吸血鬼陣營

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基本規則 吸血的設定 感染者的設定

吸血鬼系

基本規則

概要 勝利條件 判定

概要

  1. 於其他國家稱之為「教主」・「吹笛人」。
  2. 2 日目以後的夜晚對任一人襲擊附加感染者

勝利條件

  1. 生存者為自己與自己的感染者時,以本人勝利論。
  2. 生存者僅自己一人的情況下也算勝利。
  3. 滿足勝利條件但戀人生存的情況下以戀人陣營勝利論。
  4. 複製吸血鬼陣營的鵺系・變化前的複製能力者 (時間差型) 的勝利條件為
    例外的「吸血鬼陣營任一人勝利」。
    複製對象的勝敗與自己的生存不論。
Ver. 1.4.0 β19~
複製能力者的勝利條件變更

判定

生存點數 占卜 靈能 心靈鑑定 性別鑑定
村人 蝙蝠 蝙蝠 正常 性別

關聯職業

特殊靈能判定能力者

吸血的設定

  1. 襲擊對象被護衛能力者護衛的情況下會失敗,護衛者會顯示「護衛成功」的訊息。
  2. 護衛判定適用限制護衛
  3. 獵師護衛成功時不會死亡。
  4. 夜雀陷阱能力者的能力有效。
  5. 逃亡者系的關係請參照基本規則 [逃亡者]
  6. 一定條件下襲擊對象會死亡 (吸血死)。
    死亡訊息和人狼的襲擊相同,死因為「血液被吸乾飲盡」。
  7. 吸血鬼對吸血鬼襲擊時會發生吸血死,互相襲擊的情況下會平手。
  8. 青髭公飛緣魔以一定條件對襲擊對象吸血死。
  9. 冥血鬼被吸血鬼襲擊時會無效化。
  10. 吸血姫會反射吸血鬼的襲擊,襲擊的吸血鬼會吸血死。
    吸血姫互相襲擊的情況下會互相反射導致平手。
  11. 複製吸血鬼的變化前的複製能力者 (時間差型) 被襲擊的情況下會吸血死。
  12. 特殊耐性能力者會將吸血死無效化。
  13. 鵺系跟複製對象沒有關係可以被吸血。
Ver. 3.1.0 α8~
變化前的複製能力者 (時間差型) + 特殊耐性能力者對於吸血死的錯誤修正。
Ver. 2.3.0 α2~
特殊耐性能力者會將吸血死無效化。
Ver. 1.5.0 β12~
複製能力者相關的設定變更。
覺醒者夢語部:吸血無效→吸血死
鵺系:吸血無效→吸血有效
Ver. 1.5.0 β6~
吸血鬼同伴的襲擊相關的設定變更。
Ver. 1.4.0 β20~
逃亡者的關係的設定變更。

感染者的設定

  1. 感染者不會有自覺。
  2. 洗腦者則是吸血鬼陣營共通的感染者論。

吸血鬼系

吸血鬼 百百爺 鮮血夫人 青髭公 飛緣魔 牡丹燈籠 文武王 冥血鬼 吸血公 吸血姫

屍鬼

吸血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β14~]

吸血鬼陣營的基本種

[製作者的話]

他国に実在する職業です。
勝利條件の性質上、短期決戰を狙うことで簡単に勝利を阻むことができますが
對妖狐が疎かになってしまうジレンマが存在します。

百百爺 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.1.0 α7~]

[耐性] 毒:對象外

[毒能力] 處刑:自己的感染者 + 洗腦者 / 襲擊:有 / 藥師判定:有

擁有毒耐性和毒的特殊吸血鬼。

關聯職業

毒能力者毒耐性能力者

[製作者的話]

一風變わった毒能力を持つ吸血鬼です。
通常、吸血鬼が感染先を明かすメリットはあまりありませんが、
露出後に駆け引きをする材料にすることも可能となります。

鮮血夫人 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 3.1.0 α4~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 吸血死 / 處刑:吸血死

被處刑或被人狼襲擊時將自己的感染者吸血死的特殊吸血鬼。

吸血死能力

  1. 對象者為判定時生存中的自己的感染者全部。
  2. 夜晚的吸血死判定於人狼襲擊成立之後。
  3. 特殊耐性能力者無效。

關聯職業

處刑判定能力者人狼襲擊判定能力者

[製作者的話]

「エリザベート・バートリ」がモチーフです。
感染者を多數維持するのは難しいため、毒能力と大差ないと予想していますが
理論上は陷阱能力者に匹敵する大惨事の引き金を所持しています。

青髭公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18~]

[耐性] 射殺:有效

女性以外不會附加感染者的特殊吸血鬼 (女性以外則吸血死)。
Ver. 1.4.0 β19~
獵人護衛會死亡。

關聯職業

飛緣魔性別能力者

[製作者的話]

擬似的な暗殺能力を持った吸血鬼で、童話「青ひげ」がモチーフです。
勝利條件を考えると吸血死狙いの襲擊は效率が惡いと思われます。

飛緣魔 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18~]

[耐性] 射殺:有效

男性以外不會附加感染者的特殊吸血鬼 (男性以外則吸血死)。
Ver. 1.4.0 β19~
獵人護衛會死亡。

關聯職業

青髭公性別能力者

[製作者的話]

青髭公の對女性バージョンです。「ひのえんま」と読みます。
村の男女構成比次第で難易度が大きく變わることになります。

牡丹燈籠 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.1.0 α7~]

吸血對象以一定機率 (50%) 附加戀色迷彩的特殊吸血鬼。

關聯職業

發言變換能力者

[製作者的話]

冥血鬼戀色迷彩バージョンです。
感染者が自覺できてしまうので難易度が上がります。

文武王 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 2.2.0 α4~]

[腳步聲能力] 類型:本人基點型 / 放棄投票:無

夜晚投票時自己與投票對象路徑響出腳步聲的特殊吸血鬼。
腳步聲系統的基本請參照審神者。
另外,處刑投票對象以一定機率 (30%) 附加自己的感染者

處刑投票吸血能力

  1. 判定於處刑者決定後,自己被毒或暴斃死的情況下無效。
  2. 對象已死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的情況下無效。
  4. 吸血鬼系、複製吸血鬼的覺醒者夢語部無效。

關聯職業

腳步聲能力者處刑投票能力者複數投票能力者

[製作者的話]

審神者の吸血鬼バージョンです。
感染力は高いですが、露出しやすい欠點をどうカバーするかがポイントになります。

冥血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19~]

[耐性] 人狼襲擊:無效 / 射殺:有效 / 吸血襲擊:無效

吸血對象同時附加感染者死之宣告的特殊吸血鬼。
被人狼吸血鬼襲擊時會無效化。
襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。

死之宣告能力

  1. 發動日為投票當晚數來 4 日目後的白天。
  2. 織姫無效 (吸血則有效)。

關聯職業

死之宣告能力者人狼襲擊耐性能力者

[製作者的話]

冥狼の吸血鬼バージョンです。
耐性を得た代わりに、感染者のキープが難しくなっています。

吸血公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β17~]

[耐性] 人狼襲擊:替身 / 射殺:有效

[替身能力] 自己的感染者

擁有替身能力的上位吸血鬼。

替身能力

  1. 替身的對象為自己的感染者
  2. 替身發生的情況下,人狼的襲擊以失敗論。
  3. 因替身死亡的人死因為「代替他人犧牲」。
  4. 本人無法分辨替身的發生。
  5. 逃亡失敗・遭遇人狼而死亡的逃亡者系不會成為替身。
  6. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。

關聯職業

替身能力者

[製作者的話]

大蝙蝠の吸血鬼バージョンで、新職業考案スレ(728) が原型です。
對人狼において高い生存力を持つので強氣に騙ることができます。

吸血姫 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19~]

[耐性] 射殺:有效 / 吸血襲擊:反射 / 暗殺:反射

可以分辨感染成功對象的職業的上位吸血鬼。
擁有吸血反射 (對特殊耐性能力者無效)・暗殺反射
Ver. 2.3.0 α2~
特殊耐性能力者會將吸血反射無效

關聯職業

覺醒者暗殺耐性能力者職業鑑定能力者

[製作者的話]

吸血鬼系最上位種としてデザインしました。
魂占卜師をほぼ完璧に騙ることができますが、信用を得ると狙われやすくなる上、
護衛を引きつけてもダメなので難易度は高いと思われます。

屍鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.5.0 β6~]

[耐性] 人狼襲擊:死亡 + 復活 (40%) / 復活:不可 / 憑依:無效

人狼視為無意識妖狐陣營視為子狐人形視為人形差遣系的特殊吸血鬼。
被人狼襲擊而死亡的情況下以一定機率 (40%) 復活。

自己復活能力

  1. 無論復活幾次復活率都固定 (會受到天氣的影響)。
  2. 身為戀人時無效。
  3. 人狼的襲擊以外的情況下無效 (例:暗殺)。
  4. 身為初日犧牲者、襲擊者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。
Ver. 2.3.0~
天氣的影響追加
Ver. 1.5.0 β16~
自己復活能力追加

關聯職業

夢語部復活能力者妨礙同伴情報能力者

[製作者的話]

紅蝙蝠の吸血鬼バージョンです。
潛伏するのが難しいので劣化種扱いとなります。