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[遊戲設定]
遊戲設定
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基本設定
初日犧牲者設定
靈界公開設定
追加職業設定
特殊村設定
特殊配役設定
早晨待機制 [Ver. 1.4.0 β17~]
- 日出後一定時間內無法發言
- 發言限制時間時上方會顯示「待機時間中」
事件前日 [Ver. 1.4.0 β12~]
- 遊戲從1日目的白天開始,初日並不會進行表決處死
- 正常遊戲但從第一天的白天開始,第一天不需處刑
- 討論時間結束後自動進入夜晚
- 初日的夜、人狼強制襲擊初日犧牲者
- 初日犧牲者無法擔任特定職業
- 初日犧牲者的基本職業能力不會發動
- 玩家可以登入初日犧牲者成為該村GM
- 建立村莊時必須自定初日犧牲者的密碼
- 初日犧牲者的帳號為「dummy_boy」
村人犧牲者 [Ver. 1.4.0 β12~]
- 除了部分情況,初日犧牲者將強制成為村人
- 闇鍋模式的固定配役強制追加一名村人
- 村人置換村開啟時也會保留一名村人
- 決鬥村・祭祀村開啟時不會更換職業為村人 (若配置中有村人則選項有效)
- 靈界的資訊強制公開
- 復活能力無效
- 預設狀態 (村莊選項無顯示選項縮圖則為強制靈界公開)
靈界資訊自動顯示 [Ver. 1.4.0 β3~]
- 村莊人口20人以上時埋毒者登場
- 被表決處死、被襲擊的場合毒殺村人、人狼[村人2→埋毒1、人狼1]
暗殺者登場 [Ver. 1.4.0 β4~]
- 村莊人口22人以上時暗殺者登場
- 每天夜晚暗殺一名玩家[村人2→暗殺者1、人狼1]
白狼登場 [Ver. 1.4.0 α3-7~]
- 村莊人口18人以上時白狼登場
- 占卜結果「村人」、靈能結果「白狼」的人狼[人狼1→白狼1]
毒狼登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 村莊人口20人以上時毒狼登場
- 被表決處死時毒殺村人的人狼
[人狼1→毒狼1、村人1→藥師1]
憑狼登場 [Ver. 1.4.0 β4~]
- 村莊人口17人以上時憑狼登場
- 襲擊時憑依對方的人狼[人狼1→憑狼1]
天狼登場 [Ver. 1.4.0 β9~]
- 村莊人口17人以上時天狼登場
- 同伴不斷減少時而擁有特殊能力的人最終兵器狼。[人狼1→天狼1]
邱比特登場 [Ver. 1.2.0~]
- 村莊人口16人以上時邱比特登場
- 初日夜間選擇兩人成為戀人,戀人勝利成為他們的勝利條件
[村人1→邱比特1]
- Ver. 1.4.0 β17 版本後於「14人」固定登場
巫女登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 村莊人口20人以上時巫女登場
- 分析暴斃者所屬陣營的靈能者[村人2→巫女1、女神1]
模仿師登場 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 村莊人口16人以上時模仿師登場
- 初日夜間模仿別人的職業[村人1→模仿師1]
- 村莊人口11人以上時決定者登場
- 投票的票數為1.5票,票數相同時,決定者的投票對象為優先[兼任]
- 決定者不會得知自己是決定者
- 村莊人口11人以上時權力者登場
- 投票的票數為2票[兼任]
- 權力者會得知自己是權力者
偵探村
狼少年村
紳士・淑女村
静寂村
宵闇村
白夜村
急所村
虛弱體質村
天邪鬼村
鬼牌村
死筆村
天候系統
祭祀村
村人置換村
狂人村
邱比特村
出題者村
吸血鬼村
蝙蝠村
模仿師村
鵺村
共有者置換村
隱者村
狂人置換村
狂信者村
遠吠狂人村
殉教者村
[猫又特有]
人品村 [猫又特有]
狼少年村 [Ver. 1.4.0 α14~]
紳士・淑女村 [Ver. 1.4.0 α14~]
- 全體玩家附加「紳士」「淑女」副職業
- 紳士・淑女的發動率和隨機附加的情況相同
- 闇鍋模式的情況下不會依照性別附加
虛弱體質村 [Ver. 1.4.0 α14~]
天邪鬼村 [Ver. 1.4.0 α19~]
静寂村 [Ver. 1.4.0 β18~]
- 全體玩家附加「爆睡者」副職業
- 觀戰也會被爆睡者影響
- 由於副職業的關係,共有者偽裝CO是可能的。
白夜村 [Ver. 1.4.0 β18~]
- 全體玩家附加「公開者」副職業
- 公開者的影響下,觀戰也能看到公開者的發言。
宵闇村 [Ver. 1.4.0 β18~]
急所村 [Ver. 1.4.0 β15~]
- 全體玩家附加「會心」「痛恨」副職業
- 會心・痛恨的發動率和隨機附加的情況相同
鬼牌村 [Ver. 1.4.0 β21~]
- 其中一人獲得「鬼牌」副職業
- 遊戲結束時鬼牌持有者無條件敗北
死筆村 [Ver. 1.4.0 β21~]
- 毎天其中一人獲得「死亡筆記」副職業
- 毎日、夜→日的處理結束時生存者任一人獲得死亡筆記
- 配置公開狀態的靈界可以看到發給狀況。
偵探村 [Ver. 1.4.0 β10~]
- 【偵探村規則】「偵探」將會登場,並且在初日公開
- 普通村的情況下、共有者仍為共有者、但將村人一名替換成偵探
- 闇鍋模式的情況下則追加固定職業偵探
- 開啟這個選項的情況下,初日犧牲者不會擔任偵探
- 「初日犧牲者(GM)」+「靈界資訊關閉」若都開啟則使用「靈界偵探模式」
- 「靈界偵探模式」於遊戲開始後偵探則身亡、往靈界移動。透過 GM 指令下達指示
天候系統 [Ver. 1.5.0 α2~]
- 「天候」可以帶來特殊的事件
- 發生的時間點為 3的倍數的日子 (3 → 6 → 9 → ...)
- 各天候有不同的發生率
- 天候的詳細專用說明請參閱 → 天候系統
祭祀村 [Ver. 1.4.0 β9~]
- 管理員可設定的特殊村(可開啟部分特殊配置村,詳閱遊戲規則)
- 初期設定如下:
- 隨著伺服器的設定而有變更的可能性,為了保險請參閱遊戲規則。
- 村人置換村・特殊配役設定選項對此無效
8人:村人2 占卜師1 靈能者1 人狼1 狂人1 遠吠狂人1 妖狐1
9人:村人3 獵人3 人狼2 蝙蝠1
10人:村人2 占卜師1 靈能者1 獵人1 逃亡者1 人狼2 狂人1 妖狐1
11人:賢狼1 月兔7 九尾2 妖精1
12人:村人5 占卜師1 靈能者1 獵人1 人狼2 狂人1 吸血鬼1
13人:村人4 占卜師1 靈能者1 獵人1 上海人形1 人形差遣1 人狼2 狂信者1 蝙蝠1
14人:村人6 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者1 人狼2 狂人1 月兔1
15人:埋毒者3 人狼3 狂信者1 妖狐1 蝙蝠6 大蝙蝠1
16人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 人狼3 遠吠狂人1
17人:村人6 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 逃亡者1 人狼3 狂人1 妖狐1
18人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 人狼3 狂人1 妖狐1 吸血鬼1
19人:村人7 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 猫又1 人狼4 狂人1 妖狐1
20人:村人5 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 上海人形1 人形差遣1 人狼4 狂信者1 妖狐1 子狐1 蝙蝠1
21人:埋毒者7 連毒者2 毒狼4 抗毒狼1 管狐2 出題者3 毒蝙蝠2
22人:村人8 占卜師1 靈能者1 獵人1 共有者2 猫又1 人狼4 白狼1 狂人1 妖狐1 子狐1
出展:
9人:狩人村 (特殊F) @桃栗鯖
10人:逃亡者村 (特殊R) @桃栗鯖
13人:奴隷村@世紀末鯖
14人:邪魔狂人村@人狼天国鯖
15人:マインスイーパ村@世紀末鯖
16人:囁き狂人村@人狼 BBS C国
19人:猫又村@わかめて鯖
20人:奴隷/狂信者/子狐村@世紀末鯖
22人:バルサン村@わかめて鯖
村人置換村 [Ver. 1.4.0 β14~]
- 全體「村人」替換成特定職業
- 模仿師村的擴張實裝選項
- 有自覺村人的職業,請注意
- 「村人置換村」是讓管理員能夠自由調整的選項
現在的設定為全員逃亡者
狂人村 [Ver. 1.5.0 β10~]
邱比特村 [Ver. 1.4.0 β14~]
出題者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
吸血鬼村 [Ver. 1.5.0 β10~]
蝙蝠村 [Ver. 1.4.0 β14~]
模仿師村 [Ver. 1.4.0 α17~]
鵺村 [Ver. 1.5.0 β10~]
共有者置換村 [Ver. 1.5.0 β10~]
- 全體「共有者」替換成特定職業
- 「共有者置換村」是讓管理員能夠自由調整的選項
現在的設定為全員指導者
隱者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
狂人置換村 [Ver. 1.5.0 β6~]
- 全體「狂人」替換成特定職業
- 「狂人置換村」是讓管理員能夠自由調整的選項
現在的設定為全員月兔
- 狂人村的處理優先
狂信者村 [Ver. 1.5.0 β6~]
遠吠狂人村 [Ver. 1.5.0 β6~]
殉教者村 [Ver. 1.5.0 β10~]
特殊配役模式 [Ver. 1.4.0 β17~]
- 額外設立的特殊設定模式
- 詳細的模式設定請參照以下說明
闇鍋模式 [Ver. 1.4.0 α1~]
決鬥村 [Ver. 1.4.0 α19~]
基本村 [Ver. 1.4.0 β17~]
- 只有基本職業會登場。
- 人狼系 → 人狼
- 狂人系 → 狂人
- 妖狐陣営 → 妖狐
- 其他 → 村人
問答村 [Ver. 1.4.0 α2~]
- GM 會成為出題者
- 村莊建立時必須輸入 GM 登入密碼
- GM 有必要按下開始投票
- 登場職業為村人・共有者・人狼・狂人・妖狐
- GM 以外的全員附加解答者
- 人狼只能襲擊GM
- GM 無法被咬死
- 以下是遊戲流程:
- GM 出題且遊戲開始
- 人狼於適當的時間點襲擊 GM
- 日出後開始解答
- 全員解答後由 GM 發表正解
- 錯誤者則投票給 GM 、答對者則投票給 GM 以外的人
- GM 從答對者中找出答對最慢的人並對其投票
- GM 於日落後再次出題
- 以上,就這樣不斷的持續到遊戲結束