蝙蝠陣營

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基本規則

蝙蝠系 妖精系

基本規則

  1. 自己生存則勝利、死亡則敗北的特殊陣營。
  2. 不會影響其他陣營的勝敗。
    例) 村人陣營 + 生存的蝙蝠勝利
  3. 自己以外的蝙蝠生死與自己勝敗無關
  4. 無法得知其他蝙蝠是誰。
  5. 生存數判定為村人。
  6. 心靈鑑定師判定為「正常」、雛鳥鑑定師判定為「蝙蝠」。

蝙蝠系

蝙蝠 毒蝙蝠 咒蝙蝠 大蝙蝠 古蝙蝠 萌蝙蝠 紅蝙蝠 夢求愛者

蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

蝙蝠陣營的基本職業。沒有任何能力。

關連職業

首領

[開發者的話]

他の国に実在する職業です。
他陣營はいかに自陣の PP に引き込むかがポイントです。

毒蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

[耐性] 狩獵:有效

[毒能力] 處刑:人狼系 + 妖狐陣營 + 蝙蝠陣營 / 襲撃:有 / 藥師判定:有

擁有等同劣化強毒者毒素的蝙蝠。
Ver. 1.4.0 α22〜
處刑時的毒殺對象 [人狼系 + 妖狐陣營 + 蝙蝠陣營] 變更。

關連職業

毒能力者

[開發者的話]

埋毒者の蝙蝠バージョンです。
死んだ時点で負けなので本人には何の利益もない上に、
素直に CO するとほぼ間違いなく吊られるでしょう。

咒蝙蝠 (占卜結果:村人(逆咒殺) / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α21〜]

[耐性] 狩獵:有效 / 占卜:逆咒殺 / 陰陽師:死亡

擁有詛咒的蝙蝠。

關連職業

詛咒能力者

[開發者的話]

咒狼の蝙蝠バージョンです。
どちらかと言うと、これを騙る狼や狐が非常にやっかいですね。
素直に CO しても信用を取るのは難しいでしょう。

大蝙蝠 (占卜結果:蝙蝠 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β9〜]

[耐性] 人狼襲撃:替身 / 狩獵:有效

[替身能力] 蝙蝠陣營

擁有替身能力的上等蝙蝠。
  1. 替身採用的對象為其他蝙蝠陣營。
  2. 替身發生的情況下人狼判定為襲擊失敗。
  3. 替身的死因為「代替某人犧牲」。
  4. 本人不會得知有替身的情況發生。
  5. 其他大蝙蝠被襲擊的情況下自己有可能成為替身。
  6. 初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。
Ver. 1.4.0 β15〜
替身君為大蝙蝠的可能性。
初日犧牲者、襲撃者為天狼 (完全覺醒狀態) 的情況下,替身能力無效。

關連職業

覺醒者特殊占卜判定能力者替身能力者

[開發者的話]

他の国に実在する職業です。
狼サイドから見ると、結果的には確実に一人殺せるので、
誰でもいいから人數を減らしたい時には便利な存在と言えますね。

古蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β5〜]

處刑投票數 +1 的蝙蝠。詳細參照長老

關連職業

投票數變化能力者

[開發者的話]

長老の蝙蝠バージョンです。
PP 要員に組み込まれることの多い蝙蝠陣營の花形と言える存在ですが
それゆえに目を付けられやすいでしょう。

萌蝙蝠 (占卜結果:人狼 / 靈能結果:蝙蝠) [Ver. 1.5.0 α7~]

占卜結果判定為「人狼」、靈能結果判定為「蝙蝠」的蝙蝠。
白天低機率發言變換成遠吠聲。
遠吠内容・發動率和萌狼相同。

關連職業

特殊占卜判定能力者發言變換能力者

[開發者的話]

萌狼の蝙蝠バージョンです。
靈能結果から、状況次第で吸血鬼扱いされる可能性もあります。

紅蝙蝠 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β21〜]

人狼以為是無意識妖狐陣營以為是子狐人形以為是人形差遣的蝙蝠。

關連職業

同伴情報妨礙能力者

[開發者的話]

紅狐の蝙蝠バージョンです。

夢求愛者 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 α24〜]

[職業敘述顯示] 求愛者

[耐性] 貂襲撃:死亡 / 心靈鑑定:說謊

以為自己是求愛者的蝙蝠。
發射對象不會成為戀人、對方也不會成為接收者。
被襲擊則死亡。

發射對象(戀人)在自己死亡後不會追隨自殺、
心靈鑑定師判定為「說謊」、雛鳥鑑定師判定為「蝙蝠」,
可以靠此確定自己的真正職業。

關連職業

夢語部夢能力者

[開發者的話]

求愛者の夢バージョンですが、扱いとしては特殊蝙蝠です。
憑狼戀人を襲撃しても破綻しない状況を作るために作成しました。

妖精系

基本規則 戲弄的設定 戲弄的種類

妖精 春妖精 夏妖精 秋妖精 冬妖精 大妖精 光妖精 闇妖精 草妖精 日妖精

月妖精 星妖精 花妖精 影妖精 鏡妖精 戀妖精 冰妖精

基本規則 [妖精系]

  1. 夜晚對一人行動,對方被戲弄
  2. 夢守人護衛則死亡。
  3. 夢毒者被表決處死可能會被毒殺。
  4. 襲擊則死亡。
Ver. 1.4.0 β9~
夢守人則死亡。
夢毒者被表決處死可能會被毒殺。
被襲擊則死亡。

戲弄的設定

  1. 和占卜同性質、會受到詛咒・占卜妨礙・去除厄運的影響。 (有例外)。
  2. 自己不會得到任何關於結果的訊息。
  3. 對象附加副職業「戲弄」 (有例外)。
  4. 戲弄的效果可重複 (複數的妖精對同一個人戲弄都有效)。
  5. 可以對初日犧牲者戲弄。

戲弄的種類

  1. 發言妨礙
    對象的發言開頭追加無意義的文字 (當日限定)。
  2. 迷彩
    戲弄對象被人狼襲擊,全體附加特定的副職業 (白天限定/有例外)。
    餓狼憑狼襲撃的場合下無效。
  3. 死亡訊息妨礙
    死亡訊息欄新增無意義的文字訊息。不會附加「戲弄」。
  4. 頭像模仿
    詳細參照影妖精
  5. 決選投票
    詳細參照鏡妖精。不會附加「戲弄」。
    戲弄的時間點為初日、對象是初日犧牲者以外的任兩人。
  6. 悲戀
    詳細參照戀妖精。不會附加「戲弄」。
    戲弄的時間點為初日、對象是初日犧牲者以外的任兩人。
  7. 凍傷
    詳細參照冰妖精。不會附加「戲弄」。

妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[戲弄能力] 種類:發言妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

妖精系的基本職業。追加文字「共有者的悄悄話」。

[開發者的話]

自己証明能力を持った蝙蝠です。
しかし、証明方法が鬱陶しいので信用を得た上で吊られることもあるでしょう。

春妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[戲弄能力] 種類:發言妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

宣告春天來臨的妖精。追加文字「春天啊-」。

[開發者的話]

東方 Project のリリーホワイトがモデルで、妖精系作成の着想となった存在です。

夏妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[戲弄能力] 種類:發言妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

宣告夏天來臨的妖精。追加文字「夏天啊-」。

[開發者的話]

春妖精の夏バージョンです。
見え透いた位置ばかりを戲弄し続けると詛咒で死ぬ可能性があるので氣をつけましょう。

秋妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[戲弄能力] 種類:發言妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

宣告秋天來臨的妖精。發言前端追加文字「秋天啊-」。

[開發者的話]

春妖精の秋バージョンです。
無口が同時にたくさんの妖精に戲弄されると何も發言できなくなる可能性があります。
理不尽ですね。

冬妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β6〜]

[戲弄能力] 種類:發言妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

宣告冬天來臨的妖精。發言前端追加文字「冬天啊-」。

[開發者的話]

春妖精の冬バージョンです。
一見単純な能力に見えて、実は憑狼システムの応用で実装されています。

大妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β1~]

[戲弄能力] 方式:發言妨害 / 占卜妨害:有效 / 詛咒:有效

發言追加的文字會變換的妖精。
追加的文字有「共有者的悄悄話」「春天啊ー」「夏天啊ー」
「秋天啊ー」「冬天啊ー」五種。

[開發者的話]

妖精春妖精夏妖精秋妖精冬妖精の複合バージョンです。

光妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7~]

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨害:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊身亡則隔日全體附加公開者 (白夜) 的妖精。

關連職業

八咫烏八卦見

[開發者的話]

闇妖精公開者バージョンです。
白夜になると会話能力が妨害されるので人外サイドが特に不利になります。
うかつに CO したら即座に噛み殺される事でしょう。

闇妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7〜]

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊身亡則隔日全體附加盲人 (宵闇) 的妖精。

關連職業

八咫鳥邪術師

[開發者的話]

「宵闇」は盲人の実装時から構想があったシステムです。
宵闇になると職業の CO 状況を掴みづらくなるので村サイドが特に不利になります。
うかつに CO したら即座に吊られる事でしょう。

草妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊身亡則隔日全體附加草原迷彩的妖精。

關連職業

小丑

[開發者的話]

闇妖精草原迷彩バージョンです。
新職業考案スレ の 654 が原型です。

日妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊身亡則隔日全體附加光學迷彩的妖精。

[開發者的話]

闇妖精光學迷彩バージョンです。
東方 Project のサニーミルクがモチーフです。

月妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[戲弄能力] 種類:迷彩 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象被人狼襲擊身亡則隔日全體附加耳塞的妖精。

[開發者的話]

闇妖精耳塞バージョンです。
東方 Project のルナチャイルドがモチーフです。

星妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β13〜]

[戲弄能力] 種類:死亡訊息妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

讓戲弄對象於隔日白天出現沒有意義的仿死亡訊息的妖精。
訊息內容與星座有關,共26種。
Ver. 1.4.0 β15〜
死亡訊息的種類從13種提升至26種。

關連職業

小丑

[開發者的話]

花妖精の星バージョンです。
東方 Project のスターサファイアがモチーフです。

花妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β12〜]

[戲弄能力] 種類:死亡訊息妨礙 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

讓戲弄對象於隔日白天出現沒有意義的仿死亡訊息的妖精。
訊息內容與花有關,共26種。

關連職業

小丑

[開發者的話]

死亡メッセージ欄に意味の無いメッセージを表示させることができる妖精です。
能力の性質上、存在を隠すことはできませんが、無害な存在ですね。
実装の都合で無駄に花の種類が多くなっているのでコンプリートするのは
難しいと思われます。

影妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β20〜]

[戲弄能力] 種類:頭像模仿 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

將自己的頭像變成戲弄對象的頭像的妖精。
  1. 戲弄對象兩邊都是影妖精時則頭像互相替換
  2. 的能力發動的場合下只會變更邊框顏色

[開發者的話]

小鳥鯖@アイマス人狼の管理人さんへの誕生日プレゼントです。
似た名前の人を選ぶと会話が非常に分かりにくくなることになります。

鏡妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β7〜]

[戲弄能力] 種類:決選投票 / 占卜妨礙:無效 / 詛咒:無效

自己若被表決處死,則隔日舉行「決選投票」(大家都只能投自己初日夜晚所選擇的兩人) 的妖精。
  1. 舉行「決選投票」時不會有任何訊息,只能透過投票畫面確認
  2. 被表決處死時必須兩人都生存才能舉行「決選投票」
  3. 被選中的兩人於任何理由導致死亡則「決選投票」立即解除

關連職業

夢語部

[開發者的話]

蒼星石テスト鯖@やる夫人狼と裏世界鯖@東方陰陽鉄人狼のとある村がモデルです。
システムメッセージは妖精系ですが、インターフェイスや内部処理は
邱比特系の処理を流用しています。

戀妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.5.0 β6~]

[戲弄能力] 種類:悲戀 / 占卜妨害:無效 / 詛咒:無效

戲弄對象附加悲戀的妖精。

[開發者的話]

水銀燈鯖@やる夫人狼のとある村で発生したバグがモデルです。

冰妖精 (占卜結果:村人 / 靈能結果:村人) [Ver. 1.4.0 β16〜]

[戲弄能力] 種類:凍傷 / 占卜妨礙:有效 / 詛咒:有效

戲弄對象附加凍傷的妖精。
成功率約 70% 、失敗則是自己被附加凍傷

關連職業

小丑覺醒者暴斃死發動能力者

[開發者的話]

雪女の能力を妖精に転化してみました。