村人陣營

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所屬變更

村人系 占卜師系 靈能者系 巫女系 祭司系 獵人系 共有者系 埋毒者系 猫又系 藥師系

暗殺者系 讀心術師系 橋姬系 座敷童子系 魔法使系 上海人形系 逃亡者系

所屬變更

Ver. 1.4.0 β22〜

逃亡者的所屬從村人系變更為逃亡者系

Ver. 1.4.0 β16〜

座敷童子的所屬從村人系變更為座敷童子系

Ver. 1.4.0 β13〜

模仿師系的所屬從村人陣營變更為模仿師陣營巫女的所屬從靈能者系變更為巫女系

Ver. 1.4.0 β2〜

猫又的所屬從埋毒者系變更為猫又系

村人系

村人 聖女 執行者 長老 執筆者 不審者 無意識

村人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

村人陣營的基本職業

職業敘述相同的職業

聖女執行者不審者無意識預言者未亡人連毒者幻視者

關連職業

首領座敷童子舌禍狼

聖女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7〜]

[職業敘述顯示] 村人

再次投票時若身為最多得票者之一的情況下,把處刑者變換的村人。
職業敘述顯示為「村人」。

處刑者決定規則

判定執行者之後。
  1. 非村人 (村人陣營以外 + 戀人) 若有一人 → 非村人
  2. 非村人若有複數 → 重新投票
  3. 都是村人 + 最多得票者的聖女只有自己 → 自己
  4. 都是村人 + 最多得票者的聖女為複數 → 重新投票
  5. 自己是戀人的情況下自己判定為非村人
    例1) 聖女・聖女[戀人]・村人 → 聖女[戀人]
    例2) 聖女[戀人]・人狼 → 重新投票

關連職業

處刑者決定能力者

[開發者的話]

やる夫人狼のプレイヤーさんがモデルです。
判定法則が少々複雜ですが、基本的には村人陣營が有利になる結果になります。
決定者同様、一見地味ですが勝負所で效いてくる存在になることでしょう。

執行者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[職業敘述顯示] 村人

再次投票時若投票給非村人 (村人陣營以外 + 戀人) 的情況下則讓對方被表決處死的村人.
職業敘述顯示為「村人」。

處刑者決定法則

判定出題者之後。
  1. 投票對象非村人 → 非村人
  2. 投票對象村人 → 重新投票
  3. 執行者複數 + 投票給非村人的執行者只有一人 → 非村人
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 村人B / 執行者C → 人狼A => 人狼A 被表決處死
  4. 執行者複數 + 投票給同位非村人 → 非村人
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 人狼A / 執行者C → 人狼A => 人狼A 被表決處死
  5. 執行者複數 + 投票給不同位非村人 → 重新投票
    例) 執行者A → 村人A / 執行者B → 人狼A / 執行者C → 妖狐A => 重新投票

關連職業

覺醒者處刑者決定能力者

[開發者的話]

iM@S人狼のプレイヤーさんの誕生日プレゼントです。
「なんとなく非人に投票する程度の能力」を形にしてみました。

長老 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5〜]

處刑投票數 +1 的村人。
  1. 副職業為權力者系的情況下會追加補正。
    例) 權力者時再 +1
  2. 解答者旁觀者的情況下固定 0 。

關連職業

投票數變化能力者

[開發者的話]

權力者相当の能力を持った村人です。
PP ラインの計算を難しくさせるために作成してみました。
能力の性質上、これを騙るのはほぼ不可能なので同じ能力を持った他陣營種が存在します。

執筆者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22〜]

一定期間後 (5 日目以後) 處刑投票數 +1 的村人。
能力獲得後自己會有訊息提示。
與權力者系的關係和長老相同。

關連職業

投票數變化能力者

[開發者的話]

潜毒者長老バージョンで、新職業考案スレ の 902 が原型です。
東方 Project の稗田 阿求がモチーフです。

不審者 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α9〜]

[職業敘述顯示] 村人

[耐性] 心靈鑑定:說謊

占卜師判定為人狼的村人、職業敘述顯示為「村人」。
另外,白天發言時低機率轉換成遠吠聲 (同萌狼)。

Ver. 1.4.0 β7〜
發言變換能力變更為只有白天有效。
Ver. 1.4.0 α16〜
發言低機率轉換成遠吠聲 (同萌狼)。

關連職業

夢語部特殊占卜判定能力者發言變換能力者

[開發者的話]

村人陣營ですが、人狼陣營に有利な存在です。
ただし、人狼サイドにも不審者である事は分からないので
占卜師の真贋が読みづらくなります。

無意識 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α13〜]

[職業敘述顯示] 村人

[耐性] 心靈鑑定:說謊 / 敞心者:無效

他國的說法為「無自覺的夢遊者」。職業敘述顯示為「村人」。
夜晚會無意識地夢遊、被人狼看到,所以人狼會知道無意識是誰 (參照同伴顯示[人狼])。

關連職業

同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

不審者同様、村人陣營ですが人狼陣營に有利な存在です。
無能力であることが確定の村人なので、人狼サイドは潜伏職業を絞りやすくなります。

占卜師系

基本規則

占卜師 傀儡師 魂占卜師 心靈鑑定師 雛鳥鑑定師 占星術師 陰陽師 萌占卜師 夢見人

基本規則 [占卜]

  1. 占卜能力若同時被人狼或暗殺而在事前死亡就無效了。
    例) 占卜師占卜妖狐時被人狼襲擊身亡則占卜無效。
  2. 占卜對象若因同樣理由於事前死亡則對象的能力也無效。
    例) 被暗殺的咒狼若被占卜不會導致逆咒殺。

占卜師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[占卜能力] 咒殺:有 / 憑依妨礙:有 / 月兔:有效 / 詛咒:有效

占卜師系的基本職業

職業敘述相同的職業

萌占卜師夢見人

關連職業

魔法使比丘尼擬物師鬼火系

傀儡師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β8~]

[占卜能力] 咒殺:有 / 憑依妨礙:有 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

人形視為人形差遣的特殊占卜師。

關連職業

同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

いわゆる紅系人外の騙り先要員です。
人形に告發されるので潜伏は難しいですが夢見人でない事を自覚できるので
動きやすいかも知れません。
紅系と違い、人狼・妖狐からは見えないので注意して下さい。

魂占卜師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7〜]

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:有 / 月兔:有效 / 詛咒:有效

可得知占卜對象職業的上等占卜師。
無法咒殺妖狐、但還是會受到占卜妨礙和逆咒殺的影響。
Ver. 1.4.0 α15〜
妖狐無法咒殺。

關連職業

八卦見比丘尼小丑覺醒者職業鑑定能力者

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
白狼だろうが子狐だろうが分かってしまうので村側最強クラスですが、
その分狙われやすいでしょう。

心靈鑑定師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18〜]

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:無 / 月兔:有效 / 詛咒:無效

可以查出「說謊」的特殊占卜師。
狂人系夢系不審者無意識會被判定為「說謊」。
鬼陣營會被判定為「鬼」。
其他以外都會被判定為「正常」。
Ver. 1.4.0 β18〜
鬼陣營判定為「鬼」。

關連職業

心靈關連能力者

[開發者的話]

対狂人専門の占卜師です。
一部の本人視点と実際の職業が違う方式にも對応しています。
心靈鑑定師を真と見るなら占われた人視点の職業がほぼ確定します。
人狼や妖狐の騙りは見抜けないので注意してください。

雛鳥鑑定師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α19〜]

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:無 / 月兔:有效 / 詛咒:無效

可以判定「性別」的特殊占卜師。
蝙蝠陣營金狼金狐松明丸會被判定為「蝙蝠」。
鬼陣營會被判定為「鬼」。

關連職業

性別關連能力者

[開發者的話]

心靈鑑定師の話を出したときの流石鯖の管理人さんのコメントが
きっかけで生まれた職業です。

占星術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12〜]

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:無 / 月兔:有效 / 詛咒:無效

可以判定夜晚是否能夠行動的特殊占卜師。
占卜當晚,像是可以行動的人狼系判定為「擁有投票能力」,
其他則判定為「沒有投票能力」。

關連職業

投票能力鑑定能力者

[開發者的話]

東方 Project の宇佐見 蓮子がモチーフです。
心靈鑑定師とは違うアプローチで騙りを見抜くことができます。
初日とそれ以後で判定結果が異なる職業が存在することに注意してください。

陰陽師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20〜]

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:特殊 / 月兔:無效 / 詛咒:解咒

專精於詛咒的占卜師,
占卜對象若為詛咒所持者憑依能力者則咒殺對方(死因為「逆咒殺」)、
若對方被詛咒能力者詛咒則解咒(不會被逆咒殺)。
咒殺或解咒成功的情況下隔天會有訊息提示。

關連職業

厄神

[開發者的話]

詛咒系統の對抗職業です。
積極的に詛咒所持者憑依能力者を探しに行く場合は
普通の占卜師と同じ感覺でいいですが、咒術能力者による逆咒殺を
防ぐのが狙いなら、同時に同じ人を占う必要があるので動き方が難しくなります。
そもそも詛咒系がレアなので役に立つのか分かりませんが……

萌占卜師 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

[職業敘述] 占卜師

[占卜能力] 咒殺:有 / 憑依妨礙:有 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

占卜結果為「人狼」的劣化占卜師。職業敘述為「占卜師」。
白天的時候,低機率發言變換成遠吠聲的人狼。 (同萌狼)。

關連職業

特殊占卜判定能力者發言變換能力者

[開發者的話]

萌狼の占卜師バージョンで、いわゆる萌系人外の騙り先要員です。
騙る場合は本人には自覚が無いことに注意してください。

夢見人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α14〜]

[職業敘述顯示] 占卜師

[耐性] 貂襲撃:死亡 / 心靈鑑定:說謊

[占卜能力] 咒殺:無 / 憑依妨礙:無 / 月兔:無效 / 詛咒:無效

「村人」與「人狼」判定逆轉的占卜師。職業敘述顯示為「占卜師」。
無法咒殺但也不會被逆咒殺。
「村人」「人狼」以外的判定 (大蝙蝠) 依然正常。
不會受到占卜妨礙能力的影響。
Ver. 1.4.0 β9〜
「村人」「人狼」以外的判定 (大蝙蝠) 依然正常。
Ver. 1.4.0 α18〜
占卜結果「村人」⇔「人狼」反轉。
確定白(例如共有者)若占卜為人狼則自己就是夢見人了。
還有、心靈鑑定師判定為「說謊」也能証明。

關連職業

夢枕人夢能力者

[開發者的話]

新職業提案スレッド@やる夫 の 17 が原型です。
完全ランダムでは占卜結果が全く役に立たなくなるので白黑反転に變更しました。

靈能者系

基本規則

靈能者 雲外鏡 宿命通 禮儀師 間諜 蟲姬 閻魔 夢枕人

基本規則 [靈能]

村人陣營為了勝利而排除人外時,除了占卜師的判定外,
就是在可能會被妨礙的情況下有時候可以直接驗出職業的靈能者了 (例:白狼幻狼天狐子狐)。
詳細的靈能結果請參照各職業。 → 靈能(特殊判定)

靈能者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:有效

靈能者系的基本職業

職業敘述相同的職業

夢枕人

關連職業

擬物師交靈術師蛻庵

雲外鏡 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:有效

可以得知處刑者職業的上等靈能者。

關連職業

交靈術師覺醒者職業鑑定能力者

[開發者的話]

魂占卜師の靈能者バージョンです。
占卜と違ってメリットが少ないので後回しにしていましたが夢枕人とセットで出すことで
こっちは本人視点、判定に偽りが絶對に無いというアドバンテージが与えられます。
しかし、「死人に口無」故に魂占卜師よりもはるかに騙りやすいですね。

宿命通 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

可以得知處刑者前世的特殊靈能者。
靈能結果為「~的前世為 [職業] !」,依照以下的順序判定。
  1. 原獸人 → 狂人
  2. 原模仿師系 → 模仿師
  3. 狂人系 → 人狼
  4. 心靈鑑定師的判定結果為「說謊」者 → 狂人
  5. 其餘 → 村人

關連職業

交靈術師心靈關連能力者

[開發者的話]

心靈鑑定士の靈能者バージョンで、新職業考案スレ(971) が原型です。
模仿師陣營など、變化する職業を看破する能力がコンセプトで、
それを「前世」と表現しています。

禮儀師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α3~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

可以分辨處刑者與處刑者的投票對象倆人的陣營是否相同的特殊靈能者。
靈能結果有「~的遺顏很安詳/的遺顏不大舒適」兩種,
陣營若不相同則判定為「~很安詳」、同一陣營則以「~不大舒適」判定。
戀人以戀人陣營判定。

關連職業

間諜狙毒者交靈術師

[開發者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんとの雜談から生まれた職業です。
靈能や投票結果と合わせることで推理を發展させることができますが、
非常に騙りやすいですね。

間諜 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α3~]

[耐性] 護衛無效:有

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

可以分辨投票給處刑者當中有多少人與處刑者同一陣營的特殊靈能者。
戀人以戀人陣營判定。
沒有基本靈能者的能力。
Ver. 1.5.0 α6~
[耐性] 「護衛無效:有」追加

關連職業

禮儀師

[開發者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんとの雜談から生まれた職業です。
死化粧師と同様に投票先から推理を組み立てることが可能になります。

蟲姬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

可得知前日被人狼系暗殺能力者鎖定目標但仍生存的人與復活失敗的人的特殊靈能者。
沒有基本靈能者能力。
  1. 有人生存的情況下、靈能結果為「〜被鎖定目標過」。
  2. 無法得知詳細生存的原因 (以下、生存例)。
    1. 獵人護衛
    2. 銀狼襲擊同伴
    3. 人形差遣妖狐的耐性
    4. 襲撃者為雛狼
    5. 暗殺者被人狼殺害
    6. 暗殺反射
    7. 死之宣告等,非即死的能力
    8. 有一定機率捉捕失敗
  3. 死亡後立刻復活的情況下判定為「生存」。
  4. 復活失敗和閻魔相同、於畫面下方死亡訊息欄出現 (也和靈界相同)。

關連職業

猩猩

[開發者的話]

一部の「生と死の未遂」を感知できる特殊靈能者で、「虫の知らせ」がモチーフです。
「誰が狙われたか」という情報を元に前日の夜に何が起きたか推測できます。
下界にいながら復活能力者の存在を感知できるので「復活失敗騙り」を看破できます。
また、「暗殺未遂」情報から「死之宣告騙り」を看破することも可能になります。

閻魔 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20〜]

[靈能能力] 處刑者情報:無 / 火車:無效

可得知前日死者死因的特殊靈能者。
沒有基本靈能者能力
死因於畫面下方的死亡訊息欄的「〜悽慘的~」下面追加
「(〜成為了人狼的食物)」等。
死亡時能力無效。
Ver. 1.4.0 α23~
死亡時能力無效。

[開發者的話]

死因が多岐にわたる闇鍋用の特殊靈能者です。
死因が分かるだけなので昼の毒巻き込まれや暗殺された人等、
死者の職業が分からない可能性もある点に注意してください。

夢枕人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[職業敘述顯示] 靈能者

[耐性] 貂襲撃:死亡 / 心靈鑑定:說謊

[靈能能力] 處刑者情報:有 / 火車:無效

「村人」與「人狼」判定逆轉的靈能者。職業敘述顯示為「靈能者」。
「村人」語「人狼」以外的判定 (例:白狼白狐子狐など) 依然正常。
不會受到火車的影響。
Ver. 1.4.0 α21〜
火車的影響無效。
Ver. 1.4.0 α18〜
「村人」與「人狼」判定逆轉的靈能者。
心靈鑑定師判定為「說謊」。

[開發者的話]

夢見人の靈能者バージョンです。
完全ランダムでは靈能結果が全く役に立たなくなるので白黑反転に變更しました。

巫女系

所屬陣營判定法則

巫女 神主 封印師 風祝 蝕巫女

所屬陣營判定法則

所屬陣營是指職業敘述序端記載的「~陣營」。
判定範圍僅限主職業,副職業不在判定範圍內。
所以,擁有戀人副職業並不會被判定為「戀人」、相對的判定上不會和邱比特系天使系同一陣營。

例1) 人狼系狂人系為「人狼」
例2) 妖狐系子狐系為「妖狐」
例3) 邱比特系天使系為「戀人」
例4) 蝙蝠系妖精系為「蝙蝠」

巫女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7〜]

可以得知暴斃者與追隨自殺者的所屬陣營、巫女系的基本職業。
主要在闇鍋模式登場並取得暴斃者的情報。
巫女的判定法則靈能者不一樣務必多加注意。
Ver. 1.4.0 β6〜
的所屬陣營錯誤修正 (修正前判定為村人)
Ver. 1.4.0 α9〜
戀人追隨自殺對應

職業敘述相同的職業

蝕巫女

[開發者的話]

式神研のオリジナル職業です。
闇鍋モードで大量の突然死が出ることになったので作ってみましたが
靈能者より地味な存在ですね。騙るのも容易なのでなかなか報われないかもしれません。

神主 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21〜]

投票處死對象若為鬼陣營則讓對方暴斃的上等巫女。
  1. 判定在處刑者決定之後,自己沒有被毒死或暴斃死的情況下才有效。
  2. 暴斃的死因為「被神主灌醉殺害」、暴斃死阻止能力者的能力無效。
  3. 對方若死亡則無效。 (例:處刑・毒死)
  4. 自己被表決處死時則無效。
  5. 變化前的覺醒者夢語部鵺系為對象外。

關連職業

侍衛暴斃死發動能力者

[開發者的話]

東方 Project の神主がモチーフの、對鬼陣營能力者です。
伝承上の鬼を退治するアイテムの一つであるお酒と掛け合わせてみました。
この職業でメイン職業の総數が既存のものと合わせてちょうど 200 になりました。

封印師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

投票處死對象若為有限定次數的能力者且為非人時則封印對方能力的上位巫女。
  1. 對象為幻狼抗毒狼仙狼火狼舌禍狼犬神陷阱師屍解仙
    幻狐宙狐翠狐仙狐憑狐狡狐邪仙夜刀神
  2. 判定在處刑者決定之後,自己沒有被毒死或暴斃死的情況下才有效。
  3. 投票對象若已經喪失能力 (能力喪失) 則對方暴斃。
  4. 暴斃的死因為「被封印而死亡」、暴斃死阻止能力者的能力無效。
  5. 對方若死亡則無效。 (例:處刑・毒死)
  6. 自己被表決處死時則無效。

關連職業

暴斃死發動能力者

[開發者的話]

東方 Project の博麗 靈夢のスペルカード「夢想封印」がモチーフです。
新職業考案スレ の 626 が原型です。
一部の特殊非人にとっては非常に危険な存在となります。

風祝 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[耐性] 復活:不能

[復活能力] 成功率:25% / 誤爆:有

擁有猫又相當復活能力的上等巫女。

[開發者的話]

東方 Project の東風谷 早苗がモチーフです。「かぜはふり」と読みます。
「奇跡」を復活能力に読み替えてみました。

蝕巫女 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

[職業敘述] 巫女

再次投票則暴斃的劣化巫女。職業敘述為「巫女」。
  1. 判定在暴斃死處理内執行。
  2. 暴斃的死因為「被封印而死亡」。

關連職業

夢語部短氣暴斃死發動能力者

[開發者的話]

巫女の劣化種として、夢系ではなく蝕系を採用してみました。
決定能力を失った短気に相当し、死ぬことで自己証明にはなります。

祭司系

基本規則 非人勝利前日判定規則

祭司 主教 探知師 祈禱師 大祭司 預言者 未亡人 聖徳道士 天人 境界師 夢祭司

基本規則 [祭司]

  1. 判定結果於夜晚顯示,但不會反映白天的處刑結果。
  2. 除了預言者未亡人天人以外皆為獵人的護衛無效對象。

非人勝利前日判定規則

1. 生存者 - (人狼 + 狐族) ← 人狼 + 2
若被表決處死者非人狼+夜晚人狼的襲擊成功則人狼獲勝。
所以算「人狼勝利前日」。

2. 「條件1成立」+「人狼剩下一名」 + 狐族 / 戀人生存。
狐族生存的話算「狐族勝利前日」,
戀人生存的話算「戀人勝利前日」。

3. 生存者 ← 戀人 + 2
生存者若皆為戀人則戀人勝利,
所以算「戀人勝利前日」。

祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α24〜]

[耐性] 護衛無效:有

特定日數可得知目前生存的村人陣營人數、祭司系的基本職業
  1. 判定結果顯示於 4 日目以後的偶數日 (4 → 6 → 8 →...)。
  2. 村人陣營的判定法則同巫女
  3. 天人的復活判定為祭司判定後才執行。
    相對的、「祭司的判定 + 天人復活後的人數」 才是正確的結果。

職業敘述相同的職業

夢祭司戀祭司

[開發者的話]

他国に実在する職業で、新職業考案スレ の 72 が原型です。
オリジナルは配役非通知設定の闇鍋用職業なので、能力を發動した時点で生存している
職業の内訳が完全に分かりますが、式神研バージョンはかなり情報が絞られています。

主教 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

[耐性] 護衛無效:有

特定日數可得知目前死亡的非村人陣營人數、特殊的祭司。
  1. 判定結果顯示於 3 日目以後的奇數日 (3 → 5 → 7 →...)。
  2. 巫女的判定不同、戀人為「村人陣營」以外判定。

[開發者的話]

祭司の亞種で、こちらは死者の内訳を推測することができます。
特に、3 日目の情報は替身君の所屬陣營を絞り込むのに有效です。

探知師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15〜]

[耐性] 護衛無效:有

特定日數可得知目前生存的副職業總數、特殊的祭司。
  1. 判定結果顯示於 4 日目以後的偶數日 (4 → 6 → 8 →...)。
  2. 不顯示職業敘述的副職業也算 (例:決定者)。
  3. 能複數擁有的副職業也算 (例:戀人)。
  4. 天人的復活判定在探知師的判定之後實施。
    所以、復活後的天人所擁有的副職業在當天不會被計算。

關連職業

毘沙門天

[開發者的話]

東方 Project のナズーリンがモチーフです。
戀人の種類の特定、憑依能力者吸血鬼陣營の行動状況の把握に威力を發揮します。

祈禱師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α4~]

[耐性] 護衛無效:有

可以得知隔天的天候、特殊的祭司。
另外,達到一定條件時可能額外引發天候
  1. 發動條件公式為、生存者 - 村人陣營(含戀人) > 人狼系 × 2。
  2. 判定為 3 的倍數日與夜 (3 → 6 → 9 →...) 、發動為 2 日後 (5 → 8 → 11 →...)。
  3. 實施判定的時間點與人外勝利前日判定規則相同。
  4. 就算沒有天候系統也能取得結果。
  5. 如果沒有生存的祈禱師則不額外引發天候。
Ver. 1.5.0 α6~
如果沒有生存的祈禱師則不額外引發天候。

[開發者的話]

天候を知り、呼び起こす能力者としてデザインしました。
發動条件は、人狼系とそれ以外の村人陣營以外の人數を比較しています。

大祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21〜]

[耐性] 護衛無效:有

5 日目以後、依序得知祭司主教兩方結果的上位祭司。
奇數日為主教、偶數日為祭司

關連職業

覺醒者

[開發者的話]

發動は遅いですが、情報量が多いので多數の職業を一人で兼ねることができます。
護衛無效がかかっているので、生き残るのが難しい職業ですね。

預言者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2〜]

[職業敘述顯示] 村人

可以判定非人勝利前日的特殊祭司。職業敘述顯示為「村人」。
條件達成的情況下,能夠得知哪一陣營最有利。

[開發者的話]

村の危機を告げる特殊な祭司です。
いわゆる「鉄火場」は狂人や蝙蝠の存在 + 戀人の元の職業によって
機械的な判定ができないので判定条件を「システム的な勝敗決定前日」としました。

未亡人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β6~]

[職業敘述] 村人

能得知初日犧牲者職業的特殊祭司。職業敘述顯示為「村人」。
  1. 2 日目日附加對象為初日犧牲者的共感者、能得知初日犧牲者的職業。
  2. 處理於 1 日目夜的投票集計時,模仿師模仿的情況下無效。
  3. 沒有初日犧牲者的情況下無效
  4. 初日犧牲者本身不會有共感者

關連職業

職業鑑定能力者

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
替身君の正体が分かることでレアケースを潰すことができますが、騙りやすいですね。

聖徳道士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β14~]

[耐性] 護衛無效:有

可以知道「自身周邊八方、加上初日犧牲者」的人當中的陣營總數特殊祭司。
  1. 能力發動為第 4 日夜、結果為第 5 日顯示。
  2. 戀人以「戀人陣營」判定。
  3. 身邊者若有被憑依者不會追蹤憑依者 (以身邊該人的陣營判定)。

判定例

 1(村)  2(村)  3(狼)  4(憑)  5(村) ※ 4 是被 3 (憑狼) 憑依的村人
 6(蝙)  7(村)  8(狐)  9(村) 10(戀)
11(戀) 12(狼) 13(村)

5: 4, 5, 9, 10 + 1 → 2
7: 1, 2, 3, 6, 7, 8, 11, 12, 13 → 5
9: 3, 4, 5, 8, 9, 10, 13 + 1 → 4

[開發者的話]

東方 Project の豊聡耳 神子がモチーフです。
最大で 10 人の陣營情報を取得できることになります。

天人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2〜]

[耐性] 復活:不能 / 憑依:無效

於 2 日目的白天死亡、特定的條件達成後即復活的特殊祭司。

復活條件 (達到任一條件即於早晨來臨時復活)

  1. 非人勝利前日」時。
  2. 5 日目後。
  3. 村莊餘下人口為總人數的一半。
  4. 生存的人狼數餘一時。

詳細的設定

  1. 「靈界資訊顯示」開啟時才會自動死亡與復活。
  2. 2 日目的白天的屍體死法為「〜悽慘的死狀〜」、死因為「歸返靈界」。
  3. 復活一次後喪失能力 (附加能力喪失標誌)。
  4. 身為戀人時喪失能力 (2 日目的白天不會死亡)。
  5. 模仿師模仿的情況下, 2 日目白天不會死亡。
  6. 2 日目白天死亡後若復活判定達成後即復活。
  7. 5 日目後能力喪失。
  8. 非復活對象 (復活強制失敗)。
  9. 憑依能力者的憑依對象外。
Ver. 1.4.0 β12〜
犬神憑狐的憑依對象外 (憑狼一樣)。

[開發者的話]

新職業考案スレ の 54 が原型です。
復活した天人は戀人でない事が保証されるので非常に頼りになります。

境界師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12〜]

[耐性] 護衛無效:有

2日目以後、可得知「昨晚對自己投票的人數」的特殊祭司。
  1. 能力發動若為 2 日目、判定結果出現則為 3 日目的白天。
  2. 被無效化的投票也會被計算。
    例) 被人狼襲擊的占卜師投票和天候導致的無效化投票。

關連職業

投票能力鑑定能力者

[開發者的話]

東方 Project のマエリベリー・ハーンがモチーフです。
例えば、自分を「占った」人が本物かどうかを推測することができます。

夢祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15〜]

[職業敘述顯示] 祭司

[耐性] 護衛無效:有 / 貂襲撃:死亡 / 心靈鑑定:說謊

特定日數可得知目前生存的夢系能力者妖精系人數的特殊祭司。
職業敘述顯示為「祭司」,設定也相同。

關連職業

夢語部夢能力者

[開發者的話]

夢見人の祭司バージョンです。
祭司と判定法則が全然違うので比較的自覺は容易な部類に入ります。
夢系騙りを看破するヒントになりますが、逆に祭司騙りの難易度が下がることになります。

獵人系

護衛無效 狩獵規則

獵人 獵師 夜雀 門番 侍衛 騎士 忍者 跟蹤者 厄神 老兵 夢守人

護衛無效

  1. 無效對象為、間諜祭司系 (預言者未亡人天人除外)・跟蹤者偵探首領葛之葉
    暗殺者系猩猩戀祭司八卦見結界師小丑人形差遣
  2. 護衛對象若被襲擊的情況下,會有「護衛成功」的提示,護衛對象仍會被咬死
  3. 僅影響護衛能力者夜雀騎士不適用此規則。
Ver. 1.5.0 α6~
護衛無效對象追加間諜

狩獵規則

1. 擁有狩獵能力的職業有獵人獵師侍衛騎士忍者。
2. 對象為特殊狂人・特殊妖狐・特殊天使・特殊吸血鬼・特殊蝙蝠・特殊復仇者。
2-1. 特殊狂人 (狂人狂信者遠吠狂人因幡兔獸人屍解仙殉教者以外的狂人系)
2-2. 特殊妖狐 (幻狐九尾仙狐憑狐冥狐狡狐天狐)
2-3. 特殊天使 (墮天使)
2-4. 特殊吸血鬼 (吸血鬼屍鬼以外的吸血鬼系)
2-5. 特殊蝙蝠 (毒蝙蝠咒蝙蝠大蝙蝠)
2-6. 特殊復仇者 (餓骨骷髏狂骨)
3. 獵師可以狩獵妖狐陣營。
4. 侍衛可以狩獵鬼陣營。
5. 夢守人可以狩獵妖精系。
6. 夢守人的關係請參照。
7. 對方若因代替犧牲而死則不觸發狩獵 (大蝙蝠)。
Ver. 1.4.0 β14〜
對象若成為替身的情況下不發動狩獵 (大蝙蝠)
Ver. 1.4.0 β9〜
夢守人可以狩獵妖精系

獵人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[獵人能力] 護衛:普通 / 護衛限制:有 / 狩獵:有 / 陷阱:有效

獵人系的基本職業

職業敘述相同的職業

夢守人

關連職業

魔法使結界師

獵師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[獵人能力] 護衛:替身 / 護衛限制:有 / 狩獵:有 + 妖狐陣營 / 陷阱:有效

狩獵能力特化的特殊獵人。
除了基本的狩獵能力外、還能狩獵妖狐陣營。
護衛對象被人狼襲擊的情況下(不論種類)則身亡(死因為「被人狼襲撃」)。
若為吸血鬼的襲撃的情況下護衛成功不會身亡。

[開發者的話]

メビウス人狼の守護者がモチーフで、新職業考案スレ の 641 が原型です。
村側の對妖狐の切り札としてデザインしてあり、その分だけ對狼能力が犠牲になっています。

夜雀 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β14〜]

[獵人能力] 護衛:無視無效限制 / 狩獵:無 / 陷阱:有效

沒有狩獵能力、護衛對象若被人狼吸血鬼襲擊則附加襲擊者盲人的特殊獵人。
無視護衛無效

[開發者的話]

獵師とは對照的に、護衛に特化した特殊獵人です。
死体の状況を見ることで闇妖精と区別することができるので、
襲撃役の人狼はうっかり盲人 CO しないように氣をつけましょう。

門番 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α7~]

[獵人能力] 護衛:有限制 / 狩獵:無 / 陷阱:有效

沒有狩獵能力、防止護衛對象被暗殺的特殊獵人。
  1. 人狼・對吸血鬼的護衛能力和獵人相同。
  2. 對暗殺能力的護衛是不受護衛無效影響的。
  3. 防止任何襲擊的情況下會有「護衛成功」的訊息。

[開發者的話]

暗殺能力に對する護衛力を持った特殊獵人で、對捉捕が主眼です。

侍衛 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22〜]

[耐性] 暗殺:反射

[獵人能力] 護衛限制:有 / 狩獵:有 / 陷阱:有效

擁有暗殺反射能力的上位獵人。
基本的狩獵能力 (狩獵規則) 外、還能狩獵鬼陣營

關連職業

神主

[開發者的話]

鬼陣營キラーの上位獵人で、新職業考案スレ838875 が原型です。

騎士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α3-7〜]

[獵人能力] 護衛:無視無效限制 / 狩獵:有 / 陷阱:有效

[毒能力] 處刑:無 / 襲撃:有 / 藥師判定:限定的

被襲擊時發動毒殺能力的上位獵人。
無視護衛無效。
狩獵能力請參照狩獵規則
Ver. 1.4.0 α8〜β11
普通闇鍋モードでは20人未満では出現しません。
20人以上で参加人數と同じ割合で出現します。(20人なら20%、50人なら50%)
最大出現人數は1人です。
騎士が出現した場合は出現人數と同じだけ獵人と埋毒者が減ります。

關連職業

八卦見

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
技術的に簡単だったので軽い氣持ちで作ってみましたがとんでもなく強いようです。
抗毒狼陷阱師に注意しましょう。

忍者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5〜]

[耐性] 人狼襲撃:無效 (1回限定)

[獵人能力] 護衛限制:有 / 狩獵:有 / 陷阱:有效

一次性抵抗人狼系 (不論種類) 的襲擊的上位獵人。
被人狼襲擊後喪失能力 (能力喪失)。
無法得知被誰襲擊,喪失能力後還能正常護衛。
狩獵能力請參照狩獵規則。
初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。

[開發者的話]

東方陰陽鉄のプレイヤーさんの誕生日記念に作ってみました。
狼視点では狐と区別がつかないので、ある意味で騎士以上に
やっかいな存在になるでしょう。

跟蹤者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α14〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 遺言:無法留下

[獵人能力] 護衛:特殊 / 狩獵:無 / 陷阱:有效

夜晚投票(跟蹤對象若被人狼襲撃的情況下、可得知襲擊者是誰的特殊獵人。
獵人的護衛無效對象。
  1. 若跟蹤到人狼・妖狐則身亡 (屍體顯示為「悽慘的死狀」、死因為「跟蹤非人」)
  2. 無法留下遺言
  3. 跟蹤對象若被獵人護衛則無結果
  4. 人狼若襲擊非人而導致失敗(狐或銀狼)仍算跟蹤成功 (不會被殺)
    (跟蹤成功&對象未身亡=人狼襲擊非人)

關連職業

逃亡者猩猩

[開發者的話]

新職業考案スレ の 5 が原型です。
活躍するのは非常に難しいですが、成功したときには大きなリターンがあります。
狐噛みの現場をスクープする跟蹤者を是非見てみたいものです。

厄神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α20〜]

[耐性] 憑依:特殊

[獵人能力] 護衛:特殊 / 狩獵:無 / 陷阱:無效

可以對護衛對象去除厄運 (占卜妨礙・逆咒殺・憑依) 的特殊獵人。
成功的情況下於隔日白天提示。
跟護衛對象的職業無關,例如被占卜妨礙的村人
若受到厄神護衛也算成功。
Ver. 1.4.0 β9〜
憑依中的犬神憑狐若被直接去除厄運則解除憑依。
Ver. 1.4.0 α24〜
對於憑依中的憑狼有壓倒性的強勢,
直接護衛或對被襲撃者護衛則解除憑依狀態。

[開發者的話]

對占卜妨礙・詛咒専門の獵人です。「やくじん」と読みます。
新職業考案スレ の 43 が原型です。
厄神の護衛を受けることで咒狼に狼判定を出したり、
天狐を咒殺することが可能になります。
普通の獵人が狂人・妖狐でも護衛成功してしまうのと同様に
狂人や妖狐にも占卜妨礙や逆咒殺を受ける職業がいるので、
「厄払い成功=對象者は村陣營」とは限らない点に注意してください。

老兵 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β8~]

[獵人能力] 護衛:普通 (70%) / 護衛無效:有 / 狩獵:無 / 陷阱:有效

處刑投票數 +1 的特殊獵人。處刑投票能力比照長老。
沒有狩獵能力、護衛成功率 70%。
護衛失敗的場合不會有任何訊息。

關連職業

投票數變化能力者

[開發者的話]

長老の獵人バージョンで、いわゆる古系人外の騙り先要員です。
護衛能力は一箇所護衛で成功率が下がった結界師相当になります。

夢守人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[職業敘述顯示] 獵人

[耐性] 心靈鑑定:說謊 / 貂襲撃:狩獵

[獵人能力] 護衛:特殊 / 狩獵:特殊 / 陷阱:無效

幻想自己是「獵人」,做出護衛行動的村人。。
一定會顯示護衛成功,實際上誰也沒護衛。
對於有壓倒性的強勢,以任何形式遭遇時必定狩獵貂。
若護衛妖精系則狩獵對方。
Ver. 1.4.0 β9〜
若護衛妖精系則狩獵對方。
Ver. 1.4.0 α21〜
對於有壓倒性的強勢,以任何形式遭遇時必定狩獵貂。

[開發者的話]

夢見人の獵人バージョンです。
常に護衛成功メッセージが出るので一度でも失敗したら夢守人で無い事を確認できます。
みなさん一度くらいは全て護衛成功して勝利してみたいと思った事、ありませんか?

共有者系

共有者 指導者 偵探 策士 首領 亡靈孃 葛之葉 暴君 隠者 夢共有者

共有者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

共有者系的基本職業

職業敘述相同的職業

夢共有者

指導者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

公開者相当の能力を持った上位共有者。

關連職業

吠騒靈念騒靈

[開發者的話]

ミストさんテスト鯖@東方陰陽鉄人狼のオリジナル役職です。
人狼からは吠騒靈と、妖狐からは念騒靈と区別がつかないので
立ち回り次第で騙すことができます。

偵探 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 毒:非對象 / 復活:不能 / 暗殺:反射 / 憑依:無效

擁有特殊耐性的上位共有者。
獵人的護衛無效對象。
  1. 毒・蓬莱人形座敷童子祟神舟幽靈蟲狐的能力對象外
  2. 暗殺反射
  3. 土蜘蛛落釣瓶的能力無效
  4. 吸血死無效
  5. 復活無效
  6. 憑狼犬神憑狐的憑依對象外
Ver. 1.4.0 β12〜
犬神憑狐的憑依對象外 (憑狼と揃えました)。

[開發者的話]

闇鍋モードでも偵探村を実施できるようにチューニングした上位共有者です。

策士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

白天投票時,若生存的非村人陣營的玩家都投票給自己時,
令全部非人暴斃的上位共有者。
  1. 巫女的判定不同、戀人以「村人陣營外」判定
  2. 只要其中有一位村人陣營對自己投票就不算
  3. 發動的情況下其死者的死因為「陷阱」
  4. 自己被表決處死、再次投票時也有效
  5. 自己為戀人的情況下自己也算「非村人陣營」故能力無效

[開發者的話]

圧倒的不利な状況をたった一回の投票でひっくり返す、究極の對 PP 兵器です。
橋姬同様、職業の存在による抑止力の發生が主眼です。

「自分は村人だから投票しない」と主張されたらそれまでなので、能力を前面に出して
自分に投票させる作戰は通用しないでしょう。

首領 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β2~]

[耐性] 人狼襲撃:替身 / 護衛無效:有

[替身能力] 村人・蝙蝠

人狼襲擊時、由村人蝙蝠代替自己犧牲好存活下去的上位共有者。
獵人的護衛無效對象。
  1. 替身發生的情況,人狼算襲擊失敗。
  2. 替身的死因為「代替某人犧牲」。
  3. 本人不會察覺有替身代替自己。
  4. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關連職業

替身能力者

[開發者的話]

世紀末鯖@やる夫人狼のオリジナル職業「聖帝」を元にアレンジしました。
「模仿師をコピーして村人になった」騙りと蝙蝠系の種類騙りなどに
對するトラップが主眼です。

亡靈孃 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 膽小鬼

自己被人狼襲擊死亡則襲擊者附加膽小鬼的上位共有者。
憑狼的情況下則附加給本體。
初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下無效。

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
即死こそしませんが、抗毒狼でも無效化できないので非常に強力です。
策士同様、人狼陣營にとっては職業の存在自体が脅威になるでしょう。

葛之葉 (占卜結果:村人(咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β14~]

[耐性] 護衛無效:有

占卜師占卜會被咒殺的特殊共有者。
處刑投票對象若為人狼系妖狐戀人則附加魔言

關連職業

處刑投票能力者

[開發者的話]

妖術を使える狐だけど人間に与した者、という伝承がモチーフです。
占卜師が夢確認で共有者を占うアプローチに対するリスクとなります。

暴君 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

處刑投票數 +1 、擁有痛恨相當 (烈日時無效) 能力的特殊共有者。
處刑投票能力比照長老

關連職業

投票數變化能力者得票數變化能力者

[開發者的話]

新役職考案スレ2(81) が原型です。

隠者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

夜晚發言不會有「悄悄話」的劣化共有者。
同伴情報與普通的共有者相同。

[開發者的話]

他国に実在する共有者の仕様に相当します。
隠者のみの場合は複數いても他の人からは存在が見えません。

夢共有者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[職業敘述顯示] 共有者

[耐性] 心靈鑑定:說謊 / 貂襲撃:死亡

幻想自己是「『同伴是替身君』的共有者」的村人。
夜晚發言不會是悄悄話外,也聽不到真正的共有者的悄悄話。

[開發者的話]

夢見人の共有者バージョンです。
「ひそひそ聲」が發生しないので真共有者にはなれません。
(闇鍋モードであっても「ひそひそ聲」は消しません。仕様です)
証明手段が無いので容易に騙れますね。きっと真でも吊られることでしょう。

埋毒者系

埋毒者 強毒者 潜毒者 誘毒者 連毒者 夢毒者

埋毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人)

[毒能力] 處刑:有 / 襲撃:有 / 藥師判定:有

埋毒者系的基本職業

職業敘述相同的職業

強毒者夢毒者毒橋姬

關連職業

毒能力者

強毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[職業敘述顯示] 埋毒者

[毒能力] 處刑:人狼系 + 妖狐陣營 / 襲撃:有 / 藥師判定:強毒

被表決處死時的毒殺對象為非人 (人狼系妖狐陣營) 限定的上位埋毒者。自身職業敘述顯示為「埋毒者」。

關連職業

潜毒者毒蝙蝠榊鬼

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
状況にもよりますが、魂占卜師に鑑定してもらったら即吊ってもらうと強いですね。
投票者ランダムの設定であれば、その時の投票結果は重要な推理材料にもなります。

潜毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[毒能力] 處刑:無 → 人狼系 + 妖狐陣營 / 襲撃:無 → 有 / 藥師判定:無 → 強毒

一定期間後 (5 日目以後) 才擁有毒素的特殊埋讀者
擁有毒素後會有提示。
毒能力相當於強毒者
Ver. 1.4.0 α20〜
毒能力從埋毒者變成強毒者的變更。

關連職業

執筆者覺醒者

[開發者的話]

東方ウミガメ人狼のプレイヤーさんがモデルです。
いかに毒を持つまで時間を稼ぐかがポイントです

誘毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]

[毒能力] 處刑:毒能力者 / 襲撃:毒能力者 / 藥師判定:限定的

毒殺對象為毒能力者的特殊埋毒者。

[開發者的話]

藥師系と違うアプローチで毒能力を持った非人を仕留めることができますが
毒と名のつく職業全てが對象なので騎士連毒者に中ると大惨事になります。

連毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[職業敘述顯示] 村人

[毒能力] 處刑:特殊 / 襲撃:無 / 藥師判定:限定的

被其他毒能力者毒殺時,再毒殺兩人的特殊埋毒者。自身職業敘述顯示為「村人」。
若被解毒能力者 (例:藥師河童) 投票時會被解毒 (連鎖停止)。

[開發者的話]

裏世界鯖@東方陰陽鉄人狼のとある村がモデルです。
發動率は低いですが、ひとたび發動すると大惨事を引き起こします。
連毒者を巻き添えにするとさらに連鎖するので一回の吊りで全滅する可能性もあります。

夢毒者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α17〜]

[職業敘述顯示] 埋毒者

[耐性] 心靈鑑定:說謊 / 貂襲撃:死亡

[毒能力] 處刑:特殊 / 襲撃:無 / 藥師判定:無

幻想自己是「埋毒者」的村人。
被表決處死時毒殺妖精系 (「解毒」無效)。
Ver. 1.4.0 β9〜
被表決處死時毒殺妖精系 (「解毒」無效)。

[開發者的話]

夢見人の埋毒者バージョンです。
毒は持っていませんが、替身君がこれになることはありません。
偽者ではありますがどちらかと言うと人狼が不利になる職業ですね。
夢毒者である事に賭けて真埋毒者を噛みに行く狼が出るかもしれません。

Ver. 1.4.0 β9 からは吊られた時のみ妖精系に中る仕様に變更しました。
夢の世界の攻防なので藥師系による解毒はできません。

猫又系

基本規則

猫又 仙狸 猫神 常世神 蝕仙狸

基本規則 [復活]

  1. 靈界資訊顯示開啟時才能復活
  2. 開放投票為 2日目的夜晚後、[復活 / 放棄行動] 的投票是必須的
  3. 投票對象為替身君以外的死者
  4. 可以選擇「放棄行動(不進行復活)」
  5. 復活成功率中有 1/5 機率發生轉變為指定復活對象外隨機一人的「誤爆復活」情況
    例) 25% : 成功 : 20% / 誤爆 : 5%
  6. 替身君・復活能力者 (猫又系・天人)・戀人偵探無法被復活
  7. 若選擇復活無效對象則復活強制失敗
  8. 復活失敗的情況下靈界會得知
Ver. 1.4.0 β2〜
戀人為非復活對象的變更 (復活後、即自殺)
Ver. 1.4.0 α19〜
猫又為非復活對象的變更

猫又 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18〜]

[耐性] 復活:不能

[復活能力] 成功率:25% / 誤爆:有

[毒能力] 處刑:有 / 襲撃:有 / 藥師判定:有

擁有復活能力的埋毒者。復活成功率為 25%。
復活相關的規則請參照基本規則 [復活]

關連職業

風祝
Ver. 1.4.0 α19〜
猫又が復活する事はありません。
猫又が復活對象者に選ばれた場合は失敗扱いになります。

[開發者的話]

他の国に実在する職業です。
「靈界で配役を公開しない」オプションを有效にしておかないと
ただの埋毒者になる点に注意してください。

仙狸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2〜]

[耐性] 復活:不能

[復活能力] 成功率:80% (初期値) / 誤爆:有

失去毒能力但擁有更高復活率的上位猫又。
復活相關的規則請參照基本規則 [復活]。
復活成功率為 80% 、成功後成功率每次減少 1/4 。
80% → 20% → 5% → 2% → 1% (以後固定 1% )

職業敘述相同的職業

蝕仙狸

關連職業

仙狐

[開發者的話]

仙狸 (センリ) とは、中国の猫の妖怪です (「狸」は山猫の意)。
東方陰陽鉄人狼のプレイヤーさんのコメントを参考に同じ猫の妖怪である
猫又の上位種として実装してみました。

猫神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 復活:不能

[復活能力] 成功率:100% (1回限定) / 誤爆:無

失去毒能力但能確實復活的猫又亞種。
復活相關的規則請參照基本規則 [復活]。
復活成功率為 100% 、例外的誤爆率為 0% ,若成功則自己死亡。
複數猫神同時對同人復活的情況下判定為「全員成功」、自身死亡。

關連職業

犬神憑狐

[開發者的話]

犬神が能力を發動した時に復活能力者が誰もいないと
正体がばれてしまうので、同じ状況に見える村陣營種を用意しました。

常世神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β11~]

[耐性] 蘇生:不可

[蘇生能力] 成功率:30% / 誤爆:有 (特殊)

誤爆蘇生しかしない猫又の亜種。
蘇生成功率は 30%、誤爆率も 30% で固定。

[開發者的話]

蝕仙狸と違い、自覚があるので動き方が異なってくると思われます。
天候蛇神が絡んでくると普通蘇生も狙えます。

蝕仙狸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17〜]

[職業敘述顯示] 仙狸

[耐性] 復活:不能

[復活能力] 成功率:40% / 誤爆:有 (特殊)

誤爆率提高設定的猫又亞種。自身職業敘述顯示為「仙狸」。
復活相關的規則請參照基本規則 [復活]。
復活成功率為 40%、誤爆率固定為 20% 。
Ver. 1.4.0 β18〜
誤爆率從 15% 提高為 20% 的變更。

[開發者的話]

猫又の劣化種として、夢系ではなく蝕系を採用してみました。
規則通りなら 40% の 1/5 は 8% なので、誤爆率が 2.5倍になっています。
実質、誤爆率だけが上がった猫又相当になります。

藥師系

藥師 河童 仙人 錬金術師 人馬

藥師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α12〜]

[藥師能力] 毒能力判定:有 / 解毒:有 / 暴斃阻止:無

對投票處死對象判定是否有毒素,處刑的情況下對投票處死對象解毒(若對方被毒殺)。
毒的鑑定結果為以下 5 種。

1. 沒有毒素 (夢毒者與毒素激發前的潜毒者)
2. 擁有毒素
3. 擁有強烈的毒素 (強毒者與毒素激發後的潜毒者)
4. 擁有限定的毒素 (騎士誘毒者連毒者毒橋姬)
5. 解毒成功 (這種情況不會得知對方的毒素種類。)
Ver. 1.4.0 β9〜
夢毒者被表決處死時,毒殺妖精系。
對此藥師系無法解毒。
Ver. 1.4.0 α23〜
解除成功後,得知前日投票對象的毒素種類。

[開發者的話]

新職業考案スレ の 24 が原型です。「くすし」と読みます。
毒狼の對抗職業です。
埋毒者系に對しても效果を發揮します。

河童 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[藥師能力] 毒能力判定:無 / 解毒:有 / 暴斃阻止:有

對投票處死對象解毒‧抑制暴斃的特殊藥師。
解毒能力同藥師。
可抑制的暴斃為膽小鬼系,無法抑制封印師橋姬煽動者。
解毒・暴斃抑制成功將於隔日白天提示「治療成功」。
當「治療」成功時無法得知毒素種類。
再次投票時不會發動。。

例) A[河童] → B[村人][膽小鬼]
這種情況下,B的暴斃條件達成、且發動河童能力。
僅抑制該次暴斃,膽小鬼並不會因此而被消除,務必注意。

[開發者的話]

新職業考案スレ の 17 が原型です。
河童の膏藥伝説をヒントに、高い治療能力をもった特殊藥師としてデザインしました。
熱病の性質上、土蜘蛛に對して完全なカウンターになっています。

仙人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15〜]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不能 / 憑依:無效

[藥師能力] 毒能力判定:無 / 解毒:無 / 暴斃阻止:有

對投票處死對象抑制暴斃的特殊藥師。
暴斃阻止能力同河童。
被人狼襲擊死亡的情況下,一次性立刻復活。
  1. 復活一次後即喪失能力 (能力喪失)。
  2. 身為戀人時復活能力無效。
  3. 因人狼襲撃以外的原因死亡的情況下 (例:暗殺)、復活能力無效。
  4. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下、復活能力無效。
  5. 非復活對象 (被復活強制失敗)。
  6. 憑狼犬神憑狐的憑依對象外

關連職業

返魂師

[開發者的話]

東方 Project の藤原妹紅がモチーフです。
能力が發動すると「死亡と復活が同時に表示される」ことになります。

錬金術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22〜]

[藥師能力] 毒能力判定:有 / 解毒:特殊 / 暴斃阻止:無

投票處死對象若擁有毒素則毒殺範圍變更為「村人陣營以外」的特殊藥師。
毒鑑定能力與毒殺範圍變更判定 (藥師解毒成功與否的判定) 同藥師
  1. 判定時間點為處刑對象決定後。
  2. 「對象者變更」能力發動後毒鑑定結果不會變更 (即使對方被表決處死也能得知其種類)。
  3. 戀人非判定對象 (同巫女系)。
  4. 藥師河童解毒的情況下,不發動毒殺。
  5. 若投票給連毒者則不發動能力 (毒鑑定能力有效)。

[開發者的話]

新職業考案スレ の 895 が原型です。
毒狼などを比較的少ないリスクで處刑できますが、狂人系蝙蝠陣營も對象に入るので、
藥師で解毒してしまう方がいいケースもあります。

人馬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β2~]

[藥師能力] 毒能力判定:特殊 / 解毒:無 / 暴斃阻止:無

處刑投票對象若持有毒素則死亡的特殊薬師。
  1. 被毒死的條件為、藥師的毒能力判定結果並非「沒有毒素」而是其他結果。
  2. 藥師河童就算解毒了還是會死亡。
  3. 判定於處刑對象決定後、投票對象就算被處刑還是有效。

[開發者的話]

逃亡者の薬師バージョンで、ケンタウロスがモチーフです。
戀人宿敵がつくと能力が枷になってしまうので要注意です。

暗殺者系

基本規則 暗殺設定

暗殺者 死神 御白大人 返魂師 武士 蝕暗殺者

基本規則 [暗殺者系]

  1. 「暗殺 / 放棄行動」的投票是必要的。
  2. 獵人的護衛無效對象。

暗殺設定

  1. 暗殺對象並沒有限制 (可選擇人狼・妖狐)。
  2. 特定的條件將會發生「暗殺反射」(對自己暗殺)。
  3. 反射發生的情況下,特殊暗殺能力者也會立刻將自己殺害。
    (例:死神若被反射也會立刻身亡。)
  4. 侍衛偵探天狼 (覺醒狀態)・天狐吸血姬難題的情況下會被反射。
  5. 祟神鬼陣營的情況下有一定機率會被反射。
  6. 暗殺對象的死亡與人狼襲擊相同,死因為「被暗殺」。
  7. 被人狼襲擊、遭遇陷阱師的陷阱時則暗殺無效。
  8. 暗殺能力者若互相襲擊則打平(都無效)。
  9. 暗殺對象若發動占卜師咒殺、猫又復活將無效。
  10. 暗殺對象若被獵人系護衛則判定為有效。
Ver. 1.4.0 β9〜
暗殺反射実装

暗殺者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α18〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效

暗殺者系的基本職業

職業敘述相同的職業

蝕暗殺者

關連職業

魔法使

[開發者的話]

他国に実在する職業で、新職業考案スレ の 8 が原型です。
村人陣營の最終兵器とも呼べる存在ですね。

死神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效

暗殺成立時附加死之宣告的特殊暗殺者。
死之宣告的發動日為投票當晚開始計算的 2 日後的白天。

關連職業

八卦見冥狐

[開發者的話]

「壽命を延ばすこともできる暗殺者」がコンセプトです。
新職業考案スレ の 85 が原型です。

御白大人 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β11~]

[耐性] 陷阱:有效 / 護衛無效:有

暗殺成立時附加御蠶神祭的特殊暗殺者。
御蠶神祭的發動日為投票當夜隔日的夜晚。

[開發者的話]

時間差暗殺能力者です。
主に決闘村で「最期の夜を迎えた戀人」を演出するのが狙いです。

返魂師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效

暗殺對象若仍生存則暗殺、碰巧死亡則復活的特殊暗殺者。
詳細的判定順序請參閱詳細設定
  1. 曾經死亡的人於當晚的能力發動將無效。
  2. 「反魂」的可行對象為戀人除外其餘皆可。
  3. 就算自己被暗殺投票也有效。 (暗殺系的處理為同時並行處理)。
  4. 「反魂」對象若為憑依能力者的情況下、復活屍體本尊(同憑狼的處理)。

能力發動例

例1) A[返魂師] → B[占卜師] ← C[返魂師]、B[占卜師] → D[妖狐]
占卜結果:無 (無咒殺)
死体:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」)
復活:B 奇蹟的復活了

例2) A[返魂師] → B[猫神] ← C[人狼]、B[猫神] → D[村人]
死体:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:B 奇蹟的復活了
B的復活處理取消。

例3) A[暗殺者] → B[返魂師] → C[村人] ← D[人狼]
死体:B 悽慘的死狀被發現 (死因:「被暗殺」)
死体:C 悽慘的死狀被發現 (死因:「成為了人狼的食物」)
復活:C 奇蹟的復活了

[開發者的話]

東方 Project の八雲 紫のスペルカード「生と死の境界」がモチーフです。
基本的には暗殺者とほぼ同じ動きで問題ないでしょう。
確定で人狼に噛み殺されそうな人を狙った時に真価を發揮します。
失敗すると大惨事となりますが……

武士 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效 / 遺言:無法留下

暗殺成功後可得知對方的職業的上位暗殺者。
無法留下遺言。

若暗殺了有被人狼襲擊即發動能力處理的毒能力者時,將被毒殺。
例1) 若暗殺毒狼則被毒死。
例2) 若暗殺毒橋姬不論是否戀人仍被毒死。
例3) 連毒者因得被毒能力者毒殺才會發動故無事。

關連職業

魂占卜師八卦見舌禍狼

[開發者的話]

メビウス人狼の暗殺者がモチーフで、新職業考案スレ の 641 が原型です。

蝕暗殺者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[職業敘述顯示] 暗殺者

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效

30% 機率發動暗殺反射的劣化暗殺者。自身職業敘述顯示為「暗殺者」。
心靈鑑定師的鑑定結果為「正常」。

[開發者的話]

暗殺者に暗殺のリスクを感じてもらうための存在です。
暗殺者戀人になると大惨事が發生する可能性がありましたが
この職業の登場によって多少は緩和されるかもしれません。

讀心術師系

讀心術師 通靈術師 猩猩 囁騷靈 吠騷靈 念騷靈 幻視者

讀心術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

初日夜晚選擇一人附加敞心者。
無法聽到人狼的遠吠。
  1. 結果出現的時間點為 2 日目後。
  2. 無法選擇替身君。
Ver. 1.4.0 β17〜
無法選擇替身君。
Ver. 1.4.0 α23〜
無法聽到人狼的遠吠。

[開發者的話]

新職業考案スレ の 4 が原型です。
相手も見られていることだけは自覺できるので
どこまで推理に活かせるのかは未知數ですが……
遠吠えの有無で相手が人狼かどうかの判断できてしまうので
Ver. 1.4.0 α23 からは常時遠吠えを見えなくしました。

通靈術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β2〜]

[耐性] 遺言:無法留下

初日夜晚選擇一人附加寄託者的特殊讀心術師。
  1. 投票結果出爐後的 2 日目後。
  2. 寄託者若先身亡身處靈界時可透過遺言發送訊息給自己。
  3. 自己無法變更遺言。
  4. 自己的遺言欄是如何寫的就會怎樣顯示遺言。
  5. 無法選擇替身君。
Ver. 1.4.0 β17〜
無法選擇替身君。

[開發者的話]

靈界オフモードを有效活用できる職業を作ろうと思い、
こういう実装にしてみました。

件 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β18〜]

[耐性] 人狼襲撃:特殊

初日夜晚選擇一人附加受託者的特殊讀心術師。
  1. 投票結果出爐後的 2 日目後。
  2. 自己若被人狼襲擊死亡則受託者將會得知襲擊者為誰。
  3. 襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下則無效。
  4. 無法選擇替身君。

關連職業

跟蹤者

[開發者的話]

能力を限制した跟蹤者の讀心術師バージョンです。「くだん」と読みます。
メッセージが届く相手が非人の可能性もあるので件であることを信用されても
さらなる悲劇が起こる可能性があるのがポイントです。

猩猩 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22〜]

[耐性] 護衛無效:有 / 陷阱:有效

2日目以後、可得知夜晚投票對象的行動對象(若有)的特殊讀心術師。
獵人的護衛無效對象。
  1. 對方若無行動則不會有結果。
  2. 暗殺者系猫又系若放棄行動則不會有結果。
  3. 即使對方未完成行動也能得知。
    例) 人狼咬死占卜師仍可得知占卜師的投票對象。。
  4. 投票對象若被陷阱師設置陷阱則身亡。

關連職業

占星術師境界師跟蹤者

[開發者的話]

新職業考案スレ の 864 が原型です。「しょうじょう」と読みます。
跟蹤者と良く似た能力で、判定處理も跟蹤者の直後となっています。
他の投票能力者や、蟲姬閻魔などと連携できると非常に強力です。

囁騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]

2日目夜以後、自己的自言自語將發送給共有者系的特殊讀心術師。
對方可以聽到且得知是誰,但同伴顯示欄不會顯示。

[開發者的話]

名稱は東方 Project のプリズムリバー姉妹がモチーフです。
共有者の囁きに同時に表示される形で実装しているので、
実質、片側通行の共有者相当になります。

吠騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]

2日目夜以後、自己的自言自語將發送給人狼系的特殊讀心術師。
對方可以聽到且得知是誰,但同伴顯示欄不會顯示。

[開發者的話]

囁騷靈の對人狼バージョンです。
人狼の夜会話に同時に表示される形で実装しているので遠吠狂人にも見えます。

念騷靈 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]

2日目夜以後、自己的自言自語將發送給妖狐系的特殊讀心術師。
對方可以聽到且得知是誰,但同伴顯示欄不會顯示。

[開發者的話]

囁騷靈の對妖狐バージョンです。
妖狐の念話に同時に表示される形で実装していますが、妖狐の發言ではないので
賢狼は感知できません。

幻視者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[職業敘述] 村人

[耐性] 貂襲撃:死亡 / 心靈鑑定:說謊

以為自己被讀心術師讀取心靈的村人。職業敘述為「村人」。
2 日目後、雖然顯示敞心者但實際上沒有被讀心。

關連職業

夢語部夢能力者

[開發者的話]

「夢敞心者」がテーマの劣化種です。

橋姬系

橋姬 緣切地藏 戀祭司 毒橋姬 蛇姫 人魚

橋姬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α22〜]

白天投票時,同一個邱比特戀人若都投票給自己時,
該對戀人戀人暴斃。

詳細設定

1. 自己被表決處死時無效。
沒有必要為了讓戀人暴斃而討吊,
若自己被表決處死還是功虧一簣。

2. 對其他邱比特的戀人無效
對因複數的邱比特發射而被連繫的戀人的投票無效。

3. 判定為暴斃死處理前前
也就是說,投票結果若為再次投票能力也是有效的。
當然、本人若為單身貴族相對的也有效。

4. 若分別投票給不同的橋姬仍無效。
一定要投票給同位橋姬。

關連職業

暴斃死發動能力者

[開發者的話]

對戀人職業です。
新職業考案スレ の 22144 を参考にしています。
別れさせる處理が難しいのでこういう実装になりました。

緣切地藏 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β19〜]

對投票給自己的戀人一定機率附加 (30%) 戀色迷彩的特殊橋姬。
擁有橋姬的能力。
  1. 判定為處刑對象決定後。
  2. 自己被表決處死時不發動。

關連職業

祟神

[開發者的話]

發動機会が増えた代りに效果や發動率が橋姬よりもかなり抑えられています。

戀祭司 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β17〜]

[職業敘述顯示] 祭司

[耐性] 護衛無效:有

特定日數可得知目前生存的戀人總人數的殊祭司。
職業敘述顯示為「祭司」,設定也相同。
獵人的護衛無效對象。

[開發者的話]

祭司の對戀人バージョンで、所屬は橋姬系になります。
判定法則が全然違うので他の祭司表示職業と区別しやすいですが、騙りやすいですね。

毒橋姬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[職業敘述顯示] 埋毒者

[毒能力] 處刑:戀人 / 襲撃:戀人 / 藥師判定:限定的

毒殺對象為戀人的埋毒者、本人職業敘述顯是為「埋毒者」。
擁有橋姬的能力。

[開發者的話]

埋毒者の亞種ですが、戀人限定なので所屬は橋姬系です。

蛇姫 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

處刑投票對象若為戀人則以一定機率附加熱病的上位橋姫。
沒有橋姫的能力。
  1. 判定為處刑者決定後、自分因毒、暴斃而死亡的場合下無效。
  2. 對象死亡的場合下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的場合下無效。

關連職業

賢者覚醒者處刑投票能力者暴斃死發動能力者

[開發者的話]

安珍・清姫伝説がモチーフです。
能動的に戀人を狙うことができますが、確率依存である点に注意してください。

人魚 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β9~]

處刑投票對象若為戀人則自己附加痛恨的劣化橋姫。
沒有橋姫的能力。
  1. 判定為處刑者決定後、自分因毒、暴斃而死亡的場合下無效。
  2. 對象死亡的場合下無效 (例:處刑・毒死)。
  3. 自己被處刑的場合下無效。

關連職業

夢語部處刑投票能力者得票數變化能力者

[開發者的話]

人魚姫がモチーフです。
痛恨が發動することで投票履歴から戀人候補を絞ることができます。

座敷童子系

座敷童子 八咫鳥 雷公 山彦 蛇神 豊穣神 紅葉神 祟神 白澤

座敷童子 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β15〜]

[耐性] 處刑:熱病

生存期間職業「村人」的處刑投票數 +1 。
被表決處死時,投票給自己的任一人附加熱病
  1. 偵探地縛靈天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。
  2. 若無發動對象則不發動。

關連職業

蓬莱人形土蜘蛛蟲狐投票數變化能力者

[開發者的話]

「居る間は恩恵をもたらすが去ると災厄が訪れる」と言われる伝説がモチーフです。
村人表示職業の正体を絞り込むことができます。

八咫鳥 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α5~]

[耐性] 處刑:特殊 / 人狼襲撃:特殊

座敷童子的亞種、若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加公開者 (白夜) 、
若被表決處死則隔天全體玩家附加盲人 (宵闇) 。
初日犧牲者、被餓狼憑狼的情況下無效。

關聯職業

光妖精闇妖精

[開發者的話]

太陽の化身と言われる伝承がモチーフです。「やたがらす」と読みます。
一部の例外を除いて死亡することで自己証明が可能になります。

雷公 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β15~]

在處刑投票平手時,若自己成為最高票者之一,則使隨機一名生存者暴斃(死於落雷)的座敷童子亞種。
  1. 暴斃的内容比照晴天霹靂
  2. 達成條件的雷公若有複數只會發動一次效果。
  3. 晴天霹靂同時條件達成的場合下晴天霹靂優先發動。

關連職業

暴斃死發動能力者

[開發者的話]

東方 Project の蘇我 屠自古がモチーフです。
条件を満たしたまま再投票が続くと大量の暴斃死が發生するので要注意です。

山彦 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β13~]

白晝發言有30%機率變換為先前發言(反響)的座敷童子亞種。
  1. 發動率 30% 、内容接近自己的發言的五個發言。
  2. 選擇的內容在本人發言登錄後自己所輸入的發言登錄前。
  3. 聲音大小相關的自身能力適用。
  4. 遺言登録為對象外。
  5. 接近的發言者若為自己則無效。

[開發者的話]

東方 Project の幽谷 響子がモチーフです。
「反響」をどう表現するか考えていくつか試作した末にこの実装となりました。

蛇神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不能 / 憑依:無效

復活能力者的成功率 +30% (1.3倍) 、座敷童子系的亞種。
生存期間有效、複數登場時效果不重複。
若被人狼襲擊身亡,則一次性立刻復活。
例:猫又:復活率 25% (誤爆率 5%) → 25 * 1.3 = 32.5% (誤爆率 6%)
  1. 復活一次後即喪失能力 (能力喪失)。
  2. 復活能力喪失時同時喪失復活率增加能力。
  3. 除了被固定的職業外 (例:蝕仙狸) 、誤爆率也會同時提升。
  4. 身為戀人時復活能力無效。
  5. 因人狼襲撃以外的原因死亡的情況下 (例:暗殺)、復活能力無效。
  6. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下、復活能力無效。
  7. 非復活對象 (被復活強制失敗)。
  8. 憑狼犬神憑狐的憑依對象外。

關連職業

復活能力者

[開發者的話]

再生の象徴と言われる伝承がモチーフです。
復活能力者が出現しなかったケースを考慮して仙人相当の能力も持たせてあります。

豊穣神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[耐性] 處刑:凍傷 (30%)

在處刑投票時,若豐穰神未被處決,向豐穰神投票的村側則各自以30%機率付加會心、
若豐穰神被處決則所有向豐穰神投票者各自以30%機率附加凍傷
  1. 判定為處刑對象決定後。
  2. 戀人以戀人陣營判定。
  3. 自己被處刑時會心付加無效。
  4. 凍傷付加判定是個別執行的 (例:5人投票時5回個別判定)。

關連職業

處刑得票能力者暴斃死發動能力者投票數變化能力者

[開發者的話]

東方 Project の秋 穣子がモチーフです。
處刑されない程度に共有者などを中心に票を集めることで村人陣營の
處刑投票能力を底上げすることができますが、騙りだった場合は
一定の投票數が敵対勢力に封印されていることになります。

紅葉神 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β16~]

[耐性] 處刑:凍傷 (30%)

在處刑投票時,若紅葉神未被處決,向紅葉神投票的村側一律各自以30%機率附加痛恨、
若紅葉神被處決則所有向紅葉神投票者各自以30%機率附加凍傷
  1. 判定為處刑對象決定後。
  2. 戀人以戀人陣營判定。
  3. 自己被處刑時痛恨付加有效。
  4. 凍傷付加判定與痛恨付加判定個別執行。

關連職業

夢語部處刑得票能力者暴斃死發動能力者得票數變化能力者

[開發者的話]

東方 Project の秋 静葉がモチーフです。
騙り易い上に、處刑すると村人陣營に大きなリスクを与えるので扱いに困る存在です。

祟神 (占卜結果:村人(逆咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 死之宣告 (2日後) / 暗殺:反射 (30%) / 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

座敷童子系的亞種、若被占卜則將占卜師逆咒殺。
投票給自己的任一人 (30%) 或、自己被襲撃身亡時的襲擊者附加死之宣告 (2日後) 。
持有暗殺反射能力 (30%)。
  1. 判定時間點為處刑對象決定後、付加率 30%。
  2. 付加判定為個別執行 (例:5人投票則附加5次、個別判定機率)。
  3. 自己被表決處死時也有效。
  4. 自己被襲撃身亡的情況下,襲擊者強制附加。
  5. 偵探地縛靈天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。

關連職業

緣切地藏蓬莱人形詛咒能力者

[開發者的話]

「うかつに触れると災厄が訪れる」と言われる伝承がモチーフです。
對抗職業なしに触れる (占う・投票する) と酷い目に遭うことになります。

白澤 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16〜]

[耐性] 人狼襲撃:特殊

若被人狼襲擊身亡則隔日的夜晚消逝、座敷童子系的亞種。
能力發動的情況下,將會有系統訊息提示。
若被餓狼憑狼襲撃的情況下則無效。

[開發者的話]

翠星石鯖@やる夫人狼で実施された記念村の設定を職業にしてみました。
東方 Project の上白沢 慧音がモチーフです。

魔法使系

基本規則

魔法使 比丘尼 結界師 擬物師 交靈術師 賢者 八卦見 邪術師 道化師

基本規則 [魔法使]

  1. 2日目後、夜晚可以「施展魔法」。
  2. 魔法的效果是從自己所擁有的各效果中隨機抽一個來施展的。
  3. 被抽中的投票能力效果與其職業完全相同。 (耐性也有效)。

魔法使 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α1~]

魔法使的基本職。
魔法的效果有占卜師心靈鑑定師雛鳥鑑定師獵人暗殺者

[開發者的話]

テーマは「自然にギドラ CO をすることになる能力」です。

比丘尼 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α4~]

[耐性] 人狼襲撃:無效 (1次)

魔法使系的一種、可以忍受一次人狼系 (不論種類) 的襲撃。
若被人狼襲擊則失去耐性 (能力喪失)且魔法強化。
魔法的效果有、初期的占卜師雛鳥鑑定師占星術師、且成功率 30%。
強化後的魔法效果為、魂占卜師、成功率提升至 100% 。
初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下耐性無效。

關連職業

人狼襲撃耐性能力者

[開發者的話]

東方 Project の聖 白蓮がモチーフです。「びくに」と読みます。

結界師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[耐性] 護衛無效:有

[獵人能力] 護衛限制:有 / 狩獵:無 / 陷阱:有效

魔法使的一種、魔法的效果為複數 (最大 4 人) 的護衛能力。
獵人的護衛無效對象。
  1. 護衛能力跟獵人相同、沒有狩獵能力。
  2. 護衛成功率為 100 - (護衛數 × 20) %。
  3. 護衛失敗不會有任何訊息。(就算對方被襲擊)
  4. 無法護衛自己
  5. 猩猩透視的情況下會被得知所有護衛地點

[開發者的話]

新職業考案スレ(947) が原型で、テーマは「護衛先ギドラ」です。
100% にこそなりませんが、期待値は普通の獵人よりも高性能です。
ただし、手を広げると陷阱にかかりやすくなります。

擬物師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β15~]

魔法使的亞種、魔法的效果為占卜師(成功率50%)與靈能者(成功率50%)。
  1. 靈能的發動為三日目以後 (也就是說、結果的顯示從四日目以後開始)。
  2. 靈能發動失敗的場合、結果表示和火車的能力發動時相同。

天候:霧雨

成功率 100%

天候:西北風

成功率 0%

[開發者的話]

占卜師-靈能者のギドラやスライド CO がテーマです。

交靈術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α6~]

[靈能能力] 處刑者情報:特殊 / 火車:有效

持有靈能能力的魔法使的一種 (無夜晚投票)。
魔法的效果為靈能者雲外鏡宿命通禮儀師・性別鑑定。
性別鑑定結果和處刑者職業無關。
複數登場時靈能結果是全員共通的。

關連職業

心靈鑑定関連能力者性別関連能力者

[開發者的話]

魔法使いの靈能バージョンです。
ひよこ鑑定士の靈能バージョンは存在しないので
處刑者の性別鑑定能力はオリジナルになります。

賢者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β10~]

擁有處刑投票魔法的魔法使亞種 (沒有夜晚投票)。
魔法的效果為、河童錬金術師蛇姫火車土蜘蛛落釣瓶弁財天。
耐性與狩獵對象不適用。

天候:霧雨

錬金術師固定。

天候:西北風

火車固定。

[開發者的話]

魔法使いの處刑投票能力ギドラタイプです。
魔法は七曜を見立てて選択しています。

八卦見 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α1~]

[耐性] 護衛無效:有

魔法使的上等職。
魔法的效果有魂占卜師心靈鑑定師雛鳥鑑定師占星術師騎士死神武士光妖精騎士能力發動時並不會帶有毒素,這點請務必注意。
獵人的護衛無效對象。

[開發者的話]

「やる夫・早苗・バーボン・アイマス+猫又鯖合同トーナメント」の
MVP の賞品としてプレゼントしたものです。

邪術師 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α8~]

魔法使的一種、魔法效果為返魂師月兔咒術師雪女冥狐闇妖精。
耐性方面,對於狩獵對象、
能力與夢守人的能力關聯通通有效,這點請務必注意 (參照)。

天候:霧雨

反魂師固定。

天候:西北風

闇妖精固定。

[開發者的話]

魔法使いの狂人系バージョンです。
魔法の對象職業は騙りやすいですが、信用を得ても生き残るのは難しいでしょう。

小丑 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α8~]

[耐性] 護衛無效:有

魔法使的一種、魔法效果為魂占卜師雛鳥鑑定師・特殊死神草妖精星妖精花妖精冰妖精・特殊妖精。
「特殊死神」為死之宣告於發動日投票當晚開始算起的 2~10 日後的白天。
「特殊妖精」為「~昨天晚上、~做甚麼事情」、全部26種。
獵人的護衛無效對象。

天候:霧雨

魂の占卜師固定。

天候:西北風

ひよこ鑑定士固定。

[開發者的話]

魔法使いの妖精系バージョンです。
能力のほとんどは実利がありませんが自己証明には便利です。

上海人形系

基本規則

上海人形 法蘭西人形 倫敦人形 鈴蘭人形 蓬莱人形 西蔵人形 荷蘭人形 俄羅斯人形 人形差遣

基本規則 [上海人形]

  1. 他國的說法為「奴隷」。
  2. 人形(差遣除外)的勝利條件為「人形差遣全員死亡+村人陣營勝利」。
    自身生死無關。
  3. 人形差遣未登場的情況下只要求村人陣營獲勝。
  4. 人形差遣無法得知上海人形,人形們也無法得知同伴。(法蘭西人形例外)
  5. 人形差遣的情報欄可能混入荷蘭人形紅狼紅狐紅蝙蝠

Ver. 1.4.0 β21〜

人形差遣的情報欄可能混入荷蘭人形紅狼紅狐紅蝙蝠

上海人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

上海人形系的基本職業、他國的說法為「奴隷」。

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「魔彩光の上海人形」がモチーフです。
奴隷という名稱を避けたかったので、東方 Project のメディスン・メランコリーをヒントに
「人形差遣の支配から逃れようとする人形」という構図を採用しました。
上海は「シャンハイ」と読みます。

法蘭西人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

可以得知其他上海人形同伴的人形。

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「博愛の法蘭西人形」がモチーフです。
法蘭西は「フランス」と読みます。
同伴と人形差遣の両方に名前が載っている人は荷蘭人形です。

倫敦人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[耐性] 占卜:無效 (1回限定)

若被占卜則發動一次性占卜妨礙能力的人形。

關連職業

占卜妨礙能力者

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「霧の倫敦人形」がモチーフです。
新職業考案スレ の 865 が原型です。
倫敦は「ロンドン」と読みます。

鈴蘭人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

[毒能力] 處刑:上海人形系以外 (人形差遣算毒殺對象內) / 襲撃:有 / 藥師判定:有

擁有毒素的人形。毒殺對象為上海人形系以外 (人形差遣算毒殺對象內)。

[開發者的話]

東方 Project のメディスン・メランコリーがモデルです。

蓬莱人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[耐性] 處刑:死之宣告 (2日後)

被表決處死時,投票給自己的任一人附加死之宣告的人形。
  1. 死之宣告的發動日為被處刑當日算起的2日後的白天。
  2. 偵探地縛靈天狼 (完全覺醒狀態)・難題無效。
  3. 若無發動對象則不發動。

關連職業

死神座敷童子祟神蟲狐

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「首吊り蓬莱人形」がモチーフです。
自分が吊られる時に人形差遣の投票を引き込むことができれば勝利のチャンスが生まれますが、
對象はランダムなので、人柱的に票を集めてしまうと確率が下がるので難しいところですね。

西蔵人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[耐性] 人狼襲撃:死亡 + 復活 (1回限定) / 復活:不能 / 憑依:無效

若被人狼襲擊身亡的情況下,則一次性立刻復活的人形。形。
  1. 復活一次後即喪失能力 (能力喪失)。
  2. 身為戀人時復活能力無效。
  3. 因人狼襲撃以外的原因死亡的情況下 (例:暗殺)、復活能力無效。
  4. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下、復活能力無效。
  5. 非復活對象 (被復活強制失敗)。
  6. 憑狼犬神憑狐的憑依對象外。

關連職業

復活能力者

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「輪廻の西蔵人形」がモチーフです。
新職業考案スレ の 865 が原型です。
西蔵は「チベット」と読みます。

荷蘭人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21〜]

人狼以為是無意識妖狐陣營以為是子狐、其他人形以為是人形差遣的人形。

關連職業

紅狼紅狐紅蝙蝠

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「紅毛の荷蘭人形」がモチーフです。
新職業考案スレ の 872 が原型です。
和蘭は「オランダ」と読みます。

俄羅斯人形 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21〜]

無法得知人形差遣的人形。

關連職業

銀狼銀狐

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドのスペルカード「白亜の俄羅斯人形」がモチーフです。
新職業考案スレ の 872 が原型です。
露西亜は「ロシア」と読みます。

人形差遣 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β10〜]

[耐性] 人狼襲撃:替身 / 護衛無效:有

[替身能力] 上海人形系 (人形差遣以外)

他國的說法為「貴族」。
獵人的護衛無效對象。
  1. 勝利條件為村人陣營獲勝。
  2. 無法得知誰是人形。
  3. 人狼襲擊則由生存的人形挑任一人擔任替身被襲擊身亡。
  4. 替身發生的情況下、人狼襲擊失敗。
  5. 本人對於替身的情況發生無自覺。
  6. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下、替身能力無效。
Ver. 1.4.0 β15〜
替身君為人形差遣的可能性。
初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下、替身能力無效。

關連職業

替身能力者

[開發者的話]

東方 Project のアリス・マーガトロイドがモチーフです。
他の国に実在する職業を式神研の闇鍋向きにアレンジしてみました。

逃亡者系

基本規則

逃亡者 糊塗者 獨角獸 水妖姬 鳥身女妖 麒麟

基本規則 [逃亡者]

  1. 勝利條件為「村人陣營勝利 + 自身生存」。
  2. 2日目的夜晚以後、逃亡至任一位生存者的家周圍。
  3. 逃亡中若被人狼吸血鬼直接襲擊會無效 (襲擊失敗)。
  4. 人狼吸血鬼不會知道襲擊對象是逃亡者。
  5. 逃亡對象若被陷阱師設置陷阱則死亡 (死因為「陷阱」)。
  6. 會因逃亡對象屬於特定職業而死 (死因為「逃亡失敗」)。
  7. 只要滿足了「逃亡失敗」的條件,不論有沒有其他逃亡者之類的能力者在場,逃亡者自身仍會死亡。
  8. 逃亡對象若被人狼 (不論種類) 襲擊則身亡 (死因為「人狼襲撃」)。
  9. 就算逃亡對象擁有護衛耐性 (例:妖狐)而導致人狼襲撃失敗自己仍會死亡。
  10. 暗殺無效。
  11. 逃亡對象為吸血鬼則被吸血。
  12. 逃亡對象若被吸血鬼襲撃則被吸血。
  13. 逃亡對象就算被護衛而導致吸血鬼襲撃失敗自己仍會被吸血。
  14. 無法留下遺言。

Ver. 1.4.0 β20〜

吸血鬼的襲撃相關設定變更。

逃亡者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β11〜]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 暗殺:無效 / 陷阱:有效 / 遺言:無法留下

逃亡者系的基本職業。
逃亡對象為人狼的情況下則死亡。

關連職業

跟蹤者

[開發者的話]

他国に実在する職業です。村勝利を課せられた蝙蝠のような存在ですね。

糊塗者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α7~]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 暗殺:無效 / 陷阱:有效 / 遺言:不可

逃亡對象若為「說謊」(心靈鑑定師)則死亡、逃亡者的亜種。

關連職業

心靈関連能力者

[開發者的話]

逃亡者の心靈鑑定師バージョンで、
Pixiv 人狼のプレイヤーさんの誕生日プレゼントです。

獨角獸 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β22〜]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 暗殺:無效 / 陷阱:有效 / 遺言:無法留下

逃亡對象若非女性則死亡,特殊的逃亡者。

關連職業

性別関連能力者

[開發者的話]

新職業考案スレ の 830 が原型です。

水妖姬 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 暗殺:無效 / 陷阱:有效 / 遺言:不可

逃亡對象若非男性則身亡、逃亡者的亜種。

關連職業

獨角獸性別関連能力者

[開發者的話]

一角獣の對男性バージョンで、ウンディーネがモチーフです。
命名に悩んだこともあって実装のタイミングが一角獣よりかなり遅れています。

鳥身女妖 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 α9~]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 暗殺:無效 / 陷阱:有效 / 遺言:不可

逃亡對象若持有死之宣告則死亡、逃亡者的亞種。
逃亡對象附加死之宣告 (當晚開始計算的 4 日後的白天)。

關連職業

死之宣告能力者

[開發者的話]

ハーピーがモチーフです。
同じ場所に逃亡できないので難易度は高めです。

麒麟 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β4~]

[耐性] 人狼襲撃:特殊 / 陷阱:有效 / 暗殺:無效 / 遺言:不可

逃亡對象若為人狼系暗殺者系鬼陣營則身亡、特殊的逃亡者。
逃亡對象若為村人陣營 (含戀人) 、附加隔日發動的一日村長

[開發者的話]

穢れを嫌い、偉人が生まれる時に現れる瑞獣の伝承がモチーフです。