人狼陣營

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同伴顯示 討論 遠吠 襲撃

人狼系 狂人系

同伴顯示

  1. 銀狼以外的全體人狼與狂信者遠吠狂人認識銀狼以外的其他人狼同伴。
  2. 銀狼以外的全體人狼認識遠吠狂人
  3. 無意識會夢遊,包含銀狼在內全部人狼都能認出無意識
    但是、名單內可能混入和蘭人形紅狐紅天使屍鬼紅蝙蝠
  4. 被遺忘者會被同伴遺忘,也無法參與人狼夜晚的討論 (同銀狼)。

夜晚討論

  1. 銀狼以外的人狼系遠吠狂人可以在夜晚討論。
  2. 2日目以後會顯示吠騷靈的自言自語。和指導者的發言沒有區別。
  3. 別人會聽成遠吠聲 (遠吠狂人除外)。
  4. 被遺忘者的夜晚發言是自言自語、無法參與討論 (同銀狼)。

遠吠

  1. 人狼視點的遠吠有銀狼被遺忘者的人狼・化狐 (二日目以後)。
  2. 銀狼被遺忘者在人狼視點內的遠吠聲和自己以外的人狼 (無法分辨種類) 與化狐
  3. 村人視點的遠吠有包含銀狼在內但靜狼以外的人狼 (無法分辨種類) 與化狐
  4. 讀心術師無法聽到遠吠聲。
Ver. 1.5.0 β10~
銀狼被遺忘者在人狼視點的遠吠內在二日目後才會被聽到 (一日目不會被聽到)。
Ver. 1.4.0 α23~
銀狼的自言自語會被他人聽成遠吠聲。
讀心術師無法聽到遠吠聲。
Ver. 1.4.0 α21~
銀狼的自言自語不是遠吠聲。

襲撃的設定

  1. 夜晚的襲撃行動是全體人狼共通的,最初的行動才有效。
    例) 銀狼先行行動則其他人狼無法行動。
  2. 人狼對人狼襲撃的場合下判定為襲擊失敗 (被襲撃的人狼不會有任何訊息)。
  3. 替身能力 (例:人形差遣大蝙蝠) 優先發動時、判定為襲擊失敗。
  4. 沒有殺傷能力・限定特定對象的殺傷能力對初日犧牲者無效。
Ver. 1.4.0 α21~
人狼對人狼襲撃的場合下判定為襲擊失敗
和妖狐不一樣、被襲撃的那方不會有任何訊息。
人狼與銀狼互不認識、所以可能襲擊到同伴。

人狼系

人狼 白狼 霧狼 金狼 幻狼 咒狼 靜狼 賢狼 毒狼 抗毒狼

仙狼 狡狼 蒼狼 翠狼 冥狼 火狼 雛狼 鋭狼 餓狼 舌禍狼

憑狼 天狼 古狼 萌狼 紅狼 銀狼 帝狼

人狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼)

人狼系的基本職業

關連職業

獸人

白狼 (占卜結果:村人 / 靈能結果:白狼) [Ver. 1.4.0 α3-7〜]

占卜結果為「村人」、靈能結果為「白狼」的人狼。

關連職業

特殊占卜判定能力者

[開發者的話]

シンプルな能力ですが、效果は絶大です。
占卜が怖くないので LW を担うことを前提に立ち回ると效果的でしょう。

霧狼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:霧狼) [Ver. 1.5.0 β7~]

占卜結果為「蝙蝠」、靈能結果為「霧狼」的人狼。

關連職業

特殊占卜判定能力者

[開發者的話]

白狼の蝙蝠判定バージョンです。
主に吸血鬼陣営枠の乗っ取りを狙うことになります。

金狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8〜]

雛鳥鑑定師判定為「蝙蝠」的人狼。

關連職業

金狐松明丸

[開發者的話]

ローゼンメイデンの金糸雀がモチーフです。
一見地味ですが存在に氣づかないと見事に騙される可能性があります。
蝙蝠陣營不在が確定している場合は雛鳥鑑定師が逆に脅威となる事に氣をつけましょう。

幻狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:幻狼) [Ver. 1.4.0 β11〜]

[耐性] 占卜:無效 (1回限定) / 封印:有效

若被占卜則發動占卜妨礙能力(一次)的人狼。
  1. 占卜妨礙能力跟月兔相同。
  2. 妨礙對象若被厄神護衛則無效
  3. 同晚若被複數占卜能力者占卜皆有效。
  4. 占卜妨礙能力只有一次。 (發動後附加能力喪失標誌)。

關連職業

占卜妨礙能力者封印對象者

[開發者的話]

咒狼の占卜妨礙バージョンです。
「どこかに月兔がいる」と思わせるのが狙いです。

咒狼 (占卜結果:人狼(逆咒殺) / 靈能結果:咒狼) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[耐性] 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

擁有詛咒的人狼。
被占卜則將占卜師逆咒殺的人狼(死因為「被逆咒殺」)。
Ver. 1.4.0 β3〜
靈能結果從「人狼」變更為「咒狼」 (對應基本規則 [靈能])

關連職業

詛咒能力者

[開發者的話]

他国に実在する役職で、新役職考案スレ の 69 が原型です。
魂占卜師子狐も詛咒殺せます。
占卜能力者側の對策は、遺言に占卜先をきちんと書いておく事です。
屍體の數や狀況にもよりますが、残った村人がきっと仇を討ってくれるでしょう。

靜狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β10~]

夜晚會話時聲音不會被別人聽成人狼的遠吠聲的人狼。

關連職業

化狐

[開發者的話]

新役職考案スレ2(17) が原型です。
化狐と逆のアプローチで人狼の遠吠えから推測できる情報にノイズを入れる存在です。

賢狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α24〜]

妖狐的念話聽成共有者的悄悄話的人狼。
可以透過此能力確認妖狐是否生存與大約生存數。
但、需要注意的是共有者和妖狐都在情況下可能會和真正的共有者的悄悄話搞混。

關連職業

念騷靈夜行鬼

[開發者的話]

名稱は他の国に実在しますが、仕様はオリジナルです。
狼サイドから妖狐の生存がわかります。
銀狐子狐など、念話できない妖狐の
生存は感知できないので注意してください。

毒狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α12〜]

[毒能力] 處刑:人狼系以外 / 襲撃:無 / 藥師判定:有

擁有毒素的人狼。
被表決處死時毒殺除了人狼系以外的人。

[開發者的話]

埋毒者の人狼バージョンで、新役職考案スレ の 31 が原型です。
吊られてもただでは死なないので、破綻を恐れず積極的に騙ると效果的です。

抗毒狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[耐性] 毒:無效 (1回限定) / 封印:有效

可以忍受一次毒害(中毒後不會死亡)的人狼。
不論是處刑・襲撃的情況都有效,中毒一次後失去能力(附加能力喪失標誌)。
襲撃毒能力者時不論伺服器設定或是否還有能力,
毒殺對象固定為襲擊者。
Ver. 1.4.0 α24〜
襲撃對象為毒能力者、投票者並非抗毒狼的情況下會無視伺服器設定,
將毒能力者的毒殺對象強制轉移到抗毒狼身上。
但是,就算抗毒狼已經失去能力也是會強制轉移至抗毒狼。
所以、失去能力後的抗毒狼,若場上還有毒能力者則代表著抗毒狼會非常危險。

關連職業

封印對象者

[開發者的話]

毒能力者の對抗役職で、新役職考案スレ の 25 が原型です。
安易に CO する騎士埋毒者を葬ってやりましょう!

仙狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 α6~]

[耐性] 復活:無效 / 憑依:無效 / 封印:有效

若於夜晚死亡則復活一次的人狼。
  1. 不論死因 (例:毒死、暗殺)、復活一次後失去能力 (發動後附加能力喪失標誌)。
  2. 身為戀人時無法復活
  3. 復活處理判定跟反魂規則並行。

關聯職業

返魂師復活能力者憑依無效能力者封印對象者

[開發者的話]

仙人の人狼バージョンです。
自己復活した人に疑いをかけやすくなります。

狡狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 α8~]

一定期間後(3日目後)、對自己設置陷阱的人狼。
  1. 能力發動時自己會附加標誌。
  2. 陷阱設定上與陷阱師相同。
  3. 處理上是自己擁有陷阱。
    所以、關於猩猩的判定不會有結果。
Ver. 1.5.0 β7~
陷阱發動日從 5 日目提前至 3 日目。

關連職業

陷阱能力者

[開發者的話]

狡狐の人狼バージョンです。
騙りの腕次第で接触系能力者を一網打尽にすることができます。

蒼狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8〜]

襲擊對象若為銀狐以外且咬不死的妖狐則附加被遺忘者的人狼。

關連職業

翠狼蒼狐

[開發者的話]

ローゼンメイデンの蒼星石がモチーフです。
翠狼と對になるように能力をデザインしてあります。
妖狐のコンビプレーによる騙りを妨礙するのが主眼ですが、
妖狐は比較的単独行動が多いので活躍する機会を得るのが難しい能力だと思います。

翠狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8〜]

襲擊對象若為人狼的情況下則附加共鳴者的人狼。

關連職業

蒼狼翠狐

[開發者的話]

ローゼンメイデンの翠星石がモチーフです。
蒼狼と對になるように能力をデザインしてあります。
銀狼被遺忘者になった狼のフォローが主眼ですが
襲撃失敗した時の情報が増えるという副次的效果もあります。

冥狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β15〜]

襲擊成功對象附加死之宣告的人狼。
  1. 死之宣告的發動日為投票當晚算起的 2 日後的白天。
  2. 妖狐陣營也可以宣告。
Ver. 1.5.0 α6~
死之宣告的發動日從 4 日後提前至 2 日後。
Ver. 1.4.0 β17〜
「襲撃人狼系以外的毒能力者時自己被毒殺」的限制解除。
對妖狐陣營的宣告設定變更。

關連職業

火狼雛狼鋭狼餓狼死之宣告能力者

[開發者的話]

雛狼死神能力バージョンで、新役職考案スレ の 614 が原型です。

火狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β7~]

[耐性] 封印:有效

襲撃成功對象以天火代替咬殺(一次)的人狼。
就算對方是妖狐陣營也能附加。
附加成功後喪失能力(附加能力喪失標誌)、之後的襲擊都只是普通的咬殺。

關連職業

冥狼雛狼鋭狼餓狼鬼火附加能力者封印對象者

[開發者的話]

冥狼天火バージョンです。
襲撃失敗時の對応に幅を持たせることができます。

雛狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β8〜]

可以辨認襲擊對象的性別,但咬不死人的人狼。
性別判定能力跟雛鳥鑑定師相同。
Ver. 1.4.0 β15〜
人形差遣大蝙蝠的替身能力適用於此

關連職業

冥狼火狼鋭狼餓狼性別關連能力者

[開發者的話]

雛狐の人狼バージョンです。
能力そのものよりも副次的效果の方が重要です (いわゆる空襲撃が可能になります)。
この狼が LW になると非常に辛い事になるので氣をつけましょう。

鋭狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β14~]

狂人系毒能力者 (比照武士) 
襲撃的場合下會迴避 (不會咬殺) 人狼。
迴避的場合下算襲撃失敗、本人會出現特有的訊息。

關連職業

冥狼火狼雛狼餓狼

[開發者的話]

新役職考案スレ2(117) が原型です。
人狼視点で騙りを把握している人の正体を絞り込むことができます。
回避した場合でも戀人の可能性は残るので注意しましょう。

餓狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β12〜]

只能咬死人狼系妖狐陣營的人狼。
  1. 可以直接襲擊同伴
  2. 襲擊成功後的對方死因為「成為了餓狼的食物」
  3. 人狼與妖狐以外的職業無法咬死
Ver. 1.4.0 β15〜
人形差遣大蝙蝠的替身能力會優先判定

關連職業

冥狼火狼雛狼鋭狼

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルの、對妖狐陣營の切り札です。
狼飽和狀態の妖狐勝利を同伴や村人確定の人を襲撃することで防ぐことができます。
死因が違うので閻魔が天敵になります。
雛狼同様、LW にしないように戰略を練りましょう。

舌禍狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α13〜]

[耐性] 封印:有效

襲擊成功後可以得知對方職業的人狼。
必須要自己襲擊才有效,若襲擊到村人則失去能力 (附加能力喪失標誌)。

關連職業

職業鑑定能力者封印對象者

[開發者的話]

新役職考案スレ の 69 の「賢狼」が原型です。
初日犧牲者の正体が分かるので内訳の把握が非常に有利になります。

憑狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:憑狼) [Ver. 1.4.0 α24〜]

[耐性] 占卜:特殊 / 陰陽師:死亡 / 憑依:無效

襲擊成功則憑依對方屍體的人狼。
除了練人系感染者系鬼牌系外的副職業都可以憑依。
對初日犧牲者・仙人妖狐陣營 (夜鳥系・變化前的覺醒者夢語部)・憑依無效能力者無效。
  1. 基本規則
  2. 投票結果
  3. 靈能結果
  4. 遺言
  5. 副職業
  6. 對戀人
  7. 對毒能力者
  8. 對占卜能力者
  9. 對陰陽師
  10. 對厄神
  11. 對跟蹤者
  12. 對暗殺能力者
  13. 對復活能力者
  14. 對憑依無效對象
  15. 對通靈術師
  16. 對件
  17. 對傘妖

1. 基本規則

襲擊別人時若咬殺成功,會奪取並偽裝為對方的外貌。
襲擊對象前往靈界、但隔日白天被發現的屍體卻是憑狼的。

例1-1) A[憑狼] → B[村人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

實際死亡的是 B 、B 會出現在靈界。
人間的 A 若發言則會以 B 的發言來呈現。
狼同伴欄的 A 會消失但 B 會增加 (所以,狼群可以分辨憑依)。

夜晚發言也會包含憑依對象的頻道。
例如憑依共有者則發言會被狼同伴+共有同伴看見。
但在其他人眼裡會是共有者的悄悄話。
所以,憑狼的遠吠會消失是有可能的事情。

憑狼只會佔用憑依對象的發言名義與外貌,而不會取得其主職能力。
在憑依成占卜師的情況下若不繼續出占的話會變得不自然。
另外,在憑依成共有者的情況雖然能和共有同伴交談但並不知道同伴是誰。

憑依狀態的憑狼可以繼續襲擊並憑依別人。
當開始第一次的憑依後就會一直顯示目前憑依的對象。
有時候可能會返回到自己的身體(例如:被厄神成功除厄),這種情況下
會有「您正憑依著您」的訊息。

2. 投票結果

結果以投票時間點的實際對象來判定。

例2-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[占卜師]
占卜結果:B 是「村人」。
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

例2-2) C[占卜師] → B[村人](A[憑狼])
占卜結果:B 是「人狼」。

例2-3) C[心靈鑑定師] → B[狂人](A[憑狼])
鑑定結果:B 是「正常」。

例2-4) C[藥師] → B[埋毒者](A[憑狼])
鑑定結果:B 擁有「沒有毒素」。

例2-5) C[銀狼] → B[村人](A[憑狼])
屍體:無

3. 靈能結果

結果以處刑時間點的實際對象來判定。

例4-1) 處刑:B[村人](A[憑狼])
靈能結果:B 是「憑狼」。

4. 遺言

遺言於憑狼偽裝成功後的屍體被發現時公開。
另外,憑依成功後的憑狼當前的遺言欄將顯示為空的。

例4-1) A[憑狼] → B[村人]
A 所書寫的 A 的遺言會被公開。

例4-2) B[村人](A[憑狼]) → C[村人]
憑依 B 的 A 的遺言和 B 本人死亡時所留下的遺言會同時公開,
以同一人的名義公開兩份不同的遺書(成為了B的A所留下的遺言+B在死前留下的遺言)。

5. 副職業

戀人以外的副職業全部都能奪取並發揮其效果。
憑依中的憑狼會看到目前有效的副職業(若有顯示職業敘述)。

例5-1) A[憑狼][膽小鬼] → B[村人][天邪鬼]
B 被憑依後 A 會暫時擁有天邪鬼。
(膽小鬼的顯示消失而天邪鬼會顯示)

例5-2) C[讀心術師] → A[憑狼][敞心者] → B[村人][敞心者] ← D[讀心術師]
C 聽不到 「死亡的」 A 的發言。
D 聽的到變成 B 的 A 的發言。

例5-3) A[憑狼] → B[亡靈孃]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[亡靈孃](A[憑狼])
表面上的屍體:A[憑狼][膽小鬼]
亡靈孃的能力發動對象為憑狼本體、憑依中不適用。
若以任何理由回歸本體時才會發揮效用。

6. 對戀人

戀人以外的副職業全部都能奪取並發揮其效果。
若憑狼本身為戀人,其戀人同伴可以從對象名稱轉變知道其憑依的行動。
若跟隨而死的戀人的遺言寫上了「與憑依對象是戀人」之類的話,就會與現狀產生矛盾。

例6-1) A[憑狼][戀人] → B[村人]、C[村人][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼][戀人])
C 的戀人同伴從 A 變成 B (從C的觀點可以知道A憑依成為B)。

例6-2) A[憑狼] → B[村人][戀人]、C[村人][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
屍體:C 追隨另一伴自殺
憑依:B[村人][戀人](A[憑狼])
形成了跟隨而死的「確定戀人」的戀人同伴存活的狀態。


例6-3) A[憑狼] → B[村人][戀人]、D[暗殺者] → C[求愛者][戀人]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」)
憑依:B[村人][戀人](A[憑狼])
在 C 的戀人同伴生存的狀態、且 C 是夢求愛者的情況,
則有可能出現 憑狼憑依成此「戀人」 的情況。

7. 對毒能力者

憑狼襲擊毒能力者時,只要仍存活就能憑依。

例7-1) A[憑狼] → B[埋毒者]、毒死:A[憑狼]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「被毒殺」)
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例7-2) A[憑狼] → B[埋毒者]、毒死:C[人狼]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「被毒殺」)
憑依:B[埋毒者](A[憑狼])

8. 對占卜能力者

占卜師或魂占卜師對憑狼占卜的情況下,無法進行憑依。
夢見人子狐占卜的情況下則是不會妨礙到憑依。
心靈鑑定師雛鳥鑑定師等、「村人 / 人狼」以外的判定結果的
占卜系能力者占卜也都不會妨礙到憑依。

例8-1) C[占卜師] → A[憑狼] → B[村人]
占卜結果:A 是「人狼」。
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理無效。

例8-2) C[雛鳥鑑定師] → B[蝙蝠](A[憑狼]) → D[村人]
鑑定結果:B 是「男性 / 女性」(A 的性別) 。
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:D[村人](A[憑狼])

9. 對陰陽師

陰陽師對憑狼占卜則咒殺。
陰陽師對憑狼的憑依對象占卜的情況下、憑依失敗。

例9-1) C[陰陽師] → A[憑狼] → B[村人]
占卜結果: A 的「解咒成功」
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「被逆咒殺」)
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例9-2) A[憑狼] → B[村人] ← C[陰陽師]
占卜結果: B 的「解咒成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理無效。

10. 對厄神

厄神對憑狼或憑狼的憑依對象護衛的情況下、憑依都會失敗。
憑依中的憑狼若被護衛、憑狼的憑依除了失敗外還會被解除憑依狀態。
憑依被解除的憑狼會回到本體,表面上是以「復活」的方式回歸的。

例10-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[厄神]
護衛結果: B 的「去除厄運成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理失敗。

例10-2) C[厄神] → A[憑狼] → B[村人]
護衛結果: A 的「去除厄運成功」
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理失敗。

例10-3) C[厄神] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
護衛結果: B 的「去除厄運成功」
復活:A 奇蹟的復活了
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「的憑依被解除」)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例10-4) A[憑狼] → B[厄神]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 的憑依處理失敗。

例10-5) B[村人](A[憑狼]) → C[厄神]
復活:A 奇蹟的復活了
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「的憑依被解除」)
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

11. 對跟蹤者

跟蹤者對憑狼的憑依對象跟蹤的情況下、會發生得知「生存者被死者襲撃」的結果。
透過這個結果可以以本人視點確切得知憑狼的位置。

例11-1) A[憑狼] → B[村人] ← C[跟蹤者]
跟蹤結果:B は A に襲撃されました。
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

12. 對暗殺能力者

以憑狼當作目標就算是憑依中也能暗殺。
而且,自己和暗殺對象同時生存的情況是不能能發生的,
透過本人視點來確定憑狼的位置。

例12-1) C[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」) (實際死者是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)

例12-2) A[憑狼] → B[村人] ← C[暗殺者]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])

13. 對復活能力者

憑依中「看起來是已經死亡」的憑狼本體若被復活則回到本體。
但實際復活的是憑依對象。

復活處理的設定上、同晚被殺的人剛好被誤爆復活的可能性是有的。
被暗殺的憑依中的憑狼死亡 + 憑依對象誤爆復活的情況下則憑依中的憑狼將回到本體。

例13-1) C[猫又] → A[憑狼](表面上的屍體)、B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:A 奇蹟的復活了 (實際復活的是 B)

例13-2) C[猫又] → A[憑狼](表面上的屍體)、B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:D 奇蹟的復活了 (誤爆復活:實際復活的是 D)
A 於 B 切換至 D 的憑依過程中被中斷故繼續憑依 B 。

例13-3) C[猫又] → A[憑狼](表面上的屍體)、E[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」) (實際死者是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:A 奇蹟的復活了 (實際復活的是 A)

例13-4) C[猫又] → A[憑狼](表面上的屍體)、E[暗殺者] → B[村人](A[憑狼]) → D[村人]
屍體:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」) (實際死者是 A)
屍體:D 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:B 奇蹟的復活了 (誤爆復活:實際復活的是 B)

14. 對憑依無效能力者

天人憑依無效能力者的職業,生存期間絕對不會被憑依。
而且,因為從靈界視點可以分辨憑依者,會復活的天人所取得的情報在此將會變得重要。

例14-1) B[村人](A[憑狼]) → C[天人]
屍體:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
A 繼續憑依 B 。

15. 對通靈術師

根據基本系統,憑狼無法憑依主職的能力,故儘管憑狼憑依通靈術師,寄託者的訊息不會到達。
相對的,寄託者被憑依時、在靈界也能發送訊息給通靈術師。
代表著憑依事跡敗露。

例15-1) A[憑狼] → B[通靈術師] → C[村人][寄託者] (死亡中)
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[通靈術師](A[憑狼])
C 的遺言會發送至憑依 B 的 A 的遺言欄, A 的遺言欄會變更。

例15-2) A[憑狼] → B[村人][寄託者] ← C[通靈術師]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[村人](A[憑狼])
B 的遺言發送後 C 的遺言欄會變更。

16. 對

件被憑依時、和跟蹤者類似,會發送「生存者被死者襲撃了」的訊息給受託者。

例16-1) A[憑狼] → B[件] → C[村人][受託者]
屍體:A 悽慘的死狀被發現 (死因:「憑依為某人」)
憑依:B[件](A[憑狼])
C 會顯示「受託結果:B 被 A 襲擊了。」。

17. 對傘妖

對於憑依中的憑狼、「傘妖的能力將結果隱藏了」訊息出現時、
夜晚時間點時當時的死者是被替換的,所以能力不適用。
就結果來看、客觀的得知傘妖的存在與憑依中的憑依能力者被處刑。

例17-1) 處刑:B[村人](A[憑狼]) ← C[傘妖]
靈能結果:B 是「憑狼」。
傘妖的能力將投票隱藏了。
消息顯示出來,而實際上沒有被隱藏。
Ver. 1.4.11 / Ver. 1.5.0 β13~
憑依無效
Ver. 1.5.0 α6~
被憑依中的傘妖能力仍有效
Ver. 1.4.0 β15〜
妖狐陣營的夜鳥妖狐陣營之變化前的覺醒者夢語部更改為非憑依對象的變更

關連職業

憑依能力者

[開發者的話]

長期人狼に実在する特殊狼です。
単純に「中の人が入れ替わる」というだけでも十分にややこしいかと思いますが、
元の国に存在しない戀人や復活システムの存在が複雜さに拍車をかけています。
人狼の楽しみの一つである「RP」をどこまでまねる事ができるか、ぜひ挑戰してみてください。

天狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 陷阱:特殊 / 毒:特殊 / 暗殺:特殊

隨著同伴死亡逐漸獲得特殊能力的人狼。
  1. 人狼剩餘兩名時,獲得以下能力: (覺醒狀態)。
    1. 暗殺反射
    2. 陷阱師雪女的陷阱無效
  2. 人狼剩餘一名時,再獲得以下能力: (完全覺醒狀態)。
    1. 毒・座敷童子祟神蓬莱人形舟幽靈蟲狐的能力對象排除外 (處刑・襲撃雙對應)
    2. 獵人系的護衛無效
    3. 忍者比丘尼守護天使冥血鬼鬼陣營替身地藏影武者難題的耐性無效
    4. 亡靈孃土蜘蛛落釣瓶獸人餓者骷髏狂骨五徳猫的能力無效
    5. 替身能力自己復活能力無效
    6. 吸血死無效
    7. 白狼化 (占卜結果「村人」)。但是、還是無法欺騙魂占卜師
Ver. 1.4.0 β15〜
人形差遣大蝙蝠的替身能力無效
Ver. 1.4.0 β13〜
土蜘蛛的能力無效

關連職業

覺醒者

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルの、人狼系最終兵器です。
LW になると處刑以外では止められなくなります。
逃亡者系妖狐は LW になっても襲撃失敗する可能性があります。

古狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 β5〜]

處刑投票數 +1 的人狼。詳細参照長老

關連職業

投票數變化能力者

[開發者的話]

長老の人狼バージョンです。
PP 圏内まで持ち込んだ時に真価を發揮します。
有效な騙り先がほとんど無い為、立ち回りが非常に難しい役職です。

萌狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α14〜]

白天的時候,低機率發言變換成遠吠聲的人狼。
Ver. 1.4.0 β7〜
變換能力限定白天。

關連職業

發言變換能力者

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんが実際にやってしまった失敗がモデルです。

紅狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α24〜]

妖狐陣營以為是子狐人形以為是人形差遣的人狼。
Ver. 1.4.0 β21〜
人形以為是人形差遣

關連職業

同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

紅狐の人狼バージョンです。
子狐は念話できないので夜晚交談で直接ばれることはありません。
占卜を騙ることで妖狐側から子狐に見えるよう振舞う手もありますが
紅狼が妖狐を把握してるわけではないので「味方」に黒を出す可能性も……

銀狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.4.0 α21〜]

無法得知同伴的人狼。
(其他人狼・狂信者遠吠狂人也不知道銀狼)
無法參與人狼同伴的討論,自己的發言在其他同伴耳裡會是遠吠聲。
Ver. 1.4.0 α23〜
自己的發言在其他同伴耳裡會是遠吠聲。

關連職業

化狐同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

他の国に実在する役職です。
同伴と連携が取れないので動き方が難しくなると思います。
同伴に襲撃されて狐扱いされて吊られる可能性も……

帝狼 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:人狼) [Ver. 1.5.0 β17~]

勝利條件為人狼陣營勝利、狂人系全滅的人狼。

關連職業

壽羊狐前鬼夢語部

[開發者的話]

壽羊狐の人狼バージョンです。
狂人を交えた PP で勝てなくなるので難易度が上がります。

狂人系

基本規則

狂人 狂信者 遠吠狂人 因幡兔 月兔 咒術師 犬神 陷阱師

雪女 火車 傘妖 煽動者 土蜘蛛 落釣瓶 舟幽靈 獸人 屍解仙 殉教者

基本規則

欺騙村人,擁有特殊能力的狂人,大部份的特殊狂人都有被獵人護衛則死亡的設定。
心靈鑑定師的鑑定結果判定為「說謊」。

狂人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

狂人系的基本職業

狂信者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7〜]

可以得知人狼名稱的上位狂人 (参照同伴顯示)。
人狼無法得知狂信者。

關連職業

遠吠狂人

[開發者的話]

他の国に実在する役職です。
作った当初は魂占卜師騎士と出現率のせいもあって
活躍できなかったようですが、本来はかなり強いはず。

遠吠狂人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

可以參與人狼討論的上位狂人 (参照同伴顯示)。
和人狼不同,發言不是遠吠聲。

關連職業

狂信者覺醒者

[開發者的話]

通称「C国狂人」、最強クラスの狂人です。「ささやき きょうじん」と読みます。
相談できるので完璧な連携が取れます。

因幡兔 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.2~]

[耐性] 心靈鑑定:正常

占卜結果為人狼、心靈鑑定結果為正常的特殊狂人。
靈能方面與普通狂人相同

關連職業

特殊占卜判定能力者

[開發者的話]

「第2回5鯖合同人狼トーナメント」の MVP の賞品としてプレゼントしたものです。

月兔 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α19〜]

[耐性] 狩獵:有效

夜晚妨礙任一人的占卜能力的特殊狂人。
  1. 可以妨礙的職業有占卜師系 (陰陽師夢見人除外)・翠狐子狐雛狐星狐
    妖精系 (鏡妖精戀妖精除外)。
  2. 魔法的占卜能力也有效。
  3. 妨妨礙成功則對方的占卜結果顯示「~占卜失敗」。
  4. 無法得知是否妨礙成功。
  5. 妨礙對象若有詛咒則被逆咒殺。
Ver. 1.4.0 α21〜
名稱從邪魔狂人變更為月兔。

關連職業

厄神月狐占卜妨礙能力者

[開發者的話]

他国に実在する役職で、狂人系の中でも上位に屬します。
妨礙しすぎると妖狐が有利になるので加減するのがポイントです。

咒術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20〜]

[耐性] 狩獵:有效

夜晚對任一人詛咒的特殊狂人。
  1. 詛咒對象若被占卜則占卜能力者受到逆咒殺。
  2. 詛咒對象為持有詛咒者的情況下會被逆咒殺。
  3. 詛咒對象已經被他人詛咒則會被逆咒殺

關連職業

陰陽師厄神詛咒能力者

[開發者的話]

占卜師系専門の陷阱師的存在で、新役職考案スレ の 13 が原型です。
占卜師の占卜先を先読みして詛咒をかけておくことで逆咒殺を狙うのが
基本的な立ち回りになると思います。

(占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17〜]

[耐性] 狩獵:有效

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象若被人狼襲擊,隔天全體玩家的頭像變成戲弄對象的特殊狂人。
戲弄的設定跟妖精系相同、對象若複數的情況下則每次重新整理都隨機。

[開發者的話]

妖精系の狂人バージョンです。「むじな」と読みます。
客観的に存在していることを証明することができます。

(占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

[耐性] 狩獵:有效

夜晚投票對象若是夢系能力者妖精系則殺害的狂人。
死因是「成為了貂的食物」、夢語部於變化前也能殺害。
夢毒者被表決處死可能會被毒殺。

在某些情況下,與夢守人接觸的情況下會被殺害。
條件:
  1. 襲撃對象為夢守人
  2. 夢守人對自己護衛
  3. 襲撃對象被夢守人護衛
Ver. 1.4.0 β9〜
夢毒者被表決處死則可能被毒殺 (襲擊的情況下無效)。
妖精系也能殺害
Ver. 1.4.0 α23〜
初日無法襲擊 (暗殺者系的設定調整相關)。

關連職業

心靈關連能力者

[開發者的話]

對夢系能力者専門の暗殺者という位置づけです。「ばく」と読みます。
夢系は基本的には村陣營なので貂は狂人相当になります。

犬神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 狩獵:有效 / 陰陽師:死亡 / 封印:有效 / 憑依:無效

可以憑依屍體(一次)的特殊狂人。
  1. 初日犧牲者・妖狐陣營戀人陣營憑依無效能力者無法憑依
  2. 陰陽師占卜自己則死亡
  3. 憑依實行時若被厄神護衛則失敗
  4. 憑依實行時若被厄神護衛而失敗則以「厄運去除成功」判定
  5. 憑依實行時若被占卜能力者占卜也不會被妨礙
  6. 憑依中若被厄神護衛則回到原本的身體
  7. 複數的憑依能力者若同時對同人憑依則全體憑依失敗
  8. 憑依到死亡的人狼時、夜晚的發言會變成自言自語
Ver. 1.4.11 / Ver. 1.5.0 β13~
憑依無效
Ver. 1.4.0 β12〜
天人偵探には憑依できません。
(憑狼が憑依できない役職には憑依できません)。

關連職業

猫神憑依能力者封印對象者

[開發者的話]

「復活された人は本物なのか?」という疑心暗鬼を振りまくための存在です。
憑狼と違い、屍體に憑依するので屍體の數で見切られやすいのが難点です。

陷阱師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18〜]

[耐性] 陷阱:有效 / 狩獵:有效 / 封印:有效

夜晚對別人設置陷阱(一次)的特殊狂人。
接觸陷阱的接觸行動系能力者將會全部死亡。
  1. 對象為獵人系 (厄神夢守人例外)・猩猩逃亡者系人狼系吸血鬼陣營暗殺能力者
  2. 設置陷阱時若被人狼系 (不論種類) 襲擊則無效。
  3. 設置陷阱時若遭遇其他陷阱師設置陷阱則身亡
  4. 可以對自己設置陷阱。
  5. 對自己設置陷阱時若被人狼襲擊也有效 (人狼死亡)。
  6. 對自己設置陷阱時若其他陷阱師對自己設置陷阱也不會怎樣。
    (來到被設置陷阱的地方的陷阱師會死亡)
  7. 對自己設置陷阱時若被獵人系護衛則成為對抗的情況。
  8. 暗殺者系遭遇陷阱的情況下,暗殺無效。
  9. 天狼 (覺醒狀態) 無效。

關連職業

陷阱能力者封印對象者

[開發者的話]

狼陣營に對暗殺者を何か……と考案してこういう形に落ち着きました。
一行動で多くの能力者を葬れる可能性を秘めています。
人狼の襲撃先を外しつつ獵人の護衛先や暗殺者の襲撃先を読み切って
ピンポイントで陷阱を仕掛けないといい仕事にならないので活躍するのは
非常に難しいと思いますが、当たればきっと最高の氣分になれるはず。

雪女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16〜]

[耐性] 陷阱:有效 / 狩獵:有效

設置凍傷的陷阱且不限次數的特殊陷阱師。
陷阱相關設定跟陷阱師相同。
另外,陷阱沒有殺人的能力。

關連職業

暴斃死發動能力者陷阱能力者

[開發者的話]

回數限制を外した代りに威力が大幅に落ちた、陷阱師の亞種です。
新役職考案スレ の 736 が原型です。
凍傷の性質上、なった場合は CO せざるを得ないので接触系能力者を
まとめて炙り出すことが可能になります。

火車 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

[耐性] 狩獵:有效

自己的投票對象若被表決處死則將靈能結果隱蔽的特殊狂人。
被獵人護衛則死亡。
  1. 投票對象被表決處死時發動。
  2. 能力發動後夢枕人以外的靈能結果為「〜的屍體被盜竊了」。

關連職業

靈能者系賢者傘妖

[開發者的話]

月兔の靈能妨礙バージョンで、新役職考案スレ の 48 が原型です。
「かしゃ」と読みます。
火車の能力が發動しているのに靈能結果を出す人は夢枕人か騙りになります。

傘妖 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β19〜]

[耐性] 狩獵:有效

自己的投票對象若被表決處死則將投票結果隱蔽的特殊狂人。
  1. 投票對象被表決處死時發動、處刑者會有被戲弄的標誌。
  2. 能力發動後在死亡訊息欄會有「傘妖的能力將投票結果給隱藏了」。
  3. 觀戰畫面・配役公開的靈界也有效。。
  4. 對象為憑依中時能力有效。
Ver. 1.4.0 β21〜
能力發動後在死亡訊息欄會有「傘妖的能力將投票結果給隱藏了」。

[開發者的話]

火車の投票結果妨礙バージョンで、新役職考案スレ の 168 が原型です。
古狼土蜘蛛煽動者などがいると真価を發揮します。

煽動者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7〜]

[耐性] 狩獵:有效

若投票給得票最高的人並且平手再次投票時,投票對象會被表決處死,
其他最高票同票者將會暴斃死亡的特殊狂人。
  1. 事前處刑者若已決定則不發動 (判定聖女的判定之後)
  2. 複數的煽動者對最多得票者投票的情況下,投票必須一致才能發動
  3. 最多得票者包含自己 (自己的投票對象被表決處死、自己暴斃)

關連職業

處刑者決定能力者暴斃死發動能力者

[開發者的話]

他の国に実在する役職です。
オリジナルは「日の處刑投票を二回發生させる能力」ですが、
より「煽動者」っぽくアレンジしてみました。

土蜘蛛 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 狩獵:有效

處刑者決定後、投票對象若非處刑者則附加熱病的特殊狂人。
  1. 判定在處刑者決定之後、自己被毒或暴斃死的場合下仍有效。
  2. 對象死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被表決處死時則無效
  4. 偵探天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。
Ver. 1.4.0 β19〜
自己被表決處死時則無效
Ver. 1.4.0 β13〜
天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。
Ver. 1.4.0 β10〜
偵探無效。

關連職業

河童賢者處刑投票能力者暴斃死發動能力者

[開發者的話]

新役職考案スレ の 33 が原型です。
熱病的設定と実装がなかなか決まらず、作成決定から実装まで
かなり間が開いてます。

落釣瓶 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 狩獵:有效

處刑者決定後,投票對象若非處刑者則附加痛恨的特殊狂人。
  1. 判定在處刑者決定之後、自己被毒或暴斃死的場合下仍有效。
  2. 對象死亡的情況下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被表決處死時無效
  4. 偵探天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。

關聯職業

賢者處刑投票能力者得票數變化能力者

[開發者的話]

土蜘蛛痛恨バージョンで、新役職考案スレ の 932 が原型です。
存在が発覚しにくいですが、発動は確率依存なのが難点です。

舟幽靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 狩獵:有效

處刑者決定後,若處刑投票對象暴斃,使隨機一名生存者隨之暴斃的特殊狂人。
  1. 自己被表決處死時無效
  2. 判定副職業的判定之後,死因為「跟隨死亡」
  3. 複數舟幽靈的能力判定分開處理。
  4. 舟幽靈的能力暴斃死對象若為其他舟幽靈的投票對象時也會再次導致暴斃死。
  5. 偵探天狼 (完全覺醒狀態)・難題為對象外。
  6. 舟幽靈的能力所導致的暴斃對於暴斃死抑制能力者的能力無效(無法被阻止)。

關聯職業

暴斃死發動能力者

[開發者的話]

東方 Project の村紗 水蜜がモチーフで、新役職考案スレ の 319 を参考にしています。
河童などを騙ることでショック死発生者を狙い撃ちにする事ができます。
ショック死の死因は問わないので、条件次第で大量のショック死が発生します。

獸人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15〜]

[耐性] 人狼襲撃:無效 + 人狼變化

被人狼 (不論種類) 襲擊的話則變化成「人狼」的特殊狂人。
人狼變化後會有原獸人的標誌。
  1. 襲撃失敗 (例:獵人護衛) 的情況無效
  2. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下能力無效。

關聯職業

人狼襲撃耐性能力者
Ver. 1.5.0 β6~
狩獵對象外的設定變更。

[開發者的話]

他の国に実在する役職です。
襲撃を引き寄せつつ、そのまま生き残るのは非常に難しいと思われます。
これを想起して襲撃される狂人が増える可能性もありますね。

屍解仙 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β13~]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:無效 / 憑依:無效 / 封印:有效

被人狼襲擊身亡時復活一次的上位狂人。
自己復活能力的設定與仙人相同。

關連職業

復活能力者憑依限制能力者封印對象者

[開發者的話]

仙人の狂人バージョンで、「しかいせん」と読みます。

殉教者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲撃:特殊

勝利條件額外追加被人狼襲撃的狂人。
人狼 (不論種類) 襲擊自己時附加「能力發現」。
被獵人護衛則死亡。
  1. 能力發現的附加不問自身生死。
  2. 能力發現的附加是只要襲擊就算成功 (人狼的襲撃正常下還是會死亡)。
  3. 襲撃失敗 (例:獵人護衛) 的情況下無效。
  4. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下能力發現無效。
Ver. 1.5.0 β6~
狩獵對象外的設定變更。

關連職業

野狐禪夢語部

[開發者的話]

「人狼に襲撃される」ことが勝利条件の特殊役職は他国に実在します。
それを元に狂人系の劣化種としてデザインしました。