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[遊戲規則]
遊戲規則
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「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」
如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。
特別是當自己死亡之後把其他人的職業公開出來,請絕對不要有這種行為。
某個村子裡面有人狼和村民住在一起,每天晚上人狼都會襲擊村民。
感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。
村民是為了守護村子,人狼是為了拿下這個村子,還有不知道從哪來的妖狐和子狐在旁窺測。
而邱比特所創造出的戀人透過愛的力量交換訊息。
各種不同職業擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。
- 村人勝利
將人狼、妖狐、戀人全部消滅
- 人狼勝利
將狐族、戀人殺光、並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。
- 妖狐・子狐勝利
將戀人全部消滅,並且將人狼全滅、村民的人數和人狼的人數相同或是更少的時候,若狐族存活則變成狐族勝利。
- 戀人・邱比特・天使・小惡魔勝利
狐族勝利、人狼全滅、村民的人數和人狼的人數相同或是更少的時候,若戀人存活則變成戀人勝利。
當場上都是戀人時則戀人勝利。
- 蝙蝠・妖精勝利
當遊戲結束時,若自身生存將會獲勝。
當場上玩家都是蝙蝠・妖精時,全體蝙蝠・妖精不論生死皆獲勝。
- 出題者勝利
當場上玩家都是出題者時,出題者獲勝。
- 吸血鬼勝利
當場上玩家都是感染者時,吸血鬼獲勝。
(感染者為敗北)
- 鬼勝利
各職業勝利方式皆不同。
您是否存活下來並不是您玩這個遊戲的目的。
就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。
村子裡面有著特殊的能力者和思想異常的人存在。
以下就是村子的人口分配表。 →
詳細。
- 村人側
村人系、逃亡者系、占卜師系、靈能者系、獵人系、共有者系、埋毒者系、祭司系、藥師系、猫又系、暗殺者系、魔法使系、讀心術師系、橋姬系、逃亡者系
- 人狼・狂人側
人狼系、狂人系
- 妖狐・子狐側
妖狐系、子狐系
- 戀人・邱比特側
邱比特系、天使系、戀人
- 蝙蝠・妖精側
蝙蝠系、妖精系
- 出題者側
出題者
- 吸血鬼側
吸血鬼系
- 鬼側
鬼系
- 不定側
模仿師系、夜鳥系
| 人口 | 村人 | 占卜師 | 靈能者 | 獵人 | 共有者 | 埋毒者 | 人狼 | 狂人 | 妖狐 | 邱比特 | 蝙蝠 |
| 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| 7 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 8 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 9 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 10 | 5 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 11 | 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 12 | 6 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 13 | 5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 14 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 15 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 16 | 5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 17 | 6 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 18 | 7 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 19 | 8 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 20 | 9 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 人口 | 村人 | 占卜師 | 靈能者 | 獵人 | 共有者 | 埋毒者 | 人狼 | 狂人 | 妖狐 | 邱比特 | 蝙蝠 |
| 21 | 10 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 22 | 11 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 職業 | -- 説明 -- |
| 村人 |
沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。
|
| 人狼 |
可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。
而且,知道自己以外的其他人狼是誰。
您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。
在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲,在人狼之間進行對話。
人狼之間無法互相殺害。
|
| 占卜師 |
在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」,隔天早上占卜結果將會出現。
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。
然後,如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。
對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。
您手中掌握著村民的勝利希望!
|
| 靈能者 |
第二天以後可以得知前一天被處刑的人是「人」還是「狼」。
靈能必須要消費一個晚上的時間,隔天早上才會出現結果。
雖然是很馬後炮的能力,但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。
|
| 狂人 |
崇拜人狼的人類,若是人狼勝利的話您也將會勝利。
但是您將被隸屬於村民的其中一人。
您將偽裝成占卜師,用巧妙的話術使村民陷入混亂。
雖然是屬於人狼隊伍,但是就算被占卜也是顯示「村民」。
|
| 獵人 |
第二天開始,您可以在夜間選擇一位村民進行保護,使之不被人狼給殺害。
但是若您自身被狼給襲擊的話,您將會死亡。
您必須判讀人狼的行動。
|
| 共有者 |
您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。
就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。
若公開表示自己是共有者,可以比較容易取得他人的信任,以及生存期間比其他人久。
您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。
|
| 妖狐 |
您即使被狼襲擊也不會死亡。
但是被占卜的話就會被咒殺。
欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。
|
| 埋毒者 |
您的體內有少量的毒。
雖然自己身上因為有抗體而不會有事情,但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。
您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。
您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。
勝利條件是村民的勝利。
(埋毒者出場時,將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人,人狼增加一人。)
|
| 邱比特 |
您是愛之天使。一日目晚上對兩位村民射出邱比特之箭,二日目早上該兩名村民就會成為戀人。
他們的正職和能力將不會改變,您要思考如何令兩位戀人生存到最後。
而你的存活對戀人側的勝利無影響,您可以犧牲自己令兩位戀人存活。
占卜師、靈能者也只會顯示是「人」而已。勝利判定上也屬於村人。
要讓邱比特登場必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [16人] 以上時便會登場。
|
| 決定者 |
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。
處刑投票的票數相同時,您的那票將會有優先的效果。
但是您並不知道自己是決定者。
有可能兼任其他角色。
要讓決定者登場必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [11人] 人以上時出現。
|
| 權力者 |
您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。
甚至就連其他村子都有關於您的傳言。
使用那份權力,在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。
有可能兼任其他角色。
要讓權力者登場必須在建立村子的時候先設定好,並在村子的人數達 [11人] 人以上時出現。
|
| 恋人 |
被邱比特的愛之箭射中,感受到了戀愛
熱戀時甚至可以超越種族的間隔。
任何一方死亡的場合下,另一方存活的戀人將會跟隨著另一伴而自殺。
不斷發展著戀情,建築出兩人的愛的世界。
有可能兼任其他角色。
要讓戀人登場必須在建立村子的時候先設定好(邱比特),並在村子的人數達 [16人] 人以上時出現。
|
白天大家在集會場進行討論。
可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。
還有必須投票決定該處刑誰。
點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。
晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。
普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到狼嚎聲。
共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。
在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話的內容。
(村莊建立時「靈界資訊顯示」未開啟的話,天國的人除了自己的狼同伴和共有者同伴外皆無法得知其他資訊。)
一天分成白天和晚上,白天在集會所有12小時的時間討論,晚上大家離去,各自回家之後有6個小時的時間。
這12小時和6小時就是遊戲內的推理時間,在這個時間可以進行各種行動。
白天行動: 大家進行討論,進行處刑投票。
晚上行動: 狼建立作戰方針決定吃誰、占卜師決定占卜誰、獵人決定護衛誰、
1日目的邱比特對兩名村人發射愛之箭。
實際時間制的場合
建立村子的時候勾選「實際時間制度」的話,遊戲內度過的將會是現實時間。
時間是由開房的人進行設定,在首頁的遊戲一覽中「實際時間制度」的圖片將會顯示出來。
(想要知道該村的時間限制的話,在村莊一覽的村莊選項,將滑鼠移到實際時間制的圖示

則會顯示詳細設定)
遊戲中的推理時間和實際時間兩邊都會顯示,推理時間是從12小時,又或者從6小時開始漸漸減少。
實際時間變成0的時候推理時間也將會變成0。
非實際時間制度的場合
建立村子的時候不勾選「實際時間制度」的話將會採用此法。
在非實際時間制度的時候,發言將會消費時間。
每半形100字(全形50字)的發言,將會消費推理時間。(日: [7分30秒] 夜: [15分])
(晚上只計算人狼的發言)
使用越多文字發言將會消費越多的時間。
但是,半形400字以上所消費的時間將會與400字的消費量相同,不再加算。
一定時間( 實際時間 [1分] )之內沒有任何人發言就會變成沉默狀態,強制消費 日: [1時] 夜: [2時]。
因為沉默也會消耗時間,所以請積極的發言吧。
白天的處刑投票
為了處刑,毎天白天必須進行投票。
投票在討論中是隨時可以進行的,但是投票之後便無法反悔,所以投票時請慎重。
當全員投完票之後,不管當時的時間點為何,將會立即執行處刑並進入夜晚。
白天的推理時間用完之後,還未投票的人要是在 [2分] 內不進行投票的話將會無條件直接暴斃
當沒有時間的時候請儘快投票。
晚上的投票
到了晚上,人狼、占卜師、獵人各自發揮自己的能力,並選擇目標。
請在投票頁面選擇指定的目標。
人狼是全員決定一名目標。
占卜師、獵人可以自己指定自己想要的目標。
邱比特於1日目選擇兩名村人。
但、村莊總人數未達 [16人] 人的場合下、必須指定自己。
晚上的推理時間用完之後,還未投票的人要是在 [2分] 內不進行投票的話將會無條件直接暴斃
白天12小時、晚上6小時的時間限制到達之後,將無法進行發言。
村子的居民將依照目前為止得到的消息進行判斷投票。
不投票的話過了 [2分] ,沒有投票的人將會以意外死亡的形式強制死亡。
若是有誰意外死亡的話該次投票將會重新開始,還請各位注意。
投票盡量在時間還充分的時候進行。
然後,即使尚未到達時間限制,只要全員投票結束的話,就會立即到達下一回合(白天→晚上、晚上→隔天早上)。
人數變少的時候,發言漸漸進入膠著情況的時候,不要拖時間盡量趁早投票吧。
遺言是被處刑、被人狼襲擊、妖狐被占卜咒殺的時候,才會公開的文書。
這可以將在自己在腦中想卻沒辦法說出來的事情,以及對生存者留下來的最後一句提示,以遺言的形式表達出來,說不定將會對往後的發展產生影響。
看見死亡者的遺言將是隔天早上之後的事情。
留下遺言的方法,請選擇發言的文字那欄「通常說話」的下拉式選單最下面有「留下遺言」這個選項。
死掉的話就無法寫遺書了,趁著還活著的時候用閒暇時間留下遺言吧。。
畫面分割的上面的部份是用來發言和投票用的。
下面的分割畫面是用來表示遊戲的內容。
右上角有[自動更新]可以指定下面的分割畫面自動更新的秒數。
[提示音效]是天亮的時候或是重新投票的時候、以及提出反退的時候出現的音效通知。
[↓清單]是將村民清單移到發言訊息的下面去。
反之[↑清單]是將村民清單移到下分割畫面的最上方。
右上的「提出異議」按鈕按下去的話會出現特殊的音效引起眾人注意。
「提出異議」按鈕的右邊括弧裡面顯示的數字是剩餘回數。從遊戲開始前算起只能使用 [5回] 回。
遊戲開始的時候下方的分割頁面表示的內容由上到下是:
「村名」
「剩餘時間」
「村民清單」
「自己的角色(和能力的結果)」
「發言訊息」
「死亡者表示」
「處刑投票的開票清單」。
| 職業 | -- 自己的職業和能力結果 -- |
| 村人 |  |
| 人狼 |   | 人狼一号 人狼二号 |
|
| 占卜師 |   | 村人一号 |  |
 | 人狼一号 |  |
|
| 靈能者 |   | 村人一号 |  |
 | 人狼一号 |  |
|
| 狂人 |  |
| 獵人 |  | 占卜師 |  |
|
| 共有者 |   | 共有者一号 |
|
| 妖狐 |  |
| 埋毒者 |  |
| 邱比特 |   | 恋人一号 恋人二号 |
|
| 決定者 | --無-- |
| 權力者 |  |
| 戀人 |
 | 恋人一号 |
 |
|
在遊戲中死亡之後會進入天國模式。
上方頁面是幽靈發言用、中央的頁面是觀察村子的情況、下方的頁面是顯示幽靈之間的發言。
這時候可以進行只有死者同伴才能聽得到的靈話發言。
然後下方的頁面的右上角,有過去的發言和投票紀錄連結可以點選。
通常在天國可以看到大家的職業、發言、自言自語。
但「靈界資訊顯示」的設定會影響到是否能夠看到全部資訊。
不過,就算資訊關閉,你還是能夠看到您的人狼同伴、共有者同伴的夜晚發言。