模仿師陣營
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基本規則
所屬變更
模仿師系
鵺系
- 初日夜晚選擇一人模仿對方的陣營甚至是變化職業的特殊陣營。
- 勝利條件為模仿對象的陣營。
- 模仿結果會在 2 日目的白天顯示。
- 模仿失敗的情況下,為村人陣營。
- 模仿成立前暴斃的情況下巫女系的陣營判定為「村人」。
Ver. 1.4.0 β18〜
鵺的所屬從模仿師系變更為鵺系。
Ver. 1.4.0 β13〜
模仿師系的所屬從村人陣營變更為模仿師陣營。
模仿師
奇術師
求道者
覺醒者
夢語部
模仿師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α11〜]
模仿師陣營的基本職業。
模仿結果一模一樣的基本職業、模仿到模仿師陣營的情況下則成為村人。
模仿成功後會有原模仿師的標誌。
[開發者的話]
カード人狼にある職業です。元と違い、占卜や狼以外の職業も模仿します。
CO するべきかどうかは、模仿した職業次第です。
奇術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]
將模仿對象的職業奪取、特殊的模仿師。
模仿能力跟模仿師相同。
模仿成功後會有原奇術師的標誌。
- 替身君・天人並不會奪取其職業。
- 「初日夜晚沒有投票的人」會奪取對方職業。
- 奪取發生後,模仿對象的職業將會變成該職業系列的基本職業。
模仿結果例
1. A[奇術師] → B[魂占卜師] => A[魂占卜師] B[魂占卜師]
對方初日有投票所以不會奪取。
占卜師系・戀人陣營・妖精系、讀心術師系・狂人系・妖狐陣營的一部份也是如此。
2. A[奇術師] → B[閻魔] => A[閻魔] B[靈能者]
奪取發生後的結果、
白天、突然地職業敘述變更了。
3. A[奇術師] → B[夢守人] => A[夢守人] B[獵人]
這種情況下對方還是沒有任何自覺。
4. A[奇術師] → B[天人] => A[天人] B[天人]
天人雖然沒有投票,但死亡處理的關係故無效。
5. A[奇術師] → B[舌禍狼] → 替身君 => A[舌禍狼] B[舌禍狼]
模仿對象是有投票的狼,仍然無效。
6. A[奇術師] → B[陷阱師] => A[陷阱師] B[狂人]
對方是初日無法投票的狂人,奪取成功。
Ver. 1.4.0 β11〜
職業變化後附加原模仿師與原奇術師的標誌。
[開發者的話]
「所屬陣營は初日の夜の投票で確定する」という規則の範囲内で
「相手の能力を奪う」職業を作れないかな、と思案してこういう実装になりました。
求道者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β4~]
變化為模仿對象所屬系列的基本職業的特殊模仿師。
對方為模仿師陣營的情況下則是村人。
職業變化後附加原求道者。
模仿結果例
1. A[求道者] → B[魂占卜師] => A[占卜師] B[魂占卜師]
會變化成對方系列的基本職業,「~系」中被拿來當名稱的職業通常都是基本職業。
2. A[求道者] → B[夢守人] => A[獵人] B[夢守人]
模仿結果是顯示自己變化的職業,所以無法得知對方的職業。
[開發者的話]
奇術師の逆バージョンです。
模仿先の正確な職業は分からないので騙りに使いやすいと思います。
覺醒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]
變化成模仿對象其職業系列的上等職業的特殊模仿師。
職業變化後附加原覺醒者的標誌。
- 變化前於 4 日目的白天前,都仍會是覺醒者。。
- 2 日目的白天會先知道對方的職業系列。
例) A[覺醒者] → B[白狼] => 「B是人狼!」
- 4 日目的白天將會變換職業。
- 模仿對象若是模仿師陣營的情況下則成為村人。
- 因為有被復活的可能性,故就算死亡也會變換職業。
同樣職業敘述的職業
夢語部
[開發者的話]
潜毒者の亞種を作ろうとして色々検討した結果、こういう実装になりました。
能力發動のタイミングを考慮して潜毒者より一日早く變化處理を行っています。
夢語部 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]
[職業敘述顯示] 覺醒者
變化成模仿對象其職業系列的下等職業的特殊模仿師。
職業敘述顯示為「覺醒者」,設定也相同。
職業變化後附加原夢語部的標誌。
變化前若被貂襲擊則身亡。
[開發者的話]
覺醒者の夢バージョンです。
最終的には自覺することができるので他の夢系と比べると對応はしやすいかもしれません。
鵺
黑衣
青行燈
影武者
僵屍
五徳猫
鵺 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α23〜]
初日夜晚對任一人選擇,陣營將與對方相同,特殊的模仿師
所屬陣營的變更是在 2 日目的日間後、自己和對方都會附加共鳴者。
生存時判定為村人、相當於實際所屬陣營不明的狂人。
和模仿師不一樣、不會顯示模仿結果。
所以無法直接確認自己的確切陣營。
所屬陣營的判定例
1. 鵺 → 村人 (村人陣營)
類似共有者。
2. 鵺 → 人狼 (人狼陣營)
類似只能跟模仿對象交談的遠吠狂人。
3. 鵺 → 妖狐 (妖狐陣營)
雖然所屬妖狐但自己卻不是妖狐。
4. 鵺 → 邱比特 (戀人陣營)
類似沒有自己的戀人的邱比特。
5. 鵺 → 出題者 (出題者陣營)
和妖狐一樣,請計算自己不是出題者這點。
6. 鵺 → 吸血鬼 (吸血鬼陣營)
勝利條件参照基本規則 [吸血鬼]。
7. 鵺 → 蝙蝠 (蝙蝠陣營)
類似可以交談的蝙蝠。
對方的生死和自己無關。
8. 鵺 → 鬼 (鬼陣營)
勝利條件参照基本規則 [鬼]。
9. 鵺 → 人狼[戀人] (人狼陣營)
副職業並非判定對象 (同巫女)
和模仿對象的陣營不一樣,算是例外。
10. 鵺 → 人狼[敞心者] (人狼陣營)
模仿對象被讀心術師監視的情況下-
要入手情報會很困難。
11. 鵺A → 鵺B → 人狼 (全員人狼陣營)
模仿對象若是鵺則繼續模仿下去,直到鵺以外的職業出現
12. 鵺A → 鵺B → 鵺C → 鵺A (全員村人陣營)
模仿途中若模仿到自己則成為村人陣營。
13. 鵺 → 模仿師 → 妖狐 (妖狐陣營)
模仿到模仿師的情況則模仿模仿師所變換之職業的陣營。
14. 鵺A → 模仿師 → 鵺B → 人狼
模仿到模仿師的情況則模仿模仿師所變換之職業的陣營。
所以兩個鵺的陣營並不會一樣。
鵺A(村人陣營) → 村人(元模仿師) / 鵺B (人狼陣營) → 人狼
Ver. 1.4.0 β19〜
模仿到吸血鬼陣營的情況下勝利條件判定變更 (基本規則 [吸血鬼]参照)。
[開發者的話]
やる夫人狼の薔薇 GM に、「初心者の指南用に使える職業」を
要請されてこういう実装にしてみました。
鵺が初心者を模仿して指南するイメージですね。
もしも、教えてもらう前に模仿對象死んでしまったら自己的所屬陣營は
「正体不明」になる事になります。とっても理不尽ですね。
黑衣 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]
模仿對象附加入道的上位鵺。
自己和模仿對象附加共鳴者。
設定上和鵺相同。
[開發者的話]
東方 Project の雲居 一輪がモチーフで、新職業考案スレ の 318 が原型です。
青行燈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β12~]
模仿先對象附加鬼火的特殊鵺。
關連職業
鬼火付加能力者
[開發者的話]
火狼の鵺バージョンです。
模仿先の占卜結果が実質「正体不明」になります。
影武者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β18〜]
[耐性] 人狼襲撃:無效
模仿對象附加庇護者的上位鵺。
自己和模仿對象附加共鳴者。
設定上和鵺相同。
被人狼襲擊不會死亡 (襲撃失敗)。
襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。
關連職業
冥血鬼・替身能力者
[開發者的話]
守護天使の鵺バージョンです。
構想自体はこちらが先で、かなり前から検討されていた能力です。
僵屍 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β13~]
[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 復活 (40%) / 復活:不能 / 憑依:無效
被人狼襲擊而死亡時以40%機率復活的上位鵺。
- 模仿對象生存期間才有效。
- 無論復活幾次機率不變 (天候的影響有效)。
- 身為戀人時無效。
- 因人狼襲撃以外而死亡的場合下無效 (例:暗殺)。
- 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的場合下則無效。
關連職業
復活能力者・憑依限制能力者
[開發者的話]
茨木童子の鵺バージョンで、東方 Project の宮古 芳香がモチーフです。
「キョンシー」と読みます。
五徳猫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β12~]
[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 模仿對象復活 / 復活:不能
自身被人狼襲擊而死時則自動復活模仿對象的上位鵺。
復活對象外 (被選擇的場合下會失敗)。
- 復活判定為人狼襲撃成立後、這時間點下模仿對象死亡則有效。
- 模仿對象為復活限制對象者的場合下則無效。
- 人狼の襲撃以外で死亡した場合 (例:暗殺) は無效。
- 初日犧牲者・模仿成立前・襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的場合下則無效。
Ver. 1.5.0 β13~
天候「快晴」的影響有效
關連職業
復活能力者
[開發者的話]
件と猫神を合わせたような能力で、新役職考案スレ2(65) が原型です。
条件次第で憑依能力者も騙ることができます。