遊戲規則
<= TOP
← 情報一覽
參加遊戲時必須注意的事情
關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。
如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。
特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。
「汝等是人是狼?」的基本規則
[遊戲目的]
某個村子裡面有人狼和村民住在一起,每天晚上人狼都會襲擊村民。
感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。
村民是為了守護村子,人狼是為了拿下這個村子,還有不知道從哪來的妖狐和子狐在旁窺測。
另外被邱比特結合的戀人們,也在考慮著其他事情的樣子。
各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。
[勝利條件]
- 村民的勝利 人狼、妖狐、戀人全滅
- 人狼的勝利 妖狐、戀人全滅、村民的人數為人狼的人數以下
- 妖狐的勝利 戀人全滅、人狼全滅或村民的人數為人狼的人數以下時生存
- 戀人的勝利 人狼全滅或村民的人數為人狼的人數以下時,戀人生存
您是否存活下來並不是您玩這個遊戲的目的。
就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。 →
詳細
村民的人數計算方式將於
別的項目説明。
[村民的人數計算方式]
生存者當中屬於村民點數的人,其人數在本程式的説明內中以「生存點數」敘述。
村莊的勝利判定的生存點數是指「村民的人數」。
- 村民的人數(村民點數):生存者 - (人狼點數 + 妖狐點數)
- 人狼的人數(人狼點數):人狼的人數 (不含狂人)
- 妖狐的人數(妖狐點數):妖狐的人數
例:村人3 人狼2 狂人1 妖狐1 (合計7人) → 7 - (2 + 1) = 4
[村莊的人口推移]
村子裡面有著特殊的能力者和思想異常的人存在。
下表為人口的推移。 →
詳細
- 希望村民側的勝利的人 村人、占卜師、靈能者、獵人、共有者
- 希望人狼側的勝利的人 人狼、狂人
- 希望妖狐側的勝利的人 妖狐
- 希望戀人側的勝利的人 邱比特、戀人
(邱比特為透過指定選項登場。另外,戀人為兼任職業。)
人口 | 村人 | 占卜師 | 靈能者 | 獵人 | 共有者 | 人狼 | 狂人 | 妖狐 |
8 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
9 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
10 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 |
11 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0 |
12 | 6 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 0 |
13 | 5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0 |
14 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 0 |
15 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 |
16 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
17 | 7 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
18 | 8 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
19 | 9 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
20 | 10 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
人口 | 村人 | 占卜師 | 靈能者 | 獵人 | 共有者 | 人狼 | 狂人 | 妖狐 |
21 | 11 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
22 | 12 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 1 | 1 |
[職業介紹]
詳細說明登場的職業。
職業 | -- 説明 -- |
村人 |
沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。
|
占卜師 |
在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」,隔天早上占卜結果將會出現。
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。
然後,如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。
對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。
您手中掌握著村民的勝利希望!
|
靈能者 |
2 第二天以後可以得知前一天被處刑的人是「人」還是「狼」。
靈能必須要消費一個晚上的時間,隔天早上才會出現結果。
雖然是很馬後炮的能力,但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。
|
獵人 |
2 第二天開始,您可以在夜間選擇一位村民進行保護,使之不被人狼給殺害。
但是若您自身被狼給襲擊的話,您將會死亡。
您必須判讀人狼的行動。
|
共有者 |
您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。
就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。
若公開表示自己是共有者,可以比較容易取得他人的信任,以及生存期間比其他人久。
您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。
|
埋毒者 |
您的體內有少量的毒。
雖然自己身上因為有抗體而不會有事情,但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。
您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。
您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。
あなたが恋人で、最愛の人に先立たれた場合は後を追って自殺し、道連れは出ません。
勝利條件是村民的勝利。
要讓埋毒者出現必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [ 20人 ] 以上時出現。
埋毒者出場時,將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人,人狼增加一人。
|
人狼 |
可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。
而且,知道自己以外的其他人狼是誰。
您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。
在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲,在人狼之間進行對話。
人狼之間無法互相殺害。
|
狂人 |
崇拜人狼的人類,若是人狼勝利的話您也將會勝利。
但是您將被隸屬於村民的其中一人。
您將偽裝成占卜師,用巧妙的話術使村民陷入混亂。
雖然是屬於人狼隊伍,但是就算被占卜也是顯示「村民」。
|
妖狐 |
您即使被狼襲擊也不會死亡。
但是被占卜的話就會被咒殺。
欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。
|
邱比特 |
您是愛之天使。1日目的夜晚對任2名發射愛之箭使2人成為戀人。
墮入愛河的兩人其能力不會變化,但是會以互相生存為最優先考量。
您自己的生死與勝利條件沒有關係,必要時犧牲自己來幫助戀人生存。
占卜、靈能判定為村人。另外,勝利條件判定時計算為村民點數。
要讓邱比特出現必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [ 16人 ] 以上時出現
|
決定者 |
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。
處刑投票的票數相同時,您的那票將會有優先的效果。
但是您並不知道自己是決定者。
有可能兼任其他角色。
要讓決定者出現必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [ 16人 ] 以上時出現
|
權力者 |
您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。
甚至就連其他村子都有關於您的傳言。
使用那份權力,在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。
有可能兼任其他角色。
要讓權力者出現必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [ 16人 ] 以上時出現
|
戀人 |
您被邱比特發射的愛之箭射中而墮入愛河。
戀愛時會越過種族之壁。
有任何一方死亡的情況下,剩下的戀人將會追隨戀人之後自殺。
不惜一切代價,建築出兩人的愛的世界。
有可能兼任其他角色。
要讓創造戀人的邱比特出現必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [ 16人 ] 以上時出現
|
WEB用的script系統
[白天行動]
白天大家在集會場進行討論。
可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。
還有必須投票決定該處刑誰。
點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。
[夜晚行動]
晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。
普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到狼嚎聲。
共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。
在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話的內容。
(建立村莊時設置「靈界配置不公開」選項的情況下狼同士か共有者同士を除いて表示されません)
[關於白天在集會所和晚上的時間流動]
一天分成白天和晚上,白天在集會所有12小時的時間討論,晚上大家離去,各自回家之後有6個小時的時間。
這12小時和6小時就是遊戲內的推理時間,在這個時間可以進行各種行動。
白天行動: 大家進行討論,進行處刑投票。
晚上行動: 狼建立作戰方針決定吃誰、占卜師決定占卜誰、獵人決定護衛誰、
1日目的邱比特決定對誰發射愛之箭。
[關於時間的消費]
實際時間制的情況
建立村子的時候勾選「實際時間制度」的話,遊戲內度過的將會是縮短後的實際時間。
時間是由開房的人進行設定,在首頁的遊戲一覽中「實際時間制度」的圖片將會顯示出來。
(想要知道該村的時間限制的話,在遊戲一覽的遊戲設定圖示
將滑鼠移到實際時間制度(時)上面,將會自動顯示出來。)
遊戲中的推理時間和實際時間兩邊都會顯示,推理時間是從12小時,又或者從6小時開始漸漸減少。
實際時間變成0的時候推理時間也將會變成0。
不是實際時間制的情況
建立村子的時候不勾選「實際時間制度」的話將會採用此法。
在非實際時間制度的時候,發言將會消費時間。
每半形100字(全形50字)的發言,將會消費推理時間 日: [ 7分30秒 ] 夜: [ 15分 ] 。
(晚上只有算人狼的發言)
使用越多文字發言將會消費越多的時間。
但是,半形400字以上所消費的時間將會與400字的消費量相同,不再加算。
一定時間( 實際時間 [ 1分 ] )之內沒有任何人發言就會變成沉默狀態,強制消費 日: [ 1時 ] 夜: [ 2時 ] 。
因為沉默也會消耗時間,所以請積極的發言吧。
[關於投票]
白天的處刑投票
為了處刑,毎天白天必須進行投票。
投票在討論中是隨時可以進行的,但是投票之後便無法反悔,所以投票時請慎重。
當全員投完票之後,不管當時的時間點為何,將會立即執行處刑並進入夜晚。
白天的推理時間用完之後,還未投票的人要是在 [ 2分 ] 內不進行投票的話將會意外死亡,
無條件直接說掰掰。
當沒有時間的時候請儘快投票。
晚上的投票 (人狼襲擊・占卜師占卜・獵人護衛・(1 日目時) 邱比特發射愛之箭)
到了晚上,人狼・占卜師・獵人・邱比特各自發揮自己的能力,並選擇目標。
請在投票頁面選擇指定的目標。
人狼是全員決定一名目標。
占卜師、獵人可以自己指定自己想要的目標。
邱比特於 1 日目時,可以指定要結合的兩人。
另外,村莊的總人數為 [ 18人 ] 以上的情況下,不強制選擇自己與誰的組合。
晚上的推理時間用完之後,還未投票的人要是在 [ 2分 ] 內不進行投票的話將會意外死亡,
無條件直接說掰掰。
[到達時間限制時・・・]
白天12小時、晚上6小時的時間限制到達之後,將無法進行發言。
村子的居民將依照目前為止得到的消息進行判斷投票。
不投票的話過了 [ 2分 ] 沒有投票的人將會以意外死亡的形式強制死亡
若是有誰意外死亡的話該次投票將會重新開始,還請各位注意。
投票盡量在時間還充分的時候進行。
然後,即使尚未到達時間限制,只要全員投票結束的話,就會立即到達下一回合(白天→晚上、晚上→隔天早上)。
人數變少的時候,發言漸漸進入膠著情況的時候,不要拖時間盡量趁早投票吧。
[關於遺言]
遺言是被處刑、被人狼襲擊、妖狐被占卜咒殺、戀人後追隨的時候,才會公開的文書。
這可以將在自己在腦中想卻沒辦法說出來的事情,以及對生存者留下來的最後一句提示,
以遺言的形式表達出來,說不定將會對往後的發展產生影響。
看見死亡者的遺言將是隔天早上之後的事情。
留下遺言的方法,請選擇發言的文字那欄「普通發言」的下拉式選單最下面有「留下遺言」這個選項。
死掉的話就無法寫遺書了,趁著還活著的時候用閒暇時間留下遺言吧。
Ver. 1.5.0 β1 版本後輸入「半型空白」就可以將遺言消除。
Play畫面說明
[遊戲前・生存中・遊戲後]
畫面分割的上面的部份是用來發言和投票用的。
下面的分割畫面是用來表示遊戲的內容。
右上角有「自動更新」可以指定下面的分割畫面自動更新的秒數。
「音效通知」是天亮的時候或是重新投票的時候、以及提出異議的時候出現的音效通知。
「↓清單」是將村民清單移到發言訊息的下面去。
反之「↑清單」是將村民清單移到下分割畫面的最上方。
右上的「提出異議」按鈕按下去的話會出現特殊的音效引起眾人注意。
「提出異議」按鈕的右邊括弧裡面顯示的數字是剩餘回數。從遊戲開始前算起只能使用 [ 11回 ] 。
遊戲開始的時候下方的分割頁面表示的內容由上到下是
「村莊名稱」
「剩餘時間」
「村民名單」
「自己的職業(與能力結果)」
「發言紀錄」
「死亡者的顯示」
「處刑投票的開票清單」依序顯示。
實際顯示的「自己的職業(與能力結果)」
職業 | -- 自己的職業(與能力結果) -- |
村人 | |
占卜師 | | 村民一號 | |
| 人狼一號 | |
|
靈能者 | | 村民一號 | |
| 人狼一號 | |
|
獵人 | 占卜師一號 | |
|
共有者 | | 共有者一號 |
|
埋毒者 | |
人狼 | | 人狼一號 人狼二號 |
|
狂人 | |
妖狐 | |
邱比特 | | 戀人一號 戀人二號 |
|
決定者 | --無-- |
權力者 | |
戀人 |
| 戀人一號 |
|
|
[在遊戲中死亡的話]
在遊戲中死亡之後會進入天國模式。
上方頁面是幽靈發言用、中央的頁面是觀察村子的情況、下方的頁面是顯示幽靈之間的發言。
這時候可以進行只有死者同伴才能聽得到的靈話發言。
然後下方的頁面的右上角,有過去的發言和投票紀錄連結可以點選。
通常於天國模式可以看見全部的職業、遠吠、悄悄話、自言自語。
建村時若設定「靈界配置不公開」選項的情況下,在天國模式就不能看到全部情報。
但是,狼與共有者,可以看見生存的同伴的遠吠和悄悄話。
不過當然的,狼與共有者的靈話不會被生存的同伴所聽見。