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喵村 [191號村]
~嗚咪-~
實際時間制 日: 5 分 夜: 3 分[5:3]初日犧牲者給予票數公開靈界資訊自動顯示真・闇鍋模式登場系列通知不開啟副職業
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「在Generate函式裡增加
//new add
case 'chiroptera':
$alt = '蝙蝠勝利';
break;
//end new add」
「然後VictoryImage這個class在include / system_class.php裡面」
「(old_log.php)

$VICT_IMG =& new VictoryImage();
<td class="side">{$VICT_IMG->Generate($ROOM->victory_role)}</td>」
「應該是這個嗎?
> old_log.php <

<td class="side">{$VICT_IMG->Generate($ROOM->victory_role)}</td>
「[蝙蝠・妖精勝利] 請妖精感謝創建判斷式的阿貓跟大樹!」
「[蝙蝠・妖精勝利] 所有人都讓蝙蝠與妖精戲弄,村莊被蝙蝠與妖精佔領了!

OAO/」
「old_log.php   ?」
「[蝙蝠・妖精勝利] 意想不到,村莊居然只剩下蝙蝠和妖精

OAO/」
「為什麼我找到的是別的檔案..」
「//-- 出力関連 --//
//変数表示関数 (デバッグ用)」
「include¥functions.php」

◆柊かがみの憂鬱 「妖?精?」
妖或精都……」
「大樹變成晃晃樹了」
「我還是不知道程式碼在哪啊(左搖右晃」
「妖?精?」
「http://114.32.92.9:85/img/victory_role/chiroptera.gif」
「我有補上圖片了」
「比起蝙,我比較喜歡蝠(咦?」
「◆猫 「要」
◆探索世界 「要讓死掉的蝙蝠贏嗎?」
那現在這樣就OK啦」
「那應該得先有「蝙」的圖案
再加上新的判斷式吧
你檔案位置給我我就看O3O」
「要」
「要讓死掉的蝙蝠贏嗎?」
「LOG村莊最右邊會顯示村莊勝利的陣營,我弄不出蝙蝠的。」
「柊かがみの憂鬱 「LOG最右邊會顯示村莊勝利的陣營。」
那個我也不會 我連哪個檔案是什麼都還不大知道@@」
「如果改成
//new add 蝙蝠妖精獨自勝利
elseif($victory == 'chiroptera' && $camp == 'chiroptera' && $SELF->IsLive())
$class = 'chiroptera';
//end new add

那死的蝙蝠就會輸」
「說錯了」
「LOG最右邊會顯示村莊勝利的陣營。」
「◆猫 「對了,大樹,可是記錄村莊選單那邊的勝利陣營我不會弄蝙蝠的」
恩? 不懂。」
「◆柊かがみの憂鬱 「可是我剛剛為什麼死了還要咬人OAO是殭屍嗎」
幽狼(?」
「如果改成
//new add 蝙蝠妖精獨自勝利
elseif($victory == 'chiroptera' && $camp == 'chiroptera' && ! $SELF->IsLive())
$class = 'chiroptera';
//end new add

那死的蝙蝠就會輸」
「可是我剛剛為什麼死了還要咬人OAO是殭屍嗎」
「所以人狼可以靠控制人跟蝙蝠的數量來拼平手了....」
「對了,大樹,可是記錄村莊選單那邊的勝利陣營我不會弄蝙蝠的」
「愛啊ヽ(◎∀◎)ノ」
「所以可以讓鏡妖精去玩弄懷疑是其他側的」
「//new add 蝙蝠妖精獨自勝利
elseif($victory == 'chiroptera' && $camp == 'chiroptera')
$class = 'chiroptera';
//end new add」
「死亡的妖精也能獲勝

恩,對阿,我這邊寫的也是這個結果。」
「蝙蝠同胞啊!妖精同胞啊!這就是愛同伴啊!」
「原來如此」
「喔耶我好棒OAO//」
「[蝙蝠・妖精勝利] 村莊最終只剩下蝙蝠與妖精,村莊被蝙蝠與妖精占領了!
您已經 勝 利 了

死亡的妖精也能獲勝」
「狼死的真慘030」
「OAO」
「◆柊かがみの憂鬱
◆necosuki◆zKyyVDsdyQ
(死亡)
請選擇襲擊的對象」
「喔喔喔喔喔喔www」
「喔耶我好棒OAO//」
「成功了OAO//」
「為什麼死亡還要去咬人QWQ」
「我要知道怎麼輸出這些訊息啦030」
「那他還是會進去原本的人勝 我剛剛有說OAO」
「不是」
「elseif($wolf == 0 && $fox == 0 && $chiroptera + $fairy == $human){ //生存者全員蝙蝠妖精則單獨勝利
$victory_role = 'chiroptera';
}
elseif($wolf == 0){ //狼全滅
if($lovers > 1) $victory_role = 'lovers';
elseif($fox > 0) $victory_role = 'fox1';
else $victory_role = 'human';
}

順序你是放這樣嗎」
「[村人勝利] 成功根絕人狼的血脈。
您已經 敗 北 了」
「(茶)」
「[村人勝利] 成功根絕人狼的血脈。
您已經 勝 利 了」
「唔唔?」
「村勒(拍桌」
「[村人勝利] 成功根絕人狼的血脈。
您已經 敗 北 了」
「[村人勝利] 成功根絕人狼的血脈。
您已經 勝 利 了
「[蝙蝠・妖精勝利] 村莊最終只剩下蝙蝠與妖精,村莊被蝙蝠與妖精占領了!
您已經 勝 利 了」
「?」
「= =」
「還是一樣嘛...」
「可是我還在阿OAO」
「勝利了030」
「補好了,忘記上傳而已|||」
「[蝙蝠・妖精勝利] 村莊最終只剩下蝙蝠與妖精,村莊被蝙蝠與妖精占領了!
您已經 敗 北 了」
「我在找勝利訊息的檔案...」
「蝙蝠算非人人頭...的樣子?」
「我讓這村復活,別離開」
「同大樹,不過我這是敗北的」
「那妖狐怎麼算?
贏過蝙蝠還是輸蝙蝠?」
「沒有妖蝙勝利訊息OAO」
「沒有人側 完場」
「我還沒點下去呢」
「= =」
「◆柊かがみの憂鬱
◆necosuki◆zKyyVDsdyQ
[人狼]
(生存中)
?」
「…」
「您已經 勝 利 了」
「…」
遊戲結束:2010/05/18 (Tue) 19:58:58
[蝙蝠・妖精勝利] 所有人都被蝙蝠與妖精戲弄,村莊被蝙蝠與妖精佔領了!
日出,第 4 日的早晨來臨
朔 悽慘的死狀被發現
◆初日犧牲者: 「OK 動吧」
◆初日犧牲者: 「STOP」
最後 3分 還不投票將會墜落到地獄
日落,黑暗的夜晚來臨
最後 3分 還不投票將會墜落到地獄
「GM要強行進入別人身體了(尖叫」
悄悄話・・・共CO
柊かがみの憂鬱,是我的同伴
「投票情況 ( 第 1 回 ):柊かがみの憂鬱 投票完畢」
◆初日犧牲者: 「祂們不再嗎?
我要強行登入了」
悄悄話・・・我也是投票結束了啊OAO」
悄悄話・・・已經投票完了咩OAO」
悄悄話・・・
◆初日犧牲者: 「妳們兩個真無聊」
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・(白天共有頻道」
悄悄話・・・
共有者CO」
◆初日犧牲者: 「炫 朔」
悄悄話・・・
「想對自己戲弄030」
悄悄話・・・沒了村人的村子(囧)好怪」
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・
悄悄話・・・030」
「來找輸出勝利條件的檔案030」
◆初日犧牲者: 「◆柊かがみの憂鬱
◆necosuki◆zKyyVDsdyQ
[人狼]
(生存中)」
「=w=」
悄悄話・・・(踢晃晃」
悄悄話・・・好古怪的感覺030」
悄悄話・・・蝙蝠側PP,吊狼」
◆初日犧牲者: 「因為開始三次了」
「我剛剛還在看檔案的說QWQ」
◆初日犧牲者: 「我強制開始的(我這邊有控制鈕)」
悄悄話・・・登場系列怎麼廣播三次」
「怎麼開始了...」
◆初日犧牲者: 「吊狼吧,配置沒變」
悄悄話・・・恩…?」
日出,第 2 日的早晨來臨
◆初日犧牲者: 「快行動吧」
◆初日犧牲者: 「有了」
最後 3分 還不投票將會墜落到地獄
登場職業系列:人狼系1 蝙蝠系3 妖精系3
登場職業系列:人狼系1 蝙蝠系3 妖精系3
登場職業系列:人狼系1 蝙蝠系3 妖精系3
「那段我看不懂QWQ」
「483行目,和勝負結果判定同網頁」
「我上面改頭換面了(驚」
「 //-- 個々の勝敗結果 --//
//勝敗未決定、観戦モード、ログ閲覧モードならスキップ」
「我旁邊改頭換面了(驚」
「◆猫 「config/message.php」
那是定義字串
輸出呢。3。」
「config/message.php」
「找到了」
「好可怕(發抖」
「蝙蝠>村側
蝙蝠勝利?」
「剛剛忘記上傳了(呆)」
「囧?這個時光機器晃來晃去」
「.」
「可不可以跟我說那些寫勝利訊息的在哪個檔案= =」
「所以設定是OAO?」
「◆初日犧牲者 「狼/狐數為0,且蝙蝠、妖精數目同場上人頭數目則蝙蝠、妖精獲勝。」

感覺有點像是狼側勝利條件」
「單純增加蝙蝠、妖精專屬勝利。」
「剛剛那樣是...人側全死但狼還在。~。」
「但是,其他側獲勝時,蝙蝠、妖精仍獲勝。」
「狼/狐數為0,且蝙蝠、妖精數目同場上人頭數目則蝙蝠、妖精獲勝。」
「尤其是一狼一蝙蝠一人的時候WWW」
「這樣很有意思呢…
對其他側來說,蝙蝠該不該留的問題提升了」
「elseif($wolf == 0 && $fox == 0 && $chiroptera + $fairy == $human){ //生存者全員蝙蝠妖精則單獨勝利
$victory_role = 'chiroptera';
}」
「啊 時光倒流...」
「現在?」
「踢不在的吧」
「那橋姬暴斃問題呢 我承認我看不懂戀人追死OAO//」
「原來是X貓」
「要測試就測試吧,我等等還要念講義」
「這位GM怪怪的」
「1.要三個一起
2.B←A→C
當A死亡則B C自殺
當B死亡則A自殺,因A自殺故C自殺
當C死亡則同上」
「【人狼東方】兩個邱比特系的射同一個人 戀人該怎麼歸屬呢 如果她其中一個戀人死掉會拖到第三者嗎
假設,被射中2次的是B,A跟B一對,B跟C也一對,B掛了,大概會三屍
A掛了,死B;C掛了,死B;B最悽慘,這樣?」
水瀨雪兔 來到了幻想鄉
「這位GM是…子狼嗎?」
「喔恩OAO」
「Google對php的人狼不會自動更新你要我怎麼第一時間得知訊息…」
「覺得弄好了就測試吧」
「我有另外兩個想問的OAO
【人狼東方】小惡魔射了三個戀人,其中兩個投橋姬,第三個會不會跟著暴斃?
【人狼東方】兩個邱比特系的射同一個人 戀人該怎麼歸屬呢 如果她其中一個戀人死掉會拖到第三者嗎」
「GM完全無視我= =」
「$chiroptera = FetchResult($query_count . "role LIKE '%chiroptera%'"); //蝙蝠
$fairy = FetchResult($query_count . "role LIKE '%fairy%'"); //妖精」
「我找到FetchResult了(finctions.php)」
「我要拿這場來測試,可以嗎?」
「你有計算妖精數跟蝙蝠數嗎OAO
我現在手上的程式碼沒有..」
「當場上只有蝙蝠、妖精時,村人將不會獲勝。」

◆柊かがみの憂鬱 「以前鸚鵡不是有你開嗚咪村,印象中」
有過的樣子030(遮」
「剛剛那強而有力的LAG是= =…」
「以前鸚鵡不是有你開嗚咪村,印象中」
「要算$chiroptera、 $fairy 必須用到那個函式。~。」
「FetchResult 這個函式在哪?」

◆柊かがみの憂鬱 「我看到村子名稱後面那個嗚咪就想到晃晃」
為什麼嗚咪會想到我030?」
「◆晃晃龍 那蝙蝠活下來,但是是狼側勝利,蝙蝠算贏嗎030
會讓他還是勝利的吧。~。」
「我看到村子名稱後面那個嗚咪就想到晃晃」
「◆探索世界 「◆晃晃龍 「啥OAO,蝙蝠變成要全都是蝙蝠跟妖精才能贏了?」
增加勝利條件。」

那蝙蝠活下來,但是是狼側勝利,蝙蝠算贏嗎030」
「◆晃晃龍 「啥OAO,蝙蝠變成要全都是蝙蝠跟妖精才能贏了?」
增加勝利條件。」
「你的那段應該要放在//狼全滅上面喔
不然還是會進到原本那邊(狼全滅,無戀無狐)」
「啥OAO,蝙蝠變成要全都是蝙蝠跟妖精才能贏了?」
「$human = FetchResult($query_count . "!(role LIKE '%wolf%') AND !(role LIKE '%fox%')"); //村人

人頭計算:非人非狼 = 人頭
所以當只剩蝙蝠妖精就會符合你的式子」
晃晃龍 來到了幻想鄉
「$chiroptera + $fairy == $human
這應該沒錯」
「不過我不知道這樣寫對不對…
看其他勝利模式照抄的。」
「 elseif($chiroptera + $fairy == $human){ //生存者全員蝙蝠妖精則單獨勝利
$victory_role = 'chiroptera';
}」
「蝙蝠本來只有活著能看到贏一下,變成紀錄就沒了」
朔 來到了幻想鄉
「原本是這個
elseif($wolf == 0){ //狼全滅
if($lovers > 1) $victory_role = 'lovers';
elseif($fox > 0) $victory_role = 'fox1';
else $victory_role = 'human';
}

當狼狐戀全滅,人贏」
「沒有,當場上只有蝙蝠側算村人獲勝,我看的不是很順眼」
「原本沒有這設定(看程式碼」
「交給扇動者就好了」
「要只剩下蝙蝠側好像不容易」
「(驚」
「「我等貓出現問問好了,原來的有這設定嗎」
沒有」
「伺服器怪怪的」
「我等貓出現問問好了,原來的有這設定嗎」
「[蝙蝠・妖精勝利] 村莊最終只剩下蝙蝠與妖精,村莊被蝙蝠與妖精占領了!
(新勝利結果測試, 5 分後恢復村莊)」
「我不是管理員不過
那是新的勝利條件」
「剛剛當了一下子」
「想弄一個除了特定的之外都妖精的村嗎」
「差點不能登入進來,不過這是在測試啥」
「[蝙蝠・妖精勝利] 村莊最終只剩下蝙蝠與妖精,村莊被蝙蝠與妖精占領了!」
探索世界 來到了幻想鄉
炫 來到了幻想鄉
「          ,. - ‐--- 、
.      , '゙  /       `ー-_、
     /!   i     ,-―ァトミi
    ヽ j  `' ''"´〈  ,ィ゛l. ∧
     ,ヘ   i    ゝ,/ ,ト'゙N
      i, ヘ. 、 ゙、 , ,ノ/  l|{/
      l! : `! 、_;..、__,.ィ   l.|
      !| : | リ'゙¨¨'ヘ/   l. | …………。
     ,' !; j:'゛   ,'  ,! |
    ,' .j' l{.    ,′ ハ. |
    ,i ,′j|___,l :  ,' | |
    ! l  化三三!.:.  !  !, ;!
   l ,!  ! }  |:  l  |. |!
    | j:! ,! l   | j  !  | |.!
    | !| ,| └<大>|.|! !   !|!|
   {| | ,l| / l  | {|:、 |   j ||
      l ||,/ l  |  ゙l Ν   l.リ
      ヾ/, l.  |  |゙i===={
      /」゙''l'ー !--┼ {二二!
       `十ー'┬-r--Z_,_ノ」
「正常多了沒有怪符號」
柊かがみの憂鬱 來到了幻想鄉
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柊かがみの憂鬱 被踢出村莊
對 柊かがみの憂鬱 投票踢出
「10碼Trip看起來還是很怪…換換看」
「首頁有變動,但是開村的跑哪去了」
柊かがみの憂鬱 來到了幻想鄉
村莊建立:2010/05/18 (Tue) 18:00:59