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配置決定程序 初日犧牲者 (GM) 勝利判定 死因一覽 人狼襲撃失敗一覽 投票 辭退復活系統

配置決定程序

村莊 初日犧牲者 玩家

村莊

  1. 取得參加人數
  2. 取得所設定的對應人數的配置資料
  3. 進行全部特殊村的替換
  4. 對應普通村的遊戲選項進行個別的替換
  5. 決定配置

初日犧牲者

  1. 取得配置
  2. 產生隨機的配置名單
  3. 初日犧牲者不能擔當的職業優先被排除
  4. 沒有可以擔當的職業時返回錯誤
  5. 決定職業

玩家

  1. 初日犧牲者的職業決定後從玩家名單中移動至「已決定的名單」
  2. 產生隨機的玩家名單
  3. 確認名單開頭的人的希望職業
  4. 如果有希望的職業可以給予便決定職業,往「已決定的名單」移動
  5. 如果沒有希望職業或落空則移動至「未決定的名單」
  6. 全部確認結束後將剩下的職業分配給「未決定的名單」

初日犧牲者 (GM) 的設定

  1. 常態,可以看見相當於遊戲結束後的資訊
  2. 遊戲開始前的玩家「職業」為「希望職業」
  3. 只要單獨 KICK 投票就可以踢出玩家
  4. 遊戲開始前可以變更遺言
  5. 遊戲開始前可以變更村莊選項
  6. 遊戲中透過「遺言」發言可以發送專用的系統訊息
  7. 可以常態看見已經處刑投票的人數
  8. 可以看見擁有投票能力的職業是否已經進行投票
  9. 復活辭退」使用後會將一部份的靈界公開設定變更
  10. 「超過時間重置」使用後可以將投票超過時間進行重置

Ver. 2.2.0 α4~

已經處刑投票人數顯示功能實裝

Ver. 2.1.0 RC1~

變更村莊選項功能實裝

Ver. 2.0.0 α5~

重置超過時間功能實裝

Ver. 1.5.0 β14~

辭退復活功能實裝

Ver. 1.5.0 β2~

變更遺言功能實裝

勝利判定

  1. 吸血鬼支配 (生存者全部被吸血鬼感染)
    1. 戀人生存 → 戀人勝利
    2. 戀人全滅 → 吸血鬼勝利
  2. 人狼全滅
    1. 生存者全部為出題者陣營 → 出題者勝利
    2. 戀人生存 → 戀人勝利
    3. 妖狐生存 → 妖狐勝利
    4. 吸血鬼單獨生存 → 吸血鬼勝利
    5. 除此以外仍有生存者 → 村人勝利
    6. 沒有生存者 → 平手
  3. 人狼支配 (村人點數為人狼以下)
    1. 戀人生存 → 戀人勝利
    2. 妖狐生存 → 妖狐勝利
    3. 戀人・妖狐全滅 → 人狼勝利
  4. 戀人支配 (生存者全部為戀人) → 戀人勝利
  5. 出題者死亡 (猜謎村限定) → 平手
  6. 規定數以上的再投票 → 平手
※ 村莊平手的情況下以全員平手論。

死因一覽

共通

共通

~墮落到地獄(未投票/行動) [Ver. 1.4.0 β13~]

~追隨戀人自殺 [Ver. 1.2.0~]

~追隨妖狐自殺 [Ver. 2.3.0 α4~]

~得到鬼牌 [Ver. 1.4.0 β21~]

~被表決處死

~的處刑被當成沒有發生過的事了 [Ver. 2.3.0 α6~]

傘妖的能力將投票結果給隱藏了 [Ver. 1.4.0 β21~]

~悽慘的死狀被發現

~突然暴斃死亡 [Ver. 1.4.0 α3-7~]

~一直沉默著(無口) [Ver. 3.0.0 α5~]

~悽慘的死狀被發現

~奇蹟的復活了 [Ver. 1.4.0 α18~]

~復活失敗 [Ver. 1.4.0 α18~]

~的職業被奪走了 [Ver. 3.1.0 β1~]

~的頭上綻放著松花 (一例) [Ver. 1.4.0 β12~]

~在昨晚見到了牡羊座 (一例) [Ver. 1.4.0 β13~]

~昨天晚上似乎踩著球跳舞了 (一例) [Ver. 1.5.0 α8~]

人狼襲撃失敗一覽 [Ver. 3.0.0α6~]

人狼被陷阱阻止了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼被護衛阻止了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼被耐性阻止了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼被鬼的耐性阻止了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼弄丟襲擊對象了 [Ver. 3.1.0 α9~]

人狼襲擊到逃亡者了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼襲擊到人狼了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼襲擊到妖狐了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼被能力阻止了 [Ver. 3.0.0 α6~]

人狼迴避了襲擊 [Ver. 3.0.0 α6~]

投票處理的設定

判例

判例

處刑投票

投票數變化能力者(直接型) / 主職業 → 副職業 → 天候

投票總計

得票總計 → 處刑者決定 → 處刑 (決定時) → 處刑得票計數 → 處刑投票暴斃死 →
同行 → 後追隨 → 處刑得票能力者天候 → 處刑中止 → 鬼牌
得票總計
得票數變化能力者(直接型) / 主職業 → 副職業 → 叛逆者
處刑者決定
最高票僅一個 > 決定者不運燕返脱落者急性子織姫幸運排除 > 膽怯者的投票對象排除 > 出題者執行者聖女煽動者 (+ 暴斃死) > 決選村判定
處刑
毒判定 → 處刑判定能力者 → 處刑暴斃死 → 處刑毒死 → 處刑投票能力者 → 靈能

+ 毒判定
  解毒 (藥師系) > 抗毒毒能力

+ 處刑暴斃死
  封印師神主魯莽者海御前

+ 處刑毒死
  人馬
處刑得票計數
策士橋姫
處刑投票暴斃死
暴斃死抑制能力者晴天霹靂難題膽小鬼蝕巫女墮天使蟬蝙蝠天狗陣營
同行
舟幽靈
後追隨
戀人背徳系
處刑中止
轆轤首

戀人 → 腳步聲 → 接觸 → 夢 → 占卜 → 跟蹤 → 透視 → 複製 → 歸還 → 返魂 →
復活 → 憑依 → 覺醒複製 → 後追隨 → 蟲姫 → 祭司

戀人

+ 戀人陣營
  - 沒有相互作用的投票會於之後進行處理

腳步聲

+ 腳步聲能力者
  - 判定當下生存的全部通道會響出腳步聲

接觸

脫離 → 逃亡失敗 → 人狼襲撃 → 人狼襲撃判定死亡筆記 → 射殺 →
陷阱能力者的陷阱死 → 吸血 → 暗殺 → 捕捉 → 御蠶神祭 → 返魂判定 → 凍傷判定
脫離
+ 脫離能力者 (內通者)
逃亡失敗
陷阱 > 逃亡失敗

+ 逃亡能力者 (逃亡者系)
人狼襲撃
陷阱 > 獵人護衛 > 難題織姫庇護者 > 襲撃耐性 > 替身 > 人狼襲撃

+ 護衛能力者
+ 襲撃耐性能力者
+ 替身能力者
吸血
陷阱 > 獵人護衛 > 吸血

+ 吸血能力者 (吸血鬼陣營)
暗殺
陷阱 > 無效判定 > 反射判定 > 失敗判定 > 暗殺

+ 暗殺・捕捉能力者
捕捉
陷阱 > 無效判定 > 反射判定 > 失敗判定 > 捕捉

+ 暗殺・捕捉能力者

夢守人護衛 > 貘襲撃 → 夢守人的射殺

+ 夢守人

占卜

祓除不祥 > 妨礙占卜 > 詛咒 > 占卜 (咒殺・特殊占卜結果(咒殺))

+ 占卜師系等・厄神月兔等・咒術師
占卜判定
羊皮鬼火天狗火古戰場火天火 > 職業別判定

+ 鬼火系

透視 (1日目限定)

+ 覺系

複製 (1日目限定)

+ 神話迷陣營

歸還 (1日目限定)

+ 天人

跟蹤

+ 跟蹤者雷神猩猩

後追隨

+ 戀人背徳系

復活辭退系統 [Ver. 1.4.0 β7~]

死亡後,於靈界隱蔽狀態進入投票畫面時
會出現「復活辭退」按鈕。
點擊後會於靈界插入「系統:~已經辭退復活」的發言。

這個狀態的人若被選為復活對象會以 100% 機率復活失敗。
但是因為憑依等系統情報有關,所以不會告知下界。

這是對於死亡後有急事的人離開用的人為救急措施。