 和自己以外的蝙蝠生死與勝敗沒有關係。

判定

生存點數 占卜 靈能 心靈鑑定 性別鑑定
村人 村人 村人 正常 蝙蝠

蝙蝠系

蝙蝠 毒蝙蝠 咒蝙蝠 大蝙蝠 古蝙蝠 萌蝙蝠 蟬蝙蝠 紅蝙蝠 夢求愛者

蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

蝙蝠陣營的基本職業。沒有任何能力。

關聯職業

首領

[製作者的評論]

他国に実在する職業です。
他陣營はいかに自陣の PP に引き込むかがポイントです。

毒蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

[耐性] 射殺:有效

[毒能力] 處刑:人狼系 + 妖狐點數 + 蝙蝠陣營 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

擁有相當於劣化強毒者的毒的蝙蝠。
Ver. 2.3.0 α5~
毒能力:處刑時「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)
Ver. 1.4.0 α22~
處刑時毒的發動對象為 [人狼系 + 妖狐陣營 + 蝙蝠陣營] 變更。

關聯職業

毒能力者

[製作者的評論]

埋毒者の蝙蝠バージョンです。
死んだ時點で負けなので本人には何の利益もない上に、
素直に CO するとほぼ間違いなく吊られるでしょう。

咒蝙蝠 (占卜結果:村人(逆咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

[耐性] 射殺:有效 / 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

擁有詛咒的蝙蝠。

關聯職業

詛咒能力者

[製作者的評論]

咒狼の蝙蝠バージョンです。
どちらかと言うと、これを騙る狼や狐がやっかいですね。
素直に CO しても信用を取るのは難しいでしょう。

大蝙蝠 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 射殺:有效

[替身能力] 蝙蝠陣營

擁有替身能力的上位蝙蝠。

替身能力

  1. 替身的對象為其他蝙蝠陣營。
  2. 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
  3. 因替身死亡的人死因為「代替他人犧牲」。
  4. 本人無法分辨替身的發生。
  5. 其他大蝙蝠被襲擊的情況下自己有成為替身的可能性。
  6. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
Ver. 1.4.0 β15~
初日犧牲者有身為大蝙蝠的可能性。
身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。

關聯職業

覺醒者特殊占卜判定能力者替身能力者

[製作者的評論]

他国に実在する職業です。
人狼サイドから見ると、結果的には確実に一人殺せるので、
誰でもいいから人數を減らしたい時には便利な存在と言えます。

古蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5~]

處刑投票數 +1 的蝙蝠。詳細請參照長老

關聯職業

投票數變化能力者

[製作者的評論]

長老の蝙蝠バージョンです。
PP 要員に組み込まれることの多い蝙蝠陣營の花形と言える存在ですが
それゆえに目を付けられやすいでしょう。

萌蝙蝠 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.5.0 α7~]

占卜結果為「人狼」、靈能結果為「蝙蝠」判定的蝙蝠。
白天期間,低機率發言替換為遠吠。
遠吠的內容・發動率和萌狼相同。

關聯職業

特殊占卜判定能力者變換發言能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的評論]

萌狼の蝙蝠バージョンです。
靈能結果から、狀況次第で吸血鬼扱いされる可能性もあります。

蟬蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.3.0 α3~]

一定期間後 (7日目) 之日會暴斃死的蝙蝠。

暴斃死能力

  1. 常態,暴斃死預定日會像死之宣告一樣顯示 (實際上沒有副職業)。
  2. 暴斃死的死因為「被封印」,抑制暴斃死能力者的能力有效。
  3. 身為織姫時暴斃死無效。

關聯職業

黑幕暴斃死能力者

[製作者的評論]

黑幕の蝙蝠バージョンです。
短期決戰を狙った戰略を練る必要があります。

紅蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21~]

人狼視為無意識妖狐陣營視為子狐人形視為人形差遣系的蝙蝠。

關聯職業

妨礙同伴資訊能力者

[製作者的評論]

紅狐の蝙蝠バージョンです。
色々な陣營から敵視されやすいので生き延びるのが難しい職業ですね。

夢求愛者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α24~]

[職業顯示] 求愛者

[耐性] 貘襲擊:死亡 / 心靈鑑定:說謊

敘述顯示為求愛者的蝙蝠。
射箭對象不會添加戀人,也不會添加接收者。
被襲擊時會死亡。

射箭對象的戀人死亡時自己不會後追隨。
被心靈鑑定師判定為「說謊」、雛鳥鑑定師判定為「蝙蝠」
可以因此確認自己的真正身分。
Ver. 3.1.0 α9~
戀人顯示會包含自己的錯誤修正。

關聯職業

夢語部戀人顯示職業夢能力者

[製作者的評論]

求愛者の夢バージョンですが、扱いとしては特殊蝙蝠です。
憑狼戀人を襲擊しても破綻しない狀況を作るために製作しました。

妖精系

基本規則 戲弄的設定 戲弄的種類

妖精 春妖精 夏妖精 秋妖精 冬妖精 大妖精 光妖精 闇妖精 草妖精 日妖精

月妖精 星妖精 花妖精 影妖精 鏡妖精 戀妖精 狂妖精 冰妖精

基本規則 [妖精系]

  1. 夜晚對任一人投票,對象添加戲弄
  2. 夢守人護衛會死亡。
  3. 夢毒者被處刑時會中毒。
  4. 襲擊時會死亡。
Ver. 1.4.0 β9~
夢守人護衛會死亡。
夢毒者被處刑時會中毒。
被襲擊時會死亡。

戲弄的設定

  1. 屬於占卜階段,會受到詛咒・妨礙占卜・祓除不祥的影響 (有例外)。
  2. 不會對本人顯示任何結果。
  3. 對象會添加副職業「戲弄」 (有例外)。
  4. 戲弄的效果會重複 (複數的妖精對同個人戲弄時會出現人數份的效果)。
  5. 可以選擇初日犧牲者為戲弄對象。

戲弄的種類

  1. 發言妨礙
    對象的發言開頭追加無意義的文字獵 (當日限定)。
  2. 迷彩
    戲弄對象被人狼襲擊時,全員添加特定的副職業 (白天限定/有例外)。
    不會有「戲弄」。 由餓狼憑狼襲擊的情況下也有效。
  3. 妨礙死亡欄
    死亡訊息欄顯示無意義的文字列。不會有「戲弄」。
  4. 頭像複製
    詳細請參照影妖精
  5. 決選投票
    詳細請參照鏡妖精。不會有「戲弄」。
  6. 副職業添加
    個別職業有各自指定的副職業。不會有「戲弄」。
Ver. 2.0.0 α3~
迷彩:不會有「戲弄」的設定變更。
餓狼憑狼襲擊的情況下也有效。

妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

妖精系的基本職業。追加的文字列為「共有者的悄悄話」。

[製作者的評論]

自己証明能力を持った蝙蝠です。
しかし、証明方法が鬱陶しいので信用を得た上で吊られることもあるでしょう。

春妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

告知春天的妖精。追加的文字列為「春天啊ー」。

[製作者的評論]

東方 Project のリリーホワイトがモデルで、妖精系実裝の着想となった存在です。

夏妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

告知夏天的妖精。追加的文字列為「夏天啊ー」。

[製作者的評論]

春妖精の夏バージョンです。
見え透いた位置ばかりを戲弄し続けると詛咒で死ぬ可能性があるので氣をつけましょう。

秋妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

告知秋天的妖精。追加的文字列為「秋天啊ー」。

[製作者的評論]

春妖精の秋バージョンです。
無口が同時にたくさんの妖精に戲弄されると何も發言できなくなる可能性があります。
理不尽ですね。

冬妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

告知冬天的妖精。追加的文字列為「冬天啊ー」。

[製作者的評論]

春妖精の冬バージョンです。
一見単純な能力に見えて、実は憑狼系統の応用で実裝されています。

大妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β1~]

[戲弄能力] 類型:發言妨礙 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

發言開頭追加的文字列隨機變化的妖精。
追加的文字列為「共有者的悄悄話」「春天啊ー」「夏天啊ー」
「秋天啊ー」「冬天啊ー」。

[製作者的評論]

妖精春妖精夏妖精秋妖精冬妖精の複合バージョンです。
妖精の上位種ではありますが、無意味です。

光妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊的情況下,隔日全員添加公開者 (白夜) 的妖精。

關聯職業

八卦見公開能力者

[製作者的評論]

闇妖精公開者バージョンです。
效果の特性上、例外的に当日の夜まで影響が出ます。
白夜になると交談能力が妨礙されるので人外サイドが特に不利になります。
うかつに CO したら即座に噛み殺される事でしょう。

闇妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊的情況下,隔日全員添加眼盲 (宵闇) 的妖精。

關聯職業

左道術士眼盲能力者

[製作者的評論]

「宵闇」は眼盲の実裝時から構想があった系統です。
宵闇になると職業の CO 狀況を掴みづらくなるので村サイドが特に不利になります。
うかつに CO したら即座に吊られる事でしょう。

草妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊的情況下,隔日全員添加草原迷彩的妖精。

關聯職業

小丑

[製作者的評論]

闇妖精草原迷彩バージョンで、新職業考案スレ(654) が原型です。
迷惑度が高いので自己証明をし過ぎると死が近づくことでしょう。

日妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊的情況下,隔日全員添加光學迷彩的妖精。

[製作者的評論]

闇妖精光學迷彩バージョンです。
東方 Project のサニーミルクがモチーフです。

月妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊的情況下,隔日全員添加耳栓的妖精。

[製作者的評論]

闇妖精耳栓バージョンです。
東方 Project のルナチャイルドがモチーフです。

星妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13~]

[戲弄能力] 類型:妨礙死亡欄 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄成功時,於死亡訊息欄顯示星座相關的訊息。

戲弄能力

  1. 初期設定為「~昨夜似乎看見了~座」、全部共26種類。
  2. 訊息的內容可以被管理員設定變更。
Ver. 1.4.0 β15~
訊息的種類從13至26變更。

關聯職業

小丑

[製作者的評論]

花妖精の星バージョンです。
東方 Project のスターサファイアがモチーフです。

花妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12~]

[戲弄能力] 類型:妨礙死亡欄 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄成功時,於死亡訊息欄顯示花相關的訊息。

戲弄能力

  1. 初期設定為「~的頭上綻放著~花」、全部共26種類。
  2. 訊息的內容可以被管理員設定變更。

關聯職業

小丑

[製作者的評論]

死亡訊息欄に意味の無い訊息を顯示させることができる妖精です。
能力の性質上、存在を隱すことはできませんが、無害な存在ですね。
実裝の都合で無駄に花の種類が多くなっているのでコンプリートするのは
難しいと思われます。

影妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20~]

[戲弄能力] 類型:頭像複製 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

自己的頭像與顏色與戲弄對象相同的妖精。

戲弄能力

  1. 戲弄對象兩方皆為影妖精的情況下會互相替換。
  2. 的能力發動的情況下只適用顏色。

關聯職業

頭像變更能力者

[製作者的評論]

小鳥鯖@アイマス人狼の管理人さんへの誕生日プレゼントです。
似た名前の人を選ぶと交談が非常に分かりにくくなることになります。

鏡妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[戲弄能力] 類型:決選投票 / 妨礙占卜:無效 / 詛咒:無效

本人被處刑的情況下,隔日為「決選投票」(不能投票給初日選擇的兩人以外的人) 的妖精。

戲弄能力

  1. 戲弄於一日目,對象為初日犧牲者以外的任意兩人。
  2. 白天的投票畫面可以確認能力是否發動。
  3. 選擇的對象兩人皆生存時才有效,
    對象因任何理由死亡的情況下會立即解除。

關聯職業

夢語部處刑判定能力者

[製作者的評論]

蒼星石テスト鯖@やる夫人狼と裏世界鯖@鉄村人狼のとある村がモデルです。
系統訊息は妖精系ですが、介面や內部處理は
邱比特系の處理を流用しています。

戀妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β6~]

[戲弄能力] 類型:副職業添加 / 妨礙占卜:無效 / 詛咒:無效

戲弄對象添加悲戀的妖精。

戲弄能力

  1. 添加的副職業為悲戀
  2. 戲弄僅於一日目,對象為初日犧牲者以外的任意兩人。

[製作者的評論]

水銀燈鯖@やる夫人狼のとある村で發生したバグがモデルです。

狂妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α10~]

[戲弄能力] 類型:副職業添加 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象添加惡寒的妖精。

戲弄能力

  1. 添加的副職業為惡寒
  2. 特殊耐性能力者無效。
Ver. 3.1.0 RC1~
偵探天狼 (完全覺醒狀態) 沒有無效化的錯誤修正

關聯職業

熱病能力者

[製作者的評論]

冰妖精惡寒バージョンです。
東方 Project のクラウンピースがモチーフです。

冰妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16~]

[戲弄能力] 類型:副職業添加 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象添加凍傷的妖精。

戲弄能力

  1. 添加的副職業為凍傷
  2. 成功率為 70% ,失敗時對自己添加凍傷
  3. 對象為織姫時會反射 (常態失敗判定)。

關聯職業

小丑覺醒者凍傷能力者

[製作者的評論]

雪女的能力を妖精に転化してみました。