吸血鬼陣營
<= 情報一覽
<- 選單
← 一覽表
基本規則
吸血的設定
感染者的設定
吸血鬼系
基本規則
概要
勝利條件
判定
概要
- 於其他國家稱之為「教主」・「吹笛人」。
- 2 日目以後的夜晚對任一人襲擊添加感染者。
勝利條件
- 生存者為自己與自己的感染者時,以本人勝利論。
- 生存者僅自己一人的情況下也算勝利。
- 滿足勝利條件但戀人生存的情況下以戀人陣營勝利論。
-
複製吸血鬼陣營的鵺系・變化前的複製能力者 (時間差型) 的勝利條件為
例外的「吸血鬼陣營任一人勝利」。
複製對象的勝敗與自己的生存不論。
Ver. 1.4.0 β19~
複製能力者的勝利條件變更
判定
生存點數 |
占卜 |
靈能 |
心靈鑑定 |
性別鑑定 |
村人 |
蝙蝠 |
蝙蝠 |
正常 |
性別 |
關聯職業
特殊靈能判定能力者
吸血的設定
- 襲擊對象被護衛能力者護衛的情況下會失敗,護衛者會顯示「護衛成功」的訊息。
- 護衛判定適用護衛限制。
- 獵師護衛成功時不會死亡。
- 夜雀・陷阱能力者的能力有效。
- 與逃亡者系的關係請參照基本規則 [逃亡者] 。
- 一定條件下襲擊對象會死亡 (吸血死)。
死亡訊息和人狼的襲擊相同,死因為「血液被吸乾飲盡」。
- 吸血鬼對吸血鬼襲擊時會發生吸血死,互相襲擊的情況下會平手。
- 青髭公・飛緣魔以一定條件對襲擊對象吸血死。
- 冥血鬼被吸血鬼襲擊時會無效化。
- 吸血姫會反射吸血鬼的襲擊,襲擊的吸血鬼會吸血死。
吸血姫互相襲擊的情況下會互相反射導致平手。
- 複製吸血鬼的變化前的複製能力者 (時間差型) 被襲擊的情況下會吸血死。
- 特殊耐性能力者會將吸血死無效化。
- 鵺系跟複製對象沒有關係可以被吸血。
Ver. 3.1.0 α8~
變化前的複製能力者 (時間差型) + 特殊耐性能力者對於吸血死的錯誤修正。
Ver. 2.3.0 α2~
特殊耐性能力者會將吸血死無效化。
Ver. 1.5.0 β12~
複製能力者相關的設定變更。
覺醒者・夢語部:吸血無效→吸血死
鵺系:吸血無效→吸血有效
Ver. 1.5.0 β6~
吸血鬼同伴的襲擊相關的設定變更。
Ver. 1.4.0 β20~
與逃亡者的關係的設定變更。
感染者的設定
- 感染者不會有自覺。
- 洗腦者則是吸血鬼陣營共通的感染者論。
吸血鬼系
吸血鬼
百百爺
鮮血夫人
青髭公
飛緣魔
牡丹燈籠
文武王
冥血鬼
吸血公
吸血姫
屍鬼
吸血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β14~]
吸血鬼陣營的基本職業。
[製作者的評論]
他国に実在する職業です。
勝利條件の性質上、短期決戰を狙うことで簡単に勝利を阻むことができますが
對妖狐が疎かになってしまうジレンマが存在します。
百百爺 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.1.0 α7~]
[耐性] 毒:對象外
[毒能力] 處刑:自己的感染者 + 洗腦者 / 襲擊:有 / 藥師判定:有
擁有毒耐性和毒的特殊吸血鬼。
關聯職業
毒能力者・毒耐性能力者
[製作者的評論]
一風變わった毒能力を持つ吸血鬼です。
通常、吸血鬼が感染先を明かすメリットはあまりありませんが、
露出後に駆け引きをする材料にすることも可能となります。
鮮血夫人 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 3.1.0 α4~]
[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 吸血死 / 處刑:吸血死
被處刑或被人狼襲擊時將自己的感染者吸血死的特殊吸血鬼。
吸血死能力
- 對象者為判定時生存中的自己的感染者全部。
- 夜晚的吸血死判定於人狼襲擊成立之後。
- 對特殊耐性能力者無效。
關聯職業
處刑判定能力者・人狼襲擊判定能力者
[製作者的評論]
「エリザベート・バートリ」がモチーフです。
感染者を多數維持するのは難しいため、毒能力と大差ないと予想していますが
理論上は陷阱能力者に匹敵する大惨事の引き金を所持しています。
青髭公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18~]
[耐性] 射殺:有效
女性以外不會添加感染者的特殊吸血鬼 (女性以外則吸血死)。
Ver. 1.4.0 β19~
被獵人護衛會死亡。
關聯職業
飛緣魔・性別能力者
[製作者的評論]
擬似的な暗殺能力を持った吸血鬼で、童話「青ひげ」がモチーフです。
勝利條件を考えると吸血死狙いの襲擊は效率が惡いと思われます。
飛緣魔 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18~]
[耐性] 射殺:有效
男性以外不會添加感染者的特殊吸血鬼 (男性以外則吸血死)。
Ver. 1.4.0 β19~
被獵人護衛會死亡。
關聯職業
青髭公・性別能力者
[製作者的評論]
青髭公の對女性バージョンです。「ひのえんま」と読みます。
村の男女構成比次第で難易度が大きく變わることになります。
牡丹燈籠 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.1.0 α7~]
吸血對象以一定機率 (50%) 添加戀色迷彩的特殊吸血鬼。
關聯職業
變換發言能力者
[製作者的評論]
冥血鬼の戀色迷彩バージョンです。
感染者が自覺できてしまうので難易度が上がります。
文武王 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.2.0 α4~]
[腳步聲能力] 類型:本人基點型 / 放棄投票:無
夜晚投票時自己與投票對象路徑響出腳步聲的特殊吸血鬼。
腳步聲系統的基本請參照審神者。
另外,處刑投票對象以一定機率 (30%) 添加自己的感染者。
處刑投票吸血能力
- 判定於決定處刑者後,自己被毒或暴斃死的情況下無效。
- 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
- 自己被處刑的情況下無效。
- 吸血鬼系、複製吸血鬼的覺醒者・夢語部無效。
關聯職業
腳步聲能力者・處刑投票能力者・複數投票能力者
[製作者的評論]
審神者の吸血鬼バージョンです。
感染力は高いですが、露出しやすい欠點をどうカバーするかがポイントになります。
冥血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19~]
[耐性] 人狼襲擊:無效 / 射殺:有效 / 吸血襲擊:無效
吸血對象同時添加感染者與死之宣告的特殊吸血鬼。
被人狼・吸血鬼襲擊時會無效化。
襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。
死之宣告能力
- 發動日為投票當晚數來 4 日目後的白天。
- 對織姫無效 (吸血則有效)。
關聯職業
死之宣告能力者・人狼襲擊耐性能力者
[製作者的評論]
冥狼の吸血鬼バージョンです。
耐性を得た代わりに、感染者のキープが難しくなっています。
吸血公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β17~]
[耐性] 人狼襲擊:替身 / 射殺:有效
[替身能力] 自己的感染者
擁有替身能力的上位吸血鬼。
替身能力
- 替身的對象為自己的感染者。
- 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
- 因替身死亡的人死因為「代替他人犧牲」。
- 本人無法分辨替身的發生。
- 逃亡失敗・遭遇人狼而死亡的逃亡者系不會成為替身。
- 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
關聯職業
替身能力者
[製作者的評論]
大蝙蝠の吸血鬼バージョンで、新職業考案スレ(728) が原型です。
對人狼において高い生存力を持つので強氣に騙ることができます。
吸血姫 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19~]
[耐性] 射殺:有效 / 吸血襲擊:反射 / 暗殺:反射
可以分辨感染成功對象的職業的上位吸血鬼。
擁有吸血反射 (對特殊耐性能力者無效)・暗殺反射。
Ver. 2.3.0 α2~
特殊耐性能力者會將吸血反射無效
關聯職業
覺醒者・暗殺耐性能力者・鑑定職業能力者
[製作者的評論]
吸血鬼系最上位種としてデザインしました。
魂占卜師をほぼ完璧に騙ることができますが、信用を得ると狙われやすくなる上、
護衛を引きつけてもダメなので難易度は高いと思われます。
屍鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.5.0 β6~]
[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (40%) / 復活:不可 / 憑依:無效
被人狼視為無意識、妖狐陣營視為子狐、人形視為人形差遣系的特殊吸血鬼。
被人狼襲擊而死亡的情況下以一定機率 (40%) 復活。
自己復活能力
- 無論復活幾次復活率都固定 (會受到天氣的影響)。
- 身為戀人時無效。
- 人狼的襲擊以外的情況下無效 (例:暗殺)。
- 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
Ver. 2.3.0~
天氣的影響追加
Ver. 1.5.0 β16~
自己復活能力追加
關聯職業
夢語部・復活能力者・妨礙同伴資訊能力者
[製作者的評論]
紅蝙蝠の吸血鬼バージョンです。
潛伏するのが難しいので劣化種扱いとなります。