吸血鬼陣營

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基本規則 襲撃設定

吸血鬼系

基本規則

  1. 他國的「カルトリーダー」・「笛吹き」相當。
  2. 勝利條件為「生存者皆為自身與自身的感染者」,但只有自身獲得勝利。
  3. 洗腦者登場的情況下,算是吸血鬼陣營共通的感染者
  4. 生存者只有自己一人的時候也會獲勝。
  5. 勝利條件達成時若戀人在場則戀人陣營獲勝
  6. 遊戲結束時模仿吸血鬼陣營的鵺系・變化前的覺醒者夢語部的情況下、
    勝利條件更改為「吸血鬼陣營的任一人勝利」。不論模仿對象是否獲勝與自身是否生存。
  7. 2日目之後夜晚襲擊村人,對方將會成為感染者
  8. 感染者並不會有自覺。
  9. 生存時判定為村人。
  10. 心靈鑑定師判定為「正常」。
  11. 雛鳥鑑定師判定為「性別」。

Ver. 1.4.0 β19〜

遊戲結束時模仿吸血鬼陣營的鵺系・變化前的覺醒者夢語部的情況下、
勝利條件更改為「吸血鬼陣營的任一人勝利」。不論模仿對象是否獲勝與自身是否生存。

襲撃設定

  1. 襲擊對象若被獵人系護衛則失敗、獵人會有「護衛成功」的訊息。
  2. 獵人系的護衛判定跟護衛無效適用
  3. 獵師即使護衛自己也不會怎樣
  4. 夜雀陷阱師的能力有效。
  5. 逃亡者系的關係請參照基本規則 [逃亡者]
  6. 特定條件下對方會身亡 (吸血死)。
    死亡方式跟人狼襲擊相同、死因為「血液被吸乾飲盡而死」。
  7. 吸血鬼對吸血鬼襲撃時會發生吸血死。相互襲撃的場合會同歸於盡。
  8. 青髭公飛縁魔一定條件對方會吸血死。
    偵探天狼 (覺醒狀態)・難題若是對象則無效。
  9. 冥血鬼被吸血鬼的襲擊會無效。
  10. 吸血姬被吸血鬼的襲擊會反射、襲撃的吸血鬼會吸血死。
    吸血姬相互襲擊的情況下因為互相反射所以依然同歸於盡。
  11. 變化前の覺醒者夢語部鵺系を襲撃した場合は無条件で失敗し、吸血死も発生しません。
Ver. 1.5.0 β6~
吸血鬼同伴的襲擊相關設定變更。

Ver. 1.4.0 β20〜

逃亡者與其的關係變更。

吸血鬼系

吸血鬼 青髭公 飛縁魔 冥血鬼 吸血公 吸血姬 屍鬼

吸血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β14〜]

[耐性] 陷阱:有效

吸血鬼陣營的基本職業。

[開發者的話]

他国に実在する職業です。
人狼式の闇鍋に混ぜてどの程度勝てるのか検討が付かないので、
まずは条件を緩めに設定して様子を見てみようかと思います。

青髭公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18〜]

[耐性] 護衛:射殺 / 陷阱:有效

將女性變為感染者的吸血鬼 (男性則吸血死)。
被獵人護衛則死亡。
Ver. 1.4.0 β19〜
獵人護衛則死亡。

關連職業

飛縁魔性別関連能力者

[開發者的話]

暗殺能力を持った吸血鬼で、童話「青ひげ」がモチーフです。
勝利條件を考えると吸血死狙いの襲撃はあまり割りに合わないと思われます。

飛縁魔 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β18〜]

[耐性] 護衛:射殺 / 陷阱:有效

將男性變為感染者的吸血鬼 (女性則吸血死)。
被獵人護衛則死亡。
Ver. 1.4.0 β19〜
獵人護衛則死亡。

關連職業

青髭公性別関連能力者

[開發者的話]

青髭公の對女性バージョンです。「ひのえんま」と読みます。
村の男女構成比次第で難易度が大きく變わることになります。

冥血鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19〜]

[耐性] 人狼襲撃:無效 / 護衛:射殺 / 陷阱:有效

人狼的襲擊無效化,感染者死之宣告同時附加的吸血鬼。
死之宣告的發動日為從投票的當晚開始算起的4日目後的日間。
襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。
被獵人護衛則死亡。

關連職業

冥狐守護天使影武者

[開發者的話]

冥狼の吸血鬼バージョンです。
耐性を得た代わりに、感染者のキープが難しくなっています。

吸血公 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β17〜]

[耐性] 人狼襲撃:替身 / 護衛:射殺 / 陷阱:有效

[替身能力] 自己的感染者

人狼 (不論種類) 襲擊自己時,由感染者擔任替身身亡的上位吸血鬼。
被獵人護衛則死亡。
  1. 替身發生的情況,人狼算襲擊失敗。
  2. 替身的死因為「代替某人犧牲」。
  3. 本人不會察覺有替身代替自己。
  4. 遭遇到人狼的逃亡者無法成為替身。
  5. 身為替身君、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關連職業

替身能力者

[開發者的話]

大蝙蝠の吸血鬼バージョンで、新職業考案スレ の 728 が原型です。

吸血姬 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.4.0 β19〜]

[耐性] 護衛:射殺 / 暗殺:反射 / 陷阱:有效

感染若成功則可得知對方職業的上位吸血鬼。
擁有暗殺反射能力、被獵人護衛則死亡。

關連職業

魂占卜師

[開發者的話]

吸血鬼系最上位種としてデザインしました。
魂占卜師をほぼ完璧に騙ることができますが、信用を得ると狙われやすくなる上、
護衛を引きつけてもダメなので難易度は高いと思われます。

屍鬼 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.5.0 β6~]

人狼以為是無意識妖狐陣營以為是子狐人形以為是人形差遣的特殊吸血鬼。

相關職業

同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

紅蝙蝠の吸血鬼バージョンです。
潜伏するのが難しいので劣化種扱いとなります。