人狼陣營

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基本規則 同伴顯示 交談 遠吠 襲擊 襲擊失敗顯示

人狼系 狂人系

基本規則

概要 勝利條件 判定

概要

  1. 使村莊紛亂、將村人們咬殺。
  2. 狂人是人狼的協力者。

勝利條件

  1. 生存點數中村人的生存數為人狼的生存數以下。
  2. 妖狐戀人全滅
  3. 滿足勝利條件的吸血鬼不存在。
  4. 自己的生死基本不論。

判定

生存點數 占卜 靈能 心靈鑑定 性別鑑定
人狼系 人狼 人狼 人狼 正常 性別
狂人系 村人 村人 村人 說謊 性別

關聯職業

心靈能力者

同伴顯示

  1. 銀狼以外的全部人狼與同伴情報閱覽能力者 (人狼) 可以分辨銀狼以外的人狼同伴有誰
  2. 銀狼外的全部人狼可以分辨誰是遠吠狂人
  3. 無意識會被包含銀狼在內的全部人狼分辨。
    但是,可能會混入紅狼以外的妨礙同伴情報能力者 (混入型)
  4. 孤立者無法分辨同伴 (和銀狼相同)。

夜晚交談

  1. 銀狼以外的人狼系遠吠狂人可於夜晚交談。
  2. 2日目以後會聽見吠騷靈的自言自語。和指導者的發言沒有區別。
  3. 可以聽見他人的遠吠 (遠吠狂人除外)。
  4. 孤立者於夜晚的發言為自言自語,不能參加交談 (和銀狼相同)。

遠吠

  1. 人狼視點的遠吠為銀狼孤立者的人狼・化狐 (二日目以後)。
  2. 銀狼孤立者的人狼視點的遠吠為自己以外的人狼 (種類不明) 與化狐
  3. 村人視點的遠吠為包含銀狼在內的靜狼以外的人狼 (種類不明) 與化狐
  4. 無法聽見遠吠聲。
Ver. 1.5.0 β10~
銀狼孤立者的人狼視點能聽見遠吠聲僅限於二日目以後 (一日目無法聽見)。
Ver. 1.4.0 α23~
銀狼的自言自語會被他人聽成遠吠聲。
無法聽見遠吠聲。
Ver. 1.4.0 α21~
銀狼的自言自語不會變為遠吠聲。

襲擊的設定

  1. 夜晚的襲擊投票為全部人狼共通,最初投票的才有效。
    例) 銀狼最先投票則其他人狼無法投票。
  2. 人狼對人狼襲擊的情況下以失敗論 (被襲擊的人狼不會顯示任何訊息)。
  3. 逃亡者系的關係請參照基本規則 [逃亡者]
  4. 替身能力 (例:人形差遣系大蝙蝠) 適用的情況下,以失敗論。
  5. 殺傷能力無效・限定類型的能力對初日犧牲者都不適用。
Ver. 1.4.0 α21~
人狼對人狼襲擊的情況下以失敗論。
和妖狐不一樣,被襲擊的一方不會顯示任何訊息。
人狼與銀狼互不認識,有襲擊我方的可能性。

襲擊失敗顯示 [Ver. 3.0.0 α6~]

  1. 人狼的襲擊失敗的情況下,死亡者訊息欄會顯示失敗的理由。
  2. 閱覽僅限於遊戲結束後・靈界 (公開狀態) 。
  3. 詳細請參照詳細設定

人狼系

人狼 白狼 霧狼 虎狼 金狼 幻狼 咒狼 靜狼 賢狼 瞳狼

朔狼 紫狼 雪狼 印狼 剛狼 毒狼 抗毒狼 仙狼 狡狼 火狼

荊狼 響狼 蒼狼 翠狼 欺狼 冥狼 雛狼 蜜狼 鋭狼 餓狼

舌禍狼 憑狼 天狼 古狼 萌狼 紅狼 銀狼 帝狼

人狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼)

人狼陣營的基本種

關聯職業

獸人

白狼 (占卜結果:村人 / 靈能結果:白狼) [Ver. 1.4.0 α3-7~]

占卜結果為「村人」、靈能結果為「白狼」判定的人狼。

關聯職業

特殊占卜判定能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

他国の「大狼」に相当します。シンプルな能力ですが、效果は絶大です。
占卜が怖くないので LW を担うことを前提に立ち回ると效果的でしょう。

霧狼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:霧狼) [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜結果為「蝙蝠」、靈能結果為「霧狼」判定的人狼。

關聯職業

特殊占卜判定能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

白狼の蝙蝠判定バージョンです。
主に吸血鬼陣營枠の乗っ取りを狙うことになります。

虎狼 (占卜結果:鬼 / 靈能結果:虎狼) [Ver. 3.0.0 α3~]

占卜結果為「鬼」、靈能結果為「虎狼」判定的人狼。

關聯職業

特殊占卜判定能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

白狼の鬼判定バージョンです。
鬼陣營出現時の占卜師騙りの難易度を下げる事が狙いです。

金狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8~]

雛鳥鑑定師的判定為「蝙蝠」的人狼。

關聯職業

金狐松明丸

[製作者的話]

ローゼンメイデンの金糸雀がモチーフです。
一見地味ですが存在に氣づかないと見事に騙される可能性があります。
蝙蝠陣營不在が確定している場合は雛鳥鑑定師が逆に脅威になります。

幻狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:幻狼) [Ver. 1.4.0 β11~]

[耐性] 占卜:無效 (1回限定) / 封印:有效

僅一次,妨礙對自己占卜的人狼。

妨礙占卜能力

  1. 妨礙占卜可能的對象和月兔相同。
  2. 同晚被複數的占卜能力者占卜的情況下皆有效。
  3. 對象的占卜能力者被厄神護衛的情況下無效化。
  4. 被占卜一次則妨礙占卜能力會喪失 (能力喪失)。

關聯職業

妨礙占卜能力者封印對象者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

咒狼の妨礙占卜バージョンです。
「どこかに月兔がいる」と思わせるのが狙いです。

咒狼 (占卜結果:人狼(逆咒殺) / 靈能結果:咒狼) [Ver. 1.4.0 α17~]

[耐性] 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

擁有詛咒的人狼。
對占卜自己的占卜師咒殺 (死因為「逆咒殺」)。
Ver. 1.4.0 β3~
靈能結果:「人狼」→「咒狼」(對應基本規則 [靈能])

關聯職業

詛咒能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

他国に実在する職業で、新職業考案スレ(69) が原型です。
魂占卜師子狐も詛咒殺せます。
占卜能力者側の對策は、遺言に占卜先をきちんと書いておく事です。
屍體の數や狀況にもよりますが、残った村人がきっと仇を討ってくれるでしょう。

靜狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β10~]

夜晚交談不會變換為人狼的遠吠的人狼。

關聯職業

化狐

[製作者的話]

新職業考案スレ2(17) が原型です。
化狐と逆アプローチで人狼的遠吠から推測できる情報にノイズを入れる存在です。

賢狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α24~]

會將妖狐的念話聽成共有者的悄悄話的人狼。
就結果而言,可以透過念話分辨妖狐是否生存。
會和真正的共有者的悄悄話混淆導致本人無法區別。

關聯職業

念騷靈發言閱覽能力者

[製作者的話]

名称は他国に実在しますが、設定はオリジナルです。
人狼サイドから妖狐の生存がわかります。
銀狐子狐など、念話できない妖狐の
生存は感知できないので注意してください。

瞳狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 3.0.0 α6~]

可以分辨前日的人狼襲擊失敗原因的人狼。
死亡時能力無效。

關聯職業

死亡訊息閱覽能力者

[製作者的話]

目目連の人狼バージョンです。
本人が襲擊しなくても閱覽できるため、上位能力に屬します。
そのまま目目連を騙ることもできますが、伏せたまま活かす方がより有效です。

朔狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.1.0 α3~]

處刑投票對象為人狼系 (種類不論) 的情況下變化為遠吠狂人的人狼。

變化能力

  1. 判定於處刑者決定後,判定時自己或投票對象死亡則無效。
  2. 變化於處刑時的職業判定 (靈能藥師等) 皆針對變化前的職業 (朔狼) 進行。
  3. 遠吠狂人變化後會附加原朔狼

關聯職業

處刑投票能力者變化能力者

[製作者的話]

人狼點數飽和による妖狐・戀人勝利に對する對抗策が主眼です。
能力發動が敵對陣營に察知されにくいので、效果的に生存點數を調整できます。

紫狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.1.0 α5~]

處刑投票對象為妖狐陣營的情況下自己附加死之宣告的人狼。

處刑投票能力

  1. 戀人愛人以戀人陣營判定。
  2. 死之宣告的發動日為投票當天數來 3 日後的白天。
  3. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的情況下無效。
  4. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  5. 自己被處刑的情況下無效。

關聯職業

死之宣告能力者處刑投票能力者陣營判定能力者

[製作者的話]

ローゼンメイデンの薔薇水晶がモチーフです。
處刑投票で妖狐を探すことができ、投票し続けることで
延命を図ることもできますが、村に察知されると一網打尽にされます。

雪狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.1.0 α5~]

對自己處刑投票對象的人若為子狐系的情況下對自己附加凍傷的人狼。

處刑投票能力

  1. 凍傷的發動日為投票隔日的白天。
  2. 判定於處刑者決定後。
  3. 自己被處刑的情況下無效。
  4. 自己為織姫的情況下無效。

關聯職業

凍傷能力者處刑得票能力者

[製作者的話]

ローゼンメイデンの雪華綺晶がモチーフです。
最も見つけ難い敵對勢力を比較的低リスクで探す事ができます。
橋姫系座敷童子系を騙ると得票を操作し易いのでお勧めです。

印狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.1.0 α6~]

周圍的人每死亡一定數量時處刑投票數 +1 人狼。

九字能力

  1. 本人會顯示九字的系統訊息。
  2. 最初僅「臨」一字,會對應周圍的死者人數變化。
  3. 九字每完成三字則處刑投票數 +1 (最大 +3)。
  4. 死者判定以外觀上的姿態來判定,憑依他人實質上實體仍生存的情況下以死者論。

關聯職業

位置能力者投票數變化能力者

[製作者的話]

修驗者の人狼バージョンです。
狀況次第で執筆者を騙ることも可能になります。

剛狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 3.1.0 α5~]

[耐性] 熱病:無效 / 死之宣告:無效

擁有一部份的暴斃死耐性的人狼。

暴斃死耐性能力

  1. 對象為熱病惡寒死之宣告
  2. 依然會被附加,但滿足發動條件時不會暴斃死。

關聯職業

暴斃死耐性能力者

[製作者的話]

比較的附加される機會が多いので意外と重宝するのではないでしょうか?
同伴と連携して暴斃死抑制能力者を騙ることも可能です。

毒狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α12~]

[毒能力] 處刑:人狼系以外 / 襲擊:無 / 藥師判定:有

擁有毒能力的人狼。
被處刑時捲入對象決定時會將人狼系排除外
投票者隨機設定的情況下有可能不會發動。

[製作者的話]

埋毒者の人狼バージョンで、新職業考案スレ(31) が原型です。
處刑されてもただでは死なないので、破綻を恐れず積極的に騙ると效果的です。

抗毒狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α17~]

[耐性] 毒:無效 (1回限定) / 封印:有效

可以忍耐一次毒 (中毒不會死亡) 的人狼。

毒耐性能力

  1. 處刑・襲擊皆有效。
  2. 中毒一次後喪失耐性 (能力喪失)。

襲擊能力

  1. 襲擊毒能力者的情況下跟伺服器設定能力喪失的存在與否無關,毒的對象會固定為襲擊者。
Ver. 1.4.0 α24~
襲擊襲擊為毒能力者、投票者為抗毒狼的情況下跟伺服器設定無關
毒的對象固定為投票的抗毒狼。
另外,能力失效後固定化處理也仍有效。
但是,對埋毒者意圖的襲擊使毒無效化,
於能力失效後是有可能中毒的。

關聯職業

毒耐性能力者封印對象者

[製作者的話]

毒能力者の對抗職業で、新職業考案スレ(25) が原型です。
安易に CO する騎士埋毒者を葬ってやりましょう!

仙狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 α6~]

[耐性] 復活:不可 / 憑依:無效 / 封印:有效

於夜晚死亡時一次性復活的狼。

復活能力

  1. 死因不論 (例:毒死、暗殺) ,復活一次後喪失能力 (能力喪失)。
  2. 身為戀人時無效。
  3. 復活處理於返魂階段進行。

關聯職業

返魂師復活能力者限制憑依能力者封印對象者

[製作者的話]

仙人の人狼バージョンです。
自己復活した人に疑いをかけやすくなります。

狡狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 α8~]

一定期間後 (3日目以後),對自己設置陷阱的人狼。

陷阱能力

  1. 發現能力時會對本人追加顯示系統訊息。
  2. 關於陷阱的設定和陷阱師相同。
  3. 處理上是常態自己對自己設置陷阱。
    另外,對於猩猩的判定不會有所反應。
Ver. 1.5.0 β7~
陷阱的發動日:5 日目 → 3 日目

關聯職業

陷阱能力者

[製作者的話]

狡狐の人狼バージョンです。
騙りの腕次第で接触系能力者を一網打尽にすることができます。

火狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β7~]

襲擊對象被護衛阻止時對護衛成功者附加天火的人狼。

護衛判定能力

  1. 限制護衛突破的情況下無效。
Ver. 2.1.0 α4~
能力大幅變更 (以下、舊設定)。

[耐性] 封印:有效
一次性,對襲擊成功者以咬殺作為替代附加天火的人狼。
妖狐陣營也可以附加。
附加成功後喪失能力 (能力喪失),之後就只會進行普通的咬殺。

關聯職業

鬼火能力者

[製作者的話]

冥狼天火バージョンです。
襲擊失敗時の對応に幅を持たせることができます。
Ver. 2.1.0 α4 からは貴重な對護衛能力者として生まれ變わりました。

荊狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 3.1.0 α6~]

襲擊對象被護衛阻止時對護衛成功者附加荊十字的人狼。

護衛判定能力

  1. 限制護衛突破的情況下無效。
  2. 特殊耐性能力者無效。

關聯職業

暴斃死能力者

[製作者的話]

「やる夫村6周年記念4鯖合同トーナメント」の MVP の賞品としてプレゼントしたものです。
火狼荊十字バージョンで、いわゆる相互護衛を突き崩すことが可能になります。

響狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.2.0 α3~]

[耐性] 封印:有效

[腳步聲能力] 類型:本人基點型 / 放棄投票:特殊

夜晚投票時對自己與投票對象之間響出腳步聲的人狼。
僅限一次,可以不響出腳步聲進行襲擊 (安靜襲擊) 。

腳步聲能力

  1. 對初日犧牲者襲擊時不會響出腳步聲。
  2. 安靜襲擊時跟通道沒有關係不會響出腳步聲。
  3. 失去能力 (能力喪失) 後不能選擇安靜襲擊。
  4. 安靜襲擊的使用與否為個別計算。

關聯職業

腳步聲能力者封印對象者複數投票能力者

[製作者的話]

審神者の人狼バージョンです。
腳步聲村の主役ですが、闇鍋モード的情況下襲擊役には不向きだと思われます。

蒼狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8~]

襲擊對象為銀狐以外且無法咬殺的妖狐的情況下附加孤立者的人狼。

關聯職業

翠狼妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

ローゼンメイデンの蒼星石がモチーフです。
翠狼と對になるように能力をデザインしてあります。
妖狐のコンビプレーによる騙りを妨礙するのが主眼ですが、
妖狐は比較的単独行動が多いので活躍する機會を得るのが難しい能力だと思います。

翠狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8~]

襲擊對象為人狼的情況下對雙方附加共鳴者的人狼。

關聯職業

蒼狼共鳴能力者

[製作者的話]

ローゼンメイデンの翠星石がモチーフです。
蒼狼と對になるように能力をデザインしてあります。
銀狼孤立者になった人狼のフォローが主眼ですが
襲擊失敗した時の情報が増えるという副次的效果もあります。

欺狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.1.0 α4~]

襲擊成功時,以襲擊對象的名義留下自己的遺言的人狼。

襲擊能力

  1. 在額外留下遺言時自己的遺言會被重置。
  2. 對初日犧牲者襲擊時也有效。

關聯職業

遺言偽裝能力者

[製作者的話]

遺言を偽裝することで噛み殺した人の正体を惑わせることができます。

冥狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β15~]

襲擊成功時以咬殺作為替代附加死之宣告的人狼。

死之宣告能力

  1. 發動日為投票當晚數來 2 日後的白天。
  2. 妖狐陣營也可以宣告。
Ver. 1.5.0 α6~
死之宣告的發動日:4 日後 → 2 日後
Ver. 1.4.0 β17~
人狼系以外の毒能力者を襲擊したら本人は毒死する」限制を解除。
妖狐陣營にも宣告できる設定に變更。

關聯職業

死之宣告能力者人狼襲擊迴避能力者

[製作者的話]

雛狼死神能力バージョンで、新職業考案スレ(614) が原型です。
強化されたことで、毒能力者妖狐の排除に向いた能力を獲得しています。

雛狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8~]

可以分辨襲擊成功對象的性別,無法咬殺的人狼。
性別鑑定能力和雛鳥鑑定師相同。
Ver. 1.4.0 β15~
人形差遣系大蝙蝠的替身能力適用

關聯職業

人狼襲擊迴避能力者性別能力者

[製作者的話]

雛狐の人狼バージョンです。
能力そのものよりも副次的效果の方が重要です (いわゆる空襲擊が可能になります)。
この狼が LW になると非常に辛い事になるので氣をつけましょう。

蜜狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 2.3.0 α5~]

襲擊成功的話自己也會死亡的人狼。

自決能力

  1. 死因為「自殺了」。
  2. 襲擊妖狐的情況下也有效。
  3. 狼僅剩一人的情況下無效。
  4. 身為戀人時無效。

[製作者的話]

名称はシグムンドの伝承が出展です。
遺言と組み合わせる事で毒死や咒殺に見せかける事が可能になります。

鋭狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β14~]

襲擊對象為狂人系與有對人狼的襲擊發動可能性的毒能力者 (武士相同) 
則迴避襲擊 (不會咬殺) 的人狼。

襲擊能力

  1. 迴避的情況下以襲擊失敗論,本人會顯示專用的系統訊息。

關聯職業

人狼襲擊迴避能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ2(117) が原型です。
人狼視點で騙りを把握している人の正体を絞り込むことができます。
迴避した場合でも戀人の可能性は残るので注意しましょう。

餓狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β12~]

無法咬殺人狼系妖狐點數以外的人狼。

襲擊能力

  1. 可以襲擊人狼同伴。
  2. 襲擊成功的情況下死因為「成為了餓狼的食物」。
  3. 襲擊人狼與妖狐的情況下以失敗論。
Ver. 2.3.0 α5~
襲擊可能對象:「妖狐陣營」→「妖狐點數」(僅敘述變更,對象不變)
Ver. 1.4.0 β15~
人形差遣系大蝙蝠的替身能力適用

關聯職業

人狼襲擊迴避能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルの、對妖狐陣營の切り札です。
狼飽和狀態の妖狐勝利を同伴や村人確定の人を襲擊することで防ぐことができます。
死因が違うので閻魔が天敵になります。
雛狼同様、LW にしないように戰略を練りましょう。

舌禍狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α13~]

[耐性] 封印:有效

可分辨襲擊成功對象的職業的人狼。

襲擊能力

  1. 本人投票的情況下才有效。
  2. 對象為村人的情況下會失去能力 (能力喪失)。

關聯職業

職業鑑定能力者封印對象者

[製作者的話]

新職業考案スレ(69) の「賢狼」が原型です。
初日犧牲者の正体が分かるので內訳の把握が非常に有利になります。

憑狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:憑狼) [Ver. 1.4.0 α24~]

[耐性] 占卜:特殊 / 陰陽師:死亡 / 憑依:無效

奪取襲擊成功對象(憑依)的人狼。
會奪取頭像與戀人系感染者系鬼牌系除外的副職業全部。
初日犧牲者・妖狐陣營 (包含鵺系・變化前的複製能力者 (時間差型) )・限制憑依能力者不能憑依。

憑依能力

  1. 基本系統
  2. 投票結果
  3. 靈能結果
  4. 遺言
  5. 「異議」
  6. 副職業
  7. 對戀人
  8. 對毒能力者
  9. 對占卜能力者
  10. 對陰陽師
  11. 對厄神
  12. 對跟蹤者
  13. 對暗殺能力者
  14. 對復活能力者
  15. 對限制憑依對象者
  16. 對潮來
  17. 對件
  18. 對傘妖

1. 基本系統

襲擊成功時,被襲擊的人會前往靈界,
但表面上卻是襲擊的憑狼悽慘的屍體被發現。

例1-1) A[憑狼] → B[村人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

實際死亡的為 B ,B 的中之人會前往靈界。
在下界的人 A 的發言會以 B 的發言來呈現。
人狼的同伴名單中 A 會消失且增加 B  (所以,可以分辨憑依)。

夜晚發言也會全部包含憑依對象的頻道
舉例說憑依共有者的情況下人狼同伴共有者同伴可以同時交談、
但在其他人耳裡會聽見共有者的悄悄話。
所以,憑狼的遠吠是有可能會消失的。

只能劫持發言並不能劫持主職業的能力。
憑依占卜師的情況下若不假裝占卜的話會很不自然。
另外,雖然可以和共有者但是不能分辨共有者同伴有誰。

憑依狀態的憑狼再次襲擊其他村人的情況下會再次移動憑依。
一旦開始一次憑依後憑狼就會常態顯示現在自己憑依的對象。
因為各種原因導致返回自己的體內時,這種情況下會顯示
「您正憑依著您」的訊息。

2. 投票結果

結果以「投票當下的中之人」來判定。

例2-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[占卜師]
占卜結果:B 是「村人」。
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

例2-2) C[占卜師] → B[村人](A[憑狼])
占卜結果:B 是「人狼」。

例2-3) C[心靈鑑定師] → B[狂人](A[憑狼])
鑑定結果:B 是「正常」。

例2-4) C[藥師] → B[埋毒者](A[憑狼])
鑑定結果:B 是「沒有毒」。

例2-5) C[銀狼] → B[村人](A[憑狼])
屍體:無

3. 靈能結果

結果以被處刑的中之人來判定。

例4-1) 處刑:B[村人](A[憑狼])
靈能結果:B 是「憑狼」。

4. 遺言

遺言於憑狼偽裝當下以所看到的屍體上顯示兩份。
另外,憑依成功後憑狼現在的遺言會清空。

例4-1) A[憑狼] → B[村人]
A 所書寫的遺言會以 A 的遺言來顯示。

例4-2) B[村人](A[憑狼]) → C[村人]
憑依 B 的 A 的遺言與 B 本人死亡時間點書寫的遺言會一起顯示。

5. 「異議」 [Ver. 3.1.0 α9~]

「異議」會使用憑依對象的使用次數、性別。

例5-1) A[憑狼] (1回使用) → B[村人] (2回使用)
憑依後會變為使用過2次的狀態。

例5-2) B[村人](A[憑狼]) (1回使用) → (2回使用)
B 被解放憑依的情況下會變回使用過2次的狀態。

6. 副職業

戀人系感染者系鬼牌系以外的副職業會全部劫持。
憑依的憑狼會顯示目前自己適用的副職業。

例6-1) A[憑狼][膽小鬼] → B[村人][天邪鬼]
B 被 A 憑依後會變成只有天邪鬼。
(膽小鬼的顯示會消失,相對的會顯示天邪鬼)

例6-2) C[] → A[憑狼][被覺悟者] → B[村人][被覺悟者] ← D[]
C 聽不到 「已死亡的」 A 的發言。
D 廳的到憑依於 B 的 A 的發言。

例6-3) A[憑狼] → B[亡靈孃]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[亡靈孃](A[憑狼])
表面上的屍體:A[憑狼][膽小鬼]
亡靈孃的能力發動對象為憑狼本體,所以憑依中不會被適用。
若以任何理由返回本體的情況下則有效。

7. 對戀人

不能劫持戀人。
憑狼自己為戀人的情況下,戀人同伴可以分辨憑依。
所以,後追隨的戀人遺言書寫「與憑依對象是戀人」的情況下
這種狀況就會產生矛盾。

例7-1) A[憑狼][戀人] → B[村人]、C[村人][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼][戀人])
C 的戀人對象會從 A 變為 B  (C 視點可以分辨憑依)

例7-2) A[憑狼] → B[村人][戀人]、C[村人][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
屍體:C 追隨戀人而自殺
憑依:B[村人][戀人](A[憑狼])
後追隨的「確定戀人」的戀人仍生存的狀態。

例7-3) A[憑狼] → B[村人][戀人]、D[暗殺者] → C[求愛者][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」)
憑依:B[村人][戀人](A[憑狼])
在 C 的戀人生存的狀態,且 C 為夢求愛者的情況下
沒有任何關係的村人兼戀人是有被憑狼憑依的可能性的。

例7-4) A[憑狼][戀人] → B[村人]、D[暗殺者] → C[求愛者][戀人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」)
屍體:A 追隨戀人而自殺
憑依者發生後追隨的情況下憑依不會成立。

8. 對毒能力者

憑狼對毒能力者襲擊而中毒的情況下會放棄憑依。

例8-1) A[憑狼] → B[埋毒者]、毒死:A[憑狼]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「中毒而死」)
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例8-2) A[憑狼] → B[埋毒者]、毒死:C[人狼]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「中毒而死」)
憑依:B[埋毒者](A[憑狼])

9. 對占卜能力者

占卜師魂占卜師對憑狼占卜的情況下,會放棄憑依。
夢見人子狐的占卜則不會放棄。
被心靈鑑定師雛鳥鑑定師等,「村人 / 人狼」以外判定類型的
占卜系能力者占卜時也不會放棄。

例9-1) C[占卜師] → A[憑狼] → B[村人]
占卜結果:A 是「人狼」。
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理會被放棄。

例9-2) C[雛鳥鑑定師] → B[蝙蝠](A[憑狼]) → D[村人]
鑑定結果:B 是「男性 / 女性」(A 的性別) 。
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:D[村人](A[憑狼])

9. 對陰陽師

陰陽師對憑狼占卜的情況下,憑狼會被咒殺。
陰陽師對憑狼的憑依對象占卜的情況下,憑依會被放棄。

例9-1) C[陰陽師] → A[憑狼] → B[村人]
占卜結果: A 的「解咒成功」
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「受到詛咒」)
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例9-2) A[憑狼] → B[村人] ← C[陰陽師]
占卜結果: B 的「解咒成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理會被放棄。

11. 對厄神

厄神對憑狼的憑依對象護衛的情況下,憑依會被放棄。
對憑依中的憑狼護衛時,憑狼的襲擊與憑依狀態會被解放。
被解放憑依的憑狼表面上是以「復活」呈現。

例11-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[厄神]
護衛結果: B 的「祓除不祥成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理會被放棄。

例11-2) C[厄神] → A[憑狼] → B[村人]
護衛結果: A 的「祓除不祥成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理會被放棄。

例11-3) C[厄神] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
護衛結果: B 的「祓除不祥成功」
復活:A 復活了
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「的憑依被解放」)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例11-4) A[憑狼] → B[厄神]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理會被放棄。

例11-5) B[村人](A[憑狼]) → C[厄神]
復活:A 復活了
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「的憑依被解放」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

12. 對跟蹤者

跟蹤者跟蹤憑狼的憑依對象時,會出現「生存者被死者襲擊」的
跟蹤結果,從本人視點可以確定憑狼的位置。

例12-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[跟蹤者]
跟蹤結果:B 被 A 襲擊了。
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

13. 對暗殺能力者

直接鎖定憑狼的情況下即使是憑依中也能殺害。

例13-1) C[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」) (實際上死亡的是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例13-2) A[憑狼] → B[村人] ← C[暗殺者]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

14. 對復活能力者

憑依中的「表面上已經死亡」的憑狼本體被復活的情況下會回到本體。
但實際上被復活的是憑依對象。

於復活處理的階段設定上,同晚被殺害的人被復活失誤的可能性是有的。
被暗殺的憑依中的憑狼死亡 + 憑依對象被復活失誤的情況下憑依會被解放且本人會復活。

例14-1) C[貓又] → A[憑狼](表面上的屍體)、B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:A 復活了 (實際上復活的是 B)

例14-2) C[貓又] → A[憑狼](表面上的屍體)、B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:D 復活了 (復活失誤:實際上復活的是 D)
A 於 B 移動至 D 的憑依過程被放棄而繼續憑依 B 。

例14-3) C[貓又] → A[憑狼](表面上的屍體)、E[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」) (實際死亡的是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:A 復活了 (實際上復活的是 A)

例14-4) C[貓又] → A[憑狼](表面上的屍體)、E[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺身亡」) (實際死亡的是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:B 復活了 (復活失誤:實際上復活的是 B)

15. 對限制憑依對象者

天子限制憑依能力者不能憑依,生存期間該當者絕對不會是憑狼。
另外,於靈界視點是可以分辨憑依者的,所以可以復活的天子的情報會非常重要。

例15-1) B[村人](A[憑狼]) → C[天子]
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 繼續憑依著 B 。

16. 對潮來

根據基本系統,不能劫持主職業的能力
憑依潮來時不會收到招魂術對象的訊息,
招魂術對象被憑依時,於靈界可以發送訊息給潮來
代表著憑依事跡敗露。

例16-1) A[憑狼] → B[潮來] → C[村人][招魂術] (死亡中)
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[潮來](A[憑狼])
C 發送遺言訊息時 B 憑依中 A 的遺言欄不會變更。

例16-2) A[憑狼] → B[村人][招魂術] ← C[潮來]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])
B 發送遺言訊息時 C 的遺言欄會變更。

17. 對

件被憑依時,「生存者被死者襲擊」的訊息會對受託者顯示。

例17-1) A[憑狼] → B[] → C[村人][受託者]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依他人」)
憑依:B[件](A[憑狼])
C 顯示「受託結果:B 被 A 襲擊。」。

18. 對傘妖

對於憑依中的憑狼,「因為能力被隱藏了」的訊息顯示時,
因為夜晚的時候死亡的中之人被替換的能力不會被適用。
就結果上,可以客觀的分辨傘妖的存在與憑依中的憑依能力者被處刑。

例18-1) 處刑:B[村人](A[憑狼]) ← C[傘妖]
靈能結果:B 是「憑狼」。
傘妖的能力將投票隱藏了。
會顯示訊息但實際上不會隱藏。
Ver. 3.1.0 α9~
「異議」會使用憑依對象的使用次數和性別
襲擊時對象者為替身死的情況下憑依不成立
Ver. 2.2.1~ / 2.3.0 α1~
對象者為後追隨的情況下憑依不成立
Ver. 1.4.11~ / Ver. 1.5.0 β13~
憑依無效 (耐性) 追加
Ver. 1.5.0 α6~
憑依中也適用傘妖能力
Ver. 1.4.0 β15~
妖狐陣營的鵺系妖狐陣營其變化前的複製能力者 (時間差型) 為憑依對象外的設定變更

關聯職業

憑依能力者遺言偽裝能力者特殊靈能判定能力者

[製作者的話]

長期人狼に実在する特殊狼です。
単純に「中の人が入れ替わる」というだけでも十分にややこしいかと思いますが、
原の国に存在しない戀人や復活系統の存在が複雜さに拍車をかけています。
人狼の楽しみの一つである「RP」をどこまでまねる事ができるか、ぜひ挑戰してみてください。

天狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 陷阱:特殊 / 毒:特殊 / 暗殺:特殊

隨著同伴的狼減少而發現特殊能力的狼。

覺醒天狼能力

  1. 狼剩餘兩人時,獲得以下能力 (覺醒狀態)。
    1. 暗殺反射
    2. 陷阱(夜投票型) 無效
  2. 狼剩餘一人時,再獲得以下能力 (完全覺醒狀態)。
    1. 吸血死神隱無效
    2. 舟幽靈處刑判定能力者(個別型) 的能力對象外 (處刑時)
    3. 大魔緣的能力對象外 (襲擊時)
    4. 死之宣告能力者(處刑能動型)處刑得票能力者(膽小鬼系附加型) 的能力無效
    5. 熱病能力者(處刑型戲弄型) 的能力無效
    6. 一言主神處刑判定能力者(機率附加型)處刑投票能力者(得票數變化型) 的能力無效
    7. 紂王的能力無效
    8. 超能力者的能力一部分無效
    9. 護衛能力者人狼襲擊耐性能力者 (逃亡者系妖狐系除外)・替身能力者的能力無效
    10. 人狼襲擊判定能力者自己復活能力者的能力無效 (襲擊時)
    11. 白狼化 (占卜結果為「村人」)。但是,不能欺騙魂占卜師
Ver. 2.3.0 α3~
處刑判定能力者(機率附加型) 的能力無效
Ver. 2.2.0 α7~
蛇姫的能力無效
Ver. 2.0.0 α3~
八咫烏白澤的能力無效 (襲擊時)
Ver. 1.4.0 β15~
人形差遣系大蝙蝠的替身能力無效
Ver. 1.4.0 β13~
土蜘蛛的能力無效

關聯職業

覺醒者暗殺耐性能力者特殊占卜判定能力者特殊耐性能力者毒耐性能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルの、人狼系最終兵器です。
LW になると處刑以外では止められなくなります。
逃亡者系妖狐は LW になっても襲擊失敗する可能性があります。

古狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β5~]

處刑投票數 +1 的人狼。詳細請參照長老

關聯職業

投票數變化能力者

[製作者的話]

長老の人狼バージョンです。
PP 圏內まで持ち込んだ時に真価を發揮します。
有效な騙り先がほとんど無い為、立ち回りが非常に難しい職業です。

萌狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α14~]

白天期間,低機率發言替換為遠吠聲的人狼。
Ver. 1.4.0 β7~
遠吠的替換發動變更為白天限定。

關聯職業

發言變換能力者

[製作者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんが実際にやってしまった失敗がモデルです。

紅狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α24~]

妖狐陣營視為子狐人形視為人形差遣系的人狼。
Ver. 1.4.0 β21~
人形視為人形差遣系

關聯職業

妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

紅狐の人狼バージョンです。
子狐は念話できないので夜の交談で直接ばれることはありません。
占卜を騙ることで妖狐側から子狐に見えるよう振舞う手もありますが
紅狼が妖狐を把握してるわけではないので「味方」に黑を出す可能性も……

銀狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α21~]

不能分辨同伴的人狼 (也不會被其他人狼・同伴情報閱覽能力者 (人狼) 分辨)。

夜發言能力

  1. 二日目以後的夜晚自言自語會被其他人聽成人狼的遠吠
  2. 不能和人狼同伴交談。
Ver. 1.5.0 β10~
夜晚的自言自語會聽成遠吠的日子變更為二日目以後。
Ver. 1.4.0 α23~
夜晚的自言自語會被他人聽成遠吠

關聯職業

妨礙同伴情報能力者發言閱覽能力者

[製作者的話]

他国に実在する職業です。
同伴と連携が取れないので動き方が難しくなると思います。
同伴に襲擊されて狐扱いされて吊られる可能性も……

帝狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β17~]

人狼陣營勝利外額外追加狂人系全滅的勝利條件的人狼。

關聯職業

夢語部鬼陣營/對人狼陣營型勝利條件限定能力者

[製作者的話]

壽羊狐の人狼バージョンです。
狂人を交えた PP で勝てなくなるので難易度が上がります。

狂人系

基本規則

狂人 狂信者 遠吠狂人 因幡兔 月兔 咒術師 海歌姫 家鳴

犬神 毀墓人 陷阱師 雪女 火車 傘妖 煽動者 土蜘蛛 落釣瓶 煙煙羅

舟幽靈 獸人 屍解仙 內通者 殉道者

基本規則

  1. 伴隨著欺詐的風險,有著擁有特殊能力的狂人被
    獵人護衛時會死亡的設定。

狂人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

狂人系的基本種

狂信者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7~]

可以分辨人狼有誰的上位狂人 (參照同伴顯示)。
人狼不能分辨狂信者。

關聯職業

同伴情報閱覽能力者 (人狼)

[製作者的話]

他国に実在する職業です。
実裝した当初は魂占卜師騎士と出現率のせいもあって
活躍できなかったようですが、本来はかなり強いはず。

遠吠狂人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17~]

可以參與人狼交談的上位狂人 (參照同伴顯示)。
和人狼不一樣,發言不會變換為遠吠。

關聯職業

朔狼覺醒者同伴情報閱覽能力者 (人狼)

[製作者的話]

通称「C国狂人」、最強クラスの狂人です。「ささやき きょうじん」と読みます。
相談できるので完璧な連携が取れます。

因幡兔 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.2~ / Ver. 2.1.0α1~]

[耐性] 心靈鑑定:正常

占卜結果判定為人狼、心靈鑑定結果判定為正常的特殊狂人。
靈能和普通的狂人相同。

關聯職業

特殊占卜判定能力者

[製作者的話]

「第2回5鯖合同人狼トーナメント」の MVP の賞品としてプレゼントしたものです。

月兔 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α19~]

[耐性] 射殺:有效

對夜晚投票對象妨礙其占卜能力的特殊狂人。

妨礙占卜能力

  1. 妨礙可能的職業為占卜師系 (陰陽師夢見人除外)・翠狐子狐雛狐星狐
    妖精系 (鏡妖精戀妖精除外)。
  2. 魔法的占卜能力也有效。
  3. 妨礙成功時對象的占卜結果為「~占卜失敗」。
  4. 本人無法分辨妨礙是否成功。
  5. 選擇有詛咒的人會受到逆咒殺。
Ver. 1.4.0 α21~
名稱變更:邪魔狂人 → 月兔

關聯職業

厄神妨礙占卜能力者

[製作者的話]

他国に実在する職業で、狂人系の中でも上位に屬します。
妨礙しすぎると妖狐が有利になるので加減するのがポイントです。

咒術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20~]

[耐性] 射殺:有效

對夜晚投票對象詛咒的特殊狂人。

詛咒能力

  1. 占卜受詛咒的人時占卜能力者會受到逆咒殺。
  2. 選擇詛咒所持者的情況下本人會受到逆咒殺。
  3. 詛咒對象已被他人詛咒的情況下則本人會受到逆咒殺。

關聯職業

陰陽師厄神詛咒能力者

[製作者的話]

陷阱師の對占卜バージョンで、新職業考案スレ(13) が原型です。
占卜師の占卜先を先読みして詛咒をかけておくことで逆咒殺を狙うのが
基本的な立ち回りになると思います。

貉 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17~]

[耐性] 射殺:有效

[戲弄能力] 類型:迷彩 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊時,隔日全員的頭像會變為被襲擊者的特殊狂人。

戲弄能力

  1. 基本設定和妖精系相同。
  2. 對象為複數的情況下為顯示時隨機抽選。

關聯職業

頭像變更能力者戲弄能力者

[製作者的話]

妖精の狂人バージョンで、「むじな」と読みます。
客觀的に存在していることを証明することができます。

海歌姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α5~]

[耐性] 射殺:有效

[戲弄能力] 類型:副職業附加 / 妨礙占卜:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象附加惑溺的特殊狂人。

戲弄能力

  1. 附加的副職業為惑溺
  2. 3 的倍數日的夜晚 (3 → 6 → 9 →...) 不能戲弄。

關聯職業

戲弄能力者暴斃死能力者限制投票能力者同行能力者

[製作者的話]

舟幽靈の夜投票バージョンで、セイレーンがモチーフです。
投票を放棄することは出来ないので存在は察知されますが、狀況が嵌れば
防ぐことのできない大惨事が予見される恐怖を村に与えることができるでしょう。

家鳴 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.2.0 α3~]

[腳步聲能力] 類型:直線型 / 放棄投票:有

夜晚的投票對象 (徘徊) 之間響出腳步聲的特殊狂人。
腳步聲系統的基本請參照審神者

關聯職業

腳步聲能力者複數投票能力者

[製作者的話]

審神者の狂人バージョンで、「やなり」と読みます。
腳步聲能力は存在を示すには便利ですが、效果的な騙りは難しいと思います。

貘 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

[耐性] 射殺:有效

夜晚投票對象為夢系能力者妖精系則殺害 (食夢) 的特殊狂人。
夢毒者被處刑時會中「毒」。
透過以下形式和夢守人遭遇的情況下會死亡 (死因為「被獵人射殺」)。

對夢守人

  1. 襲擊對象為夢守人。
  2. 夢守人對自己護衛。
  3. 襲擊對象被夢守人護衛。

食夢能力

  1. 死因為「成為了貘的食物」。
  2. 夢語部於變化前有效。
  3. 織姫無效。
Ver. 1.4.0 β9~
夢毒者被處刑時會中「毒」。 (襲擊的情況下不會中毒)。
妖精系可以殺害。
Ver. 1.4.0 α23~
初日不能襲擊 (和暗殺者系對齊)。

關聯職業

心靈能力者

[製作者的話]

夢系能力者専門の暗殺者という位置付けで、「ばく」と読みます。
夢系は基本的には村人陣營なので所屬は狂人となります。

犬神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 射殺:有效 / 陰陽師:死亡 / 封印:有效 / 憑依:無效

僅一次,對屍體憑依的特殊狂人。

憑依能力

  1. 初日犧牲者・妖狐陣營戀人陣營限制憑依能力者不能憑依。
  2. 憑依實施時被厄神護衛會憑依失敗。
  3. 憑依實施時被厄神護衛時不會判定為「祓除不祥成功」。
  4. 憑依實施時被占卜能力者占卜時憑依不會受到妨礙。
  5. 憑依中被厄神護衛的情況下會解放憑依狀態返回原先的身體。
  6. 複數的憑依能力者同時對同一人憑依的情況下以全員失敗論。
  7. 憑依死亡的人狼時,夜晚發言為自言自語,不能和同伴人狼交談。
  8. 憑依成立時的夜晚數來 3 日後以後 (3 日目夜晚憑依的情況下 6 日目日以後),處刑投票數 +1 。
  9. 投票數増加為本體的能力,不會受到憑依對象的副職業與天氣的影響。
  10. 憑依解除後投票數增加能力會喪失。
Ver. 2.1.0 α7~
投票數増加能力追加
Ver. 1.4.11~ / Ver. 1.5.0 β13~
憑依無效
Ver. 1.4.0 β12~
天子偵探 (憑狼が憑依できない職業) には憑依できない。

關聯職業

貓神擬似復活能力者投票數變化能力者憑依能力者封印對象者

[製作者的話]

「復活された人は本物なのか?」という疑心暗鬼を振りまくための存在です。
憑狼と違い、屍體に憑依するので屍體の數で見切られやすいのが難點です。

毀墓人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α2~]

[耐性] 陷阱:無效 / 射殺:有效

投票對象的死者被復活的情況下對復活投票者附加死之宣告的特殊狂人。

復活妨礙能力

  1. 死之宣告的發動日為投票當晚數來 2 日後的白天。
  2. 對象為五徳貓以外的復活能力者 (他者復活型)
  3. 投票對象被復活成功者才有效,發動率為 70%。
  4. 判定為個別進行,同個復活者投票者為複數的情況下皆可能附加。
  5. 投票對象為憑依能力者 (直接型) 的情況下無效。
  6. 對象者為特殊耐性能力者的情況下無效。
Ver. 3.1.0 α8~
投票結果顯示憑依的追逤錯誤修正
返魂復活時投票有效相關的錯誤修正
Ver. 3.1.0 α3~
自動公開時投票能力無效化相關的錯誤修正

關聯職業

死之宣告能力者妨礙復活能力者

[製作者的話]

復活に成功した復活能力者を襲擊以外で排除するのが難しいので
對抗能力をデザインしてみました。

陷阱師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18~]

[耐性] 陷阱:有效 / 射殺:有效 / 封印:有效

僅一次,夜晚對任一人設置陷阱的特殊狂人。
對設置陷阱者的地點訪問的接觸行動系能力者會全員死亡。

陷阱能力

  1. 對象為獵人系 (厄神夢守人為對象外)・猩猩逃亡者系人狼系吸血鬼陣營暗殺能力者
  2. 射殺能力者遭遇陷阱的情況下射殺有效。
  3. 暗殺能力者遭遇陷阱的情況下暗殺無效。
  4. 自己被人狼系 (種類不論) 襲擊時陷阱的設置無效。
  5. 設置陷阱對象被其他陷阱師設置陷阱的情況下會死亡。
  6. 可以對自己設置。
  7. 對自己設置陷阱的情況下被人狼襲擊時會有效 (人狼會中陷阱)。
  8. 對自己設置陷阱時被其他陷阱師設置陷阱時本人不會中陷阱。
    (來設陷阱的其他陷阱師會中陷阱)
  9. 對自己設置陷阱時被射殺能力者護衛的情況下會平手。
  10. 天狼 (覺醒狀態) 無效。
Ver. 1.5.0 α8~
對自己設置陷阱時被其他陷阱師設置陷阱時本人不會中陷阱。
Ver. 1.4.0 β16~
對自己設置陷阱時可以被設置其他種類的陷阱。
例) 陷阱師自己設置+其他雪女陷阱→ 陷阱師會凍傷・雪女會陷阱死

關聯職業

陷阱能力者封印對象者

[製作者的話]

人狼陣營に對暗殺者を何か……と思案してこういう形に落ち着きました。
一行動で多く的能力者を葬れる可能性を秘めています。
人狼の襲擊先を外しつつ獵人の護衛先や暗殺者の襲擊先を読み切って
ピンポイントで陷阱を仕掛けないといい仕事にならないので活躍するのは
非常に難しいと思いますが、当たればきっと最高の氣分になれるはず。

雪女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16~]

[耐性] 陷阱:有效 / 射殺:有效

可以設置不限次數的凍傷陷阱的特殊狂人。
陷阱相關的設定和陷阱師相同,但是沒有殺傷能力
陷阱不能將他人的能力給無效化。

關聯職業

凍傷能力者陷阱能力者

[製作者的話]

陷阱師の使用回數無限制バージョンで、新職業考案スレ(736) が原型です。
凍傷の性質上、なった場合は CO せざるを得ないので接触系能力者を
まとめて炙り出すことが可能になります。

火車 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21~]

[耐性] 射殺:有效

處刑投票對象被處刑時將靈能結果隱蔽的特殊狂人。

妨礙靈能能力

  1. 投票對象被處刑時才發動能力。
  2. 發動時夢枕人以外的靈能結果會顯示「~的屍體被盜竊了」的訊息。

關聯職業

賢者處刑投票能力者妨礙靈能能力者

[製作者的話]

月兔の妨礙靈能バージョンで、新職業考案スレ(48) が原型です。
「かしゃ」と読みます。
火車的能力が發動しているのに靈能結果を出す人は夢枕人か騙りになります。

傘妖 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β19~]

[耐性] 射殺:有效

處刑投票對象被處刑時將投票結果隱蔽的特殊狂人。

處刑投票能力

  1. 投票對象被處刑時才發動能力。
  2. 發動時於死亡者訊息欄會顯示「傘妖的能力將投票結果隱蔽了」。
  3. 對觀戰畫面・配置公開的靈界皆有效。
  4. 對象為憑依中也有效。
Ver. 2.0.0 α3~
不能戲弄的設定變更。
Ver. 1.4.8~ / Ver. 1.5.0 α6~
對象為憑依中也適用能力。
Ver. 1.4.0 β21~
能力發動時於死亡者訊息欄會顯示「傘妖的能力將投票結果隱蔽了」。

關聯職業

處刑投票能力者妨礙靈能能力者

[製作者的話]

火車の處刑投票結果妨礙バージョンで、新職業考案スレ(168) が原型です。
古狼土蜘蛛煽動者などがいると真価を發揮します。

煽動者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[耐性] 射殺:有效

重新投票時投票給最多得票者的情況下,投票對象會被處刑,
除此以外的最多得票者會暴斃死的特殊狂人。

處刑者決定法則

  1. 於事前決定處刑者的情況下不會發動 (判定順序聖女之後)。
  2. 複數煽動者投票給最多得票者的情況下,投票對象一致的情況下才會發動。
  3. 最多得票者包含自己時也有效 (自己的投票對象會被處刑、自己會暴斃死)。

關聯職業

處刑者決定能力者暴斃死能力者

[製作者的話]

他国に実在する職業です。
オリジナル是「處刑投票を二回發生させる能力」ですが、
より煽動者っぽくアレンジしてみました。

土蜘蛛 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9~]

[耐性] 射殺:有效

處刑投票對象附加熱病的特殊狂人。

熱病能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的場合下也有效。
  2. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的情況下無效。
  4. 特殊耐性能力者無效。
Ver. 1.4.0 β19~
自己被處刑的情況下無效。
Ver. 1.4.0 β13~
天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。
Ver. 1.4.0 β10~
偵探無效。

關聯職業

河童賢者處刑投票能力者熱病能力者

[製作者的話]

新職業考案スレ(33) が原型です。
熱病の設定と実裝がなかなか決まらず、製作決定から実裝まで
かなり間が開いてます。

落釣瓶 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 射殺:有效

處刑投票對象附加痛恨的特殊狂人。

痛恨能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的場合下也有效。
  2. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的情況下無效。
  4. 特殊耐性能力者無效。

關聯職業

賢者處刑投票能力者痛恨能力者得票數變化能力者

[製作者的話]

土蜘蛛痛恨バージョンで、新職業考案スレ(932) が原型です。
存在が發覺しにくいですが、發動は機率依存なのが難點です。

煙煙羅 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 2.2.0 α6~]

[耐性] 射殺:有效

處刑投票對象附加天火的特殊狂人。

鬼火附加能力

  1. 發動於 3 的倍數日。
  2. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的場合下也有效。
  3. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  4. 自己被處刑的情況下無效。

關聯職業

鬼火能力者處刑投票能力者

[製作者的話]

土蜘蛛天火バージョンです。
占卜周辺の推理への影響や騙りを限制するために發動機會を抑えています。

舟幽靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 射殺:有效

處刑者決定後,投票對象若暴斃死則令任一人暴斃死的特殊狂人。

處刑投票能力

  1. 自己被處刑的情況下無效。
  2. 判定副職業判定之後,死因是「被當成一起上路的同伴」。
  3. 複數的舟幽靈投票的情況下會根據人數份發生暴斃死。
  4. 舟幽靈的能力暴斃死對象若為其他舟幽靈的投票對象時也會再次導致暴斃死。
  5. 出題者特殊耐性能力者為能力對象外。
  6. 舟幽靈的能力觸發的暴斃死對暴斃死抑制能力者的能力無效。

關聯職業

暴斃死能力者同行能力者

[製作者的話]

東方 Project の村紗 水蜜がモチーフで、新職業考案スレ(319) を参考にしています。
河童などを騙ることで暴斃死發生者を狙い擊ちにする事ができます。
暴斃死之死因は問わないので、條件次第で大量の暴斃死が發生します。

獸人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15~]

[耐性] 人狼襲擊:無效 + 人狼變化

被人狼 (種類不論) 襲擊時變化為「人狼」的特殊狂人。
人狼變化時附加原獸人

變化能力

  1. 襲擊失敗 (例:獵人護衛) 的情況下無效。
  2. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下能力無效。

關聯職業

人狼襲擊耐性能力者變化能力者
Ver. 1.5.0 β6~
射殺的對象外變更。

[製作者的話]

他国に実在する職業です。
襲擊を引き寄せつつ、そのまま生き残るのは非常に難しいと思われます。
これを想起して襲擊される狂人が増える可能性もありますね。

屍解仙 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β13~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不可 / 憑依:無效 / 封印:有效

被人狼襲擊而死亡的情況下,一次性立即復活 (自己復活) 的特殊狂人。
自己復活能力的設定和仙人相同。
自己復活發動時,襲擊的人狼和自己附加共鳴者
Ver. 2.1.0 β2~
共鳴能力追加。

關聯職業

共鳴能力者復活能力者限制憑依能力者封印對象者

[製作者的話]

仙人の狂人バージョンで、「しかいせん」と読みます。
能力が發動してもあまり人狼の利益にならないので能力を強化しました。

內通者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 3.1.0 α9~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊

人狼陣營勝利外追加脫離後一定日數內分出勝負的勝利條件的特殊狂人。
可以分辨人狼有誰 (參照同伴顯示)。

離脱能力

  1. 可投票於 2 日目以後。
  2. 「脫離 / 放棄」投票是必需的。
  3. 脫離的情況下是對自己投票。
  4. 脫離一次後即喪失能力。
  5. 身為戀人陣營 (戀人愛人) 也會喪失投票能力。

離脱能力判定

  1. 判定於接觸階段進行。
  2. 成立時會死亡 (死因是「神隱」)。
  3. 成立時的人狼襲擊為無效
  4. 不受到陷阱的影響。
  5. 會受到天氣的影響。

追加勝利判定

  1. 脫離成立 (生死不論)。
  2. 分出勝負 (遊戲結束日) 距離脫離日 (投票當夜) 在一定日數內 (後述) 。
  3. 一定日數是指,人口的 1/8 (進位) ,最低 2 日。
  4. 身為戀人陣營 (戀人愛人) 時判定無效。

關聯職業

勝利條件限定能力者人狼襲擊耐性能力者同伴情報閱覽能力者 (人狼)

[製作者的話]

他国に実在する特殊狂人を原に、勝利條件を調整しました。

殉道者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲擊:特殊

人狼陣營勝利外追加被人狼襲擊的勝利條件的特殊狂人。
被人狼 (種類不論) 襲擊時會附加「能力發現」。

能力發現詳細

  1. 只需要能力發現而不論自己生死。
  2. 即使有能力發現被襲擊時也會以成功論 (人狼的襲擊通常都會死亡)。
  3. 襲擊失敗 (例:獵人護衛) 的情況下無效。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下不會有能力發現
Ver. 1.5.0 β6~
射殺的對象外變更。

關聯職業

夢語部勝利條件限定能力者

[製作者的話]

「人狼に襲擊される」ことが勝利條件の特殊職業は他国に実在します。
それを原に狂人系の劣化種としてデザインしました。